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"게임플랫폼" 검색결과 821-840 / 8,594건

  • [생활체육지도과] 2025년 1학기 스포츠미디어커뮤니케이션 중간시험과제물 공통(국뽕 스포츠 컨텐츠)
    기술을 바탕으로 한 플랫폼을 이용하여 스포츠 이벤트를 실시간으로 접하고 해외 리그 진출이 증가하면서 인터넷 댓글이나 SNS상에서 국뽕이란 표현을 접하는 것이 어렵지 않게 되었다. 국 ... 나 동영상을 제공하는 플랫폼에서 소위 “국뽕” 스포츠 컨텐츠가 유행하고 있다. 최소 5분 이상의 “국뽕” 스포츠 컨텐츠를 하나 선택하여 스포츠 내셔널리즘의 관점에서 내용을 분석 ... 다. 구독자는 45.7만명이며, 이 영상의 조회수는 70만회, 전체 조회수는 231,193,342회이다.하승진이 등장하는 NBA2K22의 새로운 카드에 대한 소개와 게임 내 활용법
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.14
  • [미디어영상학과] 2025년 1학기 스포치미디어커뮤니케이션 중간시험과제물 공통(국뽕 스포츠 컨텐츠)
    기술을 바탕으로 한 플랫폼을 이용하여 스포츠 이벤트를 실시간으로 접하고 해외 리그 진출이 증가하면서 인터넷 댓글이나 SNS상에서 국뽕이란 표현을 접하는 것이 어렵지 않게 되었다. 국 ... 나 동영상을 제공하는 플랫폼에서 소위 “국뽕” 스포츠 컨텐츠가 유행하고 있다. 최소 5분 이상의 “국뽕” 스포츠 컨텐츠를 하나 선택하여 스포츠 내셔널리즘의 관점에서 내용을 분석 ... 다. 구독자는 45.7만명이며, 이 영상의 조회수는 70만회, 전체 조회수는 231,193,342회이다.하승진이 등장하는 NBA2K22의 새로운 카드에 대한 소개와 게임 내 활용법
    방송통신대 | 9페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.03.14
  • 메타버스 사피엔스 독후감
    었고 그로 인해 아직 멀게만 느껴졌던 메타버스 기술이 현실이 되면서 우리에게 매우 친숙한 개념이 되어버린 것 같다. 그래서인지 많은 기업들은 메타버스 기술을 활용하여 플랫폼을 선점 ... ? 사실 기업이 사명을 바꾸는 것은 굉장히 어려운 일이다. 사회적인 비용뿐만 아니라 그간 플랫폼을 선점하고 있었던 그 이미지와 저작권과 같은 기득권을 모조리 포기하는 행위이기 때문이 ... 을 개발하기 위하여 100억 달러를 투자할 계획이라고 밝히며 자신의 포부를 세상에 알린다. 그리고 현실과 매우 흡사한 게임을 구현한 ‘에픽게임스’의 대표이사인 팀 스위니 또한 에픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.02
  • 경영과정보
    창작자와 수용자가 지속적으로 소통하는 미디어 플랫폼이기도 하다. 따라서 웹 다큐멘터리는 창작자와 수용자가 계속해서 소통하는(Interactive), 다큐멘터리 장르와 미디어 플랫폼 ... 을 넘나드는(Trans-media), 하나의 플랫폼(Platform)이라는 의미에서 인터렉티브 트랜스미디어 플랫폼이라고 정의할 수 있다.이러한 웹 다큐멘터리의 가장 좋은 예시는 과 ... 있게 된다. 이렇게 어드벤처 게임을 연상시키는 인터페이스를 통해 이용자는 단순히 다큐멘터리를 시청하는 것을 넘어 실제 상황을 체험하는 듯한 경험을 얻게 되는 것이다.프랑스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.05
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    개의 카카오톡의 플랫폼을 이용한 앱으로 성장하였는데, 카카오 게임, 카카오 드라이버, 카카오 택시, 카카오스토리 등 일상에 있어서 필요한 거의 모든 것들을 카카오 플랫폼 내 ... ’를 빼놓고는 살 수 있을까라는 의문이 들 정도로 카카오의 중요성은 막강하다.카카오는 현재 대한민국의 B2C 플랫폼을 구축하여 제1의 인터넷 기업이 되기를 염원하고 있으며, 장기 ... 카카오는 모바일 메신저 업체인 카카오와 다음커뮤니케이션이 합병되어 만들어진 ‘모바일 라이프 플랫폼’ IT 기업으로 1995년 2월 설립된 ㈜다음커뮤니케이션을 전신으로 한다. 2006년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    멀티미디어개론과목명멀티미디어개론과제멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.제출자제출 일자목차서론멀티미디어 플랫폼 ... 이란본론멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 관련 기술과 동향 분석 등을 조사결론의견 정리참고문헌서론‘멀티미디어 플랫폼 ... 들이 포함 될 수 있다. 최근에는 초고속정보통신망의 구축이 활발해져 이러한 영향을 받아 운영체제로서 관심의 대상이 되고 있는 미들웨어 또한 시스템 소프트웨어 플랫폼으로 이 범주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 영상엔터테인먼트전공 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 지원동기작성요령 입학시험 면접시험 논술주제
    와 정치적 참여 및 시민 참여의 변화□ 미디어 플랫폼의 다양성과 접근성에 대한 연구□ 소셜 미디어와 건강 정보 전달의 효과성□ 디지털 게임과 학습/교육의 상호작용□ 미디어와 ......
    자기소개서 | 417페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.11.26
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    [출처] 한국콘텐츠진흥원(2020) 게임백서, 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높 ... 게 나타난 플랫폼은 모바일 게임(90.0%)▶ PC 게임의 이용률(64.1%), 콘솔 게임(20.3%), 아케이드 게임(11.9%) 순· e스포츠와 여가활동▶ 순수 e스포츠의 기준 ... 고성장하는데 유리· 온라인 서비스 범위가 글로벌이라는 점을 고려할 때 대중성의 범위를 전세계를 포괄할수록 유리함. 예를 들어 전세계 수 십 개국 게임으로 대회를 하는 것과 순차
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 운영체제는 시대발전에 맞게 지속적으로 발전해오고 있습니다.다음 항목에서 하나를 선택하여 설명하세요.
    에서 윈도우 3.x까지윈도우 1.0은 1985년 11월 출시되었으며, 개인용 컴퓨터 플랫폼에서 멀티태스킹 그래픽 사용자 인터페이스 운영 환경을 최초로 시도했다. 기본적으로 MS-DOS ... 파일 관리, 메모장, 리버시(오델로 게임), 그림판, 카드 파일, 시계, 달력, 계산기 등의 프로그램을 제공했다. 윈도우 2.0은 인텔 80286 프로세서용으로 설계되어 1987년 ... 원 운영체제, 윈도우 RT 등 다양한 플랫폼을 통합한 윈도우 10이 등장했다. 스마트폰, 태블릿PC, 노트북, 데스크톱, 콘솔 등 어떤 기기를 사용하든 일관된 사용자 경험을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    가 짧으며 문자와 영상을 모두 포함하고 있는 정형 / 비정형 데이터 빅데이터 자료는 빅데이터 플랫폼에서 수집 / 저장 / 처리 / 관리 된다 . 빅데이터 플랫폼에서 전 처리 ... 가 아닌 특정 환경이나 상황 , 혹은 그 기술 자체를 의미한다 . EX) 가상 회의 , 가상 모델하우스 등 EX) 모바일 게임 포켓몬 고 , 카메라 어플 SNOW 등 4 차 산업 ... 에 얼마나 일치하는지를 나타냄빅데이터 서비스 마케팅 사례 2 SNS 마케팅 SNS( 페이스북 , 인스타그램 , 트위터 등 ) 는 이미 빅데이터를 활용한 플랫폼이다 . 실제 인스타그램 추천
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    KMOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제
    가 최종 소비자에게 제공하는 정보로, 저작물ㆍ창작물의 의미로 쓰이기도 한다. 특히 언론 및 매체에 의해 제공되는 뉴스 등의 정보와 음악, 영화, 만화, 애니메이션, 게임 등에서 각종 ... 등 여러 분야를 기반으로 새로운 가치 창출을 하고 있다.콘텐츠 생태계는 양쪽 끝에 콘텐츠 생산자와 이용자가 위치하고, 그 사이에 중간매개자로 콘텐츠(Contents) - 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
  • 기업체는 직원들에게 새로운 기술 습득이나 업무효율을 높이기 위한 훈련과 교육을 실시하고 있습니다. 이러한 훈련과 교육에는 비용이 발생하는데 교육과 훈련의 효율을 높이고자 직원 스스로가 교육 받을 과목을 정하는 자기 주도식 학습이 점점 증가되는 추세입니다. 하지만 일각에서는 직원들이 필요로 하는 교육이나 훈련을 선택하는 것이 아니라 흥미있거나 쉬운 교육과 훈
    프로그램을 향상시킬 수 있습니다. 여기에는 e-러닝 플랫폼, 온라인 코스, 가상 현실의 사용이 포함된다. 게임화는 게임 메커니즘을 사용하여 직원을 학습 과정에 참여시키는 또 다른 방법이 ... 다.온라인 과정 및 교육최근 몇 년 동안 e-러닝 플랫폼과 온라인 강좌의 등장으로 온라인 강좌 및 교육이 점점 인기를 얻고 있다. 이러한 방법을 통해 직원들은 자신의 속도와 일정 ... 다. 또한 블렌디드 러닝은 직원들에게 체계적인 학습 환경을 제공할 수 있으며 다양한 교육 주제를 전달하는 데 사용할 수 있다.기술 및 게임화 사용기술을 사용하여 직원 훈련 및 교육
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 미디어콘텐츠,모바일광고
    미디어콘텐츠는 소리와 영상 그리고 문자 등의 정보를 제작하고 가공해서 이용자에게 전하는 정보 상품을 의미한다. 최근의 디지털 미디어가 발전한 환경에서는 게임, 음악, 영화를 비롯 ... 에 담을 수 있는 경제적, 문화적 상품을 의미한다. 그중 방송과 통신에 관련된 미디어 콘텐츠에 대해서 확인해볼 예정이다.최근의 디지털 미디어 환경은 다양한 기술이 접목된 플랫폼이 등장 ... 을 살펴보면 먼저 양방향서비스의 콘텐츠가 점차 많아질 것이다. 양방향 서비스는 무선이나 유선 인터넷 플랫폼을 이용해 영화, 라디오, 음악, TV, 출판, 인터렉티브 소프트웨어 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    협약형 특성화고 사업
    경험을 쌓을 수 있도록 합니다. 이를 통해 학생들은 문제 해결 능력을 키우고, 실무에 적용할 수 있는 실질적인 지식을 습득하게 됩니다.-2. 플랫폼 사업(RISE, 직업교육 혁신지구 ... ) 연계방안협약형 특성화고 사업을 RISE 프로그램 및 직업교육 혁신지구와 같은 플랫폼 사업과 연계하는 것은 교육의 범위를 넓히고 학생들에게 더 다양하고 혁신적인 학습 기회를 제공 ... 하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 연계를 통해 구현할 수 있는 방안은 다음과 같습니다:2.1 혁신적 교육 플랫폼 활용◆ 다양한 학습 자원 접근성 향상: RISE 프로그램 및
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2024.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터 기업과 플랫폼 기업의 경영전략
    기 때문이다. 이에 플랫폼 기업들은 치킨게임 양상에서 서로 출혈경쟁으로 들어갈 수밖에 없다. 대표적으로 쿠팡이 소프트뱅크의 지원에 따른 공격적인 투자가 현재의 압도적인 시장경쟁력 ... 빅데이터 기업과 플랫폼 기업의 경영전략의 진화:?지향점과 차이점21세기는 정보화 사회라고 불린다. 이러한 정보화 사회에서 가장 중요한 것은 정보를 분석하여 효과적인 방식과 결과 ... 은 기존의 전통적 제조업이나 금융업과 다른 산업을 창조하는 데도 일조하고 있다. 여기서 말하는 새로운 산업의 유형은 플랫폼 기업이다. 최근 우리 정부뿐만 아니라 미국을 비롯한 다수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.04
  • 게더타운요약
    author 0 4 게더타운 접근성 0 5 게더타운 비전 0 3 게더타운 솔루션 0 6 기사스크립트게더타운( GatherTown) 정의 화상회의 플랫폼에 메타버스 요소가 결합 ... 한 플랫폼. Using these templates in competition is prohibited by the original author코로나 팬데믹 현상으로 인해 화상회의 ... 의 과제 주어짐. 온라인에서 사람들의 연결,창의성을 장려하는 방식으로 소통되는 플랫폼을 만들어내려고 함.Using these templates in competition is
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.25
  • amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    컴퓨팅 분야에도 본격 진출하였다. 특히 아마존 웹 서비스(AWS)는 아마존이 2006년에 시작한 클라우드 컴퓨팅 플랫폼으로서 현재 전 세계 시장을 선도하고 있다. AWS는 오늘날 ... 를 제공하는 플랫폼이다. AWS는 2006년 스토리지 서비스 S3와 가상 서버 EC2의 출시를 시작으로 상업적 클라우드 서비스를 선보였으며, 이를 통해 업계에서 클라우드 컴퓨팅 ... 다. 오늘날 AWS는 190여 개 국가에서 수십만 이상의 기업을 지원하는 글로벌 인프라 플랫폼으로 자리잡고 있다.AWS는 글로벌 클라우드 인프라 시장에서 확고한 1위를 차지하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 변화하는 미디어세상 이해하기 1. VR (가상현실) 영상 / 2. 1인 미디어의 진화
    미디어 세상 이해하기 변화 하는 1. VR ( 가상현실 ) 영상 / 2. 1 인 미디어의 진화 “01 01 VR( 가상현실 ) 영상 INDEX01 UHDTV 플랫폼 UHDTV ... 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX01 UHDTV 플랫폼 UHDTV 의 서비스와 플랫폼 ... 한다 .01 UHDTV 플랫폼 UHDTV 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX 1 인 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제 BuyBrand 프랜차이즈 박람회
    기 위한 플랫폼으로서의 역할이 주가 되는 행사입니다. 행사 참가자의 약 78%는 유명 프랜차이즈 브랜드 및 투자자, 18%는 새로 탄생해 성장 중에 있는 프랜차이즈 브랜드, 그리고 ... 곳에서 개최되었던 기록이 있으며 한 때 비디오 게임 전시회인 Igromir 박람회도 매년 이 곳에서 개최되었었다고 합니다.BuyBrand Expo 2020[출처=Trade Fair ... , 투자자들이 각자의 사업 파트너를 찾을 수 있는 B2B 플랫폼으로서 역할을 하는 행사인 반면, 엑스포는 새로 탄생한 프랜차이즈 브랜드들이 소개되거나, 프랜차이즈 산업의 발전을 위한
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 기업가정신사례 보고서_ 카카오 김범수 의장
    었다고 한다.또한 한게임을 창업해 오픈 3개월 만에 100만 명의 회원을 갖게 됐다. 하지만 한게임도 돈을 벌어야 했다. 수익모델은 광고밖에 없는 반면에 게임 특성상 광고도 안 보 ... 지금의 성공을 거두게 된다.(1-2) 김범수 의장의 기업가 정신 특징1. 현재 보유하고 있는 자원에 구애되지 않았다.김범수 의장은 게임 창업 당시 비용에 대한 고민이 많았다. 통장 ... 조를 기부하겠다는 의사를 밝히며 사회적 가치 창출에도 초점을 맞추는 사회적 기업가정신을 보인다.2. 카카오 비즈니스 성과- 영업이익1. 플랫폼 부문카카오의 플랫폼 부문은 카카오톡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 26일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:37 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감