• 통합검색(1,208)
  • 리포트(984)
  • 자기소개서(106)
  • 논문(56)
  • 방송통신대(34)
  • 시험자료(23)
  • 서식(2)
  • ppt테마(2)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"롤플레잉" 검색결과 1,141-1,160 / 1,208건

  • 포스트모던 영화
    된다. Friedman은, '롤플레잉 게임' 장르의 게임들은 미리 설정된 세트 내에서의 선택만이 가능할 뿐 진정한 자율성을 부여할 수 없으며 이러한 상호작용 영화는 전통적 내러티브의 요청 ... 적 가능성을 탐구하기보다는 오히려 텍스트 상호간의 상동성을 통하여 전반적인 영상 문화의 맥을 잡아보는 데에 목적이 있음을 밝혀둔 바 있다. 이러한 맥락에서 롤플레잉 게임 를 소설
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.03
  • [게임관련] 게임제작사와 제작게임현황
    MMORPG서비스중http://www.daoc.co.kr/더스트캠프 (주)드래곤티스3D 밀리터리액션서비스중http://www.dustcamp.com/뎁스 판타지아 에닉스2D 롤플레잉
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [경제학] 한국 온라인 게임의 현재와 미래
    퍼블리셔로 전환하는가 하면, 한게임과 같은 게임포탈업체가 롤플레잉 게임을 배급하여 퍼블리싱에 나서는 등 기존 게임 포탈업체가 온라인 퍼블리셔로 전환하며 수익 다각화를 하고 있
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.20
  • 엔씨소프트 기업분석보고서
    의 30만 명을 돌파하였고 현재 미국, 일본, 중국 등에 상용 서비스되고 있는 국내 대표적인 롤플레잉 온라인게임이다. 게임을 서비스하고 있는 엔씨소프트가 기업 운영 1년 여 만에 총
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.09
  • [가상사회 가상국가] 인터넷 가상사회에 세우는 인터넷 유토피아의 과제와 전망
    의 대표적인 가상 사회로 꼽히고 있다. 머드는 보통 텍스트 중심이나 최근에는 그래픽 머드도 개발되어 가상 현실에 더욱 근접해 가고 있다. 롤플레잉 게임의 바이블인 "울티마
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.15
  • 인터넷게임중독
    게 된다션 게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉게임, 시뮬레이션 게임, 머드 (네트워크)게임 등2 원인- 폭력게임의 경우, 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 만족시킨다.- 가상공간에서는 강력
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [비교경영] 게임산업과7S
    의 영향으로 그래픽을 중시하는 RPG(롤플레잉) 게임 위주로 흘렀고 반면 스피드를 중시하는 액션, 슈팅 게임은 하향세를 나타냈다. 이렇듯 세가는 콘솔 업계에서 항상 새로운 사양
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [인터넷] 인터넷 게임의 중독
    한 규칙이 없다. 아케이드게임, 액션게임 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결 구조로 이루어져 있다. 따라서 시행착오를 겪으며 일정한 규칙을 알고 나면 그 게임을 끝낼 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [소설] 디지털시대의 개방성과 소설의 미래
    방식이 채택되고 있지 않다는 것을 알 수 있다. 그것은 문제가 풀리지 않을 때 저장되어 있는 앞의 단계로 돌아가서 다시 게임을 시작하는 이른바, 롤플레잉 게임의 방식인 것이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.27
  • 게임 시장 분석 및 게임의 종류
    하는 게임으로 비행시뮬레이션, 전략시뮬레이션, 육성시뮬레이션 등이 대표적이며, 스타크래프트, 커맨드 앤 컨커, 심시티 등이 있다.o롤플레잉게임 : 사용자가 특정 역할을 맡아 주어진 목표
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [멀티미디어기획]게임개발기획서
    플레이는 지원되지 않는다. 단 연습모드를 통해 조작기술 등을 익힐 수 있다..게임방식 : 육성시뮬레이션과 롤플레잉의 복합방식3. 게임 시나리오(1) 게임방법플레이어는 연필, 지우개
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • 인터넷 게임 중독
    , 울티마온라인, 전사라이안, 창세기외전2, 창세기전3, 파이널판타지8, 풀아웃, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직3 등롤플레잉게임 예게임 장르..PAGE:3게임 중독과도한 게임 사용
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • 인터넷 비즈니스 전략과 모델
    를 기록하였다. 온라인 게임인 '리니지'는 게임 내용에 있어 엔딩(Ending)이 있는 기존의 아케이드나 네트워크 게임과는 달리 지속적인 스토리 전개에 의한 전형적인 롤플레잉 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.17
  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    , 영화와 같은 다양한 장르의 액션 및 어드벤쳐 게임과 시간과 공간을 넘나드는 소설과 같은 롤플레잉 게임, 실제 상황과 유사한 시뮬레이션 게임 등으로 다양하게 변화되고 있으며, 비디오
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [미국문화] 스타크래프트를 통해 본 미국 문화
    크래프트의 성공에 이어 롤플레잉 게임인 디아블로의 출시로 확고한 위치를 잡았고, 최근에 발매된 워크래프트3도 뜨거운 호응을 얻고 있다. 지금은 직원 수 230명의 미국 내 10대 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.03
  • [사이버중독] 사이버 중독
    하는 심각한 부작용을 낳고 있다.(가) 종류 : 아케이드 게임, 액션 게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉게임, 시뮬레이션 게임, 머드(네트워크)게임 등(나) 문제점 : 점차 어려워지는 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 지역보건센터의 대인관계 기술훈련
    를 어떻게 하면 잘 할 수 있겠는지를 롤플레잉을 통해서 알아보겠습니다. 여러분 저번시간에 함께 기록해 보았던 대인관계 상황기록표가 있을겁니다. 그것을 가지고 오늘 역할극을 통하여 다른사람
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 실시간 전략 시뮬레이션 게임 분석
    함장 큰 특징은 영웅 유닛이다. 워크래프트3를 하다보면 이런말을 많이 듣는다. “잘키운 영웅 하나면 된다” 이처럼 워크래프트3는 영웅 위주의 게임이다.모든 영웅들이 롤플레잉에 나오
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [인터넷] 인터넷 중독에 관해
    적 드 게임, 액션 게임, 어드벤처 게임, 롤플레잉게임, 시뮬레이션 게임,머드(네트워크)게임 등* 원인 :점차 어려워지는 게임의 특성상 아쉽게 끝이 난 게임에 대하여 끝까지 도전
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [벤처] 마나로 SOTW분석, 마케팅 전략보고서
    KBS 대하드라마 태조왕건의 시놉시스를 바탕으로, 장보고전, 충무공전, 퇴마전설 등국내 굴지의 전략시뮬레이션 및 롤플레잉게임 개발업체인 ㈜트리거소프트와 PC용 패키지 게임을 공동
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 08일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:53 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감