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"게임레포트" 검색결과 5,421-5,440 / 9,387건

  • 동기부여의 효과에 관한 고찰 리포트
    경영학개론`동기부여의 효과에 관한 고찰 리포트동기부여(Motivation)란, 종업원들이 기업의 목표를 자신의 목표중 하나로 받아들여 그것을 달성하기 위해 자발적으로 열심히 노력 ... 을 세웠다.사우스웨스트 항공사에는 놀이와 게임문화가 만연해 있지만 직원들은 열심히 과업을 수행한다. 열심히 일하는 것 역시 사우스웨스트 항공의 기업문화다. 콜린 바레트와 허브
    리포트 | 6페이지 | 1,300원 | 등록일 2013.10.28
  • 기업의 SNS 활용사례에 관한 고찰 리포트
    기업의 SNS 활용사례에 관한 고찰 리포트- 목차 -Ⅰ. SNS의 개념Ⅱ. SNS 활용 현황Ⅲ. SNS 활용분야 확대Ⅳ. 기업의 SNS 활용 사례1. 소셜펀딩2. 소셜SCM3 ... 의 SNS의 단점은 등록된 사용자들을 가지고서 수익을 내기가 만만치 않다는 것이었으나 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자들을 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익이나, 소셜 게임을 통한
    리포트 | 12페이지 | 1,800원 | 등록일 2013.10.28
  • 간호학기초사회
    간호학기초사회 REPORT과목 : 간호학기초사회담당교수 :소속 :학번 :이름 :서론(관심 가지게 된 이유)과거 50 수년간 청년실업에 대한 논의는 한국사회에서 진지하게 논의 ... 은층에게는 게임이 되지 않는다.〈표 4〉 주요기업들의 채용 추이 (단위: 천명, %)구 분‘97‘98‘99‘00‘01‘02취업자수1,5731,4071,3211,3191,2341
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.14
  • (과속 스캔들 감상평) - 유전자 검사 문제 / 원인 / 찬반의견 / 해결 / 실태현황 등등 분석
    과속 스캔들을 보고...이번 레포트의 주제는 유전자 검사에 대한 것이었다. 예전에 'GATTACA'에서 보았듯이 태어날 때 유전자 검사를 해서 자신의 수명, 질병의 걸릴 확률 ... . 이 한 장면이 떠올라서 영화를 선택한 것이었는데 막상 레포트를 쓰자니 자료가 부족한 감이 있었다. 그리고 이 장면에서 웃음을 주었는데, 그 이유는 유전자 검사를 동물병원에서 했 ... 를 볼 때나 레포트를 준비하며 다시 이 장면을 볼 때나 아는 내용임에도 노래에 빠져들었다. 영화에 너무 빠져서 그런지 노래가 너무 좋았다. 정남이 노래가 너무 좋았기 때문에 방송
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.20
  • 소셜미디어(SNS)의 특징과 글로벌기업의 마케팅 활용사례분석
    (window) 형태의 응용 서비스를제공한다 . 회원의 프로파일 페이지 안에서 구동하고 특히 SNS 에서 인기 있는 인터넷 기반의 소비자 소프트웨어 형태이다 . 위젯에는 게임과 퀴즈 ... : Forrester, Nest Up Research Estimates Source: 2010 Social Media Marketing Industry Report / via
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2017.09.25
  • 메가패스 광고기획서
    보다 인터넷의 질을 더 중요시함.7.표현물.1)스토리 보드. 2)인쇄광고.한번에 쭉~!인터넷 할 때 자주 끊어지면 짜증나시죠? 레포트 쓸 떄 시간은 자꾸 가는데, 친구와 게임을 할 때 ... 서비스. 영화, 화상채팅, 화상전화. 인터넷방송, 3차원 게임. 원격교육.2.제품분석. 경쟁사분석.의 VDSL. 하나로 통신-3년 연속 1위!!! 하나포스- '인터넷 세상의 나만의 힘 ... . 저렴한 가격. 인터넷 서비스 이외에… (게임 ,pc,쇼핑, 영화 등) 전화 서비스.분석결과.공통점- 기존: VDSL 현재: VDSL을 세분화. 상품가치 높 힘. 실직적으로 속도
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.04
  • 문학과 대중문화 레포트 - 카트라이더의 장점, 단점 분석
    문학과 대중문화 Report #2평소 즐기는 컴퓨터 게임의 장단점을 지적하고 이를 보완할 수 있는 방안을 제시할 것Enjoy Drift! 크레이지레이싱 카트라이더산업공학과 ... 2008-11880이자영2004년 3월, ‘바람의 나라’로 인터넷 그래픽 게임의 문을 연 넥슨(NEXON)은 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 라는 캐주얼 게임을 출시했다. 그 해 12월 ... 카트라이더는 PC방 점유율 1위에 랭크되며 스타크래프트를 제친 최초의 국산 게임으로 자리매김했다. 출시 후 만 5년이 된 지금, 카트라이더를 즐겨 하는 유저로서 카트라이더(이하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
  • 초등육상활동지도법
    REPORT과 목 명 : 초등육상활동지도법제 출 일 :학 과 :학 번 :이 름 :◇ 과제 1 . 초등 6학년 육상 뜀뛰기 영역의 차시별 목표 및 지도 방법○ 1차시① 목표- 지식 ... 에는 가로대 높이를 낮게 설치한다.◇ 과제 2 . 움직임 중심 지도와 게임 활동 위주 지도의 장단점 비교○ 움직임 중심 지도법① 장점- 해박하고 능숙한 수행자를 지향하면서 학생 ... 는 시간이 충분하지 않다.- 체력 증진을 추구하지 않는 프로그램은 부적절하다.- 학생들에게 동기 유발을 시켜 주지 못한다.- 신체활동을 무시하고 내용만을 관념화하기 쉽다는 우려가 있다.- 탐구학습법에 지나치게 의존한다.○ 게임활동 중심 지도법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 보부상에 대한 재조명과 세계시장에서의 역할
    REPORT(조선보부상에 대한 재조명과 세계시장에서의 역할)목 차1. 보부상 -------------------------------------1-1. 보부(부보)상의 의미 -- ... 다보각종 영상과 어우러져 시끌벅적하고 신명나는 장터의 분위기를 물씬 풍기게 하며 장터에서 사용되었던 도량형과 계산도구들이 함께 전시되고 물물교환 체험 게임을 통해 조선후기의 장터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.24
  • 시뮬라시옹과 애니메이션과 오타쿠에 관하여
    을까라고 생각해보았다.이번 레포트를 통해 애니메이션에 나타난 시뮬라시옹, 시뮬라끄르를 알아보고, 오타쿠와 시뮬라시옹, 시뮬라끄르의 관계에 대해 분석해보고자 한다.1-2. 연구방법시뮬라시옹 ... 리얼리티에 관심을 가진다.‘는 관점을 지향했다.2-1-3. 오타쿠에 대하여오타쿠는 컴퓨터나 아니메, 만화, 게임 등과 관련된 분야에 과도할 정도로 몰입하여 일반인들의 상식을 넘는 수준 ... 와 분리되어 그들의 애니메이션 혹은 게임의 세계에만 살아가는 것은 아니다. 그들은 일반 사회에서 일명 ‘일반인 코스프레’ 즉, ‘일코’를 하며 사회속에 잘 융합되어 살아가고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.26
  • 보육환경구성원리를 분석하고 실내환경구성을 통해 영아를 위한 보육환경의 중요한 부분은 어는영역이라 생각하는가?
    보육학개론REPORT“보육환경구성원리를 분석하고 실내환경구성을 통해 영아를 위한 보육환경의 중요한 부분은 어느영역라고 생각하는가?”Ⅰ. 보육환경 구성원리■ 나의 생각나는 보육환경 ... 에서 아동들은 일반 주거 내에서의 생리적인 생활행위들과 유희, 게임 등의 각 종 놀이 그리고 독서, 음률, 미술 등의 학습활동을 하면서 지낸다. 이 세 활동들은 서로 독립적이지 않고 중복
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.20
  • 아이팟터치와 S9 품질비교
    품질경영레포트Subject 1 : Dimensions of manufacturing quality비교대상품목 : MP3 Player product - Apple(Ipot ... touchCowon - S9PerformanceWIFI무선인터넷, 115g의 무게, 3.5인치의 와이드 스크린, 36시간의 재생지속시간, 다양한 게임과 어플리케이션, 문서보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
  • [CSR 지속가능경영 사회적책임] CSR - 개념, 특징, 조건, 분류 및 국내 기업 CSR 현황과 CSR 역할과 중요성 분석
    이 주된 가치창출의 마당: 시장기능의 적극활용전제: 투명, 정직, 윤리, 상생의 시장 게임룰또 다른 전제: 기회균등에서 소외된 계층에대한 따뜻하고, 적극적인 사회안전망 구축기업 ... 에 따라 가치창출 가능 (예: 협력적 지역사회)기업의 이해관계자 그룹: 어떤 “게임”을 하는가?*우선 모든 이해관계자들에게 신경을 써야 하는 이유는 이들과의 접점에서 많은 일들이 발생 ... (Sustainability Reporting) 발행, 관련 경영시스템 구축노력, DJSI 등 평가에 참여 시작한국사회의 CSR 동향: 1991-2005*..PAGE:15*연도
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 초등영어교육방법론 인지적교수법-학습지도안
    about? Let's listen together.(동영상 틀어준다)경환 : Hello, everyone. I'm reporter 김경환 in KNUE desk. Today, I ... will report KNUE students about what they do in summer vacation. Let's start, 도영. What will you do ... ‘ This group is team A. you will play the game with your teammatefirst, everyone ask to the first
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 골프클럽 명칭과 자세 및 사용법
    골프 클럽별 명칭과 사용법골프는 공을 홀에 집어넣는 간단한 게임이다. 하지만 골프를 시작하려면 일단 자신이 쓰는 도구에 대해 알아야 한다. 그 처음으로 첫 타에서 최대한 홀 ... 었는데 레포트를 쓰면서 나 자신의 자세를 점검해보는 시간이 되었다. 골프를 몇 번 쳐보고 아버지 어머니께 여쭈어보니 가장 중요한 것이 공을 멀리 보내려고 임팩트 순간이나 그 전후 자세
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.10
  • GC시스템과 시장경제 한국의 적합한 경제체제
    듯이, 이러한 기업과 산업의 역량을 최대한으로 발휘시켜줄 시스템, 환경적요소가 필요 하게 된다.이번 리포트를 통해 GC 획득을 위한 시스템에 대해 알아보고자 주제를 정했다.*..PAGE ... 다. 새도 새장에 갖혀 있으면 하늘을 날 수 없듯이, 이러한 기업과 산업의 역량을 최대한으로 발휘시켜줄 시스템, 환경적요소가 필요 하게 된다.이번 리포트를 통해 GC 획득을 위한 ... 따...PAGE:101. 정부의 경제적 기능원활한 시장경제시스템을 구축해야 한다.국가차원의소프트웨어국가차원의하드웨어 제공시장실패 시정정부 실패 보완-제도적 인프라-> 게임규칙 설정
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.21
  • 대중예술의 이해 리포트
    ReportAll about DRUMS...과 목 명:대중예술의 이해소 속:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:< 들어가는 글 >>우선, 이 리포트는 철저히 30분 분량의 발표수업 ... 형식에 따랐음을 밝힙니다.서술은 대화체로 풀어가며, 이 리포트의 발표를 위해선 사진파일을 읽을 수있는 컴퓨터가 반드시 있어야 합니다.차후, 교수님께서 이 리포트를 활용하시게 될 ... 불행히도 드럼계에는 아직 전자악기가 발붙이질 못하고 있네요..< 드럼도 게임이다?! >>작년부턴가요... 어느 새, 오락실에서도 드럼을 볼 수 있게 되었습니다. 일본의 ’코나미
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01 | 수정일 2013.11.07
  • 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 특성과 중요성, 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 교수학습유형과 장점, 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 방법, 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 사례와 수업 방안 분석
    했다. 학생들은 홈페이지의 강의계획서와 강의안 그리고 레포트에 의하여 자신에게 맡겨진 강의 준비를 하고 이의 결과를 리포트로 제출하면 운영진은 이 리포트를 하이퍼텍스트 방식 ... 들이 전 영역을 다 전문으로 할 수는 없기 때문이다.아홉째, 교사는 특별히 아동과 긴밀한 친화적 관계를 유지하여야 하는데, 이 경우에 WWW상에서 제공되는 여러 가지 흥미 있는 전자게임
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.23
  • case study of Mattel, Inc.
    packaging that included collectible cars, racetracks, comic books, home videos, a video game, a ... recently published its first “Corporate Social Responsibility report, including this strong statement
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2012.04.05 | 수정일 2019.09.06
  • 대한항공 사례를 통한 마케팅 환경 분석
    여 세계 수송망에서 지도적인 위치를 확보함으로써 세계에 한국의 위상을 높이는데 결정적인 역할을 해온 한국의 대표적인 글로벌 기업이다.(1) 기업 선정 이유본 레포트는 대한항공이라는 기업 ... 였다. 그로 13년 후, 1986년에 국내 아시안게임과 서울올림픽유치의 계기로 스포츠 열풍으로 기업들의 스포츠 참여가 상승하자 대한항공 남자 배구단을 재창단하였다.이러한 배구단 창단
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.28
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2025년 09월 07일 일요일
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