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"게임레포트" 검색결과 5,681-5,700 / 9,464건

  • 일본의 유통시장과 진출방향에 관한 고찰 리포트
    일본의 유통시장과 진출방향에 관한 고찰 리포트? 목차 및 개요 ?1. 서론일본의 유통업계에 진출하고자 하는 목적으로 일본 유통에 진출할 방안을 찾는 것이 목적이다. 그를 위해 ... 하는 편의점업계일본의 편의점은 상품의 판매에서 서비스상품의 판매로 전개되고 있다.즉, 소프트드링크?잡지 등의 상품을 판매하였으나, 최근에는 게임소프트웨어 등의 판매가 늘고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.17
  • NHN의 현황과 미래전략
    기획력 개발과 훈련 Report #8 NHN의 현황과 미래전략분반002제안일2011년 6월 6일 월요일제안자 전공제안자 학번제안자 성명제목NHN의 현황과 미래전략▶#1->#2 ... 포털 ‘네이버’ 서비스 시작게임포털 ‘한게임’ 정식 서비스 시작2000 (주)한게임커뮤니케이션, (주)원큐, 서치솔루션(주) 인수2001 Next Human Network ... 에서 밀리면 막대한인지도 손실이 일어남2. ‘게임 셧다운제’ 통과- 여타 게임업체에 엄청난 타격3. 하위 경쟁기업들의 적극적 협력- 다음/네이트 포괄적 업무 제휴4. Web 2.0 시대
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.12
  • SNS(페이스북, 싸이월드, 트위터) 비교분석 리포트
    SNS(페이스북, 싸이월드, 트위터) 비교분석 리포트목차[1] 페이스북[1-1] 페이스북 소개[1-2] 페이스북의 특징(1) 전 세계 사람들과 소통할 수 있다.(2) 강력한 친구 ... 찾기 기능(3) ‘좋아요’ 기능(4) 다양한 어플리케이션 (게임, 퀴즈 등)(5) 오프라인상의 지인으로 인맥의 범위가 한정[1-3] 페이스북의 수익모델(1) Facebook 광고 ... 한 분석이 가능함.2. Ads Manager에서 광고실적 비용 수시 확인 가능함.3. Daily weekly 분석 리포트를 받아볼 수 있음.4. Ads Manager 분석을 통한
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 볼링의 이해
    Report레져 스포츠about 볼링2003312251법학과Ⅰ. 볼링의 역사기원전 5200년쯤의 것으로 추정되는 이집트 어린이의 무덤에서 볼링의 역사를 찾을 수 있다. 지금 ... 의 볼링과 비슷한 대리석 볼과 핀이 나왔는데 그 당시 이집트에서는 죽은 사람이 좋아하던 물건을 무덤에 함께 묻는 풍습이 있었다. 그래서 그 어린이가 생전에 볼링과 비슷한 게임을 즐겼 ... 을 나무뿌리로 만든 공으로 넘어 뜨렸던 게임도 있었다고 하며, 잔디 볼링장의 역사는 고대 로마 그리스 시대의 도기류에 그려져 있는 것을 보고 추측 할 수 있다.그 뒤, 중세 유럽
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.09
  • 마케팅> SNS마케팅. 소셜마케팅이란
    시간 방송을 통한 자기 표현가능사회적 실재감 / 매체 풍부성 낮음 중간 높음 자기 연출 / 자기 공개 낮음 협업프로젝트 컨텐츠 커뮤니티 유튜브 가상게임 월드 오브 워크래프트 높 ... 라 주민의 삶을 피폐하게 한다는 리포트를 출간 . 유튜브에 해당 내용의 동영상을 게재 . 네슬레는 법원에 가처분 신청을 하여 관련 동영상을 삭제하고 SNS 이용자들이 올린 포스팅
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.20
  • 축구의 팬문화
    축구의 팬문화부르주아의 경기에서 노동자의 경기로축구의 높아진 인기 “The attendances at the association games showed that the ... 에서 관중 통제 문제훌리건들의 경우 카메라 감시각 클럽 = 치안감시 비용으로 상당한 경제적 부담훌리건과의 전쟁축구장의 경찰경기장의 Stewards테일러 리포트의 제안관중분리경기장 ... 의 전좌석제경기장 안전망 해체회원제 관리테일러 리포트의 6가지 핵심제안CCTV정보의 공유1) 관중분리경기를 주관하는 측은 각각의 서포터스를 명확히 분리 상대편 서포터스끼리 신체
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 게임중독 의미, 피해와 상담사례와 해결방안
    적으로 컴퓨터를 켜게 된다.? 한 시간만 채팅하고 레포트를 쓰거나, 시험공부를 하겠다는 생각이 든다.? 과도한 게임으로 성적이 떨어졌다.? 과도한 게임으로 친구관계가 소원해졌다.? 게임 ... 인터넷 게임중독 의미, 피해와 상담사례와 해결방안-인터넷, 게임 중독 상담사례와 현실적 대처방안을 중심으로 -Ⅰ. 서론자랑스런 IT강국의 폐해인가? 놀이터는 오늘도 조용 ... 합니다. 아이들은 모두 집에서 모니터를 바라보며 마우스를 빠르게 클릭합니다. 또 거친 말을 배워가며 게임 속으로 빠집니다. 이는 불과 몇 년 만의 일입니다. 게임중독은 이제 사회적으로 큰
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.06
  • 의료생활과 윤리
    악행을 저지르고, 동료들이 점점 포악해진 케인에 대하여 상부에 보고서를 제출하려 하자, 그는 마침내 이 동료들을 몰살할 계획을 세우고, 이제 이들 사이에 죽음의 게임이 시작 ... “할로우맨”을 레포트의 주제로 채택한 이유는 하나다. 바로 아직 발표 하지 않았지만 내가 발표할 주제 임상의료윤리에 대해 다시 한번 더 생각하게 하는 영화이기 때문이다.이 영화의 주
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.17
  • 프로배구활성화방안
    성 선수)6. 실제 사례(삼성화재 블루팡스 배구단)(1) 방송. 언론 활용(2) 팬 및 연고지 시민 관람자 확보(3) 시즌 중 경기장 내.외 이벤트(4) 시즌 외 행사7. 리포트 ... 에 의하여 고안되었다.당시 모어간은 과격한 농구보다 좀 유연한 Ball Game의 필요성을 느껴, 흥미 있고 남녀노소가 적당한 운동으로서 함께 즐길 수 있는 대중적 운동을 모색 ... 하였다. 이에 미국 메사추세츠의 spring field의 할스테드(DR.H alstead)씨가 Ball을 네트를 넘겨 날려 보내는 게임을 창안해낸 후부터 "발리 보올" (Volley
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.16
  • IPTV사용 사례와 활용범위 및 시나리오
    REPORT목차Ⅰ. IPTV란?Ⅱ. IPTV의 사용① 대표적 사례② 개인 경험담Ⅲ. IPTV의 활용범위Ⅳ. IPTV의 시나리오 구상Ⅴ. 결론※ 참고 및 출처1. IPTV ... 에 원하는 프로그램을 볼 수 있는 업그레이드 된 기능이 들어 있다. 마지막으로 IP망의 다양성으로 인해 기존에 인터넷에서 이용했던 기능인 검색, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, 교육방송 ... . 또한 부르고 싶은 노래를 리모컨으로 글자를 입력해 검색할 수도 있었다. 마이크는 별도로 구매해야 하는 제품이라 생목으로 불렀던 점이 아쉬웠다.(4) 게임 이용? 이용한 업체
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.24
  • 급변하는 시장에서의 기업경쟁력의 필요성과 기업 경쟁력 재고 방안 레포트
    급변하는 시장에서의 기업경쟁력의 필요성과 기업 경쟁력 재고 방안 레포트서 론 - 전 세계가 불황으로 인해 침체된 상황에서 변화하는 시장에서 기업이살아남기 위해 갖춰야할 경쟁력본 ... ) Remind Competition? 경험으로부터의 정체성확립(차별화)◈남들이 가지 않는 길을 가라게임산업이 성장함에 따라 수많은 기업들이 합세했고, 기술력이 발달한 대기업도 한 자리 ... 를 차지하게 되면서 게임 자체도 발달하기 시작했다. 즉, 요란한 사운드와 현란한 그래픽, 복잡한 조종 방식과 득점 방식 등으로 하드웨어와 소프트웨어가 변화해갔다. 이것은 분명 당시
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.06
  • 미혼모, 청소년 낙태 성문제 성교육 실태 문제점, 낙태 미혼모 발생원인, 가정복지정책, 해결방안 및 시사점 (HWP)
    으로의 레포트에서 다루고자 하는 내용은 오늘날 우리사회 내에서 사회적인 문제로 대두되고 있는 미혼모 가족에 대한 정의와 현황, 다양한 요인들에 의해 발생하는 미혼모 가족의 문제점과 체계적이고 ... 기를 그들 스스로 하며 매일의 시간표에 따라 공동생활을 유지한다. 오락시설로 배드민턴,텔레비젼, 비디오, 게임 등이 있고 1주일에 한번씩 수녀, 예비수녀들과 함께 레크레이션 시간
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 정보사회의 문제점과 지켜야 할 윤리 및 통신 예절, 그리고 예방 대책
    , 비속어어른들이 모르는 인터넷 신조어들주로 게임이나 커뮤니티에서 유래되거나 파생됨 신조어 중에는 특히 줄임말이 많음 이외에도 등수놀이 외계어, 이모티콘 사용컴퓨터 범죄종류사이버 성 ... 폭력, 게임아이템 절도, 스팸메일, 인터넷 사기, 타인 비방,언어 폭력 등사이버 음란물출처: 정보통신윤리위원회사진,소설, 비디오 형태의 음란물을 컴퓨터를 이용해 볼 수 있 ... 를 권할 경우 불법`청소년유해정보신고센터 http://www.singo.or.kr/report/report/ 국번없이 1377불법복제-남이 만들어 놓은 소프트웨어나 정보를 사전 허락
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.24
  • 사이버범죄와_예방
    사이버 범죄 보고서(Norton Cybercrime Report 2011)’를 발표했다. 이 보고서에 따르면, 지난해 사이버 범죄로 인한 금전적 피해는 전세계적으로 연간 1140 ... 상에서 하는 활동에 대해 항상 대화한다.-온라인 게임은 규칙을 정해서 이용하도록 하고, 아이템이나 계정 거래 등에 대해알아둔다.-부모의 주민번호, 신용카드번호 및 기타 비밀번호 ... 직접 사람을 만나지 않도록 한다.? 부모의 허락없이 부가적인 요금을 내야하는 정보나 게임등을 이용하지 않도록 한다.? 인터넷 게시판에 글을 쓸 때는 에티켓을 갖추어야 한다.? 저작
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • The Goal 2 - It`s Not Luck을 읽고
    REPORT제 목 : The Goal 2 - It`s Not Luck과 목 명 :담당교수 :소 속 :학 번 :이 름 :제 출 일 :- 목차 -1. 책 소개 및 동기2. 감상 및 ... )에서 닌텐도 DS, 닌텐도 will, PSP, PS3, 그리고 DS팩, wii팩, PSP팩, PS3팩, 기타 부속품등을 판매하고 있다. 이 게임기 판매알바를 통해 생각해 보자면 게임기 알바를 할 때 주로 나타나는 문제점은 다음과 같은 것들이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 국제마케팅 레포트
    칼라마케팅국제마케팅 레포트-칼라마케팅 활용사례-Mini Case 4-3. 색깔 있는 TV로 유럽과 일본시장 공략이 사례의 내용을 요약하면 다음과 같다.“파란색 TV로 벽안의 유럽 ... 다.그리고 마이크로소프트사(MS)는 심지어 검은색 게임기 박스를 녹색으로 만들어 팔아서 좋은 성과를 얻었다고 하니 칼라마케팅이 적절히 잘 활용될 경우 얼마나 좋은 성과를 가져다주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 난타
    REPORT1. 난타란?2. 난타의 국내시장에서의 활약3. 해외시장의 진입4. 표적시장선정5. 마케팅전략의 사용6. SWOT분석하기7. 난타의 성공요인8. 느낀점1. 난타란?1 ... 관객 참여도가 높은 것도 강점이다. 관객들은 깜짝 전통혼례의 신랑신부가 되기도, 만두 쌓기 게임에서 열심히 경쟁을 하기도 하며, 배우와 함께 리듬을 만들어 내기도 한다. 관객 ... 와 게임 등의 발달로 전체적인 공연 산업 시장의 축소7. 난타의 성공요인1)작품의 지속적인 업그레이드-생산자 중심에서 소비자 중심으로 전환-국내외의 주요 공연 연출자들과
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • [집단상담] 집단상담의 정의, 이유, 필요성, 집단상담 계획 및 집단상담 활동 사례 분석
    레포트 제목 : 여기에 레포트 제목을 넣어주세요.학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일목차? 서론? 집단상담Ⅰ 집단상담의 정의Ⅱ 집단상담을 하는 이유Ⅲ 집단지도자의 자질 ... 고 있으며, 이로 인해 이용자의 일상생활 장애가 유발되는 상태2. 인터넷 중독의 유형1) 컴퓨터(게임)중독 2) 정보과부하 3) 정보과부하4) 네트워크강박증 5) 사이버관계중독 6
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 12 Angry men - 영화 감상문
    2011/12/2Final Report12 Angry men김용현12 Angry menThe movie just starts with black and white screen ... guy talk about a baseball game will be held on night, and both of them want to finish as fast as
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.15
  • 영문 이력서
    filled out report card correctly based on itResponded parents’ phone callNovember,2008-January,2009 YBM ... PowerPointTOEIC Speaking : Level 7 (2010.02)TOEIC score : 920 (2007.12)InterestsIn-line skating, singing, watching baseball games in the stadium
    이력서 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
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