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"게임레포트" 검색결과 5,161-5,180 / 9,462건

  • 키워드 광고를 활용한 이벤트프로모션 전략 및 성공사례
    ▶ Additional Report검색시장의 성장과 키워드 광고의 중요성 증대 2004 년 상반기 , 정보통신부 자료 정보검색 73.8% 게임 54.1% 이메일 33.4% 채팅 7.7% 동호회 7 ... .7% 2004 년 6 월 , 미디어랩 (RELAB.NET) 뉴스 / 정보검색 68.1% 커뮤니티 15.0% 게임 6.5% 온라인 쇼핑 5.2% 파일교환 5.2% 인터넷 이용자 3 ... 2004 년 하반기 정보화 실태조사 보고서 71% 54% 30% 21% 15% 18% games entertainment (movie ,TV, music) Shopping
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 해외음악산업의 현황,해외음악 시장규모,세계음악시장의 유통과 수익구조,해외 음악산업의 성장 전망 트렌드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    을 두고 있는 아마존은 셋톱박스 , 게임콘솔 등 가장 다양한 유형의 단말을 지원 플랫폼별 현황 - 다운로드스웨덴에서 2008 년 10 월 출발 17 개국에서 서비스 중 ( 미국 ... ‘Gallo Report’ 채택 중국 – 행정 , 법 집행력을 높이고 온라인 음악시장의 재산권 침해 , 해적판을 단속하는 특별 행동을 전개 2. 해외 음악 산업의 주요 트렌드Thank}
    리포트 | 52페이지 | 100,000원 | 등록일 2014.08.13 | 수정일 2023.12.03
  • 동식물과자연 월간주간계획안
    report만 5세반 월간 교육계획안생활주제동식물과 자연, 봄실행기간2011, 4, 1목표· 다양한 동?식물의 종류와 특성에 대하여 관심을 갖는다.· 동?식물에게서 얻는 이로운 ... 에 맞춰 노래하기(얼룩 송아지)‘작은 동물원’ 부르기, 실로폰 치기박자 맞추기, ‘나무야 나무야’ 노래 부르기실외 활동모래집 쌓기, 산책게임, 신체 활동(농장 동물 흉내내기)모래집 ... 모두 흉내 내보자나무가 되어보자,낙엽 놀이,꽃이 됐어요,쿵 하고 자르면게임애완동물 사방치기, 애완동물 그림자 찾기,먹이를 찾아와요, 어디로 갈까?,길 잃은 망치의 집 찾기동물 장기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.24
  • 매스컴이 범죄에 미치는 영향
    매스컴이 범죄에 미치는 영향◆ 목차◈ 서론?레포트를 시작하며◈ 본론?매스컴이 가지고 있는 폭력성?매스컴을 통해 일어나 범죄 사례들?문제 해결 방법 및 우리가 취해야할 자세◈ 결론 ... ?문제 해결 방법 및 우리가 취해야할 자세?고찰 사항레포트를 시작하며매스컴은(Mass communication) 대중전달의 의미를 가지고 있다. 이는 불특정 다수에게 일방 ... 적으로 전달됨을 의미한다.우리는 흔히 영화나 방송 뉴스 신문 ,서적 등을 통해 범죄에 대한 자극적인 영상이나 기사를 볼 수 있다. 또한 인터넷을 통한 UCC 영상물이나 pc게임을 통한 모방
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.21
  • 리얼 버라이어티 예능의 장점과 단점, 나아갈방향 분석
    되는 모습과 , 뜨거운 형제들에서의 “ 손가락으로 욕하는 장면 ” 이 그대로 방송되어 크게 논란이 되었다 . 이번 리포트를 통해 리얼버라이어티 방송이 우리에게 미치는 영향과 문제점 ... 복불복으로 선정 룰렛 돌리기 다트 던지기 한명 낙오시키기 뽑기 미션수행 ③ 간식 복불복 이상한음식 찾아내기 나라이름맞추기 게임 스피드게임 사진찍기 미션④ 여행지 도착 길을 알려주 ... 지않고 네비게이션도 주지않고 멤버들을 알아서 여행지까지 찾아오게 하면서 도중에 각종 미션을 수행하도록 한다 . ⑤ 게임 복불복 ( 물이 있으면 무조건 입수 ) 인간제로 눈치게임 디비
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.25
  • 모노폴리를 읽고...
    권영일교수님『영화 감상 레포트』『모노폴리』를 통해서 바라 본사이버 공간의 질서와 에티켓과목명 : 디지털문화와 인터넷윤리교수명 : 권영일 교수님제출일 : 2010. 11. 15학 ... 는) 부동산 취득 게임5 이질적인 욕망을 가진 두 남자가 세상을 걸고 벌이는 위험한 게임이번 디지털 문화와 인터넷 윤리 수업을 들으면서 인터넷 관련(해킹, 사이버테러, 개인정보 침해 ... 을 밝혀낸다. 아무렇지 않게 넘겼던 경호와 인터넷 게임을 같이하던 소년에게서 게임 아이디인 카이라는 아이디를 알게되는데 카이라는 뜻은 절대 잡히지 않는 도둑을 말하며 그는 소설을 정말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 보험론 1차 레포트
    REPORT과목명 : 보험론주제명 : 1차 레포트※ 목 차문제 1> 2011년~2012년 달라지는 보험제도 1Ⅰ. 2011년 달라지는 보험제도 1Ⅱ. 2012년 달라지는 보험제도 ... 업종에서 11개 업종으로 확대되었음현행(일반음식점업, 단란주점업, 유흥주점업, 학원)개정(영화상영관업, 목욕장업, 휴게음식점업, 노래연습장업, PC방업, 게임제공업, 옥내사격장 추가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.17 | 수정일 2015.06.08
  • 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
    2010학년 2학기 Report제 목 : 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠? 목 차Ⅰ. 서론- 선택하게된 동기- 온라인게임의 정의Ⅱ. 결론Ⅲ. 본론- 온라인게임의 역사- 온라인게임 ... 최초의 온라인게임만을 위한 온라인 서비스인 멀티플레이어 게임 네트워크(Mulplayer Game Network)가 등장했으나 자본력 부실로 대규모 서비스 시장을 형성하는 데 ... 의 특징- 온라인게임의 종류 및 분류- 국내 온라인게임 소개- 국외 온라인게임 소개- 게임시장의 현황과 미래- 온라인게임의 장점- 성공 온라인게임 분석- 실패 온라인게임 분석
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • Lucky Luke(만화 과제)
    생각했기 때문인지 만화의 신세계로 다가온 Lucky Luke을, 유투브에 올라와있는 많은 시리즈를 모두 끝까지 보게 되었습니다.다양한 시리즈로 출시된 게임 Lucky Luke레포트 ... 를 쓰기 위해 조사를 하던 중, 뤼끼 뤽)이 제가 생각했던 것 이상으로 유명하다는 것과 만화가 만화에서 그치는 것이 아니라 애니메이션, 영화, 게임까지 널리 퍼져있다는 것을 알
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.01
  • 골프레포트
    골프 레포트*과목: 골프*교수: 허건홍교수님*학과: 레저스포츠학과*학번: 07195005*이름: 김진규골프의 역사골프(Golf)의 원래이름은 독어로 “colf”로 불리웠고 중세 ... 까지만 해도 "Club"을 의미했다.골프는 “spel metten colve”라는 말로 잘알려져 있는데 글자의 의미 그대로라면“클럽을 사용하는 게임”을 의미했다.Van Hengel ... 전에 Kronenburg 성의 해방을 기념하여 4개의 구멍에 넣는 게임을 시작한 것이다. 그 분이이라고 말할 수도 있지만, 이것은 그당시 이미 'colf'라는 게임이 상당히 인기
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 정신간호학-성도착증
    의 중대한 성범죄 문제를 초래할 수 있을 만큼 심각하지만 정작 성도착증에 대해서는 잘 모르고 있는 것이 현실이다. 그래서 이번 레포트를 통하여 성도착증의 정의, 증상, 원인, 진단기준 ... 와 기술이 없어서 비교적 쉬운 대상인 어린이를 선택. 이들은 서서히 접근하여 이야기를 나누거나 과자·게임 등을 이용하여 사귄 후 문제를 일으킴② 정상인 적이 있었던 형 : 과거 이성
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.17 | 수정일 2019.02.03
  • [대중문화 이해] 한국 게임 문화
    하위 문화동성애 문화란한국 동성애 하위문화의 특징게임 속의 동성애 하위 문화게임 속의 동성애 하위 문화 성공사례: 어이쿠 왕자님결론서론본 레포트의 연구 대상에 대한 소개에 앞서 ... 소수가 직접 만들어즐기는 게임게임에서 보여지는 하위문화 현상에 대한 보고서 -목차서론본론한국의 게임 문화한국 게임의 역사한국 게임 이용자의 특징한국의 게임 문화게임 속의 동성애 ... 문화자가 만들어내는 프로슈머 현상에 대해 알아 보고자 한다. 여기서는 특히 우리나라 IT산업 발전의 원동력이자 핵심인 게임 속의 하위문화자가 만들어낸 프로슈머 현상에 집중해 보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • 게임제작프로세스.한국형게임개발 프로세스 단계 &입출력물 과정 설명
    Game Producing1 표준 양식표준양식의 정의 정 리 개발과정에서 생각한 내용 정리 각 파트에게 내용전달 전 달표준양식의 목적 게임디자인 내용의 정리 게임디자인 과정숙지 ... . 테스트작업 테스트단계 게임기획팀 밸런싱작업 개발평가서 입력 테스트체크리스트 게임기획팀 QA 팀 QA 테스트메뉴얼 버그리포트 테스트 일정표 통합 모듈2. 테스트 개발평가 내용 테스트 ... 항목 평과 결과 차기 버전에서의 수정방안 개발평가서5. 테스트 라 . 수정계획수립 테스트단계 게임기획팀 수정계획수립 개발평가서 수정계획서 입력 버그리포트6. 배포 End Start
    리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.20
  • 농구의 역사 규칙
    농구 레포트유래와 역사19세기 후반 미국에서는 비가 내리거나 추운 겨울에도 할 수 있는 구기종목으로 고안된 것이 농구이다. 1891년 매사추세츠 주 스프링필드에 있는 국제 ... ). 경기 진행 중에 코치는 작전타임을 요구할 수 있으며, 심판이 이것을 인정하면 전·후반전에 각각 2회씩 1분간의 차지드 타임아웃을 가질 수 있다. 게임은 센터서클에서 주심의 토스 ... 과 코치의 반칙을 포함한 선수의 직접적인 파울 이외의 반칙으로 테크니컬 파울이 있다. 개인반칙은 차징·트리핑·해킹·푸싱·블로킹·홀딩 등이 포함되고, 테크니컬 파울은 게임 진행을 지연시킨다든지 수속상의 잘못 등이 포함된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.04 | 수정일 2013.12.07
  • 독후감 - 관계의 힘(레이먼드 조)
    를 만들게. 그리고 그 과정을 리포트로 써서 제출하게. 만약 자네가 네 사람을 친구로 만드는 데 성공한다면 내 기꺼이 위임장을 써주지.”“그렇게 말도 안 되는….”조이사는 신의 말 ... 하나는 바로 일주일에 1명씩 네명의 친구를 만드는 것이었다.자신에게 삶이란 그저 제로섬 게임일 뿐이라고 생각하는 신팀장을 위해 조노인이 주는 교훈은 생각보다 단순하지만 실천하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.01 | 수정일 2022.01.20
  • 공학과 경영
    공학과 경영 REPORT- 삼 성 전 자 -[ 목 차 ]1. 삼성전자를 선택하게 된 이유2. 삼성 연혁3. 삼성의 현재 출시 제품과 서비스4. 삼성의 성공사례 및 실패사례 ... 라고 생각해왔습니다. 이번 레포트를 통해 삼성이 어떻게 대한민국 1위 기업이 되었는지 그리고 성공의 요인에 대해 좀 더 알아보기 위해 삼성전자를 선택하게 되었습니다.2. 삼성전자 연혁 ... 하고, 블루투스 방식의 안경으로 여러 명이 동시에 3D 영상, 게임과 사진을 즐길 수 있게 했다. 또한, 2D 영상을 3D로 변환하는 컨버팅 S/W가 내장되어 별도 프로그램 설치
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [면접] IT 계열 기술 면접 대비 질문 모음 [면접 기출문제 예상답변] [기술면접][실무면접]
    부분인 데이터베이스(예:리포트)에 많이 쓰입니다.9. SQL에 대해 설명해보시오.먼저 SQL은 structured query language의 약자로 구조화 질의어라고 한다 ... 할 수 있는 기계적 언어로 변환시켜주는 역할을 하는 프로그램이다. 시스템 간 호환 및 이식성이 좋고 고급언어와 저급 언어간의 인터페이스가 용이하다는 특징이 있다. C언어는 게임 ... 들로 증가하고 있으며 정보의 기반으로 자리잡아 다양한 서비스와 정보를 지원한다. 정보 검색, 전자우편, 뉴스, 게임 등 새로운 서비스가 차례로 개발되어 이용이 가능해지며 사용
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 조셉 스티글리츠 불평등의 대가 독후감 서평 / 경제이론 접목 / 개인 의견
    Book Report『불평등의 대가』I.글로벌 금융위기 이후 우리나라 전체 가구 중 중산층 비율이 6% 포인트 넘게 줄었다. 국민 경제의 허리 격인 중산층 비중이 줄어들면서 빈곤 ... , 공정한 게임의 규칙마련, 규제 완화 경쟁을 막는 방향으로의 세계화 관리, 완전 고용 경제의 복원 및 유지, 새로운 사회 계약, 성장의 형평성과 지속 가능한 복원 등은 1달러 1표
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.19
  • 10대들의 젊음, 사춘기
    는 휴대폰 사용, 비디오게임, 텔레비전 시청 등을 자제한다. 조사 대상 어린이의 85%는 부모가 매우 바빠 보여서 대화하기 어렵다고 응답했다.이 조사결과는 미국 일간지 뉴욕타임스, 주간지 US뉴스앤월드 리포트 등이 5일 보도했다.건강한 10대가 될 수 있도록......,
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 비어게임
    ·BEER GAME목 차BEER GAME1.황소채찍효과2.현상 확인 및 분석3.해결방안 모색4.마무리1. 황소 채찍효과란?-하류의 고객 주문 정보가 상류로 전달되면서 정보가 왜곡 ... 게임 시뮬레이션 결과 황소채찍현상이 드러난 그래프를 얻을 수 있었고, retailer $298.5, wholesaler $483, distributer $657, factory
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.01
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2025년 07월 12일 토요일
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