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"게임레포트" 검색결과 5,221-5,240 / 9,462건

  • [청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘
    . 인터넷 중독연구2. 포르노 접촉3. 온라인 게임중독Ⅲ. 청소년의 사이버 커뮤니티 참여와 활용: 사례1. 청소년 사이버 커뮤니티 사이트2. 청소년들의 사이버 커뮤니티 활용과 내용Ⅳ ... 어, 인터넷 중독, 온라인 게임중독 등을 중심으로 청소년문화현상이 이야기되고 있다.그러나 청소년 사이버문화는 단순히 일탈적 문화 측면에서만 다루어질 수 없는 중요한 내용들을 함축 ... 하고 있다. 그것은 가상 노마드문화로 가장 잘 표현될 수 있다.본 레포트에서는 먼저 사이버 일탈문화 연구결과를 간략히 조사한 연후에, 사이버 노마드문화에 대해 중점적으로 조사하였다.1
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.26
  • 스토리텔링과 활용사례 리포트
    REPORT스토링텔링과 활용사례< 목 차 >Ⅰ. 스토리텔링(Storytelling)의 이해1. 바야흐로 스토리텔링의 시대2. 스토리텔링의 정의3. 스토리텔링의 역사Ⅱ. 스토리텔링 ... , 애니메이션, 게임, 캐릭터, 공연, 전시, 축제, 테마파크, 교육 등 다양한 콘텐츠로 연계하는 마케팅 전략을 ‘원소스멀티유즈)(OSMU, One Source Multi Use ... 하는 틀을 지닌다. 전설이나 동화처럼 텍스트가 강조됐던 서사 개념이 영화나 게임, 광고 등 다중적인 기호로 재구성될 수 있는 스토리텔링으로 넘어간 것이다.이처럼 스토리텔링의 발전
    리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 한국 도박 합법화를 반대하는 입장의 영어 essay
    2010) In addition, Kangwon Land report said that the sales have reached 33 billion won in the first ... addiction is as much dangerous as alcoholism and drug abuse. It is often said that gambling is a game
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.20
  • IT의 발전과 미래사회의 변화
    자도 자신이 필요로 하는 데이터에 접근이 가능하며, 현재 IT기술이 낳은 커다란 문화의 한 요소인 온라인 게임 역시 인터넷이 없다면 불가능했을 일이다.이러한 두 줄기를 바탕으로 IT ... 이 가져올 미래사회의 모습을 잘 보여주는 영화가 있다.영화 “마이너리티 리포트”이 영화에서 묘사되는 수사의 모습이나, 스토리는 약간은 억지스러우면서도 웃으며 넘길 수 없는 내용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.09
  • [경영학마케팅A+] 소니(SONY)와 닌텐도(NINTENDO) 성공요인 분석과 게임시장에서의 두 브랜드의 향후전망 (SWOT, 4P, STP 비교분석)
    차세대 게임기 전쟁에서 살아남았고, 닌텐도를 제치고 게임시장의 제1의 리더로 떠오르게 되었다. 이에 대한 객관적 자료는 레포트 뒷부분의 [표 4] 참고.그 이유를 세 가지로 나누 ... 본체에 게임팩을 장착하는 방식으로 마스크 ROM 마스크 ROM - 레포트 뒷부분의 [용어설명 2] 참고.을 사용하고 있었는데, 이 게임팩을 이용하는 방식은 많은 문제를 안고 있 ... 본론 2] 소니의 성공요인 분석 Product 우위 중심으로 소니는 1994년 처음으로 Playstation이라는 하드웨어제품을 내세워 게임기 시장에 진출했다. 당시
    리포트 | 23페이지 | 1,800원 | 등록일 2008.05.18
  • 효율적인 나만의 스트레스 대처법과 정신건강
    에 대한 것이다. 리포트, 시험, 학점관리 등 학교에서의 학점이 졸업 후에 취직에 많은 영향을 미치기 때문이다. 특히 일을 벌어놓고 마무리를 시간이 닥쳐서야 하는 안 좋은 습관 때문 ... 에 매번 리포트 제출할 때나 시험 때도 공부는 많이 하지 못했으면서도 스트레스는 과도하게 받는다. 시험기간만 되면 아침식사를 하면 속이 더부룩할 때가 많거나 머리 현기증이 평소 ... 을 수 있는 것으로 푼다. 예를 들어 음악을 듣거나 게임을 한다. 음악은 주로 뉴에이지를 듣는다. 글을 잘 쓰는 편은 아니지만 끄적이는 것을 좋아해 음악을 들으면서 글을 쓴다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.23
  • 운동과 건강 ppt
    선수가 2009년 로마 세계 선수권대회의 부진을 떨치고 광저우 아시안 게임에서 화려하게 부활했다 그것도 3관왕이라는 대위업을 달성하면서 말이다 TV중계를 보면서 해설자와 캐스터 ... 가 정말 ‘말이 안된다’ 라며 연신 흥분을 하며 대단하다고 감탄하는 모습을 보면서 나는 뭐가 그렇게 대단한건지 왜 저렇게 흥분하는지 이해를 할 수가 없었다. 운동과 건강 레포트를 쓰 ... 려고 이리저리 자료를 찾아보는 도중에 왜 그렇게 박태환의 3관왕에 해설자와 캐스터가 감탄을 연발한건지 이해할만한 자료를 찾아 볼 수가 있었다광저우 아시안게임 박태환의 3관왕3/11
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 한류관광 콘텐츠 발굴 및 확충방안,한류관광,한류월드의현황및문제점
    정책 보고서 「싱가포르 르네상스 시티 리포트(Renaissance City Report-Culture and the Arts in Renaissance Singapore)」를 발표 ... , 출판, 게임 및 한글이나 한식 등의 전통문화 등을 포함한다. 이현주·양광식, 『한류문화콘텐츠가 관광지이미지와 방한의도에 미치는 영향 연구』, p.4이 한류관광에서는 중요한 점은 바로
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • [명품레포트] 대구 전통산업과 첨단산업의 국제화전략고찰
    , 서비스에 들어갔다.온라인게임뿐만 아니라 KOG스튜디오는 국내 최초로 X박스용 레이싱게임 하드코어4X4 를 개발, 미국 엑스에스게임(XS-GAME)사와 해외유통계약을 체결, 발매 ... REPORT'대구 전통산업과 첨단산업의 국제화전략고찰'< 차 례 >Ⅰ. 서론………………………………………………………………1Ⅱ. 본론………………………………………………………………21 ... ) 대구 IT산업의 현황……………………………………………83) IT금맥 클러스터………………………………………………9나. 게임산업 ………………………………………………………91) 대구 게임산업
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • Human Computer Interaction
    사용자의 머리 움직임을 포착하여 머리의 위치 및 자세 정보를 획득하는 장비로써 시각 및 청각 등의 정보와 연계하여 군사 , 의학 , 게임 분야 등 다방면에 활용되고 있다 . 선진국 ... 마그네틱이나 광학 마커를 이용하여 움직임을 추적 하는 방식으로 현재 3D 게임이나 애니메이션에 주로 사용되고 있음 . 항공기의 관성 센서인 자이로스코프의 응용으로 X,Y,Z 축을 알 ... 수 있는 센서를 이용하여 움직임 , 자세를 추적하는 기술로 최근에는 게임분야와 영상 장비에 사용되고 있음HCI 의 사례 : 헤드 트랙커 IHADSS(Integrated
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 게임중독에 관한 자료
    - Report -- 서 론 -최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신 ... 에 더욱 악영향을 미치고 있어 그 심각성이 더하다. 일부 청소년들에게 있어서 인터넷 사용이 게임이나 오락, 음란물 등의 목적으로 편중되어 나타나고 있고, 이것이 인터넷의 장시간 사용 ... 의 위안을 얻는 의존성이 강하며 인터넷을 떠나 있으면 불안해하는 특성까지 보인다.' 부산지역 중학생 5명 중 1명이 심각한 온라인게임 중독 상태에 있으며 절반 가량은 중독 가능
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업) 요소, 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업)과정, 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업)컨셉, 소점포창업(소자본창업, 소자본점포창업)경영
    이각품 예술품등을 복합 판매四柱카페 - 취업난 등 답답함을 풀고 연인과 궁합도 보는 카페로 대학가 성업인터넷 카페 - 인터넷 PC통신과 게임 리포트 출력 등 대학가 역세권 성업 ... 다. 또한 일본에선 옥상골프장, 테니스장, 헬스클럽, 스키연습장 등의 운동시설과 어린이 놀이시설, 직장인 극기훈련장, 서바이벌 게임장 등으로 개발이 한창이다.2. 점포 디자인의 컨셉1한다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 교육사회 요점 정리
    방법. 신교육 사회학에 영향·이해사회학:베버.개인행위중심 사회분석·해석학: 사회 행위 인식 가능한 법칙X자연과학적X,해석학적사회인식모형사회적 게임-상대적.·현상학: 기존 고정관념 ... 의 주도권 부모의 교권 침해·홈스쿨링: 부모가 가정에서 학생 교육문제점-사교육이대신,계층위화감?학교 선택제·배경: 콜맨리포트 ‘효과적인 학교 연구’젠크스가 똑같이+정서적 변인신자유
    리포트 | 20페이지 | 1,200원 | 등록일 2015.07.22
  • 토익 문법 정리
    opportunity to see the game.내가 본다 기회가 보는 것 아님right + to V 권리ability + to V 능력capacity + to V 역량 ... tsible ()if possible(O)though new(O)① Having finished the report, Mr. Jeong left the office② Located
    시험자료 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.03
  • 다와라 마치에 관한 리포트
    실용일본어 Report : 俵万智(だわらまち)에 관하여스페인어과 200602021 유재환- 다와라 마치의 생애1962년 12월 31일 오사카에서 태어난 다와라 마치는 현재 일본 ... 년 카나가와 현립 하시모토 고등학교에서 국어(일본어)를 가르치며 작품활동을 하였는데, “야구게임”으로 제 31회 카도카와 단카상 차석을 수상하였다.(차석을 수상하였으나 다른 사람
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.29
  • 소셜커뮤니케이션 과제 [체육분야에서의 SNS 활용법]
    (Game)라 불리 우는 인터넷 도박에서 승부 조작, 사기 등이 사회에 물의를 일으키면서 국민체육진흥법이 개정.문화 체육관광부 불법 스포츠 도박에 대한 CF출처: http://www ... 한 칼로리를 기초대사랑과 함께 계산. +,- Kcal 구할 수 있다. 5. 학과별로 특화된 목록 개설 가능OO의 방레포트...힘들다…2014.5.1오늘 같이 뛸사람?나가기스카우트나
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.06
  • 2) 창의적공학설계(2013 1학기) 중간과제 - 활동 3 Town Watching 과제 (Consumer Trend Watching)
    WINTERTemplateCONSUMER TREND WATCHING REPORT2013312602 최태준 2013312582 곽상욱 2013312707 이수인 2013312610 ... 은 개념순위히트 상품1강남스타일(싸이)전 세계인을 즐겁게 한 '말춤'의 힘2애니팡누구나 손쉽게 즐기는 네트워크형 모바일 게임3갤럭시 2012 시리즈첨단기술을 큰 화면으로 구현하여 연속
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.16 | 수정일 2013.08.19
  • 리스크풀링
    리스크 풀링 레포트구분중앙분산Holding costProfitFillrateHolding costProfitFillrate상관관계-115700.56289.595%16222 ... 평균 만매량과의 차이를 보이는 표준 편차 값은 위에서 보듯이 5 10 15로 이동하면서 증가 혹은 감소에 영향을 주는데 각 항목별로 10번의 게임을 해본결과 값의 편차가 상당히 ... 시켜 RiskPool 게임을 진행 해봤을 때 90%의 서비스 수준을 만족 시키는 경우에는 중앙집중형 분산조직형 양쪽 모두 재고 유지비용과 이익에서 큰 차이를 보이지 않지만 서비스 수준을 95
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.19
  • 독재의 정의와 한국의 독재 정치 (이승만, 박정희, 전두환) 과정 및 분석, 정리 [한국 역사의 이해]
    REPORT제목 :Subject : 역사의 이해Major: 화학교육전공Prof : □□□ 교수님Student No. : 12356789Name : △△△Date : 2011 ... 과제가 자신이 원하는 한국의 역사적 사건을 선정하여 조사하는 것이라 더욱 좋았습니다.저는 문명이라는 게임을 좋아합니다. 이 문명이라는 게임은 하나의 문명을 선택하여 나라를 세우 ... 고 선사시대부터 현재에 이르기까지 과정을 너무나 사실적이게 표현한 게임입니다. 이 문명이라는 게임 속에 독재라는 것도 존재하여 저를 깜짝 놀라게 하였습니다. 현재 세계에 존재
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 학교폭력을 바라보는 관점 및 사례와 대응방안 리포트
    REPORT학교폭력을 바라보는 관점 및 사례와 대응방안 리포트< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 학교폭력에 대한 관점Ⅲ. 학교폭력 사례(1) 신체적 폭력(2) 정서적 폭력(3) 언어 폭력 ... (4) 게임을 빙자한 폭력Ⅳ. 학교폭력 대응 방안-학교폭력 발생 징후 단계Ⅴ. 실제 학교폭력 발생에 대한 대응(1) 피해학생 부모의 개입(2) 가해학생 부모의 행동 전략Ⅵ. 학교
    리포트 | 10페이지 | 13,900원 | 등록일 2013.02.18 | 수정일 2013.12.09
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2025년 07월 12일 토요일
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