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"엔터테인먼트상품" 검색결과 1,001-1,020 / 7,709건

  • 호텔산업에 대하여
    를 이용하게 하는 업 2 호텔의 정의 p1983 부수적인 기능 엔터테인먼트 건강 , 헬스 쇼핑센터 정보제공 문화장소 호텔의 기능 기본적인 기능 숙박 식사 보호 p1984 호텔 ... 경영상의 특성 - 인적서비스의 의존성 - 최초 투자비의 효율성 - 시설의 조기 노후화 - 고정경비의 과대지출 - 입체적 협동 서비스체제 - 연중무휴 영업 호텔상품상의 특성 - 무형성 ... 서비스하는 종업원에게 일정한 권한을 부여한다 . ● 상품이 저장되지 않는다 . ▶ 일정 상품을 회사나 개인에게 임대하는 등의 방법이 필요하다 . ● 개별화가 부족하다 ▶ 고객의 정보
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.28
  • 4차 산업혁명
    →사회문제 완화 및 해결책 제시 공공안전 · 보안 → 예측형 치안유지 활동 고용 · 직장 →직업의 생성 · 소멸 역할 변화 , 상품 및 서비스 생산비 절감 엔터테인먼트 →참여적이고
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 복합상업시설개발사례분석
    에만 포커스 - 상품 기획에 대한 고민 보다는 분양을 위한 면적 효율성(Box형 구조)에 초점을 맞춰 상품을 개발 및 MD구성을 하는 것이 일반적인 형태 자금회수를 위해 다수에게 조기 분양 ... 하여 효율적 자산 관리 기회 상실 건설 수주를 통한 시공 마진에만 포커스, 수주형 개발 참여 건설사 지급보증 + 컨소시엄 짝짓기 급급 상품 기획 및 운영에 대한 고민 보다는 공사 ... 중심 개별 소유자의 업종전환 등으로 상가 Concept 구성,유지의 어려움 밀레오레 형태가 중간적인 대안이 되었음 (테마형 상품으로 이름만 바꿈) 투자비/운영비를 감당할 금융구조
    리포트 | 72페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.11.12
  • 기업 카카오의 다각경영
    한 온라인 광고 상품을 판매하고 있다(카카오 제공).또한 2016년 3월 16일 음반 기획,제작, 판매 및 온라인 음원 서비스를 제공하고있는 ㈜로엔엔터테인먼트의 지분 76.40 ... 코스닥 시장에 추가 상장 되었다. 또한 ㈜로엔엔터테인먼트의 전문역량을 확보하기 위해 2016년 3월 16일 지분 19,322,346주를 취득하여 지분율 76.40%의 최대 주주 ... 가 되었다. 이로 인해 ㈜로엔엔터테인먼트는 주식회사 카카오의 주요 종속회사가 되었다. 카카오는 이를 통해 모바일 콘텐츠 플랫폼 성장 동력 확보 및 경쟁력 강화를 목표로 하고 있
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.29
  • JYP엔터테인먼트 비주얼 디자인 자기소개서
    . 개발하는 데에 있어서 디자인은 세계최고가 아니면 팬들의 지갑을 열수가 없다고 생각합니다. JYP엔터테인먼트에서 상품을 디자인하고 아이디어를 제안하고 싶은 지원자입니다.[10년후 ... JYP엔터테인먼트 공개채용 자기소개서(지원분야 : 비주얼 디자인)① 성장과정② 성격의 장단점③ 지원동기 및 입사 후 포부① 성장과정(작성팁) 성장과정은 어릴 적 관심사와 재능 ... 을 갖게 된 계기, 해당 분야와 관련된 대외활동 및 유관 경험 등을 연결하여 직무에 대한 열정을 보여주어야 합니다.JYP엔터테인먼트는 설립 후 10년 동안 꾸준히 성장하고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    거래 업체인 아마존은 자사 앱에 ‘AR 뷰(AR View)’라는 기능을 추가했다. 앱에서 고객이 관심 있는 상품을 선택하면, 카메라를 통해 현실에 실제 크기인 가상의 상품을 배치 ... 은 이전의 대략 짐작으로 상품을 구매하는 소비자가 줄어들어 반품 요청 사례가 감소하게 되었고 그 결과, 반품으로 인한 손해를 줄일 수 있게 되었다. 재작년 아마존이 도입한 무조건 ... 을 감경험하기 어려운 환경을 가상의 현실을 통해 경험하고 학습하게 해주는 VR은 주로 3D로 개발되어 교육 분야, 엔터테인먼트 분야에서 활발하게 연구되고 있다.VR이 활용된 대표적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 이마트 일렉트로마트 마케팅 PPT
    상품을 만들도록 하겠다 . 4) 지역사회와 함께하는 이마트 사회적 책임을 다 할 것이다 . 지역사회에 꼭 필요한 사회공헌 활동을 통해 지역사회에서 사랑받는 이마트가 되 ... 겠다 . (2) 경영철 학이마트는 국내 최초의 할인점으로 경제적인 가격과 높은 품질의 상품으로 고객가치를 실현하는 것을 추구한다 . 현재 국내 159 개 의 점포망을 갖추고 있다 . (3 ... ( 피코크키친 ) → 주력제품 ( 식품 , 가전제품 ) 판매 강화 (2) 전자상품과 키덜트 문화의 융합 - 안정성 , 유효수요 , 지속성장 등 키덜트 문화특성에 기반한 차별적인
    리포트 | 30페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.02.12
  • 필립코틀러 퍼스널마케팅 독후감ppt
    의 생산은 물론 시장성 있는 상품을 생산하는 프로세스를 총체적으로 이르는 말엔터테인먼트 부분대행 부분광고 부문통신 부문외모 부문코칭 부문연예사업 및 예능인 배출과 관련된 단체 ... 들의 활동의뢰인을 대신해서 수수료, 즉 ‘커미션’에 대한 협상을 벌이거나 계약체결 등시장조사자 역할우리가 소비하는 모든 상품은 미디어 채널을 통해 확산된다.상품이나 서비스를 보기 좋 ... 의 생산은 물론 시장성 있는 상품을 생산하는 프로세스를 총체적으로 이르는 말가내공업 단계초기산업화단계후기산업화단계분산화단계1. 주로 가족, 친구, 동료로부터 지지와 후원을 받는다2
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.07
  • 외식산업의이해 ) 우리나라 방송 드라마 1편(1회분)을 임의로 선정하여 외식활동이 나오는 장면을 대상으로, 드라마 속의 외식관련 상황과 세부 내용에 관하여 분석하고 설명하시오
    는?(정답: 파일럿 테스트, 샘플 테스트)2) 기존에 시판하는 메뉴 상품을 개량하는 것 중 포장 등 여러 가지 속성에 관한 개량은?(정답: 부차적 개량)3) 상품의 신뢰성과 내구 ... 성을 증대시키기 위한 목적으로 원재료나 생산 기술을 개량하는 메뉴상품개량은?(정답: 품질 개량)-13장1) 외식서비스에서 좋은 디자인을 위해 충족시켜야 하는 세 가지 요인은?(정답 ... : 비주얼, 서비스, 실용성)2) 외식업의 마켓 트렌드 중 식사 이상의 것을 추구함을 의미하는 것은?(정답: 잇 엔터테인먼트)3) 주방 시설을 디자인할 때 고려할 요소 3가지는?(정답
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.23
  • 월트디즈니에 관한 기업 고찰 리포트
    에 방송을 내보내고 있으며 10 개의텔레비전 방송국과 71 개의 라디오 방송국을 소유하고 있다.2) 스튜디오 엔터테인먼트- 스튜디오 엔터테인먼트 사업부는 극장, 홈 엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트사업부는 영화 제작 외에도 연극, 뮤지컬 그리고 음악 사업에도 종사하고 있다.스튜디오 엔터테인먼트 부서의 2005 년 매출은 회사의 기대치에 미치지 못했던것으로 기록 ... 에는호텔, 상점, 식당, 엔터테인먼트 공간, 운동 시설, 회의 시설, 캠핑 시설, 골프 코스,수영장 등이 설치되어 있다.월트 디즈니의 놀이공원과 리조트는 미국뿐만 아니라, 세계 각지
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2016.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련
    - 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 불법적으로 유통되고 있는 현재의 모습, 저작권과 관련한 본인의 입장2. 문화산업과 엔터테인먼트산업의 새로운 21세기 동향3. 문화산업에서 주목 ... 고 고 할 수 있다.아래에서는 우리나라의 대표적인 엔터테인먼트사인 SM을 통해서 문화산업과 엔터테인먼트산업의 새로운 21세기 동향을 파악하도록 하겠다. SM의 문제와 앞으로의 나아갈 ... 길에 대해서 보며 문화산업과 엔터테인먼트 산업의 미래도 생각해 보도록 하겠다.향후 지속적인 성공을 위해서 SM엔터테인먼트는 현 SM엔터테인먼트의 스타들을 잘 활용해 장기적인
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    까지는 팬과 아이돌의 소통이 기획사를 거치지 않고 직접적으로 이루어졌던 반면에 2세대 아이돌에 이르러는 팬과 아이돌의 소통 까지도 소속의 대형 기획사에 가격을 지불해야 하는 하나의 상품 ... 으로 전락해버린 측면이 있다.결과적으로 대형 기획사들은 아이돌의 데뷔와 음악을 필요에 맞게 기획하여 수익을 창출할 뿐 아니라 이전까지는 상품으로 여겨지지 않았던 것 까지도 새롭 ... 게 상품으로 전환하여 수익을 내는 방식으로 문화 산업에의 영향력을 계속적으로 증대 시키고 있다.3세대 아이돌의 경우 팬과의 소통방식에 있어 가장 큰 특징은 바로 ‘SNS’의 등장이라고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • 방송매체 자료
    고, CBS는 바이어컴 그룹에서 분할된 기업이며, ABC는 디즈니 계열사다. 빅3 채널이 소유한 미디어 기업 모두 세계 10대 미디어 엔터테인먼트 기업에 포함된다. 이들은 공통 ... 적으로 할리우드 영화를 제작하는 스튜디오를 가지고 있을 뿐만 아니라 지상파 방송 및 케이블TV 채널, 테마파크 등 엔터테인먼트 비즈니스를 위한 각 분야를 포괄하는 매우 다각화된 미디어 기업 ... 이다.이들 빅3 채널 소유 미디어 기업이 영화, 방송, 케이블TV, 유료방송 채널, 상품판매, 테마파크, 해외 유통채널 등 다양한 사업을 전방위적으로 펼치는 것은 콘텐츠 유통을 위
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • 베네시안 마카오
    상품, 친근한 코타이 센트럴 쇼핑몰의 시장 선점 컨셉트 등 모든 취향에 맞는 다양한 상품을 면세로 쇼핑하실 수 있습니다.reviewⅡ. 베네시안 마카오엔터테인먼트키즈존회의시설스파 ... 계획은 시장의 다른 부분을 유치하기 위해 브랜드 호텔 및 리조트 제공의 넓은 범위를 활용하는 네 가지 상호 통합 리조트를 포함한다.카지노review사업분야엔터테인먼트미팅 웨딩실 객 ... 를 위해 높은 가격 책정 현재 가격전략 무리 없다 판단 현재가격수준 유지3000여개의 스위트룸 카지노 시설,스파 및 건강 센터 15,000석의 경기장, 라이브 엔터테인먼트 극장, 초고급
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.28
  • 부의 인문학
    , 금융, 바이오, 엔터테인먼트 같은 혁신 기업이 자리 잡아 향후 부 동산 전망이 좋다.3. 정부가 국토 균형 발전을 위해서 지방 도시를 활성화하려는 노력은 성공하지 못할 것이 ... 투자 힌트 3가지1. 지대는 그 땅에서 생산되는 상품의 수요와 가격에 따라 결정된다. 땅값은 원인이 아니라 결과다.(스타벅스의 임대료 계약은 수입의 몇 %를 준다고 계약한다고 한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 플랫폼기업사례분석 토스 4조 최종자료
    투자 유치를 받았고 , 이를 통해서 금융상품 비교와 자산 , 신용관리 등 다양한 생활 금융 서비스를 제공할 수 있게 됨 2017 년 4 월 국민은행과 제휴를 통해 간편 환전 서비스 ... 부터 구매까지 한번에 가능 한 간편 결제 서비스 - 카카오 페이 : LG CNS 의 Mpay 와 카카오톡 메신저가 결합한 간편 결제 서비스 - 페이코 : NHN 엔터테인먼트가 출시 ... 할 수 있었다고 판단되는 것임 풀 전략 푸시 전략4 토스의 한계성 토스는 수익은 금융사 상품 판매대행 등을 통해서 받는 수수료에 의존하기 때문에 마케팅 비용을 감당하지 못해서 2018
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.31
  • [서평] 한국 방송콘텐츠의 미래를 열다
    에 대해서는 공과 과가 있다. 반드시 좋다고만 볼 수가 없다. 시청자의 반응을 반영하지 못하는 이유다.엔터테인먼트 코리아란 책의 199쪽이다굿닥터는 17년 9월 ABC에서 방영 ... 크리너를 보고 결정해야 함을 배웠다. 이후, 더킹, 공조, 범죄도시 등 7개를 배급했다.. 투어 비즈니스로 여행상품 마케팅을 했다. 가이드는 외주를 주었다. KBS 프로그램을 활용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    과 방식에 대해 알아보고 싶어 사례들을 찾아보기로 하였다.Ⅱ. 본론1. 기업가 정신이란?기업가 정신은 기업가는 혁신자라야 되며, 혁신자는 새로운 생산방법과 새로운 상품개발이 기술혁신 ... 들이 인터넷을 정보망으로써 이용할 때, 우리는 여러 사람이 즐겁게 생활할 수 있는 엔터테인먼트 환경을 제공해주고자 했습니다. 두번째로 전세계에 제대로 수출할 수 있는 소프트웨어를 개발 ... 하고 싶었습니다. 아래아한글도 성공한 소프트웨어이긴 하지만, 교포사회에서나 사용할 뿐 진정한 글로벌 상품은 아니었죠. 세번째로 저에게 있어서 가장 짜릿한 것은 창조적인 일을 하는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 도시 개발과 재생산업 연구 - 관광레저 도시 복합도시 라스베가스 의 사례를 중심으로 -
    . 라스베가스 의 역사2. 도시 재 브랜딩 전략Ⅲ. 관광레저도시 활성화 전략1. 호텔의 테마 화2. 관광기반 시설 및 관광 상품 개발3. 컨벤션 및 이벤트 활성화4. 다운타운 프로젝트 ... , 연극센터, 뮤지컬 센터), 스포츠시설 (골프장 , 해양스포츠, 활공스포츠), 엔터테인먼트시설( 컨벤션, 전시시설 )등의 활동시설요소들과 물리적 문화적 특징요소로서 공원, 수변 ... 들도 라스베가스에 방문했을 때 알찬 여행을 할 수 있게끔 관광 상품을 꾸준하게 개발한 것을 알 수 있다.라스베가스 주변의 자연경관 역시 빼놓을 수 없는 명소로 자리잡고 있다. 죽
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 영화산업의이해 (영화산업/미래/ppt)
    이고 3) 상업논리에 의해 제작 , 유통되는 상품 ( 광의 ) 영화는 극장판 , 드라마 , 애니메이션 , 극장 상영 다큐멘터리를 포함하나 ( 일반적 ) 영화는 실사 극장 극영화 ... 상영 소비자 영화 산업의 주요 사업자 제작자 ex 명필름 , 영화사집 , CJ 영화산업부문 , 롯데컬쳐웍스 배급사 ex CJ E M, 롯데 엔터테인먼트 , SHOWBOX, NEW ... Future 영화 산업 구조 ( 미국 ) 제작 + 배급 상영 와이드스크린 , 3D 영화 , 스테레오 사운드 등의 기술혁신 영화 수입에 의존하기보다 복합 미디어 기업으로 시청각 상품 + 테마
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.24
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2025년 08월 22일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감