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"게임레포트" 검색결과 5,621-5,640 / 9,462건

  • 주변의 사회복지 기관 한곳을 선정하여 기관을 분석
    반, 웃음클리닉, 독서논술지도법보드게임지도자과정, 창의논리수학 지도자과정, 품아트국제아카데미영어910Let's go 영어교실, 영어읽기, 영어동화, 청소년영어, 원어민영어, 성인 ... 영어일본어60일본어따라잡기, 일본어회화스타트, 일본어회화점프중국어120실용중국어초,중급, 원어민중국어놀토아카데미문화397책만들기, 리더십스피치, 보드게임, 천연비누화장품공예, 뇌교육 ... 구 청소년 수련회관에 대한 조사를 하면서, 일상적으로 관심이 많았던 기관이었는데 이번 레포트를 통해서 좀 더 관심을 갖게 되었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.17
  • 친족 상속법-연구정신의 능력 독후감
    REPORT과 목 : 친족상속법이 름 : 장 지 민학 과 : 법 학 과학 번 : 200521065제 출 일 : 2007 . 10 . 18담 당 교 수 : 권 정 희 교 수 ... 만을 생각하는 것이 아니라 상대방을 헤아려 고려한다면, 제로섬게임이 아니라 win-win게임의 사회가 될 것이다. 앞서 말했듯 수업시간에 내가 다른 친구들을 생각하는 것만으로도 서로에게다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.13
  • UI USER INTERFACE
    Part (2/8)16/31Wii 게임기의 리모콘을 이용한 게임3) Gesture UI 모션장비 Part (3/8)3축 가속도센서를 이용한 모션 제어 장비닌텐도 Wii 와 같은 게임기 ... 에서 모션 장비를 이용하여 게임을 즐길 수 있다.17/313) Gesture UI 모션장비 Part (4/8)3축 가속도센서를 이용한 모션 제어 장비 기술리모콘에 탑재된 3축 가속 ... 에 장착된 센서와 적외선 카메라를 이용하여 컴퓨터를 조작적외선 카메라와 AR기술을 이용한 모션 제어 장비마이너리티 리포트의 영화에서 나왔던 기술인 손동작을 이용하여 컴퓨터를 조작
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.30
  • Interactive movie
    REPORT목 차1.Interactive Movie (개요)2.Interactive Movie 에 대한 자료1)사전에서 표현되는 Interactive Movie2)사회에서 사용 ... 지 못하고 있다. 내가 알고 있는 interactive 의 뜻은 양방향성 게임으로서 사용자와 게임간의 의사소통이 이루어지고 게임의 진행이 개발자가 정해 놓은것이 아니라 사용자에 의해 ... 가 사용된 사례3.Interactive Moveie란?인터렉티브 무비라는 개념은 상당히 구태의연한 개념이다. 게임의 인터렉티브성과 영화의 연출 방식을 결합한 형태의 이 개념은 여러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
  • 암시적 교수법 (suggestopedia) 레포트
    ---- p.5⒑ In practice⒑ Unesco's final report on Suggestopedia ------------------------------- p.6 ... , participating in the activities such as games and songs “naturally” and “genuinely.” In the concert session ... , active participation in songs and games, etc.Suggestopedia adopts a carefully structured approach
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 여성학 레포트 5장 소비자본주의 사회와 여성의 몸
    [여성학 Report]5장 소비자본주의 사회와 여성의 몸과목명여성학학번,이름제출일담당교수님1.여성의 몸, 왜 문제인가-현대는 몸의 시대다. 이제 몸은 정체성을 확인하고 재구성 ... 온라인2’는 ‘완소남 이벤트’를 실시하기도 했다. 게임 내에서 매너 좋고, 패션 센스가 뛰어난 ‘완소남’을 찾아 초콜릿을 선물하는 형식으로 진행됐다. ‘라그나로크 온라인2’은 정해진 ... 을 선택할 수 있게 했다. 수십 종의 액세서리와 장비들을 조합해 게임 내에서 동일한 캐릭터를 발견하기 힘들 정도로 세분화된 커스터마이징을 할 수 있다. 또, 실제 인간의 골격구조에 가깝
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.19 | 수정일 2018.10.11
  • 스포츠영양학
    REPORT 운동선수의 영양목 차 1. 스포츠영양학이란 ? - 2. 시합기의 영양 - 3. 전지훈련기의 영양 - 4. 스포츠에 동반된 영양장애 - 5. 운동선수와 일반인의 영양 ... 은 필요 없지만 , 탄력 있고 강한 근력이 필요하기 때문 . (2) 탄수화물 : 경기의 풀 세트를 끝까지 견딜 수 있는 지구력의 토대 . 게임 중의 판단력이나 집중력을 무디지 않
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.11 | 수정일 2019.01.03
  • [2013년 서울시 청년창업지원사업 합격 사업계획서]
    광고, 피부가 고민인 여대생에게 화장품광고제공)[예시]남학생여학생경제학과연극영화과다이어트배낭여행①남학생-스포츠 의류업체,온라인 게임광고제공②여학생-화장품,여성용품 업체광고제공 ... 을 지출할 경우 이를 광고가 들어가 있지 않는 무료프린팅이 가능한 포인트로 환급받을 수 있는 시스템.(광고가 들어가 있지 않아야 하는, 교수님께 제출하는 레포트 등을 제출할 때 사용
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 스쿼시 역사 및 유래, 경기 규칙
    Report과 목 명:스 쿼 시학 과:경 영 학 과학 번:200700000이 름:홍 길 동제 출 일:2009. 10. 09담당교수:아 무 개 교수님1. 스쿼시의 역사1800 년 ... 하였다. 현재 130개국으로 인기가 확산되어 중요 세계 선수권 대회는 위성을 통해 TV중계되고 있으며 큰 게임엔 3,000 여명의 관중을 수용할 수 있는 시설을 갖추게 되 ... 리서치 및 1999년 일간 스포츠 신세대 기호도 조사에서 '가장 하고 싶은 종목'으로 선정되는 스포츠로 각광 받고 있다. 1998년 방콕아시안게임 정식종목 채택 이후 2002년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 마케팅 최근 이슈 리포트
    에 유료서비스 제공4. 리포트/ 논문 자료(1)리포트 서비스 제공 사이트 연결(2) 방대한 데이터 베이스 구축- 리포트 회원 가입 시 자신의 레포트를 하나 올리도록 함으로써, 기존 ... 이미지, 동영상 모음(3) 무료 mp3 파일 제공4. 스포츠 정보(1) 각종 스포츠 신문 연결(2) 스포츠 기사 자료실5. 패션 경향6. 게임 정보(1) 각종 게임잡지 연결(2 ... ) 게임 자료실 운영4. 공연 및 이벤트 정보(1) 콘서트 소식(2) 연극, 연주회 등의 공연 소식(3) 이벤트 소식(4) 상영관 및 상영작 안내- 각 개봉관 링크 및 상영작 안내
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01 | 수정일 2013.11.07
  • LG 3D TV 기획서
    지금은 전쟁 중 ... 경쟁사설 정 삼성의 경쟁자는 LG, LG 의 주 경쟁자 는 삼성 특히 각 그룹의 대표인 삼성과 LG 가 비교평가 , 비교광고 , 각종 리포트 등을 앞세워 ... 행사장 출구 에 3D 게임 부스를 마련한다 . 그란투리스모 , 니드포스피드 등 실감나는 자동차 비디오 게임을 3D 로 즐길 수 있게 한다 . How? 관람객에게 3D 경험을 통 해
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 리니지 경쟁우위 통합 마케팅전략 (온라인게임시장)
    서비스 시작- 한국형 MMORPG 2000년 국내 최초 동시 접속자 10만 명 기록 2007년 연말, 한국게임 최초 누적 매출액 1조원 달성 18차례 서비스 개선, 게임 속 공간 20 ... 배 확장* 특징“영원히 완성되지 않는 게임” “혈맹시스템 도입”(공성전 시스템) “게임 머니의 현금화” 가능온라인게임 최고의 성공작으로 꼽히는, 10년 동안 우리나라 RPG게임 ... 시장을 이끌어온 리니지I . Self Analysis* 리니지의 현재 상황 -매출액[2007년도 인기게임 순위]-리니지의 국내 수요 정체기 -FPS와 캐주얼 게임 유저 증가리니지
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • SK하이닉스 마케팅 전략
    2000년대 중반 이후 지속돼 왔던 반도체 업계 치킨게임이 종료되면서 D램과 낸드플래시 등 주력 제품군의 가격이 반등세를 보이고 있다. 또 스마트폰 등 모바일용 반도체 수요가 급증 ... ) 밝은 반도체 산업전망233.2billion 달러에 달하는 반도체 시장의 규모 및 전망은 하이닉스에게 큰 기회를 안겨준다. Future Horizon Report에 따르면, 반도체
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2016.05.23
  • 교수학습방법의 유형
    Report가정과 교수-학습 방법의 유형가정과 교수-학습 방법의 유형- 목 차 -강의식 수업강의법의 개념강의법의 특징과 장단점강의식 수업이 적용되는 수업상황강의식 수업의 절차성공 ... .시간계획 : 충분히 토의할 수 있도록 넉넉한 시간계획을 마련해야 한다.재료준비 : 토의주제와 관련된 인쇄물, 특정 프로그램이나 게임, 상황 차트 등을 준비해야 한다.집단 크기
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 이상심리학 레포트 - 뷰티풀 마인드 감상문
    이상심리학 레포트 - 뷰티풀 마인드 감상문1. 서론천재적인 수학자가 1949년 27쪽의 논문 하나로 150년 동안 지속되어온 경제학 이론 하나로 150년 동안 지속되어온 경제학 ... 에게 투사되어 그들이 자신을 해칠 것이라고 믿어버리는 경우가 대부분입니다. 바둑게임에서 자신이 패배하자, 마틴이 속임수를 써서 자기가 억울하게 패배한 것으로 돌리는 것과 소련
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.24
  • 경영학원론 용어정리7
    이 아니익모델의 유형① 구독형 수익모델(subscription revenue model)신문이나 고객의 리뷰, 논평, 리포트 등을 판매해 수익을 내는 모델이다. 구독형 수익 모델을 사용 ... , 게임, (인스턴트 메시지) 다른 온라인미디어로 제공된다. 이를테면 야후는 배너광고를, 구글은 검색어에 맞는 광고를 제공하여 수익을 얻는다.ⅲ. 수익모델의 사례? Mypoints
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.24
  • 부분수업계획안
    REPORT♥ 과목:♥ 교수님:♥ 제출날짜:♥ 이름:수업계획안생활주제특별한 날들지도교사연령만4세활동유형신체활동활동명* 평균대를 방향 바꾸며 걷기일시활동목표* 대,소근육 발달 ... 하게 될꺼에요~오늘 우리가 할 체육활동은 여기 까지에요~ 다음에는 더 재미있는 게임활동을 해봐요~C: 네~평가: 유치원에 체육시간이 있고 체육 선생님이 있어서 조금 수월했었던 것 ... 었고, 평균대에서 걷는 것은 비교적 유아들이 집중해서 잘 하는 것 같았다. 연계수업으로 재미있는 게임도 함께 하고 싶었는데, 정해진 시간이 있고 뒤에 바로 점심시간이고 시간이 정해져 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.17
  • 나는 일본문화가 재미있다!
    나는 평소에 일본 대중 문화에 대해서 관심이 많다. 그래서인지 이 책을 리포트라는 생각보다 흥미 있는 책으로 접할 수가 있었다. 이 책은 우리가 일본문화에 대해 단순히 접하 ... 이 한국을 위협하는 일본 대중 가요의 맹점인 것이다. 이 외에도 일본은 문학, 영화, 비디오 게임 등 문화의 전반에 걸쳐서 세계적으로 인정받을 만한 기반을 갖추고 있는 것이다. 물론
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 대중문화와정체성
    . Ltd. 호주 / 미국 신문 , 잡지 , TV 와 영화산업 , 위성방송 Sony 일본 전자기기 , 비디오게임 콘솔 , 소프트웨어 , 영화와 음반사업 Time Warner 미국 ... Disney 미국 테마파크 , 영화사업 , 방송 , 유선프로그램 , 머쳔다이징 출처 ) Company 10 K reports; Gershon초국적 미디어 기업 News Corp
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.21 | 수정일 2013.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    레드불 브랜딩: 양날의 검 (REDBULL BRANDING: Double-edged effect)
    game to perform well and to attempt to finish quickly (M=5; 77% of respondents reported above the sc ... 의 double-sided effect 를 위해 video game 과 같은 interactive media 는 잠재력을 분석하기 위해 이상적인 context 로 나타난다 . 2 ... . Exploring the double-sided effects of brand exposureJournal of Consumer Psychology Games thus represent
    논문 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.26 | 수정일 2015.11.29
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2025년 07월 13일 일요일
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