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"게임레포트" 검색결과 5,241-5,260 / 9,462건

  • 에듀테인먼트
    2010학년도 2학기 리포트에듀테인먼트목차[1]서론[2] 본론1. 에듀테인먼트의 정의2. 에듀테인먼트 콘텐츠의 특성1) 일반적 특성2) 산업적 특성3. 에듀테인먼트 콘텐츠 산업 ... 의 시장 현황4. 성공사례1) 큐플레이2) 한자마루3) 오디션 잉글리쉬4) 마법사 천자문5. 계속되는 개발[3]결론[1] 서론평소 교육에도 관심이 없고 게임에도 관심이 없다. 그러나 ... 창의력을 높여주는데 도움을 주며, 또한 문자, 이미지, 동영상, 애니메이션, 게임, 만화, 음향과 같은 다양한 멀티미디어 도구를 이용하여 학습자의 눈과 귀를 사로잡아 적극적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 운동과 건강 ppt
    아시안 게임에서 화려하게 부활했다 그것도 3 관왕이라는 대위업을 달성하면서 말이다 TV 중계를 보면서 해설자와 캐스터가 정말 ‘말이 안된다 ’ 라며 연신 흥분을 하며 대단 ... 하다고 감탄하는 모습을 보면서 나는 뭐가 그렇게 대단한건지 왜 저렇게 흥분하는지 이해를 할 수가 없었다 . 운동과 건강 레포트를 쓰려고 이리저리 자료를 찾아보는 도중에 왜 그렇게 박태환 ... 의 3 관왕에 해설자와 캐스터가 감탄을 연발한건지 이해할만한 자료를 찾아 볼 수가 있었다 광저우 아시안게임 박태환의 3 관왕 3/11Korea Univ. 운동과 건강 박태환 선수
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 항공업무론_진에어,항공마케팅사례,저가항공사경영전략분석,진에어경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    REPORT항공사 분석JinAir목 차● 서론1. 항공사 기본정보 ... 에 투입되고 있다. 저가항공사인 만큼 B737-800 기종에 189석이 장착되어 좌석간격은 좁으며 자신이 보고 싶은 영화나 단편물, 음악, 게임 등을 이용할 수 있는 개인모니터
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.17
  • 학교폭력을 바라보는 관점 및 사례와 대응방안 리포트
    REPORT학교폭력을 바라보는 관점 및 사례와 대응방안 리포트< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 학교폭력에 대한 관점Ⅲ. 학교폭력 사례(1) 신체적 폭력(2) 정서적 폭력(3) 언어 폭력 ... (4) 게임을 빙자한 폭력Ⅳ. 학교폭력 대응 방안-학교폭력 발생 징후 단계Ⅴ. 실제 학교폭력 발생에 대한 대응(1) 피해학생 부모의 개입(2) 가해학생 부모의 행동 전략Ⅵ. 학교
    리포트 | 10페이지 | 13,900원 | 등록일 2013.02.18 | 수정일 2013.12.09
  • 우수한 리더를 대신하게 되는 리더가 직면하는 도전 고찰
    의 위기를 맞았는데, 소니 4대 수장인 이데이 노부유키 회장은 잘못된 영토 확장으로 기업을 위기에 빠뜨렸다. 그 이유를 보면, 그는 영화와 게임, 음악 등 엔터테인먼트 사업에 대규모 ... 적으로 이끄는 뛰어난 리더로서 남을 수 있는 것이다.그래서 본 레포트에서는 스타 CEO를 있는 리더들이 더 이들보다 더 뛰어난 리더로 거듭나기 위해서 직면해야 할 도전 과제가 무엇
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 인터넷 중독
    별명이 붙어있다. 게임방에서 날을 새기도 한다. 레포트와 강의는 뒷전이다. 여자친구와의 만남도 소원해지고, 동아리에 나가본지도 오래되었다. 식사를 컵라면으로 대신하는 경우가 많 ... 는이 없는 웹서핑을 하지 말아야 하며, 자신에게 주어진 다른 일을 다 마친후에 컴퓨터를 켜는 습관을 들이는 것이 좋다. 한 시간만 채팅하고 리포트를 쓰고 시험공부를 하겠다는 생각 ... 하게 불필요한 게임 CD 는 정리하고 게임 파일을 삭제하는 것이 좋다.4. 신체적 활동을 하는 시간을 늘린다 땀을 흘리는 적절한 운동을 규칙적으로 하고 모니터 앞에서 식사를 절대 한지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 서평/독후감] ‘인생 10년을 바꾸는 하루 10분 습관’을 읽고
    야 말로 마무리가 아닌 시작이라고 한다. 이 말을 곱씹어 볼 필요가 있다. 저녁 퇴근 후 지친 몸을 이끌고 집으로 돌아가 무의미하게 TV를 시청하거나 온라인 게임을 하는 사람도 있 ... 이 아니다. 기업마다 하는 연말 종무식의 형태를 그대로 본 떠 자신만의 결산 보고서나 매뉴얼 리포트를 만들어 하루의 마디에 매듭을 짓는다는 것인데 나 또한 이러한 방식을 채택해 볼까
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.21
  • [교수님극찬]교육심리학 과제-인간발달
    Report교육 심리학 과제?작성자 :【 목 차 】1. 서론 32. 본론 33. 결론 64. 참고문헌 7Ⅰ. 서론인간은 전 생애를 통하여 성장하고 발달한다. 인간의 성장이 기계 ... ) 아동으로 하여금 선택하고 그에 따른 행동을 하도록 격려한다.1. 아동이 활동 또는 게임을 선택할 수 있도록 자유 선택 시간을 가진다.2. 가능한 한, 자기 일에 매우 열중 ... 할 기회가 있다는 것을 확실히 해 준다.1. 새로운 게임 또는 기술을 소개할 때 낮은 단계부터 가르친다.2. 아동의 능력 범위가 크게 차이날 때에는 경쟁적 게임을 피한다.(3) 아주
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 쉐보레,브랜드인지도,자동차시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    REPORT제목 : 쉐보레의 브랜드 인지도 상승을 위한 IMC활동 연구- 목 차 -Ⅰ. 서론 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2- 주제 선정 ... 내용: 관람객과 함께 하는 쉐비 클럽 디제잉* 동작 인식 게임 Joy Ride운용시간: 전일내용: 관람객이 쉐보레 차량의 운전을 가상체험하는 드라이빙 게임* 쉐보레를 잡 ... 아라 Bowtie Catch운용시간: 전일내용: 스마트 폰 사용자들이 쉐보레어플리케이션을 다운받아 행사장안에 숨겨져 있는 가상현실의쉐보레 엠블렘을 찾는 게임상품: 쉐보레 티셔츠이벤트 진행방식
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 골프의 이해
    Basic studying of Golf A report based on KMU class Class Golf Professor Park - Min Suk University ... . Not step on green. 5. Golf is game of gentlemen. So, you visit there ahead of time, at least manner
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • [★★워커홀릭의 해결방안★★] 워커홀릭(일중독)의 원인과 심각성 및 현황과 워커홀릭 개선방안
    레포트 제목 : 여기에 레포트 제목을 넣어주세요.학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일1. 주제선정이유2. 어원3. 개념4. 원인5.구분①베르거의 단계 구분②일중독의 4 ... 가지 유형6. 현황7. 장점?개인의 만족?사회적 지위?경제적 이익8. 문제점9. 해결방안1. 주제선정이유현대사회에서 중독의 문제는 심각하다. 마약중독, 알콜중독, 게임중독, 도박중독
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 불황에는 게임산업이 호황이다
    리포트 3ReportⅠ. 서론Ⅱ. 본론1.게임산업의 호황2.게임산업의 호황의 이유(1)실질적인 이유(2)심리적인 이유3.우리나라 게임산업의 발전4.우리나라 게임산업의 미래Ⅲ ... 부터는 우리나라에서 국내 게임개발 업체들이 활성화되기 시작했다. 국내 게임개발 업체에서는 RPG(Roll Playing Game)게임이라는 새로운 게임장르를 도입하기 시작했고 이것은 국내 ... 으로 대변되는 유난히 불황에 강한 산업이 있다는 것은 많은 사람들이 알고 있는 부분이기도 하다. 그 중에서 멀티미디어와 컴퓨터 기술의 발달로 인해 발달된 산업인 게임산업은 97년
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • Conrad Seoul Hilton Hotel 콘래드 힐튼 자료조사
    < 레포트 표지 >목 차- Conrad's Slogan- About Conrad Seoul- 시설 infos- Rooms- F&B- Conference & Events ... 유무선 인터넷 접속? 전자 보안 및 개인 금고? 차세대 IT 플랫폼을 도입한 어디서든 엔터테인먼트 및인터넷, 컴퓨터, 게임 가능? 다양한 베게 선택 메뉴 및 여러 가지 부가
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 미국의 프로 스포츠와 미치는 영향
    미국문화의 이해 강의의 리포트를 쓰게 됨으로써 평소에 관심이 많던 미국의 스포츠문화를 가장 대중적인 인기를 끌고 있는 이른바 4대 프로스포츠인 미식축구(NFL),야구(MLB ... 부터 12월까지 정규 리그 게임을 하여 각 컨퍼런스의 우승자를 가리며, 각 컨퍼런스의 우승자끼리 최종 결승전인 수퍼 볼 (Super Bowl)게임을 다음해 1월 중순경 한판의 승부로 결정 ... 국 포스트시즌 진출방식에도 NFL(National Football League)의 와일드카드 제도를 도입하였다.정규시즌은 팀당 162게임을 치루며, 경기방식은 같은 지구의 팀
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 마다가스카르 카지노 사업계획서수정본
    부 인력구성 게임 설치대수 테이블당 배치인원 산 출 방 식 소요인원 룰렛 3 대 딜러 2 명 인스펙터 1 명 3 대 *2 명 *(80/60 분 ) 3 대 *1 명 *(80/60 분 ... 가능 - 등기 , 실사 부분 완료 카지노 고객에게 입을 큰 손실 - 우선 큰 손실을 입을 가능성이 희박할 뿐더러 고객에게 게임을 멈추게 할 권리가 있음 . 한동안 휴장한 업장 재 ... 오픈에 따른 활성화 시간 필요 해외 투자 관리 - Daily Report 모든 주주들 에게 전송 - 매출상황매일체크 회계 시스템의 의문 - 현재의 Paper Work 에서 컴퓨터
    서식 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25 | 수정일 2018.06.27
  • 일탈에 대한 조작적 정의
    - 부정행위2. 성적일탈행위- 동거문제- 유흥업소 출입- 학교내 강제적 성관계3. 사이버일탈행위- 게임중독- 사이버테러(악성댓글, 불법음란자료 배포)- 불법 다운로드(레포트, 노래 ... report‘일탈’의 조작적 정의목 차1. 개념화일반적 일탈대학생의 일탈2. 지표와 변수의 구체화지표지표에 따른 변수3. 조작화수업관련 일탈행위성적 일탈행위사이버 일탈행위4 ... 에서 원하지 않은 스킨쉽을 당하거나 강요받은 적이 있는가?3) 사이버 일탈행위① 게임중독-pc방에서 게임으로 하루이상의 시간을 소비해본 적이 있는가?② 사이버테러- 블로그나 카페
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 변화하는 환경에 적응하지 못하여 실패한 기업의 사례조사 리포트
    제출일자 : 2014. 4. OO 교수명 : OOO 교수님 학과 : 산업공학과 학번 : OOOOOOOO 성명 : OOO 경영혁신특론 Report [ 변화하는 환경에 적응하지 못하 ... 포기 엔씨소프트 온라인게임 ‘ 리니지 ’ 개발 . 매출 500/ 이익 300 억 ( 당시 시가총액 2 조 ) 신제품 ‘ 오토 어썰트 ’ 가 게이머들에게 외면당함 1) 성공에 도취
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 청소년 인터넷 중독의 원인과 실상 대책 방안
    [청소년교육론 REPORT] [서울사이버대학교]중독, 습관의 다른 이름사회복지학과 208110081 설미경Ⅰ. 서 론인천시교육청의 “인터넷 중독 검사”결과 인천지역 초등학생5·6 ... 하다.(참고자료 : http://www.kyeongin.com/news/articleView2.html?idxno=491967# 경인일보)또한 “게임 이용에 대한 인식 및 행동진단 모델연구 ... ”보고서에 따르면 초등학생의 7.7%, 중학생의 7%, 고등학생의 6.7%가 게임에 과몰입하는 것으로 조사되었으며 인터넷 중독의 일종인 “게임 중독”증세가 심각한 것으로 드러났
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 흥미로운 암석수업모형
    REPORT암석과 관련된 수업은 초등학생 뿐 아니라 예비교사에게 있어 다른 과학수업에 비해 어렵게 느껴지거나 흥미성이 다소 떨어지는 경향이 있다. 암석관련 수업은 관심을 갖 ... 은 과학에 대한 흥미가 떨어지는 학생에게는 다소 힘든 수업일 수도 있다. 게임, 비유, 만들기 등의 다양한 방법을 통해 초등학생들에게 암석 수업에 흥미를 가질 수 있는 수업방안
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.01
  • 정체성의 관점에서 사이버 공간에서 자기정보를 노출하는 이유에 대한 고찰
    의 공간으로 자리매김하고 있다. 이러한 점에서 인터넷과 사이버 공간이 만들어내는 채팅, 이메일, 온라인 게임, 아바타, 미니홈피, 블로그와 같은 단어들이 자신과 아무 관계가 없기 때문 ... 레포트에서는 이렇게 사이버 공간에서 자기표현을 시도하는 것은 정체성 관점에서 살펴볼 수 있다는 판단하에 정체성 관점에서 사이버 공간에서 자기정보 즉 자기표현을 하는 원인에 대해서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.01
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2025년 07월 13일 일요일
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