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"게임레포트" 검색결과 5,241-5,260 / 9,388건

  • 멀티미디어의 활용
    을 제공므로 교육의 효율성이 높다.4) 교수 게임형교수 게임형(instructional game mode)은 시뮬레이션형과 자주 혼동되는데, 그 이유는 두 유형이 실제의 어떤 요소 ... Ⅰ. 서론2Ⅱ. 멀티미디어의 정의2Ⅲ. 멀티미디어의 필요성2Ⅳ. 멀티미디어의 유형31. 교수적 활용1) 반복 연습형2) 개인 교수형3) 시물레이션형4) 교수 게임형5) 발견 학습 ... 기술이 줄 수 있는 장점으로까지 확대된다. 가상현실 기술은 '토탈 리콜', '론머 맨', '폭로', '매트릭스', '마이너 리포트'라는 영화를 통해 일반인에게까지 소개되었다.Ⅳ
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    에너지드링크 시장분석 및 핫식스(Hot 6ix) 4P 전략 분석
    REPORT에너지드링크 Hot 6ix분석CONTENTSI. 에너지드링크 소개1. 에너지드링크 및 경쟁제품 소개(1) 에너지드링크 및 시장 소개(2) 경쟁제품 - Red Bull ... , 갑자기 피로할 때, PC방에서 게임하면서 등 어느 상황에서나 부담 없이 핫식스를 구입할 수 있도록 하였다. 또 저렴한 가격 덕분에 묶음으로 구입하고자 하는 소비자들도 늘어나 10개입 ... 스타크래프트2 팀 리그(GSTL) 의 시즌2와 2012년 남은 모든 GSTL 경기를 후원하기로 해 e스포츠의 새로운 아이콘으로 떠올랐다. 이는 장시간 집중력과 체력이 필요한 프로게임
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2014.12.08
  • 유비쿼터스의 이해 연습문제 풀이
    자.영화 ‘마이너리티 리포트’, ‘스타워즈’ 등 많은 영화에서 3차원 입체영상을 가능하게 하는 3D 디스플레이 기술과 e-paper 기술들이 선을 보이고 있다.‘마이너리티 리포트 ... 되어 나온다고 소개된다.‘마이너리티 리포트’ 속 유비쿼터스 기술1. 유리베이스의 양자컴퓨팅(SOG based Quantum Computing)‘마이너리티 리포트’에는 등장하는 컴퓨터 ... 산업, 자동차산업, SI, 콘텐츠, 단말기산업, 보험, 중고차 등 다양한 Off-Line 산업에도 막대한 파급 효과가 있으며 교통, 안전, 게임, V-commerce, 모바일
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.07
  • Dday13
    REPORT교 수 명 :과 목 명 :주 제 : 영화 ‘디데이 13’으로 보는 한국정부의 정책결정 과정학 과 명 :학 번 :성 명 :제 출 일 : 2012년 11월 일목차Ⅰ. ‘디 ... 기까지의 게임에서 여러 사람들의 입장과 영향력, 행동 등이 어떻게 서로 연관되는가 등이 중요한 관심사항이다. ‘디데이 13’ 출연자들의 행동을 보면 이 앨리슨 모형이 아주 잘 적용 ... 에서 나오고 있음을 드러내고 있다. 마치 정책결정 과정이 정치적 게임과 같은 양상으로 전개되는 ‘디데이 13’은 앨리슨 모형으로 충분히 설명할 수 있다. 뿐만 아니라 UN대사인 아들
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.18
  • 인터넷커뮤니케이션의 이해-사례를 통한 인터넷 비즈니스의 특징(장·단점)과 운영방식
    . 해피캠퍼스 (www.happycampus.com)특징 : 해피캠퍼스는 여러 종류의 리포트를 거래하는 사이트입니다. 각종 리포트, 학술논문, 이력서, 세미나, 전자도서 등등 정보 ... : 판매자가 리포트에 대한 간략한 설명과 함께, 리포트의 일부분을 게시하게 됩니다. 판매자가 판매하기를 원하는 정보를 해피캠퍼스에서 검열을 하게 됩니다. 해당 내용의 리포트가 이미 있 ... 는지, 또는 내용이 적절한 리포트인지를 판별하게 됩니다. 이렇게 함으로 판매자와 구매자를 어느정도 보호하게 됩니다. 구매자는 자신이 필요한 키워드로 리포트를 검색하여, 자신
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.05
  • 미국의 전반적인 환경과 사회 체육 및 여가 스포츠에 대하여 [현대와 스포츠]
    REPORT제목 : 미국의 전반적인 환경과 사회체육 및 여가스포츠Subject : 현대사회와 스포츠Major:Prof :Student No. :Name :Date ... 을 담당하고 있는 조직은 미국올림픽위원회(USOC), 미국대학경기협회(NCAA), 그리고 미국아마추어경기연맹(AAU)을 들 수 있습니다. 미국올림픽위원회는 올림픽게임, 장애인올림픽게임 ... , 팬아메리카게임과 같은 국제대회와 관련된 기능을 주로 담당하고 있습니다. 반면. 아마추어 경기연맹은 지역사회를 근거로 한 종합체육단체로서 엘리트 체육보다는 생활체육 진흥에 주력
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.29
  • 설비가 건축디자인에 미치는 영향 (긍정적,부정적 영향)
    건축설비가 건축 디자인에 미치는 긍정적 , 부정적 효과에 대한 사례조사 ( 건축설비 Report)1. 긍정적 사례 1-1 Cherokee Mixed-Use Lofts – 개폐 ... 되는 이중외피 1-2 헬리오 트롭 - 태양열 설비 1-3 월드 게임 스타디움 - 태양광 시스템 1-4 Ameo Mall Kumatu ( 상업 쇼핑몰 ) - 태양열 설비 , 이중외피 1 ... 가 디자인에 미친 영향1-3 월드 게임 스타디움 월드 게임 스타디움은 친환경 디자인을 전면적으로 도입한 최초의 스타디움이다 . 3 천 3 백개 조명과 두 개의 초대형 스크린에 전력
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.11
  • [A+] 다중지능검사
    Report제목: 간편 다중 지능 검사와 정서 지능 검사학과명 : 다문화사회복지교과명 : 뇌와 지능담당교수 : 박은주교수님학 번 : 1010328성 명 : 최 미 란제출일 ... 과 협동하여 일하는 데 능숙하다.⑥ 다른 사람의 느낌에 민감하다.⑦ 중개인이나 카운슬러 역할을 자주 한다.잘하는 일운동, 게임, 춤, 연극, 몸짓, 표현, 신체 훈련, 연기, 조각
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.28 | 수정일 2022.12.07
  • 배드민턴 레포트
    배드민턴 레포트*과목: 배드민턴*교수: 나형수교수님*학과: 레저스포츠학과*학번: 07195005*이름: 김진규- 차 례 -Ⅰ. 배드민턴의 역사 ... 의 같은 편 파트너에게 넘어간다(2nd Server). 세컨서버(2nd Server)가 한 번 랠리에서 지게 되면, 서브권은 상대편으로 넘어간다.한 게임에서 동일 선수가 연속 ... 적으로 서비허용된 시간 범위에서 행한다.18. 경련이 일어나거나 부상이 발생하면 상대방이 오래 기다리지 않도록 그전의 태도를 빨리 결정해야 한다.19. 게임이 끝나면 그 경기의 진행을 맡
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 트레이드오프
    질 않아 글의 속도가 나지 않았다. 내가 모르는 부분이어서 그런지 이 리포트를 완성하기까지 꾀 오랜 시간이 걸렸던 것 같다. 리포트의 시작을 어떻게 할지 심지어 제목을 어떻게 정할 지 ... 부터 망설였다. 그래서 완성하고 난 이 리포트는 참 뿌듯했다. 내가 알지 못했던 것을 하나씩 알아가면서 많은 공부가 되었건 것 같다.우리는 살면서 셀 수 없을 만큼 선택의 기로 ... 에 놓인다. 문자 그대로 수많은 트레이드오프의 상황이 아닌가 하는 것이다. 제로섬 게임에 익숙한 우리는 늘 ‘이것’ 아니면 ‘저것’ 이라는 것을 선택한다. 그 선택의 기로에서 어느 것
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 올바른 인터넷 문화 인터넷과 수면부족
    인터넷 가꾸기이번 매스컴과 사회 리포트 주제 ‘현대사회와 인터넷’에 대해 어떤 내용을 다룰지 생각해보았다. 수업시간에 교수님께서 다룬 내용을 보충하는 차원에서 글을 써볼까 생각 ... 해 보았지만, 나의 경험을 토대로 색다른 내용을 다루는 것이 ‘리포트 취지에 맞는 것이다’라는 결론을 내렸다.내가 처음으로 인터넷을 접해 본 것은 10년 전 고등학교 시절 PC방 ... 고 다양한 온라인 게임을 해보며 신기해하던 나의 모습에 친구들이 촌놈이라고 놀렸던 기억도 난다.2000년도에 접어들면서 전국에 몇 개 안되던 PC방이 대중화 되고 보급형 PC가 대량
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.20
  • 전략적관리회계]파이나누기(분배와 성장)
    과목 :전략적 관리회계REPORT :두 사람이 하나의 피자를 공정하게 나누는 방법?제출기한 :3월 16일(월요일)주제 :공정한 분배목차 :1. 서론 (공정한 분배에 대해...)2 ... . 본론1) 공정한 분배란?2) 상황을 통해 보는 공정한 분배 방법3. 결론 (느낀 점)1. 서론 (공정한 분배에 대해...)처음 교수님께 이 레포트를 받았을 때 난 이미 이 답 ... 가 자본주의와 공산주의로 나뉜 것도 분배의 문제를 어떻게 해결 하냐에 따라 나누어 졌다고 생각한다. 나는 이 레포트를 통해 여러 조건에 맞추어 공정한 분배를 할 수 있는 방법을 알아보
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 아톰의 철학을 읽고
    만화미학사 레포트아톰의 철학을 읽고.현재 내 또래인 20대 중에 어린 시절 까만 머리에 크고 검은 눈동자를 한 소년 로봇 ‘아톰’을 좋아하지 않았던 친구는 없을 것이다. 아톰 뿐 ... 에서 그와 같은 고민의 흔적은 전혀 찾아볼 수 없기 때문이기도 하다.은 이제껏 수많은 작품들의 모티브가 되고 있고, 컴퓨터 게임과 영화, 만화책등으로 제작되고 있는 것만 봐도 데츠카
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.03
  • [텔레커뮤니케이션 비교 분석]스마트 TV, 태블릿 PC, 스마트 폰 에서 방송 영상물을 시청하는 방법 비교 및 상호 장단점 비교
    REPORT스마트 TV, 태블릿 PC, 스마트 폰 에서 방송/영상물을 시청하는 방법 비교 및 상호 장단점 비교스마트 TV, 태블릿 PC, 스마트 폰 에서 방송/영상물을시청 ... 보다 Hyperlink "http://100.naver.com/100.nhn?docid=754759" 동영상, 음악, 게임 등 이미 만들어진 콘텐츠를 검색하고, 즐기는 소비 기능이 강하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.06 | 수정일 2018.09.03
  • 사이버심리학
    REPORT[사이버 심리학]14-4 사이버 심리학심리학 책을 읽을 때마다 느끼는 것이지만, 사람의 종류를 세분화하여 구분지어 분석하는 것은 매우 흥미로운 일인 것 같다. 읽 ... 게임에 중독되어 가상현실과 실제 현실을 구분하지 못하고 살인을 한다거나 높은 건물에서 뛰어내리는 사람들에게는 가상현실이 절대 가상현실이 될 수 없기 때문에 이들에게는 가상현실 ... 이다. 현실과 사이버 공간을 넘나들면서 생기는 문제라는 재제가 나와서 생각난 사례인데, 실제로 전에 어떤 초등학생이 카트라이더(자동차 운전 게임)에 중독되어 있다가 실제로 아빠차
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 성공하는 사람들의 7가지습관 4~7
    에서 사람들은 종종 인생을 하나의 커다란 게임으로 보는 패러다임을 배우게 되고, 누군가가 승리하면 누군가는 반드시 패배한다는 제로섬 게임(Zero-Sum Game)사고를 터득 ... 중간고사 때 냈던 습관1부터 3까지를 읽고 쓰는 레포트를 낸지 얼마 안 된 거 같은데 벌써 이렇게 기말고사가 다가와서 레포트를 쓰고 있다.습관4. 상호이익을 추구하라.사업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • SNS_Marketing 서비스 마케팅
    CONTENTSPAGEExecutive summary21.0Introduction41.1Authorization and Purpose of report1.2Limitations1.3Scope of ... the report2.0Background53.0The primary topic63.1What it Social Network Service Marketing?63.2Why ... 아 나서는 게임 형태의 SNS Marketing으로 좋은 평가를 받고 있다.이 이벤트를 통해 Twitter에서 1,450명이 넘는 Follower들이 30만 명이 넘는 사람들에게 리
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 스포츠 사회학의 정의 및 연구방법에 대하여
    Report스포츠사회학1. 스포츠 사회학의 정의스포츠사회학의 개념을 이해하기 위해서는 그 대상과제, 다시 말해 주요쟁점이 무엇인가를 살펴보는 것이 필요하다. 스포츠 사회학자 ... Personality에 관련된 영역게임의 상황게임과 문화의 관계스포츠 경기를 둘러싸고 있는 문제진단에 관련된 영역제도화된 게임으로의 스포츠사회계급과 스포츠스포츠에 의해 만들어지는 특수한 결합이나 사회구성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.29
  • 파워포인트로 작성한 나의 소개서
    컴퓨터 활용 레포트 파워포인트 활용하여 자기소개하기(1) 간략적인 프로필(2) 가족소개(3) 나의 관심사(4) 나의 장점(5) 나의 단점(6) 나의 일대기 1부(7) 나의 일대기 ... 님께서는 활어유통업을 하고 계시고 누나는 인천에서 PC방을 운영하고 있습니다. 저는 아시다시피 호남대학교 게임학과를 다니고 있습니다.가족 소개저는 축구에 매우 관심이 많습니다. 그래서 ... 입니다.나의 일대기 2부(8) 나의 미래※ 번호 순서대로 눌러주세요! ※나의 미래저의 미래는 유명한 게임프로그래머가 되어서 망해가는 패키지게임시장에 활력소를 불어넣고 더 나아가
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2008.01.19
  • 언어와현대문화,남녀 언어의 차이와 광고
    ..PAGE:1언어와 현대문화 Report남녀 언어의 차이와 광고..PAGE:2Contents주 제 선 정 동 기1남녀 언어 차이의 배경2남녀 언어와 광고에서의 사용3성 고정관념 ... 적, 민감한, 약한, 양육적남녀 언어 차이..PAGE:83화용적 차이2남성여성서열적 경쟁 관계 추구대등적 협력 관계 추구자유와 독립성 중시관계와 친교성 중시보고식 대화 ( Report ... 대상 광고에서 사용됨3.“나를 잊지 마세요”수동적 표현 여성적 언어 사용1.남성이 주로 즐겨하는 격투게임을 소재로, ‘짐승돌-2PM’ 을 통해 광고- 아웃도어 브랜드가 가진 활동
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.07
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