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"게임레포트" 검색결과 5,161-5,180 / 9,387건

  • 학교폭력을 바라보는 관점 및 사례와 대응방안 리포트
    REPORT학교폭력을 바라보는 관점 및 사례와 대응방안 리포트< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 학교폭력에 대한 관점Ⅲ. 학교폭력 사례(1) 신체적 폭력(2) 정서적 폭력(3) 언어 폭력 ... (4) 게임을 빙자한 폭력Ⅳ. 학교폭력 대응 방안-학교폭력 발생 징후 단계Ⅴ. 실제 학교폭력 발생에 대한 대응(1) 피해학생 부모의 개입(2) 가해학생 부모의 행동 전략Ⅵ. 학교
    리포트 | 10페이지 | 13,900원 | 등록일 2013.02.18 | 수정일 2013.12.09
  • 항공업무론_진에어,항공마케팅사례,저가항공사경영전략분석,진에어경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    REPORT항공사 분석JinAir목 차● 서론1. 항공사 기본정보 ... 에 투입되고 있다. 저가항공사인 만큼 B737-800 기종에 189석이 장착되어 좌석간격은 좁으며 자신이 보고 싶은 영화나 단편물, 음악, 게임 등을 이용할 수 있는 개인모니터
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.17
  • 게임중독에 관한 자료
    - Report -- 서 론 -최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신 ... 에 더욱 악영향을 미치고 있어 그 심각성이 더하다. 일부 청소년들에게 있어서 인터넷 사용이 게임이나 오락, 음란물 등의 목적으로 편중되어 나타나고 있고, 이것이 인터넷의 장시간 사용 ... 의 위안을 얻는 의존성이 강하며 인터넷을 떠나 있으면 불안해하는 특성까지 보인다.' 부산지역 중학생 5명 중 1명이 심각한 온라인게임 중독 상태에 있으며 절반 가량은 중독 가능
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충방안,한류관광,한류월드의현황및문제점
    정책 보고서 「싱가포르 르네상스 시티 리포트(Renaissance City Report-Culture and the Arts in Renaissance Singapore)」를 발표 ... , 출판, 게임 및 한글이나 한식 등의 전통문화 등을 포함한다. 이현주·양광식, 『한류문화콘텐츠가 관광지이미지와 방한의도에 미치는 영향 연구』, p.4이 한류관광에서는 중요한 점은 바로
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 운동과 건강 ppt
    아시안 게임에서 화려하게 부활했다 그것도 3 관왕이라는 대위업을 달성하면서 말이다 TV 중계를 보면서 해설자와 캐스터가 정말 ‘말이 안된다 ’ 라며 연신 흥분을 하며 대단 ... 하다고 감탄하는 모습을 보면서 나는 뭐가 그렇게 대단한건지 왜 저렇게 흥분하는지 이해를 할 수가 없었다 . 운동과 건강 레포트를 쓰려고 이리저리 자료를 찾아보는 도중에 왜 그렇게 박태환 ... 의 3 관왕에 해설자와 캐스터가 감탄을 연발한건지 이해할만한 자료를 찾아 볼 수가 있었다 광저우 아시안게임 박태환의 3 관왕 3/11Korea Univ. 운동과 건강 박태환 선수
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 에듀테인먼트
    2010학년도 2학기 리포트에듀테인먼트목차[1]서론[2] 본론1. 에듀테인먼트의 정의2. 에듀테인먼트 콘텐츠의 특성1) 일반적 특성2) 산업적 특성3. 에듀테인먼트 콘텐츠 산업 ... 의 시장 현황4. 성공사례1) 큐플레이2) 한자마루3) 오디션 잉글리쉬4) 마법사 천자문5. 계속되는 개발[3]결론[1] 서론평소 교육에도 관심이 없고 게임에도 관심이 없다. 그러나 ... 창의력을 높여주는데 도움을 주며, 또한 문자, 이미지, 동영상, 애니메이션, 게임, 만화, 음향과 같은 다양한 멀티미디어 도구를 이용하여 학습자의 눈과 귀를 사로잡아 적극적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • Conrad Seoul Hilton Hotel 콘래드 힐튼 자료조사
    < 레포트 표지 >목 차- Conrad's Slogan- About Conrad Seoul- 시설 infos- Rooms- F&B- Conference & Events ... 유무선 인터넷 접속? 전자 보안 및 개인 금고? 차세대 IT 플랫폼을 도입한 어디서든 엔터테인먼트 및인터넷, 컴퓨터, 게임 가능? 다양한 베게 선택 메뉴 및 여러 가지 부가
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업) 요소, 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업)과정, 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업)컨셉, 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업)경영
    이각품 예술품등을 복합 판매四柱카페 - 취업난 등 답답함을 풀고 연인과 궁합도 보는 카페로 대학가 성업인터넷 카페 - 인터넷 PC통신과 게임 리포트 출력 등 대학가 역세권 성업 ... 다. 또한 일본에선 옥상골프장, 테니스장, 헬스클럽, 스키연습장 등의 운동시설과 어린이 놀이시설, 직장인 극기훈련장, 서바이벌 게임장 등으로 개발이 한창이다.2. 점포 디자인의 컨셉1한다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 교육사회 요점 정리
    방법. 신교육 사회학에 영향·이해사회학:베버.개인행위중심 사회분석·해석학: 사회 행위 인식 가능한 법칙X자연과학적X,해석학적사회인식모형사회적 게임-상대적.·현상학: 기존 고정관념 ... 의 주도권 부모의 교권 침해·홈스쿨링: 부모가 가정에서 학생 교육문제점-사교육이대신,계층위화감?학교 선택제·배경: 콜맨리포트 ‘효과적인 학교 연구’젠크스가 똑같이+정서적 변인신자유
    리포트 | 20페이지 | 1,200원 | 등록일 2015.07.22
  • 리스크풀링
    리스크 풀링 레포트구분중앙분산Holding costProfitFillrateHolding costProfitFillrate상관관계-115700.56289.595%16222 ... 평균 만매량과의 차이를 보이는 표준 편차 값은 위에서 보듯이 5 10 15로 이동하면서 증가 혹은 감소에 영향을 주는데 각 항목별로 10번의 게임을 해본결과 값의 편차가 상당히 ... 시켜 RiskPool 게임을 진행 해봤을 때 90%의 서비스 수준을 만족 시키는 경우에는 중앙집중형 분산조직형 양쪽 모두 재고 유지비용과 이익에서 큰 차이를 보이지 않지만 서비스 수준을 95
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.19
  • 일탈에 대한 조작적 정의
    - 부정행위2. 성적일탈행위- 동거문제- 유흥업소 출입- 학교내 강제적 성관계3. 사이버일탈행위- 게임중독- 사이버테러(악성댓글, 불법음란자료 배포)- 불법 다운로드(레포트, 노래 ... report‘일탈’의 조작적 정의목 차1. 개념화일반적 일탈대학생의 일탈2. 지표와 변수의 구체화지표지표에 따른 변수3. 조작화수업관련 일탈행위성적 일탈행위사이버 일탈행위4 ... 에서 원하지 않은 스킨쉽을 당하거나 강요받은 적이 있는가?3) 사이버 일탈행위① 게임중독-pc방에서 게임으로 하루이상의 시간을 소비해본 적이 있는가?② 사이버테러- 블로그나 카페
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 정체성의 관점에서 사이버 공간에서 자기정보를 노출하는 이유에 대한 고찰
    의 공간으로 자리매김하고 있다. 이러한 점에서 인터넷과 사이버 공간이 만들어내는 채팅, 이메일, 온라인 게임, 아바타, 미니홈피, 블로그와 같은 단어들이 자신과 아무 관계가 없기 때문 ... 레포트에서는 이렇게 사이버 공간에서 자기표현을 시도하는 것은 정체성 관점에서 살펴볼 수 있다는 판단하에 정체성 관점에서 사이버 공간에서 자기정보 즉 자기표현을 하는 원인에 대해서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.01
  • 독재의 정의와 한국의 독재 정치 (이승만, 박정희, 전두환) 과정 및 분석, 정리 [한국 역사의 이해]
    REPORT제목 :Subject : 역사의 이해Major: 화학교육전공Prof : □□□ 교수님Student No. : 12356789Name : △△△Date : 2011 ... 과제가 자신이 원하는 한국의 역사적 사건을 선정하여 조사하는 것이라 더욱 좋았습니다.저는 문명이라는 게임을 좋아합니다. 이 문명이라는 게임은 하나의 문명을 선택하여 나라를 세우 ... 고 선사시대부터 현재에 이르기까지 과정을 너무나 사실적이게 표현한 게임입니다. 이 문명이라는 게임 속에 독재라는 것도 존재하여 저를 깜짝 놀라게 하였습니다. 현재 세계에 존재
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 소셜커뮤니케이션 과제 [체육분야에서의 SNS 활용법]
    (Game)라 불리 우는 인터넷 도박에서 승부 조작, 사기 등이 사회에 물의를 일으키면서 국민체육진흥법이 개정.문화 체육관광부 불법 스포츠 도박에 대한 CF출처: http://www ... 한 칼로리를 기초대사랑과 함께 계산. +,- Kcal 구할 수 있다. 5. 학과별로 특화된 목록 개설 가능OO의 방레포트...힘들다…2014.5.1오늘 같이 뛸사람?나가기스카우트나
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.06
  • 쉐보레,브랜드인지도,자동차시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    REPORT제목 : 쉐보레의 브랜드 인지도 상승을 위한 IMC활동 연구- 목 차 -Ⅰ. 서론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2- 주제 선정 ... 내용: 관람객과 함께 하는 쉐비 클럽 디제잉* 동작 인식 게임 Joy Ride운용시간: 전일내용: 관람객이 쉐보레 차량의 운전을 가상체험하는 드라이빙 게임* 쉐보레를 잡 ... 아라 Bowtie Catch운용시간: 전일내용: 스마트 폰 사용자들이 쉐보레어플리케이션을 다운받아 행사장안에 숨겨져 있는 가상현실의쉐보레 엠블렘을 찾는 게임상품: 쉐보레 티셔츠이벤트 진행방식
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 청소년 인터넷 중독의 원인과 실상 대책 방안
    [청소년교육론 REPORT] [서울사이버대학교]중독, 습관의 다른 이름사회복지학과 208110081 설미경Ⅰ. 서 론인천시교육청의 “인터넷 중독 검사”결과 인천지역 초등학생5·6 ... 하다.(참고자료 : http://www.kyeongin.com/news/articleView2.html?idxno=491967# 경인일보)또한 “게임 이용에 대한 인식 및 행동진단 모델연구 ... ”보고서에 따르면 초등학생의 7.7%, 중학생의 7%, 고등학생의 6.7%가 게임에 과몰입하는 것으로 조사되었으며 인터넷 중독의 일종인 “게임 중독”증세가 심각한 것으로 드러났
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 서평/독후감] ‘인생 10년을 바꾸는 하루 10분 습관’을 읽고
    야 말로 마무리가 아닌 시작이라고 한다. 이 말을 곱씹어 볼 필요가 있다. 저녁 퇴근 후 지친 몸을 이끌고 집으로 돌아가 무의미하게 TV를 시청하거나 온라인 게임을 하는 사람도 있 ... 이 아니다. 기업마다 하는 연말 종무식의 형태를 그대로 본 떠 자신만의 결산 보고서나 매뉴얼 리포트를 만들어 하루의 마디에 매듭을 짓는다는 것인데 나 또한 이러한 방식을 채택해 볼까
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.21
  • [FTA] 한미 FTA 전자상거래 관련 협정 및 전망에 관한 견해
    ---------------------Page 11서 론1. 과제 작성배경국제 통상학과 학생으로서 “전자무역상품학” 강의 관련 레포트를 작성하게 되었습니다.중간고사를 대신한 레포트 ... 로 한·미FTA 체결과 그에 따른 전자무역 상품에 관련한 내용을5월 중순까지 과제로 내주셔서 이렇게 레포트를 작성하게 되었습니다.2. 취 지그동안 다른 수업에서도 한·미FTA ... 의 체결 과정과 체결 현황에 대한 여러 가지 레포트를 작 성하여 제출하였었고, 한·미FTA에 관련하여 그동안 알지 못했던 여러 협정사실들에 대해 의 문 점도 많이 가져보았었습니다.이번
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 골프의 이해
    Basic studying of Golf A report based on KMU class Class Golf Professor Park - Min Suk University ... . Not step on green. 5. Golf is game of gentlemen. So, you visit there ahead of time, at least manner
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • (A+ 레포트, 생활 속의 경제) 성장과 분배에 대하여 설명하시오.
    (A+ 레포트, 생활 속의 경제) 성장과 분배에 대하여 논하시오.I. 서론1II. 본론11. 성장의 정의와 분배와의 관계2(1) 성장의 정의2(2) 성장과 분배의 관계22. 분배 ... 이 상호 유기적으로 작동하는 특징이 있다. 이 자료는 성장과 분배에 대한 의미와 함께 북유럽 국가들의 사례를 분석하여 정리한 A+ 레포트입니다.II. 본론1. 성장의 정의와 분배 ... 로비오가 개발한 모바일 게임 앵그리버드(Angry birds)는 핀란드의 새로운 아이콘으로 떠오르고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.10.08
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2025년 09월 04일 목요일
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