• 통합검색(9,464)
  • 리포트(8,671)
  • 방송통신대(296)
  • 논문(151)
  • 시험자료(122)
  • 자기소개서(102)
  • 기업보고서(89)
  • 이력서(10)
  • 표지/속지(8)
  • 서식(7)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임레포트" 검색결과 5,841-5,860 / 9,464건

  • 영화 가타카 소감문
    REPORT교 과 명 : 과학기술의 철학적 이해담당교수 : 교수님제출일자 :학 과 : 공과대학 응용화공생명공학부학 번 :이 름 :※빈센트가 우주로 나간 뒤의 입장이 되어 빈센트 ... 과 성장속도는 나를 괴롭게 만들었다. 한번은 집 주변의 가까운 바닷가에서 수영시합을 했던 적이 있다. 먼저 되돌아가는 사람이 지는 그런 게임이었다. 내가 형인데 설마 지겠는가 하는 그런 ... 하는 게임을 하였다. 먼저 돌아가는 사람이 지는… 이번에 수영을 할 때에 나는 젖 먹던 힘까지 다 내어 수영을 하였다. 어느 순간 뒤를 돌아봤는데, 동생이 보이질 않았다. 나의 승리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.20
  • 환율과 연애하기를 읽고 나서
    Report환율과 연애하기를 읽고교수님0000.00.000000000 000Ⅰ. 요약제 1장 외환시장은 '미인 투표'이다.모두가 그렇게 생각하면 정말 그렇게 된다.외환시장은 모두 ... 가 어떻게 생각하고 있는지를 다 같이 맞히는 정보게임이라고 해석 할 수 있다. 예를 들어 100명이 생각하는 미인상의 평균선호 순서를 맞추는 미인투표를 할 때, 각 참가자들은 자신 ... 하는 사람들을 보다 유연하게 바라보고자 하는 것이다.정보의 비대칭성이 시장을 불완전하게 한다.외환시장의 현실을 읽을 때의 핵심은 정보와 정보의 불완전성, 그것을 둘러싼 하나의 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.24
  • 대구교대-홍기칠-교육공학]-발표-비디오-PPT
    비디오테이프 , 비디오디스크 , 비디오카세트 , DVD, 상호작용적 비디오 , 비디오 게임 등1. 비디오의 형태 비디오 테이프 디지털 비디오 DVD 인터넷 오디오가 . 비디오 ... 갈등 해소사 . 태도 발달 비디오 상의 역할 모델 , 극적 메시지 개인적 , 사회적 태도 형성아 . 리포트와 포트폴리오 비디오에서 발췌한 내용을 구두로 보고하기 멀티미디어로 만든
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18
  • CT의 개념과 중요성/적용사례
    REPORT강의명:패션과 테크놀로지의 세계담당교수:최혜영학과:화학공학과학번:200802908이름:유성근제출일:2011.05.28① CT의 개념을 설명하시오.좁은 의미로는 문화산업 ... , 인터넷, 무선통신, 컴퓨터, 콘텐츠(영화, 방송영상, 게임, 음악), 생활문화(패션, 완구, 공예, 스포츠), 예술산업(시각예술, 공간예술, 공연예술), 문화유산 및 관광산업
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • ★청소년비행★ 청소년비행 요인과 해결방안, 청소년 비행(원인, 비행화과정, 유형과 해결방안)
    할 것인가?■ 탈비행으로 어떻게 인도 할 것인가?< 참고문헌 >>청소년비행 요인과 해결방안Ⅰ. 들어가며요즈음 청소년의 컴퓨터?인터넷 게임 중독, 집단 따돌림 (왕따), 학교폭력 ... 을 일으키는데 우리는 이를 청소년 비행(非行)이라고 부른다. 청소년 비행이 다각도로 발생하고 다양한 원인으로 비롯되는바, 본 리포트에서는 청소년 비행에 관한 이론들과 비행의 원인 ... 에서 후기에 나타나며 좀도둑질, 무단결석, 게임, 음란비디오 시청, 술담배를 배우는 것 등이다. 이 단계에서 실험적 비행에 대한 적절한 지도감독이나 훈육의 부재는 비행억제력을 상실
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • NC소프트의 중국진출
    egmentation중국 온라인 게임 순위Strategy – effect참고문헌• NC SOFT의 소개(홍보자료) • NC SOFT IR REPORT • 매경이코노미 • 한국소프트웨어진흥원 ... .lineage.co.kr) • 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) • 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) • 게임조선홈페이지(game.c ... About NC Soft (1/2)CEO : 김택진 사업영역 : 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 Vision : 새로운 세상, 놀이가치를 창조하는 기업-업계 1위 자리 유지를 위한 게임
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 갈등의 종류, 갈등의 해결방안, 스트레스
    인간관계론 레포트[1] 갈등의 개념과 종류1. 갈등의 개념- 갈등은 당사자 간에 ‘상반되는 행동’을 전제로 한다. 당사자들이 상대방이 추구하는 목표에 도달하지 못하도록 개임 ... 은 용기 있는 행동이다/갈등은 게임이다/갈등은 파도와 같다/갈등은 마주잡고 추는 춤과 같다/갈등은 삶의 정원이다.- 갈등은 우리 사람에 상존하는 삶의 일부분이다. 갈등은 파괴적인 면
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.21
  • 스마트폰 조사
    게임을 설치하여서 게임을 즐긴다던지 인터넷을 실행해 웹서핑을 하거나 워드 프로그램을 설치하여 리포트를 작성 할 겁니다.이러한 컴퓨터가 소형화 되면서 모바일 기능을 갖추어 핸드폰
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 창의적 수업 사례 15
    다. 모둠별로 동일한 연필2자루를 나눠주고 마이크처럼 사용하도록 하였으며 이것을 들고 있는 아동만이 의사를 표현할 수 있다. 또한 차시별로 간단한 형성평가나 게임 활동 시에 사용 ... 거나, 모둠별 게임 형태로도 진행할 수도 있다.본 수업에서 다루는 주요 개념과 학습내용을 보여주면서 반복 학습의 효과를 올릴 수 있다. 공부가 아닌 놀이의 차원에서 접근 ... 기를 통해 학생들의 읽기나 듣기 능력뿐만 아니라 사고력까지 향상됨을 알 수 있었고 학생의 수준에 맞는 신문을 선택해 번역함으로써 신문에 흥미를 가질 수 있었다. 또한 신나는 게임
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.30
  • 동남아시아의 영화를 리메이크한 헐리우드 영화
    모두 원작이 영화가 아닌 게임이 원작인지라...ㅠ.,ㅠ... 어찌되었던 여러 리메이크영화를 조사하면서 느낀 점은 리메이크영화 중 CG효과가 많이 들어간 영화들은 그루지, 링, 주온 ... 고질라 시리즈를 리메이크한 고질라(1998)가 관심을 끌었다. 그 중 본 리포트에서는 고질라에 대해서 조사를 해보았다.우선 일본판 고지라(일본바름은 고질라가 아닌 고지라임.)를 보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.30
  • ★[A+받은 리포트] 여성취업가능직종 조사레포트
    Ⅰ. 서론저는 여성들이 취업하기 힘들거나 취업했을 때 일하기 힘든 분야가 있는 것 일 뿐 아예 여성들의 취업이 불가능한 직종은 없다는 생각에 이번 레포트를 그 직종에 현재 종사 ... 의 제한이 없고 필기시험과 실기시험으로 구성됩니다.오락,게임 및 여가 관련 종사원(41.2%) 오락장, 클럽 등에서 고객의 편의를 위한 각종 서비스를 제공하거나 게임을 진행
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 대중문화에서 미디엄의 역할
    [report]대중문화에서 미디엄의 역할미디엄 즉 대중매체는 대중문화와 많은 상관관계에 놓여있다. 대중매체가 대중문화에 끼치는 영향은 어마어마하며 이러한 대중문화가 다시금 대중 ... 으로써 TV속 뉴스와 신문이라는 매체가 갖던 순기능적 역할 즉 고급문화의 대중화라는 역할을 무색하게 만들어버렸다. 또한 포르노물, 도박, 폭력성 게임 등은 우리 사회에 많은 범죄를 야기 했고, 위험한 대중문화를 인터넷이라는 매체를 통해 손쉽게 접근 가능하도록 하였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 소셜네트워크 비즈니스 모델 분석
    들의 관심을 받아온 결과, 다른 사람들과 서로 의사소통하거나 정보를 공유하는 데 있어, SNS는 새로운 수단으로 자리 잡고 있다. 본 리포트 에서는 이렇듯 최근 새로운 비즈니스 ... 화 하여 좀 더 많은 사람들의 쉽고 자발적인 참여가 가능하도록 유도하였다. 이러한 플랫폼화에 의해 페이스북은 단순한 정보 공유와 의사소통 뿐 만 아니라 이벤트, 게임 등 여러 분야의 어 ... )가 아닌 SNP(Social Network Platform)라 칭하기도 한다.▲ 페이스북을 게임 플랫폼으로 활용한‘FarmVille’최근 이러한 페이스북을 활용하는 기업
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 경력개발의 제도와 기법
    (self-reporting system)는 기업이 종업원에게 자기의 직무내용, 담당직무에서 능력의 활용정도, 능력개발에의 희망, 적성여부, 전직희망, 취득한 자격 등에 대해서 일정 ... (AT&T Co.)에 의해 처음 도입된 이래 대기업이 널리 이용하고 있다.이 기법은 비슷한 계층의 6-12명 정도의 평가대상자를 평가센터에서 3일 정도,개인면접, 심리검사, 경영게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.03
  • 넷북(Netbook) 개념 정의 및 시사점 조사
    )가능Internet browsing가능가능E-mail connectivity가능가능Audio/Video play가능가능(뛰어남)Games제한적(저사양 게임)가능고사양 ... 불황에도 불구하고 세컨드PC로써 시장 확대를 견인하고 있으며, 향후에도 고성장을 기록할 전망.- 본 레포트에서는 기존 노트북 시장과는 별개의 ‘Second PC'라는 독자적인 ... 면, 디스플레이와 키보드 크기가 일반 노트북보다 작고, CPU 성능과 하드디스크 및 메모리 용량도 일반 노트북에 비해 뒤지지만, 인터넷 서핑이나 간단한 문서작업, 단순한 게임, 동영상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.26
  • 소니기업분석
    분야는 소니의 가장 중요한 사업분야로 자리매김하고 있다.사업분야비율전자17게임48음악-영화25금융10표 2. Sony annual report 2006 (단위 : %)매출 규모 ... 부터추세이지만, 게임(Sony Computer Entertainment)과 영화(Sony pictures Entertainment)분야는 계속적인 성장이 예측되고 있으며, 특히 게임 ... 와 달리 사업운영 수익률을 기준으로 소니의 경영구조를 살펴보면, 여러 가지 주력 핵심사업 중에서 게임사업의 이익률이 가장 높은 것으로 나타나며, 다음으로는 영화, 전자, 보험사업 등
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.18
  • e-스포츠의 현재와 미래
    Report‘e-스포츠의 현재와 미래’과 목 :교수님 :팀 명 :팀 원 :현재 한국은 e-스포츠강국, 종주국이라는 타이틀이 있을 만큼 e-스포츠에 두각을 나타내고 있다. 그러 ... 국(이사회/총회, 사업기획국, 경기국)- 설립기구(등록위원회)- 심의/의결(상벌위원회)? 프로게임단- 스타크래프트(12개 팀) : 삼성전자 KHAN, stx SouL, CJ ... ENTUS, KTF MagicN's, 한빛 Stars, SK Telecom T1, MBC게임 HERO , SKT T1, 온게임넷 스파키즈 , eSTRO, 르까프 OZ, 공군ACE
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 인생을 바꾸는 게임의 법칙 독후감
    경영학 원론 Book Report - 인생을 바꾸는 게임의 법칙‘인생을 바꾸는 게임의 법칙.’ 인생을 바꿀 만큼 커다란 무언가가 있을 듯한 제목의 책이다. 이 책에서는 게임이론이 ... 다. 따라서, 몇 가지 중요한 것들만 모아서 이야기하겠다.우선, 게임이론에 대해 알기 위해서는 게임상황(Game Situation)이라는 것에 대해, 짚고 넘어갈 필요가 있을 것 같 ... 하면, 각 기업의 경영진들끼리 몇 수 앞을 내다보며 얼마나 커다란 게임을 펼치고 있는지는 상상도 할 수 없다.반복게임(Repeat Game)이라는 것이 있다. 이는 게임 참가자간의 관계
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
  • 로망스어 어원 레포트
    로마제국의 흥망과 로망스어의 확장로망스어 어원 탐구 레포트Mamonde뜻Mamonde란 아모레 퍼시픽 계열사인 국내 화장품 브랜드의 명칭이다. 이 브랜드는 여성 및 자연과 꽃이 ... mono-game ②접미사와의 결합pass-age-er ③접두사 및 접미사와의 결합im-moral ④다른 어휘와의 결합(복합어, 명사+명사bateau-mouche, 전치사+명사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.23
  • 유럽의 중간냉전 - 서양현대사
    는 도전의 결과였다. 이러한 문제의 동일한 의미는 온 국가적으로 또는 가장 의미 있게는 빌리 브란트의 동방정책 추구에 있다는 것이다. 헨리 키신져는 미국과 글로벌 지정학의 게임을 벌 ... 은 예외였다. 군사 태세가 지속되고 있는 동안 1967년 후반 NATO에 의해 채택된 The Harmel Report(하멜 문서)는 바르샤바 조약 기구와 함께 강화된 유럽 안보 협상
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.11 | 수정일 2018.04.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 14일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감