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"엔터테인먼트상품" 검색결과 1,101-1,120 / 7,750건

  • 미디어 기업의 성공 사례 연구
    한다.2. 설립 시기2004년 11월에 서비스를 시작했다.원래 SK텔레콤 소유였으나 자회사였던 로엔엔터테인먼트에 넘겨줬고, 이후 2013년 8월 로엔이 SK 밖으로 매각되면서 현재 ... 을 효과적으로 수행했다.3) 산업 공존을 위한 생태계를 구축하라- 한 기업이나 상품이 성공하기 위해서는 가치사슬을 공유하는 수많은 참여자들의 지지와 도움이 필요하다. 음반시장이 붕괴
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • [서평] 대과잉시대가 온다
    . 이런 식의 분업을 강화하는 방안이다. 부가가치가 이동중이다.상품에서 경험으로 이동한다. 경험은 엔터테인먼트의 예를 들면 되겠다. 선진국은 개도국에 경험을 제공하라.(2) 인구 ... [서평] 대과잉시대가 온다(사람, 상품, 돈, 에너지 과잉과 세계경제의 위기)나카지마 아쓰시 저. 김웅철 역. 매경출판 2018년 1월 18일 발행1. 공급생산요소는 노동, 자본 ... , 토지다. 토지 대신 에너지로 바꿀 수도 있겠다. 노동, 자본, 에너지가 과잉하여 산출물인 상품도 과잉이다. 저자는 이걸 '대 과잉'이라 했다. 새로운 세계 경제의 본질이 대과잉
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.12
  • 오리온 중국 진출에 관한 현지화 마케팅 (국제마케팅)
    : 1956 년 7 월 비스킷 , 파이 , 껌 , 초콜릿 등 과자류의 생산과 판매 2001 년 유통 / 미디어 , 영화 / 엔터테인먼트 등 16 개사가 동양그룹에서 분리되어 새로 ... 출발 탄탄한 제과사업을 발판 → 글로벌사업이 핵심역량 글로벌사업 : 중국 , 러시아 , 베트남 엔터테인먼트 : 쇼박스 , 오리온스 주요 제과제품 : 초코파이 , 포카칩 , 카라멜 ... 식 쌀과자를 서구화된 방식으로 생산 상품의 다각화로 안정적인 시장 확보중국시장분석 시장소개 경쟁사 분석 – 왕왕 ( 旺旺 ) 생산 기지를 전국으로 확대하여 유통과 판매 촉진에 용이
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.29 | 수정일 2019.09.08
  • (A+) 한국문화사 요약 정리
    ?첫째 - 문화산업은 큰 경제적 의미를 가진다. 제조업 대비 고용창출 효과가 두배 이상둘째 - 국가브랜드에 크게 기여한다. 높은 국가브랜드는 수출상품의 부가가치를 높인다.ex ... - 방송사,영화사,엔터테인먼트 등-> 이들은 대중에게 기회를 제공하는 문화적 책무가 있다. 남다른 직관으로 문화적 갈증을 해소해주며, 다양한 스타를 발굴해야한다.- 소명의식을 가져야한다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 디즈니 마블의 마케팅 (Disney Marvel Marketing)
    하였다. 2009년12월31일 1996년 마블 주식의 최저가를 놓친 디즈니는 지금 주식경제가 많이 하락한 마블을 42.4억 달러의 가격으로 마블 엔터테인먼트를 인수하였고 거래 내용 ... 했고, 디즈니와 합병 후 마블의 토이 산업은 디즈니 키드에 맡기면서 2차 상품생산까지 겸비한 하나의 완전한 상업 구조를 이루기 시작하였다. 마블의 시대 속 변천 서사는 그의 트랜스미디어 ... 에 게임과 영화를 발행할 경우 스토리 내용이 동일한 서사구조를 가지면 그중 한 미디어 상품체험에 영향을 끼친다. 전체 스토리를 다 알고 있는 전제하에 소비자는 이미 스토리의 결말을 알
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.04
  • 인천개항장 역사문화유적과 지역 초중고 연계를 통한 관광활성화 방안
    ' 계획을 발표했다. 이날 공사가 제시한 인천관광 거점은 영종도(복합엔터테인먼트), 강화도(역사·생태관광), 송도(융복합 서비스관광), 월미도·개항장(창조관광) 등 4곳이다.② 영종 ... 도 카지노복합리조트 조성사업과 연계한 관광 상품 개발인천관광공사는 영종도 카지노복합리조트 조성사업과 연계해 특화 관광 상품을 개발할 계획이다. 복합리조트를 활용해 관광객을 유치 ... 를 '수도권 대표 역사·문화 관광도시'로 자리매김할 수 있도록 하고, 갯벌 등의 자원을 활용해 교육·생태 관광 상품을 개발하는 것이다. 또한 강화도 특산물을 활용해 음식관광 콘텐츠
    리포트 | 23페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.04.26
  • 멜론 마케팅
    될 것으로 전망된다.멜론은 스트리밍 상품을 한 달 100원에 제공하는 프로모션을 시작했다. 휴면 이용자와 신규 가입 고객이 대상이다. 한 달 정가 7900원인 '무제한 전곡 듣 ... 기' 상품과 1만900원짜리 '무제한 전곡 듣기+오프라인 재생' 상품을 최대 두 달 동안 월정액 100원에 제공한다. 국내 음원업계 출혈 경쟁은 1년 가까이 지속되고 있다. 지난해 ... 커뮤니티를 지향하며, 보다 더 나아가서는 종합 엔터테인먼트 회사로 발전하기 위해 노력하고 있습니다.지니뮤직은 Multi-Media와 e-Business 통합 솔루션 업체로 나아갈 것이
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.15
  • 신 오타쿠 문화와 사회경제의 파급력
    다. 초기 오타쿠 문화에서 나타났던 엔터테인먼트에 대한 비평가적 입장은 더 이상 나타나지 않고, 그들의 문화 내부에서만 정보나 부가 산물들이 소비되어진다. 이는 결국 스스로를 고립 ... 화되는 경향을 보인다. 또한 소비자 층이 완전히 변하지 않는 이상 기호는 변하지 않게 되므로 비슷한 유형의 작품을 원하게 되므로, 제작사가 히트한 상품으로 스펙트럼을 축소시켜 재생산 ... 하는 결과를 초래한다.프랑스의 사회학자, 장 보드리야르가 언급한 ‘포스트모던 사회에서는 작품이나 상품의 오리지널과 카피에 대한 구별이 약해지고, 그 어느 쪽도 아닌 ‘시뮬라크르
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 생활속의 계약과 협상 국내외의 협상사례 분석 과제 (만점 자료)
    ) 분석내용3) 자료출처나. 이마트와 SM엔터테인먼트의 상호존중 협상1) 협상내용2) 분석내용3) 자료출처2. 실패적 사례가. 지상파와 케이블의 VOD 공급 논쟁1) 협상내용2) 분석 ... /postView.nhn?volumeNo=4140110&memberNo=25584196&vType=VERTICAL나. 이마트와 SM엔터테인먼트의 상호존중 협상1) 협상내용“소녀시대 팝콘 주 ... 세요.” 대형마트 업계 1위인 신세계 이마트와 국내 3대 연예기획사인 SM엔터테인먼트가 손잡고 식품업계 시장에 뛰어든 것은 상호존중이 이끌어낸 기업과 기업간의 바람직한 협상 성공
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.18
  • 마케팅 전략분석 - CGV -
    엔터테인먼트 플랫폼 - 국내 최대 컬처플렉스 CGV 용산아이파크몰 - 경쟁사의 멀티플렉스 확대 - 영화 관람 방식의 변화 - 내수 영화 시장 침체 - 관람료 차등화 정책 ... 기업 외부 분석 3 대부분 유사한 상품과 서비스를 제공하고 있어 경쟁 치열 CJ 계열사라는 장점 넷플릭스 , 왓챠 등 스트리밍 서비스 활성화 홈시어터 , VR 보급화 3 사의 영화
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 마케팅 ) 레저스포츠마케팅관련 최근 뉴스기사를 선택해 의미와 평가, 전망 등을 정리해 제출하시오
    에 참여하는 이유는 건강을 증진시키고, 스트레스를 해소시키며 새로운 자극을 추구하기 위해서이다. 그리고 엔터테인먼트와 성취 욕구를 추구하기 때문이다. 소득과 여가시간이 증가함에 따라 ... 다. 사회 인프라를 구축하여 이를 통해 지역민의 삶의 질을 향상시키며, 지역이미지가 상승되고 연관 상품의 매출에 도움이 될 것이다.3. 결론(1) 평가태안군에서 추진하는 레저스포츠
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.04
  • 한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술하시오.
    다. 미국과 일본에 의해 독점되던 대중문화 영역에서 한국 문화 상품이 새롭게 등장하여 무서운 기세로 시장을 장악해 들어가고 있는 상황은 그야말로 ‘국가 이미지의 브랜드화’를 실증 ... 의 엔터테인먼트 콘텐츠 수입을 제한하는 조치로, 성사 단계에 있던 TV 드라마 공동 제작은 물거품이 되고, K-Pop 그룹의 중국공연이 줄줄이 취소됐고, 한류 스타들은 광고에서 퇴출
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.26
  • 에버랜드 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 문제점과 개선방안
    랜드는 차별화된 엔터테인먼트와 가족,연인과 함께하는 특별한 축제를 통해 국내 테마 파크의 수준을 선도하고 있으며 다양한 사업과 서비스를 통해 새로운 가치를 창조하여 국민생활 ... 아카데미를 운영 중입니다. 국내 최대의 캐릭터 상품 판매공간을 보유하고 있고 높은 종업원의 만족도 또한 에버랜드의 강점입니다. 에버랜드는 대규모의 면적을 보유하고 있어 확장에 제약이 적 ... 분위기와 한류열풍으로 인해 한국에 대한 인지도 증가도 기회로 볼 수 있다.(4) Threat현재 다양한 여행 및 테마 상품이 출시되고 있고, 놀이기구의 잦은 사고로 인한 테마파크
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.24
  • E-LAND
    방안 파악 3. 해결방안 도출 4. 고객 관리에 실제 사용 지식 뱅크경쟁사 분석 차별 CJ 그룹 식품 , 생명공학 , 엔터테인먼트 , 유통 , 건설 등 ELAND 와 같은 사업다각 ... 을 선정 차별화된 상품 , 배송 , A/S 제공 , 전담 상담원과 연결되는 전화번호 제공 가장 먼저 신상품 , 특별할인 등에 대한 정보 제공 매출의 대부분을 차지하는 20% 의 우수 ... 고객에 집중 경기변동에 상관없이 매출 유지 회사소개 기업분 석 위기와 혁신 미래경쟁사 CJ 의 CRM 고객 정보 분석 관심 상품 mailing 관심 상품 방송시 문자 메세지발송
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.13
  • 신라호텔 상품 전략
    신라호텔 상품 전략신라호텔 STP 전략 신라호텔 기존 상품전략 분석 신라호텔 서울 / 제주 상품 및 개발 INDEX _ 목차 2 3 4 신라호텔 SWOT 분석 및 기업목표 11 ... (Business FIT) 87.6% STP 전략 신라호텔의 포지셔닝 신라호텔 : 고급 , 고가의 상품과 서비스 - 프리미엄 라이프 스타일 을 추구하는 고객 만족 가능 “ 전통미 ... 와 현대미의 조합 , 한국 대표 호텔 ” 이미지 고착3 신라호텔 기존 상품전략 분석분류 THE SHILLA “Premium Lifestyle Leading Company” 신라호텔
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.13
  • [국제경영]구상무역의 종류와 한국의 기업들이 구상무역을 하고 있는 사례에 대해 작성합니다. 그리고 기업들이 구상무역을 하는 이유에 대해서 자신의 의견을 작성합니다.
    다. 서로 화폐를 주고받으며 무역을 하는 것이 아닌, 가지고 있는 상품을 교환하여 서로 이득을 취할 수 있도록 하거나 필요 부분에서만 일부 화폐교환이 이루어지게 하는 것이다. 이 ... 는 형태를 띄고 있다. 또한 최근에는 한류열풍, K-POP열풍이 불면서 방송사나 기획사에서 엔터테인먼트, 콘텐츠를 수출하는 사례도 급속히 늘고 있다. 가장 최근 사례에서 보
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.13
  • 온라인 마케팅 붐, 한 기업을 예를 들어 설명해보시오. -CJ 그룹을 대상으로
    고 있유통 과정을 생략하고 상품을 광고하고 싶어하는 기업과 상품을 구매하고 싶어하는 소비자 간에서 직접적으로 이루어진다. 그래서 이에 따른 아주 큰 비용절감의 효과를 거둘 수가 있 ... 다. 시장이나 쇼핑몰의 경우에서처럼 영업 시간이라는 개념이 별도로 필요하지가 않고, 판매자와 구매자가 거래를 성사시키기 위해서 만날 필요가 전혀 없으며, 상품을 구매하고자 하는 소비 ... 자의 입장에서는, 편리한 의사 소통 과정을 통해서 새로운 제품 아이디어 개발이나 제품의 설계 등에 어느 정도 참여하면서 소비자 자신의 의견을 자신이 구매하고자 하는 상품에 반영
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.27
  • 마케팅 성공 노하우
    의 마케팅입니다.▶ 'JUNE''준'은 티져광고 즉 제품을 부각시키거나 보여주지 않은채 준이라는 매체를 통해 의인화한 상품을 호기심을 자극하여 제공하는 엔터테인먼트 모바일 멀티미디어 ... . STP 전략STP 전략이란, 세분화, 시장 표적화, 상품 포지셔닝을 나타내는 말이다. 마케팅 노력을 집중하기 위한 방안으로서 시장 조사에서 실시한 환경 분석 자료를 바탕으로 어떤 ... 고객을 대상으로 어떤 상품을 어떤 방법으로 판매할 것인가를 계획하는 것이며 다음과 같은 절차를 거치게 된다.1) 시장 세분화시장을 작게 나눈다는 뜻이다. 시장을 나눈다는 뜻은 반드시
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.22 | 수정일 2022.02.09
  • 민간부문 관광경영전략
    적 사고의 특성 전략적이동 주요 시장을 창출하기 위한 경영실행 과 결정 전략 태양의 서커스 대표적인 사양산업으로 인식되던 서커스를 엔터테인먼트산업으로 정의하고 서커스에 콘텐츠를 넣 ... (Targeting) 자사 서비스 또는 관광상품의 포지셔닝 (Positioning) 37제 2 절 전략 이슈 1) 마케팅 전략 구성내용 사업 범위 : 표적시장에 대한 정의 , 브랜드 전략 ... 요소 상품 가격 촉진 유통 과정 인적자원 서비스환경 서비스 상품 서비스 품질 브랜드 가격결정 방법 가격정책 할인제도 광고 홍보 판촉 온라인 판매 인적판매 채널관리 입지 채널유형 중간
    리포트 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.08
  • 브라운아이드소울 앨범 마케팅 보고서
    ④ 노을 (Noel)⑤ 포맨 (4MEN)◎ 경쟁 음반사 분석① 뮤직앤뉴 (MUSIC&NEW)② 로엔 엔터테인먼트3) 소비자 환경3 - 2. 내부 환경 분석3 - 3. SWOT 분석4 ... 비용 1,500만원)을 넘을 경우 손익분기점에 도달한다고 한다. 현재, 브라운 아이드 소울의 4집 앨범의 음반사는 이전의 브라운 아이드 소울의 음반사였던 갑엔터테인먼트와 같은 중 ... 의많아지나, 이번에 마케팅 할 상품의 경우 전자 음원 파일이 아닌 CD 음반이기 때문에 아이돌 댄스 음악은 배제하고 R&B, 소울 음악과 비슷한 장르 내에서 브라운 아이드 소울
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.08
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2025년 08월 20일 수요일
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- 작별인사 독후감