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"게임레포트" 검색결과 5,481-5,500 / 9,462건

  • 24조(디지털 컨버전스)
    고 싶을 때 차를 세우지 않고도 결과를 알고 사진도 볼 수 있다"고 말했다.애덤 레포트와 페테르 힐투넨의 공통점은 과연 무엇일까. 우리는 더 이상 어떤 특정한 것을 하려고 할 때 ... 를 켜서 검색어를 입력해야 되는 것이 TV를 보는 중간에도 리모컨으로 입력이 가능하고 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷 ... 용 비디오 게임기, Xbox로 인해 입은 손실액이 40억 달러(약 7조2천억원)에 달한다고 밝혔다. 결국 준의 영업담당 책임자인 크리스 스테픈슨은 퇴직을 하기에 이르렀다. 그의 퇴직이유
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.16
  • 신축 빌딩 임대 제안서 (부동산 실제조사 및 발표사례)
    : 테크종 오피스 사무실 정자역 오피스 임대시장을 분석한 결과 3~8 층은 6T 관련 업종선정 ( 게임 , 소프트웨어 , APP 업체 위주 ) 마케팅 전략CONFIDENTIAL 3/31 ... 마켓리포트 : 약 30P 내 , 분기별발행 5,000 부 주요관계사 및 Client 에게 배포 ⑥인터넷을 이용한 마케팅 의료인 전문 커뮤니티 활용 , 의료관련 협회 홈페이지 유료
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2020.03.11
  • 영유아기 발달과업과 성취유무
    . 이 시기는 인간발달에서 신체적으로 최고 속도로 급성장하는 시기이다. 유아기는 영아기 다음단계로 만 2세부터 초등학교에 입학하기 전까지의 시기이다. (이 레포트에서는 2~3세 ... (너 뭐해?)4)사회·정서발달 : 자주 웃음을 지어 정답게 하거나 기쁘게 해주려고 한다 / 가끔 악몽을 꾸고 어두움, 괴물, 불 등을 두려워한다 / 단순 게임, 집단활동에 참여하나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.07
  • 관료제 형성과정과 장점
    관료제 레포트과목명행정학원론교수명이준 교수님학과명행정학과학번2007013162이름이상빈제출일2013.06.10관료제의 개념관료제(bureaucracy)는 낯익은 단어이긴 하지 ... 에 의해 사람들로부터 유리되는 관료계급으로 존재한다는 이유로 관료제를 반대한다. 또한 민주주의 하에서 관료제의 역할이 문제가 많다. 그 이유는 민주주의적 게임의 규칙이 제대로 정의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.14
  • 청소년 유해환경실태와 청소년교육 필요성
    [REPORT]청소년의 유해 환경의 실태와 청소년 교육의 필요성현대사회의 환경은 모든 것이 인간 중심으로 돌아가게끔 만들어져 있다. 그러나 이러한 인간 중심의 환경은 그 환경 ... 으로 도배 될 수 있다. 사행성 게임이나 성인용 음란물에 호기심을 보이는 청소년들을 방치하게 되면 절제를 잘 하지 못하는 청소년들은 무분별하게 유해환경에 자신을 노출 시킬 수 ... 밖에 없게 된다.또한 음란하거나 사행성 짙은 게임이나 영상매체가 아니라도 혼자 집에 있는 아이는 자연스럽게 TV에 빠지게 된다. 외로움을 달래기 위해 TV에 매달리게 되고 결국 다른 일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.09
  • 방송, 통신분야의 외래어 실태와 순화노력
    리포트, 섹션 TV 연예통신, 출발 비디오 여행, PD 수첩, 시사매거진 2580한글로 된 제목외래어로 된 제목인가가요, 그것이 알고 싶다, 일요일이 좋다, 순간 포착, 세상에 이런 ... 일이, 잘 먹고 잘 사는 법한밤의 TV연예, 출발 모닝 와이드, 진실게임, 놀라운 대회 스타킹, 나이트 라인, TV 동물농장3) SBS..PAGE:15(2) 자주 사용되는 방송 ... 로 된 조어> 유행을 타는 새말..PAGE:22(4) 외래어와 어린이 프로그램 제목어린이 프로그램: 놀이·동화·만화로 일본, 미국, 유럽 작품2000년대에 컴퓨터 게임 용어, 영미
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.15
  • 기호학과 광고, 국가별 광고의 특징
    「광고이미지읽기」REPORT~기호학과 광고, 국가별 광고의 특징~0. 서 론기호란 무엇인가. ‘자신 이외에 다른 어떤 것을 상징하고 있는 것’ 또는 ‘어떠한 의미나 내용들을 대신 ... 이나 게임 산업이 상당히 발달해 다양하고 기발한 콘텐츠와 아이템을 활용하는데 익숙하기 때문이다. 그리고 자연물이나 심벌 등을 주로 이용하며 어조는 지극히 상징화되어 간접적이고 미묘한 것이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로 스포츠에 대하여
    레포트를 시작하기에 앞서 프로스포츠에 대한 사전적 의미를 먼저 찾아보았다.요약금전의 보수를 목적으로 하는 스포츠.본문스포츠를 오락적 요소도 곁들여서 보이는 경기프로와 풋내기 애호가 ... 을 규정한다.① 각 팀은 항상 고유의 유니폼을 입어야 한다.② 각 팀은 본거지 경기(Home Game)용으로 흰색(白色), 원정경기(Road Game 혹은 Away Game
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.27
  • [안테나공학]무선 통신 안테나 현황 조사
    3학년 안테나 이론 및 설계안테나 이론 및 설계REPORT(#1,무선 통신 안테나 조사)제출날짜담당교수반학부전자공학부학년3학년학번이름21세기의 정보화 사회는 “Any time ... 의 다기능, 고도화가 가속화되고 있다. 하나의 휴대 단말기에 통신기능 이외에 위치추적, 방송, 음악 및 동영상감상, 게임기능, 무선데이터 통신 기능 등의 다양한 기능이 집약되고 있
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.01
  • 메가패스 광고기획서
    보다 인터넷의 질을 더 중요시함.7.표현물.1)스토리 보드. 2)인쇄광고.한번에 쭉~!인터넷 할 때 자주 끊어지면 짜증나시죠? 레포트 쓸 떄 시간은 자꾸 가는데, 친구와 게임을 할 때 ... 서비스. 영화, 화상채팅, 화상전화. 인터넷방송, 3차원 게임. 원격교육.2.제품분석. 경쟁사분석.의 VDSL. 하나로 통신-3년 연속 1위!!! 하나포스- '인터넷 세상의 나만의 힘 ... . 저렴한 가격. 인터넷 서비스 이외에… (게임 ,pc,쇼핑, 영화 등) 전화 서비스.분석결과.공통점- 기존: VDSL 현재: VDSL을 세분화. 상품가치 높 힘. 실직적으로 속도
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.04
  • 초등육상활동지도법
    REPORT과 목 명 : 초등육상활동지도법제 출 일 :학 과 :학 번 :이 름 :◇ 과제 1 . 초등 6학년 육상 뜀뛰기 영역의 차시별 목표 및 지도 방법○ 1차시① 목표- 지식 ... 에는 가로대 높이를 낮게 설치한다.◇ 과제 2 . 움직임 중심 지도와 게임 활동 위주 지도의 장단점 비교○ 움직임 중심 지도법① 장점- 해박하고 능숙한 수행자를 지향하면서 학생 ... 는 시간이 충분하지 않다.- 체력 증진을 추구하지 않는 프로그램은 부적절하다.- 학생들에게 동기 유발을 시켜 주지 못한다.- 신체활동을 무시하고 내용만을 관념화하기 쉽다는 우려가 있다.- 탐구학습법에 지나치게 의존한다.○ 게임활동 중심 지도법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 프뢰벨의 생애와 사상
    하면 듀이, 루소, 프로이드 등 이러한 학자들보다는 나는 늘 마음속으로 ‘프뢰벨, 프뢰벨’이 먼저 떠오르곤 하였다. 마침, 교육철학 과제가 교육사상가를 지정해서 조사하는 레포트 ... 하였다. 이후 프뢰벨은 고향인 튜링겐으로 돌아와 1837년 브랑켄 부르크에서 ‘자기교수시설’을 설립하였는데 이곳에서 그는 유아의 본성에 따르는 교육을 주장하였고, 놀이, 게임, 동
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.30
  • 보육환경구성원리를 분석하고 실내환경구성을 통해 영아를 위한 보육환경의 중요한 부분은 어는영역이라 생각하는가?
    보육학개론REPORT“보육환경구성원리를 분석하고 실내환경구성을 통해 영아를 위한 보육환경의 중요한 부분은 어느영역라고 생각하는가?”Ⅰ. 보육환경 구성원리■ 나의 생각나는 보육환경 ... 에서 아동들은 일반 주거 내에서의 생리적인 생활행위들과 유희, 게임 등의 각 종 놀이 그리고 독서, 음률, 미술 등의 학습활동을 하면서 지낸다. 이 세 활동들은 서로 독립적이지 않고 중복
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.20
  • 정보화 사회의 행정
    향유? 인터넷으로 세계 각처와 연결되고 만남에서 시공의 제약이 없음④ 문화? 사이버 문화시대(가상현실게임, 전자책 등)? 국경을 초월한 다양한 문화의 확산※ 후기산업사회와 그 전후 ... 게임만들어진 자연에 대한 게임사람들 사이의 게임기본원칙전통주의경제성장이론적 지식의 코드화(데이터 베이스)■ 국가 패러다임의 시대별 전환구분산업시대 국가(산업국가)정보시대 국가 ... . 지식행정(관리)의 중요성- World Bank의 World Development Report(1998): 조직 성장 = 자본 및 노동과 같은 전통적 생산요소가 차지하는 비중
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • 동기부여의 효과에 관한 고찰 리포트
    경영학개론`동기부여의 효과에 관한 고찰 리포트동기부여(Motivation)란, 종업원들이 기업의 목표를 자신의 목표중 하나로 받아들여 그것을 달성하기 위해 자발적으로 열심히 노력 ... 을 세웠다.사우스웨스트 항공사에는 놀이와 게임문화가 만연해 있지만 직원들은 열심히 과업을 수행한다. 열심히 일하는 것 역시 사우스웨스트 항공의 기업문화다. 콜린 바레트와 허브
    리포트 | 6페이지 | 1,300원 | 등록일 2013.10.28
  • 기업의 SNS 활용사례에 관한 고찰 리포트
    기업의 SNS 활용사례에 관한 고찰 리포트- 목차 -Ⅰ. SNS의 개념Ⅱ. SNS 활용 현황Ⅲ. SNS 활용분야 확대Ⅳ. 기업의 SNS 활용 사례1. 소셜펀딩2. 소셜SCM3 ... 의 SNS의 단점은 등록된 사용자들을 가지고서 수익을 내기가 만만치 않다는 것이었으나 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자들을 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익이나, 소셜 게임을 통한
    리포트 | 12페이지 | 1,800원 | 등록일 2013.10.28
  • 볼링
    용어2. 참고 문헌3. 레포트를 마치며,,,제 1장 볼링의 특성 및 역사1. 볼링의 특성볼링에서 볼을 굴려 핀을 쓰러뜨리는 동작은 어깨를 축으로 하는 팔과 볼의 진자운동, 리듬 있 ... 당 2프레임씩 매 프레임 당 레인을 변경하여 경기를 끝 마친다.6) 기록 공인협회 및 지부가 주관하는 경기에는 다음의 기록을 남녀별로 구분하여 공인하고 보관한다.? 1게임 ... : 개인전, 2인조, 3인조, 5인조 단체전의 각각 최고 득점? 3게임 : 개인전, 2인조, 3인조, 5인조 단체전의 각각 최고 득점? 6게임 : 개인전, 2인조, 3인조, 5인조 단체
    리포트 | 78페이지 | 19,000원 | 등록일 2011.02.22 | 수정일 2019.08.29
  • 경제학 클래식 카페
    REPORT제목 : 경제학설사느낀 점경제학 리포트를 위해 어떤 책을 읽을까 고민하다가, 가장 읽기 편해보였던 경제학 클래식 카페를 선택하였다. 솔직히 말해서 이 책이 가장 쉬워 ... 닫았다.아 그리고 알레가 제시한 게임 이걸 읽으면서 나도 다른 대다수의 사람들과 마찬가지로 A게임과 D게임을 걸었는데……. 책을 읽으면서 아 A를 고르고 D를 골랐던 내 의사결정
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 소셜미디어(SNS)의 특징과 글로벌기업의 마케팅 활용사례분석
    (window) 형태의 응용 서비스를제공한다 . 회원의 프로파일 페이지 안에서 구동하고 특히 SNS 에서 인기 있는 인터넷 기반의 소비자 소프트웨어 형태이다 . 위젯에는 게임과 퀴즈 ... : Forrester, Nest Up Research Estimates Source: 2010 Social Media Marketing Industry Report / via
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.31 | 수정일 2017.09.25
  • 문학과 대중문화 레포트 - 카트라이더의 장점, 단점 분석
    문학과 대중문화 Report #2평소 즐기는 컴퓨터 게임의 장단점을 지적하고 이를 보완할 수 있는 방안을 제시할 것Enjoy Drift! 크레이지레이싱 카트라이더산업공학과 ... 2008-11880이자영2004년 3월, ‘바람의 나라’로 인터넷 그래픽 게임의 문을 연 넥슨(NEXON)은 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 라는 캐주얼 게임을 출시했다. 그 해 12월 ... 카트라이더는 PC방 점유율 1위에 랭크되며 스타크래프트를 제친 최초의 국산 게임으로 자리매김했다. 출시 후 만 5년이 된 지금, 카트라이더를 즐겨 하는 유저로서 카트라이더(이하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
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2025년 07월 13일 일요일
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