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"게임레포트" 검색결과 5,821-5,840 / 9,462건

  • 세리에A리그의 강팀들
    밀란과 AC밀란, 유벤투스에 대하여...)축구 레포트를 쓰기 전 어떤것을 써야 할지 몰랐다. 때문에 난 축구광인 남자친구에게 자문을 구하러 놀러갔다. 아니나 다를까 남자친구는 축구 ... 게임에 빠져 날 거들떠보지도 않았다. 난 그에 화가 나 남자친구에게 투덜대러 감 과 동시에 그의 게임 화면에 눈을 돌렸다.남자친구는 인터 밀란 이라는 팀으로 게임을 플레이하고 있 ... 었다. 남자친구에게 이 팀이 좋은지 내가 좋은지 물어보았다. 남자친구는 게임에 집중하느라 내 말을 잘 못 들었던지“어? 이 팀? 엄청 좋아 이번 해 이탈리아리그 우승팀이거든”그 말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.08
  • 스포츠 교육 모형을 적용한 체조 수업지도안, 학습지도안
    담임교사 : 윤송희 주장은 다음과 같은 영역에서 모범을 보임으로써 학생들을 선도해야 한다 . 영역 : 1. 모범적 스포츠 행동 2. 페어 플레이 - 수업 규칙과 게임 규칙을 알 ... 뜀틀 2 매트운동 3 평균대 * 게임전까지 제출 . 보고서 점수 :5 점부록 5. 수업 평가 ( 심판 채점표 예시 ) 항목 누워 뛰기 고개 튀겨 돌기 손짚고 옆돌기 손 짚고 앞 ... 시즌의 마지막에는 시상식을 치루도록 한다 .마치면서 … 처음 레포트를 받았을때 어떻게하면 효율적으로 학생들을 가르칠 학습지도안을 짤 수 있을까 ? 라는 생각이 먼저 앞섰다 . 3 년
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.27
  • [국제경영]JYP 미국진출전략
    국제경영론 JYP Entertainment 미국진출 실패사례국제경영론 리포트JYP Entertainment미국시장진출 실패와 향후 가능성학번200906146학과사회학과성명한원상Ⅰ ... 엔터테인먼트 성격이 강한 영화, 음반, 비디오, 애니메이션, 출판, 게임 소프트웨어, 방송 등이 기본적으로 포함된다. 또 공연, 미술품, 문화재 관련 분야 등은 물론, 영국 ... 다. JYP China는 중국법인이며 소속 가수들의 중국진출을 전담하고 있고, JYP USA는 동 리포트에서 주로 다뤄지는 미국법인이다. AQ엔터테인먼트는 걸그룹 Miss A만을 위한
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 생각의 오류(토머스 키다)를 읽고 - 증권시장 예측과 관련된 생각 -
    자리에 잽싸게 가서 게임을 한다고 한다. 확률적으로 아무런 이득이 없는 행동이지만, 도박꾼부터 시골 할머니까지 그렇게 행동한다고 하니 생각의 오류가 매우 보편화된 것이라고 볼 수 있 ... 보면 점집을 찾아가는 것보다 무의미한 일인지도 모른다.사실 이 책의 앞부분을 읽으면서는 왜 굳이 교수님께서 이 책을 읽고 Report를 제출하라고 - 그것도 기말고사를 대체하는 ... - 하셨는지 잘 와닿지 않았다. 하지만 점점 그 이유를 알아간 것 같다. 책을 읽으면 읽을수록 중간고사 Report였던 『크리스토퍼 브라운의 가치투자의 비밀』과 결국 이어진다는 결론
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.21
  • [사회복지실천기술론] 행동주의 ppt
    실천의 주요기법 구성강화법 문제를 발견하고 목표 구성을 정한 다음 하위목표를 차례로 실천하고 일기 같은 리포트를 만들어 사회복지사가 읽어보고 칭찬 등의 피드백을 한다 . 역할연기강화 ... 복지실천의 주요기법 정적강화 소모강화 : 과자 , 과일 , 주스 등을 먹을 수 있는 것 활동강화 : TV 보기 , 책읽기 , 컴퓨터 게임하기 , 운동하기 등 조작강화 : 장난감
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.08
  • E-Business_최신 정보기술(information technology) - A+ 리포트
    "2011년 2학기" REPORT『E비즈니스기술이해』E-Business: 최신 정보기술(information technology)과 목E비즈니스기술이해담 당 교 수권 문 택 교 ... 컴퓨팅 개념2. 예상되는 주요 비즈니스 패러다임 변화?. 출처 ----------------------------------35~36p?. REPORT를 마치고?----------- ... 614개X동영상(5MB)최대 60개XMP3(3MB)최대 100개X모바일 뱅킹다수 은행/증권/카드 수용1개 금융 기능만 가능게임(3MB)최대 100개X모바일 SW(3MB)최대
    리포트 | 36페이지 | 29,000원 | 등록일 2012.01.14 | 수정일 2024.05.22
  • [독후감] 몰입
    Report몰입 독후감과목:담당교수:제출일자:학과:학번:이름:몰입이란 무엇인가?“몰입은 우리가 쓰레기통에 던져 놓았던 먼지 낀 시간들을 순도 100%의 황금빛 삶으로 바꾸어 놓 ... 해 보았다고 한다. 저자는 현대인들이 가장 쉽게 몰입 할 수 있는 것은 바로 컴퓨터 게임이나 축구, 농구와 같은 운동들이라고 말한다. 컴퓨터게임과 운동과 같은 자극적인 요소를 다루 ... 을 통하여 이다. 축구몰입까지는 아닐지 몰라도 어느 정도축구몰입을 경험해 보았다고 생각한다. 그리고 앞에 말한 운동을 통해 몰입한 경우보다 더욱 더 깊이 몰입한 경험은 컴퓨터 게임을 통
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.22
  • 인터넷에 대하여 써보자
    컴퓨터 활용Report(인터넷에 대하여)목 차1. 인터넷의 정의- 우리나라 인터넷 현황2. 인터넷 서비스 종류- 인터넷 서비스란?3. 각 서비스에 대한 설명4. 인터넷의 생활화5 ... 에 에 떨어져 있는 연구자들과 쉽게 공동 연구 등을 할 수 있으며 원격지의 컴퓨터를 쉽게 조작하고 방대한 자료를 공유 할 수 있다. 뿐만 아니라 다양한 계층의 사용자들과 게임 및 ... (Gopher)?대화?온라인 게임?홈뱅킹?인터넷 쇼핑(전자 상거래)?자신만의 홈피 제작3. 각 서비스에 대한 설명?전자메일(E-mail): 개념적으로는 전하고 싶은 내용의 편지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.26
  • 소셜커머스 성공과 실패 사례
    (report)소셜 커머스 성공 과 실패사례과목담당 교수님학과학번 이름제출일자- 목 차 -Ⅰ. 소셜 커머스 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1.소셜 지성의 구현2.개인 ... 에 약 4000억 원에 매각 되었고, 신현성 대표는 1500억원의 차익을 얻게 되었다.(2)위케이크프라이스온라인게임 던전앤파이터로 유명한 전 네오플 허민 대표가 150억원을 투자
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 두산베어스 vs LG트윈스 서비스 마케팅 분석
    하여 두 회사(제품)의 서비스 마케팅의 전략을 비교, 평가하는 과제에서 스포츠 산업에서의 ‘두산베어스’와 ‘LG트윈스’를 선정하였습니다.이번 레포트를 준비하면서 조원들 사이에서 여러 ... 의 반 정도 밖에 받지 못하였지만 어쩔 수 없이 모든 서비스를 받은 것으로 인정되어 집니다. 만약 5회초 경기가 시작되기 전에 경기가 중단 되었다면 그 경기는 노게임으로 인정
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.06
  • kt 서비스 마케팅
    Division of Business Administration,Service Marketing Report< Contents >Ⅰ. 서론1. 기업선정동기2. 기업소개3. 산업 ... 하고 고객의 궁금증에 빠르게 답변을 제공함으로써 고객만족도를 향상시켜 브랜드 이미지를 향상시키기 위해 노력하고 있다. 이외에도 KT스포츠단을 운영함으로써 농구단, 프로게임단, 사격단
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.06
  • 아동복지 발달과정
    REPORT과목: 아동복지론[목차]l. 서론ll. 본론1. 아동복지의 개요1) 아동복지의 정의2) 아동복지의 원칙2. 우리나라 아동복지의 발달과정1) 전근대사회2) 근대사회3 ... 아동을 기존의 ‘요보호아동'뿐만이 아니라 일반 아동까지도 포함하는 전체 아동으로 확대했다. 외면상, 보편적 아동복지시대가 열린 것이다. 한편, 1986년 서울아시안게임과 1988년
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.30 | 수정일 2013.12.05
  • 국어교육과정에서 겪는 문제점과 해결방안
    교육 경험에 관해서.(국어교육 과정의 문제점과 방안)Ⅰ서론이번 리포트는 가벼운 마음과 무거운 마음이 함께 하게 된 리포트였다, 리포트를 쓰면서 나 스스로의 반성도 될 수 있 ... 하는 모습을 보여 줄 수도 있다. 또한 학생들은 자신들이 알고 있는 것을 선생님은 결코 모른다고 생각한다. 예를 들어 요즘 유행하는 가수 이름이나 게임 제목들은 더욱 심하다. 이것 ... 도 미리 준비 할 수 있다. 조금만 시간을 투자해서 인기 가요도 들어보고 유행하는 게임도 해보는 것이 좋다. “에이 선생님이 그걸 어떻게 알아요?” 물어 볼 때 “ 그건 그거야 녀석
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.16
  • 체육시간의 연장의 필요성
    Report체육시간 연장의 필요성-글쓰기-- 개 요-1. 서론1) 건강의 중요성2) 현재 우리나라 체육 교육의 문제점 지적2. 운동시간 부족의 원인1) 예체능보다 입시를 위한 ... 를 제공해야합니다. 이미 컴퓨터 게임과 TV시청에 적응되어있는 아이들을 위해 시간만을 제공 하는 것은 더 이상 해결 방안이 아닙니다.운동의 중요성을 인식하지 못하고 운동의 필요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • [독후감] 죽은 시인의 사회
    REPORT죽은 시인의 사회 독후감과목:담당교수:제출일자:학과:학번:이름:“카르페 디엠!” 죽은 시인의 사회를 읽다보면 자주 등장하는 용어로써 “오늘을 즐겨라!” 라는 뜻을 가지 ... 았다. 이 책에서의 시란 죽은 시인의 사회 회원들에게 어떤 장난감 같은 느낌을 받았는데 지금의 현대 사회에서는 컴퓨터 게임 정도로 해석하면 될까 싶다는 생각이 들었다. 그들은 시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 영화 가타카 소감문
    REPORT교 과 명 : 과학기술의 철학적 이해담당교수 : 교수님제출일자 :학 과 : 공과대학 응용화공생명공학부학 번 :이 름 :※빈센트가 우주로 나간 뒤의 입장이 되어 빈센트 ... 과 성장속도는 나를 괴롭게 만들었다. 한번은 집 주변의 가까운 바닷가에서 수영시합을 했던 적이 있다. 먼저 되돌아가는 사람이 지는 그런 게임이었다. 내가 형인데 설마 지겠는가 하는 그런 ... 하는 게임을 하였다. 먼저 돌아가는 사람이 지는… 이번에 수영을 할 때에 나는 젖 먹던 힘까지 다 내어 수영을 하였다. 어느 순간 뒤를 돌아봤는데, 동생이 보이질 않았다. 나의 승리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.20
  • 환율과 연애하기를 읽고 나서
    Report환율과 연애하기를 읽고교수님0000.00.000000000 000Ⅰ. 요약제 1장 외환시장은 '미인 투표'이다.모두가 그렇게 생각하면 정말 그렇게 된다.외환시장은 모두 ... 가 어떻게 생각하고 있는지를 다 같이 맞히는 정보게임이라고 해석 할 수 있다. 예를 들어 100명이 생각하는 미인상의 평균선호 순서를 맞추는 미인투표를 할 때, 각 참가자들은 자신 ... 하는 사람들을 보다 유연하게 바라보고자 하는 것이다.정보의 비대칭성이 시장을 불완전하게 한다.외환시장의 현실을 읽을 때의 핵심은 정보와 정보의 불완전성, 그것을 둘러싼 하나의 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.24
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    [ REPORT ]온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구작성완료일 : 2009년 5월 15일보고자 : 영남대학교 경영학부(야) 09학번 이상진차례1. 이 기업을 선택한 이유 ... -------------------- 9쪽5. 내가 만약 넥슨의 CEO일 경우 --------------------------------- 10쪽1. 온라인 게임 기업 ‘넥슨 ... ’을 선택하게 된 이유일단은 내가 좋아하는 게임인 ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’의 운영사이고, 내가 비교적 이 회사 게임들의 초기 유저였고, 이 회사의 비전이나, 이 회사의 제품이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • ★청소년비행★ 청소년비행 요인과 해결방안, 청소년 비행(원인, 비행화과정, 유형과 해결방안)
    할 것인가?■ 탈비행으로 어떻게 인도 할 것인가?< 참고문헌 >>청소년비행 요인과 해결방안Ⅰ. 들어가며요즈음 청소년의 컴퓨터?인터넷 게임 중독, 집단 따돌림 (왕따), 학교폭력 ... 을 일으키는데 우리는 이를 청소년 비행(非行)이라고 부른다. 청소년 비행이 다각도로 발생하고 다양한 원인으로 비롯되는바, 본 리포트에서는 청소년 비행에 관한 이론들과 비행의 원인 ... 에서 후기에 나타나며 좀도둑질, 무단결석, 게임, 음란비디오 시청, 술담배를 배우는 것 등이다. 이 단계에서 실험적 비행에 대한 적절한 지도감독이나 훈육의 부재는 비행억제력을 상실
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • NC소프트의 중국진출
    egmentation중국 온라인 게임 순위Strategy – effect참고문헌• NC SOFT의 소개(홍보자료) • NC SOFT IR REPORT • 매경이코노미 • 한국소프트웨어진흥원 ... .lineage.co.kr) • 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) • 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) • 게임조선홈페이지(game.c ... About NC Soft (1/2)CEO : 김택진 사업영역 : 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 Vision : 새로운 세상, 놀이가치를 창조하는 기업-업계 1위 자리 유지를 위한 게임
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
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2025년 07월 14일 월요일
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