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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 1,161-1,180 / 1,431건

  • 네이버 경영전략
    주니어 네이버 ( jr.naver.com) 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈 (happybean.naver.com ) 기업소개참고 : 지식백과 - 네이버 검색 , 인물검 색 사업 ... 시작 2000 년 - 네이버 . 한게임 재팬 법인 설립 2001 년 - 네이버 1 억 PT 돌파 Next Human Network(NHN) 으로 사명 변경 2002 년 - 지식 ... ” 와 제휴 체결 디지털 콘텐츠 전송 기술 개발 업체 퓨처 밸리 인수 2004 년 - 중국 해홍사와 “ 롄종 ” 공동경영에 대한 제휴 체결 게임제작사 설립 2005 년
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.22
  • 페이스북의 현황, 경쟁사 그리고 우리에 미친 영향
    소셜 네트워크 서비스이다. 이 서비스는 사람들이 친구들과 대화하고 정보를 교환할 수 있도록 도와준다. 2004년 2월 4일에 당시 하버드 대학교의 학생이었던 마크 주커버그 ... 은 인기 소셜 게임들은 사용자 교류에 페이스북을 전적으로 이용하고 있다. 또 앵그리 버드(Angry Birds) 같은 일반 모바일 게임들도 사용자들이 페이스북을 통해 친구들과 점수 ... 라고 응답했다고 한다. 즉 페이스북을 바라보는 사람들의 시각은 극단적이라는 것이다. 마크 주커버그를 대표로 세계적인 인적 네트워크의 트랜드를 바꿔놓은 페이스북의 시작과 현재에 대해 정리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.27
  • 네이버 ppt
    최초로 키워드 검색 광고를 실시한 이래 매년 높은 성장세를 기록하고 있음 2. 게 임 Hangame 을 인수하여 2001 년 유료 프리미엄서비스 를 세계 최초로 선보이 며 게임 ... 사업의 패러다임을 바꾸는 혁신 적 비즈니스 모델을 창출 3. 디스플레이광고 국내 최대 1 일 PV 를 확보하는 네이버 와 한게임서비스를 통해 최적의 온라인 마케 팅 플랫폼을 제공 ... 하여 혁신적인 온라인광 고 상품을 개발 / 제공 4. 전자상거래 가격비교 , 상품평 보기 , 안전구매까지 온라인쇼핑에 필요한 모든 과정을 한 번 에 지원하는 네이버지식쇼핑을 선 보이
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.30
  • SNS 소셜네트워크서비스의 최신 동향과 전망00
    SNS 소셜네트워크서비스의 최신 동향과 전망00Ⅰ. 서 론사람은 사회적 동물이다. 사람인(人)자의 한자를 보면 사람은 혼자는 불안하므로 나 외에 다른 타인과 의지하면서 공존공생 ... 는 SNS(Social Network Service)라는 서비스를 등장하게 만들었다.온라인 쪽에서 일을 하는 사람들의 공통적인 이야기가 SNS 가 대세야 ... 이러한 말이다. 하지 ... 성을 확인할 수 있다.페이스북과 트위터, 미투데이 등의 소셜네트워크서비스(SNS)에서 개인정보 유출을 막기 위한 정부 차원의 ‘SNS 개인정보보호 가이드라인’이 처음 마련된다. 최근
    리포트 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.06
  • 소셜커머스의 인기요인과 실태
    커머스 업체들은 소셜 네트워크 홍보방식은 무시하고 자본을 이용한 버스광고, TV광고, 온라인 포털 메인 광고 등으로 소비자들을 끌어 모으고 있다. 정작 소셜 네트워크 사이 ... 사례6. 앞으로 소셜 커머스가 나아갈 방향현재 소셜 커머스 쇼핑몰이 큰 인기를 누리고 있다. 소셜 커머스(Social commerce)는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용 ... ) 소셜 커머스는 소셜 네트워크를 이용한 홍보 방식을 기반으로 한다. 이러한 형태의 쇼핑몰은 단 한가지의 상품을 1~3일 동안 판매하며 판매기간이 지나면 다른 상품을 똑같은 방식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.20
  • SNS 산업의 분석
    산업구조 총괄트위터페이스북싸이월드미투데이SNS산업 각 예시별 분석 총합4.결론 - 전망1. SNS의 정의소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)는 사회적 관계 ... 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것으로 사람과 사람사이의 관계 맺기를 통해 네트워크 형성을 지원하는 서비스다. 한국어로 표현하면 온라인 인맥구축 서비스로 1인 미디어, 1인 ... 로서 트위터동되게 하여 URL을 남길 수 있다. 이러한 기능은 유투브 또한 마찬가지다. 이런 식으로 자신이 만들어 낸 콘텐츠를 확산시킬 수 있다. 이것은 블로그 등의 소셜 미디어로 변화
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 중소기업 핵심기술 사업화를 위한 소셜-TFT(Task Force Team) 지원사업
    교류회를 통해 기술사업 시너지를 이끌어 내야 할 것이다.4.3 소셜네트워크를 통한 사업·특허·상품 판매중소기업의 소셜네트워크 서비스는 단순히 온라인상에서 기업물품을 파는 것이 아니 ... 해 비즈니스 솔루션을 형성할 필요가 있다.중소기업 핵심기술 사업화를 위해 TFT 소셜 네트워크를 형성한 후 기술 공개를 실시하고 다양한 기관의 TFT 참여를 독려해야 할 것이다.이후 ... ⓐ 소셜 네트워크 원천기술 공개 및 사업화 선정 ⓑ 중소·대기업, 각 기관의 참여 ⓒ 사업과제 평가 제출 ⓓ 사업진행에 대한 TFT 지원의 과정을 거쳐 중소기업 원천기술에 대한
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 200700632 김영민 소셜큐레이션 레포트
    은 마치 "큐레이터"처럼 디지털 영역의 정보를 잘 취합하여 타인에게 알기 쉽고 자세하게 정보를 전달하는 것이다. 이제는 이러한 "큐레이터"들이 온라인 세상에서도 필요한 시대라며 "소셜 ... 에 대해 공유하는 것을 뜻하는데 그동안의 "소셜 네트워크 서비스"의 특징이었던 "친목"과 "소통"에서 벗어나 "취미"와 "관심사"를 중심으로 교환할 수 있는 새로운 SNS라는 점 ... 수 밖에 없을 것이다.페이스북의 수익모델은 약 85% 가 광고수익이다. 나머지의 경우 페이스북과 연동되는 기업의 소셜커머스 또는 소셜 게임 어플리케이션을 통해서이다. 페이스북
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.30
  • 티켓몬스터1
    (SNS) 를 활용하는 새로운 형태의 전자상거래 일종 최소 구매 물량 판매를 위해 소비자들이 자발적으로 소셜네트워크 서비스 (SNS) 를 이용 해 정보를 확산시킴 이를 통해 구매 ... 커머스 등과의 통합된 오픈 ID 구축 및 RSS 양식 표준화 소비자의 접근성의 확대 로 인해서 고객의 수를 확대 - 게임소셜커머스 : SNS 통한 소비자의 양적 확대보다 오래 ... 가 어려움 온라인상의 서비스품질 관리체계 미숙 성공요인 한계점 추가개선 진행중 티켓몬스터 기업내 IT 티켓몬스터 ⇔ 소비자 티켓몬스터 ⇔ 제휴업체 기업소개 소셜커머스란 ? 비즈니스모델
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 티켓몬스터를 통해 본 소셜커머스 성공사례
     poor profitability Does it go to Chicken game ? Network Effect Analysis Strategy ... marketing effect Chiken game !!! Limit of Social Commerce Analysis Strategy FormulationExtend Network ... : Subset of electronic commerce that involves using social media* to assist online buying and selling
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 네이버의 기업전략 분석과 향후 개선책
    에 힘썼다. 언제 어디서나 PWE 정보, 콘텐츠, 소셜네트워크, 위치 및 지역 관련 등 원하는 정보를 얻을 수 있도록 지원하고 있어 온라인 포털 사이트의 이점을 모바일에서 제대로 구현 ... 네이버, 다음, 야후, 라이코스 등이 혼전 양상을 펼치던 검색시장을 뒤흔들더니 순식간에 1위로 등극하는 기염을 토했다. NHN은 여기서 머물지 않고 각종 온라인 사업, 한게임 등 인 ... 한다. 또한 온라인 커머스의 새로운 모델 다음쇼핑, d&shop을 성공적으로 발전시켜 인터넷 포털 사이트로 그 위치를 더욱 견고하게 하였다.2) 4P 분석① Product다음은 검색
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • _네이버
    의 새로운 항목으로 추가 듣기와 말하기 및 읽기를 위한 컨텐츠 개발 학습과 게임을 접목시킨 신개념 일본어 온라인 학습 서비스 애니메이션과 게임을 접목 , 누구나 쉽게 일본어를 배울 ... 서비스 오픈 2004 네이버 지식 In DB 1,000 만 돌파 네이버 지역정보 검색 , 도서본문검색 , ‘ 책 ’ 서비스 시작 2001 Next Human Network, NHN ... ( 주 ) 로 사명 변경 2005 업계 최초 ‘ 실시간 검색순위 ’ 서비스 시작 2007 미국법인 NHN USA 설립 2010 네이버 ‘ 거리뷰 ’ 지도 서비스 오픈 네이버 ‘ 소셜
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 학교폭력의 현 상황과 위험성 조사·연구 리포트A+
    다. 그만큼 현실 세계 못지 않게 게임 세계에서 벌어지는 왕따 폭력 피해 역시 심각해지고 있다. 한 일간지의 보도 내용에 따르면, 최근에는 소셜네트워크(SNS) 등 인터넷 환경 ... 에 하루도 빠짐없이 매일 게임을 하는 학생이 11.4%에 달할 정도로 우리나라 학생들 사이에서는 게임이 유행이다. 상당수 학생이 현실 세계와 온라인 세계에서 동시에 살고 있는 것이 ... 폭력에 대한 관심이 다시 부각되었다.A4용지 4쪽 분량인 A군의 유서에는 ‘(친구들이) 컴퓨터 게임을 할 때 쓴다며 통장의 돈을 가져갔고 물로 고문하고 온갖 심부름과 숙제를 시켰
    리포트 | 6페이지 | 14,900원 | 등록일 2014.03.05 | 수정일 2019.11.03
  • 카카오(톡)의 상황분석 및 마케팅 전략 분석(카카오 swot 4p 분석 수익구조, 모바일(인스턴트) 메신저(MIM) 서비스, 카카오 게임 선물하기 페이지 , 플랫폼, 네이버라인)
    (17.6%), 온라인 게임(8.3%) 등의 순이었다. 이들은 '스마트폰이 없으면 불안하다. 스마트폰에 많은 시간을 보내는 것이 습관이 됐다. 그만해야지라고 생각하면서도 계속 ... . 스마트폰 보급률과 시장현황4. 메신저 소셜앱 사용자 증가5. 모바일 메신저 서비스 시장 규모 및 전망6. 모바일 메신저의 국가별 시장 점유율7. 플랫폼도 세분화 시대8. 다양해지고 있 ... 는 게임 플랫폼Ⅱ. 국내 모바일 메신저 강자 카카오(톡)1. 카카오 소개2. 카카오 연혁3. 증가하고 있는 카카오톡 가입자 추이4. 카카오톡의 성공요인5. 카카오의 성과와 수익구조
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2018.04.27
  • [SNS ]소셜네트워크 서비스 SNS 탄생배경, 정의, 기능, 특징, 유형, 미치는 영향 및 SNS 활용한 마케팅, 기업전략 사례 및 효과 분석
    1) SNS(Social Network Service)란?2) SNS의 주요 기능2. SNS의 확산과 영향력 증대1) 그래프로 보는 세계 SNS의 히스토리2) 이용자의 지속적인 ... . 결론1. SNS 문제점 및 해결방안2. 향후 SNS 전망Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. SNS의 개념, 특징, 유형 및 집중분석1. SNS의 정의1) SNS(Social Network ... -2009Apr-2010% ChangeTotal Audience: 13+ yrs old232,000234,0001Used application (except native games
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.22
  • 맥도날드의 판매전략
    까지 독자적 영역을 구축하고 있다고 보면 된다.그리고 키워드 마케팅과 소셜네트워크 마케팅은 독자적인 영역을 구축하고 있으면서도 바이럴 마케팅의 범주에 속한다고 할 수 있 ... 이 갖추어졌을 때 이루어진다. 고객이 요구하는 욕구의 다양화는 기존의 제품별로 표준화된 채널의 발전적인 방향으로의 변화를 요구하게 된다.2. 채널의 종류온라인 마케팅을 진행시에는 다양 ... 다. 그리고 바이럴마케팅에는 언론보도, 블로그, 카페, 지식인, 동영상, 이미지, 웹문서 등으로 구성되어 있다고 보면 된다.사실 온라인 마케팅에는 이외에도 다양한 채널들이 더 많이 존재하지
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.02
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    - SNS 마케팅과 선불카드 유통망 확보?넥슨아메리카는 게임 전문 웹진과 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 통한 홍보에 주력하고 있다. 미국 유저들의 경우 게임을 선택할 때 주변 친구들다. ... 개발3.?뛰어난 글로벌 학습 능력4.?내부 역량과 외국인 비용 고려한 국제화 전략Ⅵ.?도전 과제Ⅶ.?참고자료2000대 들어 한국 온라인 게임 업체들이 제작한 콘텐츠는 블록버스터 ... 업체와의 배급 계약 체결을 통해 진출했다. 중국은 원래 자국산업에 대한 보호가 심해 단독으로 사업을 하기가 어렵다. 더구나 2000년대 들어 국산 온라인 게임이 중국에서 인기
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • SNS유저통계 및 기업사례
    3-2. KTB투자증권의 친근한 SNS 활용국내 스마트폰 사용자가 700만명을 넘어선 가운데 10명 중 6명 이상이 소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하고 있는 것으로 나타났 ... ’ 이되는 뷰티 나눔 이벤트는 총 1만 명의 참여를 목표로 하고 있다. ‘참여’ 버튼을 클릭하는 데는 단 1초도 걸리지 않지만 소셜 네트워크를 통해 여러 사람이 뜻을 하나로 모은다는 ... 하였다. ’GO HAMSTER GO!'는 기아모터스 아메리카(KMA)의 첫 번째 페이스북 어플리케이션으로 온라인 유저가 쏘울의 마스코트인 ‘햄스터’를 이용해 즐기는 게임이다. 특히 이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.23
  • google,apple,naver,daum 2011년 차세대 전략
    /YOU TUBE: 구글미- 현재 라이블리, 구글버즈, 구글웨이브 서비스 중- 구글의 SNS 구글미 개발 방향은 소셜 게임, 크로스 플랫폼- YOU-TUBE 인수를 통하여 동영상 ... 와 전략적 제휴 관계 체결SNS- 싸이월드를 잡기 위한 미투데이 인수- 소셜 네트워크의 중심이 되기 위한 미투데이, 네이버미, 네이버톡 등을 런칭- 미투데이, 즉 네이버미를 이용 ... 토어의 의미시장에서의위치모바일 OS전략애플소비자, 통신 사업자하드웨어1.하드웨어 경쟁력 제고 수단2.얩스토어는 부가적 수입원선두자폐쇄 전략구글광고주온라인 광고1.주요 서비스를 이동단
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 모바일 클라우드의 문제점과 해결방안
    아침부터 오후까지 서비스가 중단되면서 소셜 네트워킹 분야 전체가 시끄러웠다. 원인은 DDoS 공격인 것으로 알려졌다.이베이의 페이팔 장애2008년 8월에는 페이팔 온라인 지불결제 ... 의 위협⑵ 무선 네트워크 위협⑶ 클라우드 컴퓨팅 서비스의 위협3. 모바일 클라우드 서비스의 위협 및 시나리오4. 클라우드 사업의 문제점 및 사례5. 모바일 클라우드 위협 대응방안 ... (단위 : 억원)2010년2011년2012년2013년2014년게임153.1232283.9342.9410.5비즈니스 응용1,411.12,9015,565.58,283.810,637.1
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.09
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2025년 08월 17일 일요일
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