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"게임레포트" 검색결과 6,041-6,060 / 9,464건

  • 창조사회의 리더쉽
    증가 * 자료 : The Tower Perrin Talent Report 업 무 몰 입 도 증가= * * P 3 2 몰입 ½ 4  업무몰입 강화  조직내에서 높은 몰입도 ... 를 보이는 구성원은 얼마나 될까 ? 17% 19% 64% ( 보통 ) 낮은 몰입 높은 몰입 * 자료 : The Tower Perrin Talent Report= * * P 3 5 2 ... 들 … ) 육성방안 4 : 조직활성화 기법의 실천창조적 사고 , 어떻게 키울 것인가 ? 훌륭한 리더란 , 자신감 , 열정 , 커뮤니케이션 , 게임의 원칙 , 상대의 인정과 존중
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 골프용어
    골프 용어 50가지 Report클럽(club) : 골프채. 보통 14개 까지를 1 세트(set)로 사용한다.????????????실제 게임에서는 15개 이상의 클럽을 휴대할 수 ... 는 골프 한 게임으로 보통 4~5시간 걸린다.임팩트(impact) : 공이 골프 클럽 헤드에 닿는 순간에 전달되는 힘과 동작티타임(tee time) : 첫 티오프(tee off)를 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.20
  • 캐릭터산업의 유통
    REPORT캐릭터 산업의 유통< 목차 >Ⅰ. 주제선정동기Ⅱ 국내 캐릭터산업시장 및 유통현황 분석1. 캐릭터산업 및 유통의 개념, 기능과 역할2. 국내 캐릭터 산업의 시대별 전개 ... 캐릭터로 선정될 정도로 헬로키티나 미키마우스의 명성을 넘어서고 있다. 2000년 캐릭터 붐을 일으킨 ‘마시마로’는 페이스북에 소셜 게임을 만들어 글로벌 시장을 공략하기 위한 채비 ... 하게 은 비중을 차지한 경로는 TV이다. 그 외 전문매장의 쇼핑, 친구 등 주변인의 소개, 만화책/만화잡지, 애니메이션/비디오, 일반잡지 광고, 게임, 인터넷플래시 등의 인지경로
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 헤어디자인
    헤어 디자인1. 헤어 디자인1) 헤어 디자인의 원리와 요소(1) 헤어 디자인의 원리① 균 형균형은 시각적인 무게에 의해 평형을 이루는 것으로, 안정되고 아름답게 보이게 하는 가장 중요한 원리이다. 거울을 통해 보듯이 양쪽을 똑같이 배치하는 대칭 균형은 권위적이며 형식적..
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.05
  • 좋은 체육수업의 사례 또는 모형에 관한 보고
    체육교육론 및 교수법 REPORT- 좋은 체육수업의 사례 또는 모형에 관한 보고 -< 움직임 분석 모형 보고 >1. 움직임 분석 모형 보고 선정 이유좋은 체육수업의 모형은 상당히 ... 시 합니다. 하지만 움직임 교육 모형에서는 내용을 ‘교육무용’ 과 ‘교육게임’으로 구분하여 조직합니다. 수업에 있어서 실제 동작을 연습하는 것으로 구성되어 농구 단원이나 체력 단원
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동영양학 A+) 유아기에 적당한 식품과 부적당한 식품
    하여 유아기에 적당한 식품과 부적당한 식품에는 무엇이 있는지 구체적으로 정리한 레포트를 제출합니다. 감사합니다.유아기 건강식품과 유해식품제출자 : 000Ⅰ. 어린이 건강식품1. 필수 ... 을 최고의 가치를 두고 있는 요즘 우리의 식탁과 아이들의 먹거리는 얼마나 안전한가 생각해 보기 위해 다양한 자료들을 살펴보고 이를 정리하기로 한다. 이에 본 레포트에서는 유해식품 ... )모양 등으로 제조 가공 또는 포장되어 사행심을 조장하거나 성적인 호기심을 유발하는 식품다. 게임기 등을 이용하여 판매하는 식품라. 기타 식약청에서 정하는 식품 등이다.기타 불결
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2011.03.16
  • 평창 알펜시아 리조트 분석
    2012학년도클럽&리조트경영 리포트알펜시아 리조트는 강원도가 추진하는 동계올림픽 유치를 위한 배후시설 조성과 더불어 여름과 겨울에만 관광객이 몰리는 지역 관광산업의 한계를 극복 ... 를, 2009년에는 세계선수권대회를 개최하였다.이밖의 부대시설로는 극한 스포츠를 즐길 수 있는 X-게임장, 어린이 놀이시설, 천연 테라피 센터인 아이스파, 테니스장, 스키 스쿨, 골프
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.06
  • 국제무역환경 새로운 트렌드의 사례분석
    시간에 복용하는지를 매주 이메일을 통해 지인, 가족, 의사 등 환자가 원하는 사람에게 알려주고 매달 환자의 주치의에게 우편으로 리포트를 보내주어 환자의 약 복용 상태를 확인 할 수 ... 규모는 올해의 두 배 수준인 8800만 달러이고 미국의 대형 보험회사 중 하나인 “Humana”는 지난 6월 99센트짜리 모바일 게임인 “GoldWalker”을 런칭했다. 이 게임 ... 은 게이머가 실제로 걸어다녀야 게임이 진행되는 특징을 가져 피트니스 애플리케이션으로 분류됐으며 예상했던 것보다 많은 소비자들의 인기를 얻는 것으로 조사되었다.2. 기업들의 관심고조
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 우리나라 경제력 집중 현상과 대안
    고, 재벌에 관한 법적 쟁점도 매우 다양하다. 이번 레포트에서는 경제력 집중의 연구에 초점을 맞추었고, 경제력집중의 문제가 재벌 문제의 본질이라는 점은 우리에게 많은 시사점을 준다.경제 ... 잘라 말했다.이 문제는 지금 Zero-Sum 게임인 상황이다. Win-Win게임이 되기 위한 방안을 모색할 필요가 있다.최근에는, 초과이익공유제보다 납품단가연동제를 통해 중소기업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 88만원세대
    88만원 세대 리포트88만원 세대. 현대 사회를 살아가고 있는 20대에게 붙여진 이름이다. 내가 속해있는 ‘88만원 세대’는 세대 간 경쟁뿐만 아니라, 세대 내 경쟁에서까지 치열 ... 들과 놀기 바쁘고 스트레스를 풀기위해 게임을 하기 바쁘다. 당장 앞에 처한 상황을 해결하기 급급해서 이 상황의 근본적 원인은 찾을 생각조차 못하고 바꿀 생각은 엄두도 나지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 세계 1위 만화 원피스로 본 만화의 요소와 그에 적용된 영화적 기법에 대해 연구하고 설명한 레포트/논문
    ? 라고 고민을 하던 중에 영화에 대해 논문을 쓰는 레포트를 받게 되었다. 결국은 이렇게 내가 가장 좋아하는 만화를 소재로 영화논문을 쓰게 되었다. 지금 아이어니하게 내가 좋아하 ... 의 패 만화의 공통점1) 스토리텔링스토리텔링의 뜻은 “이야기를 말하다” 이다, 우리는 항상 이야기를 원한다. 드라마를 보면서도 게임이나 영화, 만화에서 마찬가지일 것이다. 아무리 영화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 무역업창업계획서
    REPORT무역업창업계획서-개요-Ⅰ.기업체현황1. 회사개요2. 창업아이템3. 창업동기 및 향후계획4. 사업계획 수립의 목적5. 계획사업 개요6. 사업성 검토Ⅱ.조직 및 인력현황1 ... 과 업종이 잘 맞아야하고 해외시장의 정확한 분석이 무엇보다도 중요한 업종이다.필요기술-떡의 제조법영업시간-오전9시∼오후6시3.창업동기 및 향후계획2002년 월드컵과 부산아시안게임의 성공
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.26
  • 국제무역론-삼성전자와 애플 간의 소송,지적재산권과 보호무역주의,특허분쟁
    소송이 진행되고 있는 9개국에는 한국과 미국이 포함되어 있기 때문에 소송이 진행되는 과정에서 보호무역주의가 논란으로 대두되고 있는 것이 현실이다. 이번 레포트에서는 삼성전자와 애플 ... 소송에 보다 집중하기 위한 전략으로 고려하고 있어 삼성전자와 애플 간의 특허 전쟁은 치킨게임으로 치달을 가능성이 높아지고 있다.Ⅲ. 지적재산권(1) 세계경제와 지적 재산권지금
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 영어신문기사 (요약 / 해석 / 분석 / 번역)
    self-employed have not reported 57 percent of their income on average, indicating the level of their ... runners reported only one fourth of their income.국세청은 탈세를 하고 있다고 의심받는 422개의 고소득 자영업자들 표본 그룹을 엄밀 ... probing the 422 self-employed, we found that they did not report 301.6 billion won of income, and imposed
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화 되고 있는 사회문제에 대한 실태조사를 위한 설문지
    [A+레포트 사회복지조사론]사회문제에 대한 실태조사를 위한 설문지 작성사례-인터넷 사용이 가족생활에 미치는 영향을 중심으로-최근 이슈화 되고 있는 인터넷 사용이 가족생활 변화 ... , 컴퓨터의 등장으로 사이버 교육, 뱅킹, 쇼핑 등에 영향을 주고 있고, 부정적으로 인터넷 중독, 온라인 게임, 자살사이트 등의 새로운 사회문제를 야기하고 있다. 이에 대한 영향력 ... 성의 긍정적인 측면은 개인정보가 보장이 된다는 것이다. 자신의 이름, 전화번호, 주소 등을 드러내지 않고 감출 수 있으니 자신의 사생활을 지키면서 게임, 채팅이나 웹서핑을 즐기는 것이
    리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.04.15
  • 세스코 CESCO - 경쟁우위 전략, 해외진출 전략, 마케팅 분석 A++
    리포트(SERVICE REPORT)는 발견해충, 발견장소 등을 자세하게 기록해 놓은 보고서로서 해충처리 현황에 관한 내용을 확인. 4 해피콜 서비스 5 무료추가서비스 6 환불 보증제도 ... 20 화교의 고향 – 중국 광동성 나. 사스의 발원지 – 광동성 다. 2010년 아시안 게임의 유치 2. 타겟 고객 가. 일반 가정집 – 대형 아파트 중심 나. 소규모 사업장
    리포트 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.17
  • [컴퓨터시스템즈] 조립컴퓨터 레포트 가이드
    Report #3학 번 20101111성 명 ㅇㅇㅇ제 출 일 2010.03.31-과제의 목적극과 극:개인용 PC를 현존 최고/최저가로 맞추어본다.-최고가의 PC - \42,794 ... 에나 나오는 가상현실 게임이 조만간 실현될지도 모른다는 생각까지 들게 만드는 견적이었다.가장 가격이 싼 컴퓨터는 정말 고물을 맞추는 기분이었다. 한 푼이라도 더 아껴보려 메모리까지 빼 ... 으면 부팅이 된다는 사실이 너무나 신기했다.출처 : http://danawa.com-Quiz Report1. 2의 보수, 의미 설명2의 보수란 어떤 수를 커다란 2의 자승수에서 빼서 얻
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.11
  • 미디어아트
    미술사 레포트미디어아트이론주제- 미술(예술)의 미학적 가치1) 미술의 어원적으로 철학적 의미2) 미술의 예술적 의미3) 미술의 역사적 의미(변천)관심주제-미디어아트의 정의와 분석 ... 습니다.그래서 이번 과제의 주제로 상상력과 첨단 테크놀로지, 그리고 예술적 감각이 조화를 이루는 미디어아트를 알아보고 분석해 보려합니다.결론미술사 레포트를 쓰면서 미디어아트에 대해 ... 터치스크린을 이용해서 자신만의 빌딩 조명 패턴을 만들 수 있다.는 비엔나 Uniqa Tower 앞쪽 유리면을 전체를 감싸는 LED 애니메이션. 특히 이 작품은 비디오 게임을 보는 듯
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 상담의 인지적 접근
    치료의 관점이다.*인지행동치료적 관점에 기초해 아동, 청소년의 공격적 행동을 감소시키기 위해 개발된대화게임인 'Anger Control Game'의 질문 문항이다.미희는 점심 급식 ... Report상담의 인지적 접근 (범불안 장애)1. Ellis의 인지-정서치료Ellis의 인지-정서치료는 인지적 접근의 상담이론에서 가장 먼저 출현하였고 현재까지 가장 널리 알려져
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.07
  • 현대카드의 성공사례
    했습니다!'CEO의 철학'이1등을 만든다.'현대카드스러움'이 가장 큰 경쟁력이다.'혁신'은 문화이자 경쟁력이다.'과학적인' 브랜드 마케팅을 하라.'혁신적인 아이디어'로 게임룰을 바꿔라.네버엔딩 ... 하우스현대카드 IR 2011, Annual Report정희수, “국내신용카드 산업의 규제와 시사점” , 하나금융경영연구소상지대 이희복 언론광고학부 교수, “현대카드 캠페인연구
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 14일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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