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"게임레포트" 검색결과 5,201-5,220 / 9,464건

  • 신조어와 의사소통 보고서
    째로 게임속 속어가 있습니다. 가장 많이 아는 것이 GG(Good Game)과 같은 경우인데 게임이 끝나고 졌을 때 항복을 말하거나 게임시작시 좋은 게임을 하자는 의미로 사용하던 단어이 ... 기 때문에 기성세대와 신세대 간의 의사소통에는 장애요소가 있을 수 밖에 없게 됩니다. 본 레포트에서는 이러한 신조어가 유발하는 세대간의 의사소통 차이를 말하고자 합니다.2. 본론먼저 ... 었지만 그 의미가 확대되어서 낙담할만한 상황에서 포기하듯 말하기도 합니다. 이러한 게임 속어는 게임을 하지 않는 신세대의 경우에 있어서도 익숙하지 않은 경우도 있지만 대부분의 경우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 스마트폰의_국내_시장_활성화_장애요인
    REPORT스마트폰의 국내 시장 활성화 장애요인분석과 대안 제시목 차Ⅰ. 서 론국내 시장에서 스마트폰의 이용 현황 분석Ⅱ. 본 론1. 시장 활성화 장애요인 - 보안2. 시장 활성 ... 다하지만 성공을 거둔 앱을 표절한 사례도 늘고 있다. 1990년대말 출시된 플래시게임 '스노크래프트'를 표절한 '스노파이터' '스노배틀' 등의 유사 게임이 앱스토어에 유료 앱으로 등장 ... 을 허용한다고 해도 당장은 본인확인제에 저촉되지 않는다”고 설명했다.(2) 게임 사전 심의지난해 아이폰 출시 당시 애플은 사전 심의제도를 이유로 국내 앱스토어에서 게임 카테고리
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 놀이의 정신발달이론,인지발달이론
    REPORT놀이의 정신발달이론,인지발달이론과 목 :교 수 :이 름 :강남사이버평생교육원놀이의 정신발달이론, 인지발달이론놀이는 인지발달과 정신발달에 중요한 역할을 한다. 특히 정신 ... 불구하고 놀이는 탐구 활동이나 게임 등과 다른 몇 가지 특성이 있다. 우선 놀이는 내재적으로 동기화된 행위로 그 자체 이외에는 다른 목적이 없고 자발적이고 적극적으로 참여하는 것
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2013.01.07 | 수정일 2019.03.12
  • 영화 `코치카터` 분석
    Report영화 ‘코치카터’에 나타난 리더십 분석목 차서론 및 줄거리.....................................................(3)About ... 는 코치카터의 카리스마적 리더십을 볼 수 있다. 카터의 굳은 자신감은 그가 선수들을 대하는 리더십을 카리스마적 리더십으로 방향을 잡는데 큰 밑거름이 됐다. 또, 그는 게임에서 승리 ... 에 대한 자신감이 있었기에 첫 게임에 임하기까지 수비연습과 체력증진을 위한 운동만 하였을 뿐, 공격전술은 함구하지 않았다. 그 결과로써 체력에서 앞선 리치몬드는 첫 게임을 승리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.08
  • D대학교 투자론과제 선물,옵션 정리
    을 더하면 언제나 0이 된다. 그러므로 선물계약은 제로섬 게임(zero-sum game)이라 한다.선물을 이용한 거래에는 스프레드 거래와 차익거래가 있다. 스프레드란 특정 선물의 가격 ... REPORT나의 인생10년 전략과 목 명 :담당교수 :소 속 :학 번 :이 름 :제 출 일 :1.선물계약의 의의와 경제적 기능선물계약 (futures contract)은 매수
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.17
  • 가장 해보고 싶은 스포츠
    은 마음입니다. 그래서 얼마 전부터 시작한 당구를 본 레포트에도 작성하게 되었습니다. 당구의 장점이라 하면 2인 이상 게임이 가능하고 시간의 제약 없이 즐길 수 있는 스포츠입니다. 초기 ... 로서는 14~15세기에 걸쳐서 크리켓과 비슷한 옥외 스포츠였던 것을 실내 게임으로 개량, 유럽 각지에서 발달해 간 것으로 간주되고 있다. 「Complete Gamester」(1674년刊 ... 다고 한다. 그 후 유럽에서는 같은 형식의 실내d 경기로 발전해서 일정한 형태를 가진 틀이 있는 테이블 위에서 공과 공을 부딪쳐서 득점을 겨루는 게임으로 발달해 왔다. 영국에서는 상아 공
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.17
  • SNS 서비스의 실패
    을 피폐하게 만들고 숲에 오랑우탄까지 멸종하게 해버린다는 9쪽 짜리의 리포트를 발표2. 네슬레(Nestle)는 무반응으로 대응3. 그린피스는 자체 제작한 동영상으로 SNS ... 의 난”이라는 치욕적인 명칭을 만들어냈고, 많은 소비자와 트위터 사용자들에게 비난을 받으며결국 2주만에 이벤트를 종료하기에 이르른다.2-3. 블리자드 코리아 실패 사례1. 블리자드란?국가 : 미국업종 : 게임 소프트웨어설립일 : 1991년
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.12
  • 마케팅 분석 진에어 vs 제주항공 (SWOT, STP, 7P)
    < 서비스마케팅 - Report >국내 저가항공사‘진에어’와 ‘제주항공’ 비교 분석< 목 차 >제 1장 서론1. 선정 동기 및 배경제 2장 본론1. 국내 저가항공사 시장 현황2 ... 을 보고 항공기 탑승 전에 신청하면 기내에서 게임을 즐길 수 있는 게임기 렌탈 서비스를 제공해 굉장한 호평을 얻고 있다.⑤ Process진에어는 국내 항공사중 최초로 좌석번호
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.11.24 | 수정일 2019.03.15
  • 골프란 무엇인가?
    Report 골프를 알자 ! 과목명 : 교수명 : 학 과 : 학 번 : 이 름 : 제출일 : 2013.05.01골프란 ? 골프의 기원은 ? 골프 코스 구성은 ? 골프 클럽의 종류 ... 와 기타 용품은 ? 골프공의 구성과 종류 ? 골프의 기준 타수결정과 타수 계산방법은 ? 골프의 게임 방법은 ? 골프를 어떻게 배울 것 인가 ? 골프 기본 스윙은 ? 01. 02 ... 방법 타수 계산방 법07. 골프의 게임 방법은 ? 골프경기는 크게 스트로크 플레이와 매치 플레이 의 2 가지가 있다 . 1) 스트로크 플레이 스트로크 플레이는 정해진 수의 홀의 총
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    M&A 성공요건과 기업사례 연구 - M&A 성공전략을 위한 제언 포함
    과목명:교수명:학교 학과 :학 번 :성 명 :제출일:REPORT제목 : M&A의 성공요건과기업 사례연구『목 차』I. 서 론II. 국내 M&A시장의 현황 및 대상기업의 특성1 ... 축소될 것으로 예상되고 있다. 둘째로는 Money-Game으로서의 M&A로 이는 금융기관을 비롯한 시중의 풍부한 유동 자금으로 인한 투자의 고수익 고위험을 지향하는 Money ... -Game이다. 여기에는 부채에 의한 기업인수(LBO ;Leveraged Buyout)의 출현 가능성이 매우 높을 것으로 판단되고 있다. 이는 인수자가 인수대상기업의 자산을 담보로 자금
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.13
  • 방송 프로그램 기획
    REPORT과 목 명 : 방송영상기획이 름 : 조계원1차 기획서방송영상기획팀명 : 방사능팀장 : 조계원팀원 : 박서영, 박진주, 신나래, 장민지Ⅰ기본 계획제목바꿔라‘개사’를 이용 ... 을 웃겨라 (개그적인 요소 가미)성공했을 시, 진행자 복불복 찬스.(컬투와 김신영 중 한 명을 복불복으로 선택하여도움을 받을 수 있다.)? 2차 미션 : 중간게임1> 지도를 보 ... 어그 여잔 웁니다.그 외 아이템? 중간게임- 미션장소 찾기 : ㄱㅂㄱㅅㄷㄹ(경부고속도로), ㅅㅇㅌㄱㅇㅌ(서울톨게이트) 등과 같은자음 또는 수학문제를 내고 그 답을 찾아 번지수(or
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 서든어택의 성공비결
    대한민국 최고 FPS 서든어택정 민 식한신대학교 공과대학 정보통신학과요약서든어택은 1인칭 밀리터리 슈팅 액션 게임으로 “실종 그리고 배신”이라는 하나의 에피소드(Episode ... . CJ인터넷 소개CJ인터넷은 넷마블(www.netmarble.net)을 통해 다양한 장르의 온라인게임과 엔터테인먼트 서비스를 전개하는 인터넷 생활 문화 기업입니다. CJ인터넷은 업 ... 게 최초로 온라인게임 퍼블리싱을 비즈니스 모델로 개발, 성공적으로 사업을 전개하고 있으며, 일본, 중국, 미국 등 해외 시장에도 적극 진출하여 국내 최고의 온라인게임 퍼블리셔
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.26
  • 한국 군사 군부 정권과 스포츠
    체육문화사Report - 한국의 군부정권과 스포츠군부정권과 스포츠체육교육과 4학년■. 스포츠의 역사와 그 의미.최초의 고대 올림픽은 그 자체가 정치적 의미가 있었다.그리스 도시 ... 의 경우에 전두환 군부독재는 국민의 관심을 정치에 멀어지게 하기위해 대형 스포츠경기 유치에 열을 올렸다. 아시안게임과 올림픽이 유치되었고 프로야구, 프로축구 등 프로스포츠를 적극 ... , 86아시안게임 88올림픽을 통한 스포츠의 국제화 성공과 야구 축구 등 여타 스포츠의 비약적인 발전에도 한몫을 하게 된다.■. 신문기사로 본 군부정권의 스포츠“스포츠 국가주의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 한국의 카지노업에 대해서
    관광 법규론 레포트(카지노업)차 례Ⅰ. 카지노업의 개념과 어원1.일반적 개념2. 법률적 개념3. 관광사업적 개념4. 카지노의 어원Ⅱ. 카지노업의 발전사1. 카지노업의 역사2 ... 한다)에 한하도록 규정되고 있다3. 관광 산업적 개념카지노는 관광사업의 발전과 크게 연관되어 있으며 특히 관광 호텔내에 위치하여 관광객에게 게임, 오락, 유흥을 제공하여 체재시간 ... 으며 본 카지노에서는Baccarat, Blackjack, Roulette, Tai-Sai 등 기타 다양한 테이블게임을 제공하고 있다.3. 호텔 설악 파크 카지노산, 바다, 온천, 호수
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.16
  • 인터렉티브 광고 특성 및 사례
    인터렉티브 광고 전략REPORT인터렉티브 광고란?인터렉티브 광고란 전통적인 4대 매체를 벗어나 뉴미디어를 통해 소비자와 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 광고를 의미한다. 기존 채널 ... 하면를다.” 라는 빈칸을 두고 입력을 유도한다. 다양한 키워드를 입력 시에 귀여운 아이돌 스타 구하라가 춤을 추거나, 게임을 하거나 스니커즈를 먹거나, 다양한 행동을 취하게 된다. 스니커즈 TV
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.25
  • 기업환경분석 - 다음커뮤니케이션즈 (점수A+취득)
    REPORT??????????????????????????????????????????????????(기업 환경 심층 분석- 다음 커뮤니케이션즈 ... (네이버)네이버는 1997년 삼성SDS의 사내 벤처로 출발한 뒤 1999년 네이버컴(주)이라는 이름으로 독립했다가 2000년도에 포털 서비스 회사였던 네이버와 온라인게임 서비스 회사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.30
  • 영화 속의 교육학 코치카터 독후감
    다. 다른 응용을 가르치지 않아도 달리기를 했을 뿐이지만, 첫 번째 게임에서 승리를 얻을 수 있었다. 그 후 차근차근 패스연습, 골 넣는 방법 등을 가르치며 다단계 교육을 했다.우승 ... 성을 전혀 고려하지 않은 스파르타식의 교육은 학생들의 자발적 참여로 수없이 이루어질 수도 없었다.⑤ 느낀점교수님께서 교육적인 영화를 보고 레포트를 써오라고 했을 때에는 막막했었다.교수님
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.16
  • 행정사례 연구질문하기
    Report- 끝나지 않는 Never ending story ‘바다이야기’ -- 요 약 -2006년 우리나라를 크게 뒤흔드는 사건이 있었다. 그것은 바로 서민들의 생활을 더욱 ... 에서는 전 국민 중 4%가 이러한 불법 사행성 게임에 중독되어있다는 믿지 못 할 수치를 보도했다. 결국 2006년 7월 ‘바다이야기’ 파문 이 후, 정부에서는 사행성 도박에 대한 강력 ... 최근 바다이야기라는 새로운 형태의 사행성 게임이 확산되면서 사회적으로 문제시 되었다.이러한 사행성 오락들은 경기가 어려워질수록 요행을 바라고 또한 적은 노력으로 쉽게 큰 이익을 보
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 소리의 세계 - 심리음향효과
    소리의 세계 REPORT#2☆ 목차1. 심리음향효과2. 심리음향효과의 응용분야3. 심리음향효과의 변수⑴ 음정⑵ 강약⑶ 화성⑷ 리듬⑸ 음색⑹ 가사4. 심리음향의 예⑴ 플레처 먼슨 ... 의 응용분야심리음향효과는 이미 우리의 삶에 깊게 연관되어 있다. 우리가 듣고 다니는 mp3(소리정보의 디지털화 압축), FPS게임, 영화, 공연장의 사운드 엔지니어링, 명상음악, 음악
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.23
  • [세계화 특강] 세계화의 의미와 대학생의 역할 report : 한국문화의 세계화 - 한류
    REPORT세계화의 의미와대학생의 역할세계화란?우리는 일상에서 세계화라는 말을 많이 접하고 살아간다. Wikipedia에서 세계화를 검색해보면 “세계화(Globalization ... 는 아시아에 강력한 문화현상을 일으켰다. 초기에 일시적인 현상에 그칠 것이라는 부정적인 평가와는 달리 최근에는 아시아권에만 머무르지 않고 영화, 게임의 수출을 통해 동유럽과 남미
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.16
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2025년 07월 14일 월요일
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