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"에듀테이먼트" 검색결과 721-740 / 970건

  • 2010동두천 락페스티벌
    의 다각적인 홍보 방안을 설정전문 매니아를 위한 어울림 프로그램락 컨텐츠에듀테인먼트적인 체험프로그램 운영전국적인 홍보 네트워크 구축제 1 일제 2 일제 3 일제 4 일프로그램625 ... , 콜롬비아, 이디오피아 * 6.25 의료지원 및 시설파견국 : 스웨덴, 인도, 덴마크, 노르웨이, 이탈리아○ 2006년 시작하여 매년 7월경 개최 2010년 제5회를 맞은 국내 초유의 록 ... 장까지 셔틀버스 운영 / 자가용 관람객의 경우 주차료 받음일반인의 편견 “Rock = 데스메탈” - 락은 시끄러운 음악, 매니아의 음악이라는 편견 ! 미디어와 대중가수의 영향
    리포트 | 54페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 독일관광공사의 연도별 마케팅 주제
    을 안내하는 솔루션이다. 전시물 설명뿐 아니라 위치정보를 이용한 다양한 에듀테인먼트(edutainment) 서비스가 가능하고 한국어, 영어, 일본어, 중국어 등 4개 국어와 독일어 ... 되는 동독 음식등을 완벽하게 재현한 동독 테마파크를 건설하고자 계획하고 있다.이 테마파크는 Koepenick에 위치한 남동 베를린 구역에 지어지게 되며, 테마파크 건설에 수백만 달러 ... 투자를 계획하고 있는 Massine Productions GmbH사(社) 대변인 Susanne Reich는 이같은 계획은 결코 동독을 노리개감으로 전락시키는 것이 아니다 며 동독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 3학년 도덕과 4 생명을 존중해요 세안 지도안
    ?생명지킴이역할극?내가 실천할 생명지킴이 행동?생명지킴이인증서 취득에듀테인먼트 학습전략동기유발정서형‘고양이를 던진 할머니’동영상을 통해 학습문제 예상하기미션1인지형‘하자하자 게임 ... 를 제대로 인식할 수 있도록 체계적인 교육이 필요하다.학생관사회적 영향으로 생명을 무시하는 경향이 만연되어 있어 생명의 가치를 인식하지 못하고 심지어 장난스럽게 다룰 수 있는 놀이 ... .교재관본 단원은 ‘자연ㆍ초월적 존재와의 관계’영역으로 가치덕목은 생명 존중이다. 사회 공동체가 건전하게 운영되기 위해서는 생명을 소중히 여기는 태도가 무엇보다 필요하다. 생명 존중
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    신성장동력산업 (신성장동력산업 10대 전략 과제) 발표 PPT
    콘텐츠 문화 콘텐츠 영화 , 게임 , 애니메이션 , 만화 , 캐릭터 , 음악 / 공연 , 에듀 테인먼트 , 인터넷 / 모바일 콘텐츠 방송 콘텐츠 등을 말함 소프트웨어 컴퓨터나 관련 ... 비전의 본격적 추진 경제발전 패러다임의 근본적인 변화에 직면 세계적인 경제침체에 따른 일자리 창출 등 단기 위기대책 포스트 금융위기에 대비한 새로운 경제 성장 비전 제시 필요 1 ... 잠재력 등도 함께 고려 전후방 연관효과 , 융합화 가능성 및 일자리 가능성을 종합 고려 : 교육 , 금융 , IT-BT-NT 등 자체적인 성장동력 가능성뿐 아니라 타 산업의 혁신
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.01.18
  • [슬기로운생활]슬기로운생활교육의 성격, 슬기로운생활교육의 수행평가, 슬기로운생활교육의 기본 방향, 슬기로운생활교육의 멀티미디어 활용, 슬기로운생활교육의 도서관 활용, 슬기로운생활교육의 교수학습방법
    에서는 멀티미디어를 여러 가지로 응용하고 있다. 그래서 등장한 것이 흥미를 유발해서 자발적으로 익히도록 하는 에듀테인먼트(edutainment)이다. 교육과 오락의 합성어가 말하듯이 오락 ... 하고, 일상 생활에서 필요한 능력과 습관을 몸에 익혀 바르게 생활할 수 있는 기초적인 자질을 길러주는 교과둘째, 저학년 학생들이 사회와 자연 현상에 관심을 가지고 주위에서 일어나 ... 는 여러 가지 구체적인 현상을 보고, 듣고, 느끼는 가운데 관찰, 분류, 측정, 토의, 만들기, 놀이 등 다양한 활동이 이루어지도록 구성된 교과셋째, 슬기로운 생활과의 내용은 자신
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 공예문화산업 육성방안-청주국제공예비엔날레
    , 배첩장, 한지장, 모필장, 도자, 염색, 다도 등) ※ 대한민국 대표 에듀테인먼트 도시 성장직지의 도시, 공예의 도시 브랜드 촉진 중부권 대표 문화예술 공간화 시민들의 다양 ... 과 : 관람객 - 46만명(개막식 김대중 대통령내외 참석) 공모전 - 1,047명(내국인 1,000명, 외국인 47명) 경제적 파급효과 - 264억원2001청주국제공예비엔날레• 기 간 ... 인 609명, 외국인 538명) 경제적 파급효과 - 663억원Cheongju International Craft Biennale2003청주국제공예비엔날레• 기 간 : 2001
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.08 | 수정일 2014.02.17
  • 함평나비 축제(지역 축제에 관한 Report)
    학습장보리완두그스름추억의 보리완두그스름,보리피기 불기 체험생태학습장보리피리전통놀이전통민속놀이 체험체험코너천연염색천연염색 체험체험코너체험프로그램은 축제의 에듀테인먼트의 요소로써 매우 ... 으로 구체화되고 있다. 그 중에서도 축제 전략이 가장 유효한 지역발전의 수단으로 부각되고 있다. 지역의 문화발전 및 정체성 함양에서 더 나아가 지역경제 활성화의 수단이 되고 있는 것이 ... 남도 서북부에 위치해 있고, 광주광역시 나주시 그리고 서해안 일대와 맞닿아 있는 지극히 소외된 지역이었다. 임야와 농지가 총면적의 85%에 이르고 총 인구가 4만 명 정도 밖에 되
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 재개발,재건축에 관하여
    해 체험박물관, 아트센터, 콘서트홀, 아큐아 웰 등 공원시설을 유치하고 노후된 주변지역은 업무, 숙박, 쇼핑, 에듀테인먼트 등의 첨단시설을 배치하여 일본의 롯본기 휠즈와 같은 세계적인 ... ) 마스터플랜 부재재개발 개념의 기원은 영국의 E 하워드가 주장한 '전원도시론'이다. 이는 자족기능을 가진 도시를 수십 년에 걸쳐 장기적으로 개발하되 도시의 무분별한 확장을 억제 ... 하려면 주변을 그린벨트로 해야 한다는 게 골자다. 하지만 서울시가 도입한 재개발은 이와 개념 자체가 다르다. 도시기능, 성장경로, 거주환경들에 지대한 영향을 주는 대도시내 사업인데
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 신라 밀레니엄 파크 및 라궁 호텔
    에듀테인먼트 놀이동산이다. 신라밀레니엄파크에서는 곳곳에서 펼쳐지는 신라를 주제로 한 다양한 공연, 신라시대 고 건축물을 그대로 옮겨 놓은 듯한 귀족 마을과 해설사 선생 ... 의 사과는 큰 피해를 입었고 농민들은 절망에 빠지게 되었다. 그때 태풍 속에서도 살아남은 사과를 발견하게 되는데 이것들은 10%에 불과한 아주 적은양이였다. 농민들은 태풍 속 ... 에서도 떨어지지 않은 사과를 ‘합격 사과’의 이름으로 전국의 수험생들에게 판매했다. 맛도 당도도 떨어지고 상처도 많은 사과였지만, 판매액은 전년대비 30%이상 증가했다. 그리고 아오모리 현
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.08
  • 국가별로 알아본 한류 마케팅
    을 살펴보면, 만화 음악, 애니메이션, 에듀테인먼트 분야에서는 흑자를 이루어냈으나, 나머지 출판, 영화, 캐릭터 분야에서는 적자를 면치 못했다. 중국 대륙의 경우 수요자의 관심은 지속 ... , 유럽 할 것 없이 연일 화제가 되고 있다. 하나의 예로 국내 4인 걸 그룹 2NE1은 지난 12일 국내에서 신곡 '론리' 음원 및 뮤직비디오를 공개했다. '론리' 뮤직비디오 ... 등 북미를 포함해 유럽과 오세아니아 등, 지금껏 K-POP의 힘이 비교적 덜 미쳤던 대륙에서 많이 봤다는 점이다. '론리' 뮤직비디오는 공개 직후부터 한 동안 한국 및 프랑스 등
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 2006 Interior Design Trend
    화, 에듀테이먼트 (에듀+엔터테이먼트))2010년의 최고 소비자는 기업보다 많은 정보량 보유Smart Miz (온라인 정보습득에 능한 쇼핑고수, 소비파워 최고)- Urban s ... 적인 흐름- Metamorphosis for communication- Blending Exterior +Interior- Mimicking nature : 자연적인 형태와 소재 ... , 환경친화적- Futuristic structure : 중력에서 벗어난 첨단 디자인? 제한적인 한계를 넘어 자유로움, 안정을 추구하는 흐름, 소통의 욕구, 편안함 추구
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.24
  • 경주의 지역축제 및 관광개발활성화 전략
    다.③ 신라 밀레니엄 파크신라밀레니엄파크는 국내 유일의 신라시대 역사와 문화를 체험할 수 있는 에듀테인먼트 놀이동산으로 신라를 주제로 한 다양한 공연, 신라시대의 건축물을 그대로 ... 경주의 지역축제 및 관광개발활성화 전략Ⅰ. 서론경주는 인구수 약 27만 명, 면적 1324㎢로 작은 소도시이지만, 다양한 관광자원을 활용한 적극적인 관광개발로 성공적인 지역축제 ... 의 모범사례가 되었다. 도시라고는 하지만 넓은 면적을 차지하는 비옥한 토지와 동해안 청정 해역 등의 자연환경을 기반으로 농?수?축산업이 잘 발달되어 있고, 전통문화유산의 보고이
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.02
  • 다음 공통직군 직무능력테스트 합격 레포트
    , 네이버 , 야후에는 위와 같은 이름이 붙은 , 어린이 고객을 위한 서비스가 존재한다 . 에듀테인먼트 콘텐츠를 배포할 수 있는 플랫폼으로서의 역할과 더불어 , 잠재고객 ... 다 . ‘ 대학생 ’ 그룹을 타사에서 DAUM 으로 확실하게 끌어올 수만 있다면 , 10 대 후반의 사용자층과 미래의 30 대 이상 사용자층도 자연스레 확보 될 수 있을 것이다 . ‘ 대학생 ... : DAUM 검색 트렌드 20 대 이용자 검색순위 , 수집기간 : 2009.8.3~2009.10.18, 수집일 간격 :3 일 주 관심사는 ‘ 취업 ’ 20 대 사용자의 상위 관심사
    자기소개서 | 10페이지 | 6,800원 | 등록일 2009.12.10
  • 만화산업
    ( 에듀테인먼트 산업 ) 개방 가능성이 커지고 있다 . 또 만화는 유머기능과 비판기능의 결합은 특유한 사회비판기능과 역할을 수행한다 . 유머와 풍자에 기초한 독특한 정보전달매체 ... 다 ㉨함부로만화의 정의 , 만화산업의 개념과 범위 2-1 3 1) 만화의 정의 만화는 도상적인 텍스트인 그림과 문자적 텍스트인 대사가 총합된 이야기 구조 (storytelling ... 과 범위 2-1 4 2) 만화산업의 개념 만화산업의 개념은 “만화상품의 개발 , 제작 , 생산 , 유통 , 소비 , 등과 이와 관련된 서비스를 행하는 산업”이다 . 오늘날 등장
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 중국 신화를 배경으로 하는 아동용 중국어 학습만화 개발
    」의 성공요인1.2.1. 에듀테인먼트의 요소1.2.2. 외부 콘텐츠 개발1.2.3. 시대적 상황2. 중국의 신화를 접목한 중국어 학습 만화 제작2.1. 기획의도2.2. 기획방향2.2.1 ... . 스토리 및 진행 방식2.2.2. 학습방법Ⅲ. 결론Ⅰ.서론1. 연구목적 및 방법한국 출판계의 만화 사업은 90년대까지 빠른 속도로 발전했다. 이에 더해 90년대에는 그 동안 금지 ... 과 이로 인해서 과열된 경쟁은 만화 시장을 얼어붙게 했다. 무엇보다도 초기에는 만화 사업의 발전을 촉진하는 역할을 했던 만화 대여점이 증가하면서 오히려 역효과를 가져오게 되었다. 만화책
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • [역사 인문콘텐츠] 전의초수 문화원형 개발
    의 원천소스로 활용 문화콘텐츠산업 아바타 ․ 게임 ․ 캐릭터 ․ 영화 ․ 애니메이션 ․ 방송 ․ 만화 ․ 출판 ․ 에듀테인먼트 등 개발의 원천소스로 활용콘텐츠 기획 및 제작 스토리 창작 ... 지정년월일 : 2004 년 3 월 9 일 위치 : 충남 연기군 전의면 관정리 147,148 번지 유형 : 약수터 시대 : 조선시대 조선시대에 세종 ( 재위 1418~1450) 이 이 ... 콘텐츠 상황 온천 87 건 , 약수 72 건의 콘텐츠 검색 가능 전의초수에 대한 콘텐츠 내용은 부재 단편적인 사진위주의 자료만이 실려있다 . 온양온천과 백암온천에 한정된 자료 . 기존
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 사교육(학원, 과외)의 유형과 이론, 사교육(학원, 과외)의 현황, 사교육(학원, 과외)과 공교육(학교교육)의 문제점, 사교육(학원, 과외)문제의 해결 사례, 향후 사교육(학원, 과외)문제의 개선 과제와 극복방향 분석
    있다. 인터넷을 이용한 사교육 형태는 주로 몇 가지 방향으로 나누어 이해할 수 있다. 하나는 고3 학생들을 상대로 하는 인터넷 동영상 강의시장이다. 그리고 유아 영역에서 에듀테인 ... 먼트를 제공하는 사업형태가 있다. 그리고 초등 영역에서 교사의 ICT 수업자료를 제공하거나 학생들의 숙제 자료를 제공하는 contents provider 사업형태가 그것이다. 이 ... . 기본학습 강화형 보충학습 우수사례Ⅶ. 향후 사교육(학원, 과외)문제의 개선 과제1. 사교육문제 등 교육개혁과제를 민주노총의 중심적인 과제로 설정2. 교육개혁의 문제해결과 연동
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 디지털시대1~9주차
    음-특히 교육적인 목적을 위해 게임을 활용하는 것을 에듀테인먼트라고 함?멀티미디어 자료의 설계와 개발1단계 : 분석 단계개발내용 선정->목표 및 내용 분석->교수 및 동기전략 설계 ... 1주차 - 지식경제시대와 교육1. 광속으로 발전하는 정보통신기술과 교육ex) 어드밴텍 초소용 산업용 PC공개IPTV란? 인터넷 프로토콜 텔레비전의 약자.초고속 인터넷 통신망 ... -지식경제시대-정보화 시대=>인터넷 발달/최첨단 테크놀로지의 발달/정보의 홍수->시간, 공간, 거리, 속도, 대화방식, 매체 ,사회성격 등의 변화->네트웍 중심사회->두뇌자원, 지식
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • 21세기 21가지 대예측 을 읽고서
    (entertainment)이 혼재하는 에듀테인먼트(edutainment)의 성격을 띄는 교육의 장이 될 것이다.21세기는 수요자 중심의 행정 서비스를 추구하는 전자 정부의 등장 ... 어떠한 모습으로 이 시대를 맞이하고 있는가?이 책에서는 21가지 핵심 트렌드(trend)로 21세기의 미래를 향하는 올바른 길은 무엇인지, 또 우리 생활 속에 어떠한 변화들이 일 ... 고 있는지를 말하고 있다.먼저 가장 큰 변화의 흐름으로 아날로그 시대의 퇴락과 디지털 시대의 개막을 들 수 있다. 우리가 살고 있는 이 시대를 가리켜 흔히들 디지털 혁명의 시대라고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.17
  • LG상남도서관
    (http://www.lg-sl.net)2000년대 이후 큰 사회적 문제로 대두된 청소년들의 이공계 기피 현상을 해소하는데 기여하고자 LG상남 도서관은 에듀테이먼트형 과학포털사이트 ... 도서관경영론 과제물제 목 : LG상남도서관과 목 명:도서관경영론학 과:준사서 B반학 번:2010912011이 름:박 선 희제 출 일:2010년 5월 26일 (수)담당교수:조 미 ... 서 현대빌딩 쪽에서 좌회전 한 후 쭉 가다가 사거리가 나오면 우회전해서 쭉 올라가다보면, 가정집인데 LG상남도서관이라는 간판이 나온다. 절대 도서관처럼 안보이니 간판을 주의 깊
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.11
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2025년 08월 26일 화요일
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