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"게임레포트" 검색결과 6,101-6,120 / 9,463건

  • 배드민턴 경기규칙 , 경기진행방법, 배드민턴의 기술, 배드민턴의 장비, 경기장 규격과 기본 경기규칙 및 에티켓, 체육교육과, 스포츠레저학부, 체육학부, 스포츠의학과, 스포즈과학부, 전공레포트,
    에 단식 한 경기를 하게 된다.2) 승부 결정방법배드민턴에서는 배구나 테니스에서 말하는 세트(set)를 "게임(game)"이라고 한다. 1게임은 15포인트를 먼저 득점한 쪽이 이기 ... REPORT배드민턴과 목 명학 과학 년학 번성 명교 수 명목 차4p 배드민턴의 유래5p - 10p ... 여 이긴편이 첫 서브권, 또는 코트 선택권 중 하나를 선택하게되며 진편은 나머지를 택하게된다.3. 스코어① 3게임(2게임 선취시 승리)을 원칙으로 하며 한 게임 21점(초등부
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.03
  • 오리온과 CJ의 다각화
    Report- 오리온과 CJ, 그들의 다각화과목명전략경영론교수님학과호텔경영학과팀원제출일2009년 05월 12일 화요일◈ 주제 선정 동기'오리온 초코파이 vs 백설 설탕, 미디어 ... - 물류시장 수요를 확대 및 물류 기업 발전 지원3. 게임 산업 및 영화를 포함한 ‘콘텐츠산업진흥법’이 작년 초부터 문화체육관광부를 중심으로제정 추진 했으나 현재까지 논의 단계 ... 에서 그치고 있음- 게임 및 미디어 컨텐츠에 관한 규제 완화와 지원 방안에 대한 정책ㆍEconomic(경제)1. 삼성경제연구소의 미디어 산업 발달에 대한 예측과 수익 구조 분석- 해외
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • [체육] 배드민턴의 규칙
    < 체육 리포트 >배드민턴의 경기 규칙에 대하여05-081 우영식1. 주제 : 배드민턴 경기에서의 경기 규칙2. 경기자- 배드민턴 경기는 남녀 단식과 복식, 그리고 남녀 혼성복식 ... 는 가산되지 않는다. 셔틀은 서버(서브를 넣은 편)와 리시버(서브를 받은 편)가 반칙이나 셔틀 이 멈추는 순간까지 교대로 치게된다. 한 게임에서 이긴 편이 다음 게임에서 먼저 서브 ... 를 넣는다. 보통 3게임에서 2게임을 먼저 이기면 그 경기에서 이기게 된다.- 올바른 서비스* 서버와 리시버는 양편 서비스 코트 안에 대각선으로 서야한다.* 셔틀은 서버의 허리 아래
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 아바타 영화감상문
    REPORT영화로 세상읽기-아바타(2009)-강의를 들으면서 처음에는 중학교 때에 즐겨 보았던 '출발!비디오 여행'과 같은 과목일까? 라고 생각을 하였었다. 영화의 Intro ... 지 못하여 조금 아쉬운 감이 없지 않았다. 과목을 수강하게 되면서 좀 더 깊고 농도 있는 영화라는 안경으로 세상을 조금이나마 더 잘 볼 수 있게 되었는데, 나는 이번 레포트 ... 겠다. 그런 그가 이후 무려 12년 만에 선보인 영화가 바로 제목부터 호기심과 기대를 자극하는 이다. 온라인 게임 등에서 자신을 대표하는 가상 캐릭터로 불리는 ‘아바타(Avatar
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 체조의 모든것
    체조의모든 것(Report)과목명:담당교수:제출일자:학 과:학 번:이 름:차 례1. 체조의 이해-의의,일반적 가치2. 체조의 발달-기원,변천3. 체조의 종류-형태적 분류-구성 ... 되고 아름다운과 정확성을 추구하고 있어 매스게임으로도 가치가 높은 체조이다. 줄, 곤봉, 후프, 리본, 공 등의 기구를 사용하여 실시하는 체조이다.4) 에어로빅스경쾌한 음악과 활기찬
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 사회과수업(교육) 모의상황학습과 가치명료화학습, 사회과수업(교육) 개념학습과 토의학습, 사회과수업(교육) 의사결정학습, 사회과수업(교육) 문제해결학습, 사회과수업(교육) 기자학습, 사회과수업(교육) 문답학습
    상황(Simulation game) 학습이란 역할놀이 학습과 문제해결 학습을 혼합한 형태의 학습 방법으로 아이들에게 간접체험의 효과를 줄 수 있는 학습법이다.시뮬레이션 학습 ... 게임과 그 후의 토의를 통하여 모의 상황 학습 모형에서는 개념과 기술, 협동과 경쟁, 비판적 사고와 의사 결정, 감정 이입, 정치?사회?경제 체제에 대한 지식, 효과성에 대한 감각 ... 에서는 취재 담당자를 리포터(reporter), 편집 및 논평 담당자를 에디터(editor)라고 하고, 양자의 총칭으로서 저널리스트(journalist)라는 말을 사용하고 있다. 한국
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.23
  • 사회복지행정 계획 1주일프로젝트
    REPORT☆ 일주일 프로젝트 만들기 ☆☆ 1주일 프로젝트 짜기!! ☆♠ 목 차Ⅰ. 서론- 내가 설립하고자 하는 기관Ⅱ. 본론- 기관에 대한 설명과 구체적인 계획, 그리고 운영 ... 레포트를 바탕으로 구체적으로 적어보려고 한다. 어렸을 때부터 꿈이 유치원 선생님이었기 때문에 어린이집 같은 데에 봉사활동을 갔을 때나 사촌동생들의 재롱잔치를 보러 갔을 때 시설 ... 수 있는 공간- 조작 영역 : 조작하는 게임, 그림 맞추기, 그리고 일반적으로 유아들이 책상 위에서 가지 고 놀 수 있는 교구 및 놀잇감들과의 상호작용을 통한 특별활동의 공간- 수
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 라면 브랜드 브랜드 리포지셔닝(Brand Repositioning) 전략
    /운동하기아르바이트장보기집안일하기교회/성당가기동아리활동학원수강컴퓨터공부영어공부독서서점가기레포트쓰기학교가기PC게임,인터넷문자보내기,이메일TV보기음악듣기영화,비디오잠자기,만화보 ... 부러워요 아무 것도 아니예요.아주 중요한 말 아니면 거의 문자로 보내요,정액제 쓰고 있어요.컴퓨터는 게임이랑 메신저(거의 ‘지니’) 아니면 거의 안 써요.13~18의 Trend
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21 | 수정일 2017.09.25
  • 사회과 교육과정과 교과서 관계 분석 및 수업설계
    [ REPORT ]과목명지도교수학과학번. 이름제출일-사회과 교육과정과 교과서 관계 분석 및 수업설계-1.현행 사회과 교과서 단원 주요 학습 내용의 전개계획을 수립하시오.차시주요 ... 기, 빗물이 잘 빠지게 하수도 청소, 산에 나무 심기 등-활동 3 : 선택 학습하기활동 1,2,3 번 중 하고 싶은 것선택하여 해결하기-활동 4 : 스피드 퀴즈 게임하기분단 대항 ... 으로 자연 재해 및 재해 예방법을 설명하여 제시한 말 맞히기 게임-활동 5 : 자연 재해의 종류 및 예방하기 위한 주사위놀이 하기조사 발표학습분단 학습분단→전체VCR,실물화상기,우리지역
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • POSITIONING -The Battle for Your Mind-
    레포트 POSITIONING The Battle for Your Mind by Jack Trout Al Ries목 차1.포지셔닝이란 무엇인가 2.마인드의 작은 사다리 3.지위 ... 의 추진이 중요하다. *올바른 Positioning 게임을 위해서는 다양한 전략적 요소가 필요하다.비젼교묘함인내용기객관성세계적안목고객지향단순성올바른 Positioning 개임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.10
  • 테니스의 여러가지기술
    ..PAGE:1REPORT제 목 : 테니스의 기술..PAGE:2목 차포핸드 스트로크백핸드 스트로크스 매 시발 리 - 발리의 종류 -서 브 - 서브의 종류 -로 브드 롭 샷 ... 에이스', '서비스 코트', '서비스 라인', '서비스 게임' 등의 표현이 그 좋은 예이다...PAGE:13서브의 종류(1)1.슬라이스 서브볼의 오른쪽 위, 옆으로 사선으로 쳐서
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 직무스트레스 관련 논문을 읽고
    중간고사 대체 Report- 직무스트레스(job stress)관련 논문을 읽고 -중간고사 대체 레포트를 작성하기 위해 교수님께서 올려주신 스트레스 관련 논문들을 다운받아 읽어보 ... 을 수 있겠다. 운동을 한다던지 게임을 한다던지 사람을 만나 술 한잔 기울일 수도 있다. 논문에서는 스트레스의 관리에 대해 개인적인 접근과 조직적인 접근으로 나누어 설명하였다.개인
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.29
  • 스포츠문화란 무엇인가?
    REPORT(제목 : 스포츠 문화란 무엇인가?)차 례1. 서 론가. 문화의 정의나. 스포츠 문화의 정의2. 본 론가. 스포츠와 문화의 상호관련성(1) 스포츠의 문화적 근원(2 ... 은 것도 비교적 뚜렷이 존재하지 않기 때문에 정신적인 것보다는 단순히 육체적인 기술이 필요한 투창이나 활쏘기 등과 같은 게임이 성행한다고 했 으며, 사계절이 뚜렸한 지역에서는 재수 ... 나 운에 의존하는 게임이 성행한다 고 했다. 예를들어 중국에서 윷놀이와 같은 행운에 의존하는 게임이 성행 한 것이 그 단적인 사례이다.2002년 월드컵이후 축구에 대한 인기는 상상
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.17
  • 기업사회책임(CSR)의 이해관계자 모델
    이 전제 되어야 다른 기업의 역할에 정당성이 부여됨Legal-‘Rules of the game’을 준수하는 합법의 활동,- 이익추구활동을 속한 사회의 법적 시스템의 테두리 안에서 수행 ... 관계자들에 대한 세분화된 정보[조합소식지, 정부의 공문서, 기업의 사회보고서(social reporting)]를 통해 진행- Issues management : 특정 사회이슈
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.26
  • 경영전략사례(삼성&LG)
    없이는 불가능한 일이다. 본문에서는 리포트의 분량 상 경영전략이란 무엇인지만 간단히 알아 본 후, 우리나라 상장기업 두 곳의 경영전략 사례를 기업 미션과 SWOT를 중심으로 알아보 ... 으로 순익 감소- 고가 휴대폰 시장이 점점 포화상태- 반도체 시장의 치킨 게임이 언제 또 일어날지 모름.- 국내 노트북 시장에서 일본가전회사에 의해 시장점유율이 날로 떨어진다.2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 욕속즉부달 견소리즉대사불성
    시험을 치기에 2달은 촉박한 시간이었다. 거기다가 중간고사, 레포트, 과제까지 겹쳐서 9,10월은 제대로 된 공부도 하지 못하고 지나갔다. 11월14일 시험일을 정확히 2주 남긴 ... 부분이다.개인적인 경험담을 하나 더 이야기 하자면 얼마 전 추석 때의 일이다. 나는 쌍둥이 사촌동생들을 데리고 사격 게임을 하러 갔다. 쌍둥이 형은 성격이 차분한데 반해 동생
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.08
  • 달려라하니 분석
    REPORT과 목 명 : 만화영상의 이해담당교수 : 유 성 하학 과 : 간 호 학 과학 번 : 2007 03 146이 름 : 김 현 수제출일자 : 2007. 12. 11.달려라 ... 하니《달려라 하니》는 이진주가 그린 순정만화이다. 86 아시안 게임과 88 서울 올림픽을 앞둔 시점인 1985년부터 1987년 까지 만화잡지 보물섬에 인기리에 연재
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 조사보고서
    Report제목:당구용어 실태조사교 과 목 명제 목담 당 교 수학 과학번 및 성명제 출 일연 락 처【목 차】Ⅰ. 서 론1. 조사 배경 및 목적2. 조사 방법Ⅱ. 본 론1. 현재 ... )수구 진행방향과 반대로 주는 회전가락(=가락꾸)공이 아닌 쿠션을 먼저 치는 타구가야시(=가오시)4구 게임에서 다음 공을 치기 좋도록 모으는 것기라까시(=기리까에시)공략 법 중 ... 의 하나갠빼이2인 1조로 하는 경기겐세이상대편이 쉽게 득점하지 못하도록 방해하는 것그립큐를 쥔 오른손의 모양그랜드 에버리지한 대회, 한 시즌의 모든 게임 평균을 합산한 득점 수(2) ㄴ
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2013.12.04
  • [미래사회와 정보기술] 증강현실과 가상현실
    이나 동작인식장치를 붙임으로써 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상의 공간을 현실과 연결시켜주는 것처럼 컴퓨터 게임 등이 가상현실의 대표적 예라고 할 수 있다. 이렇게 증강현실과 가상현실 ... 은 기반 자체가 다르다.최근 들어 스마트폰이 대중화되면서 증강현실과 가상현실에 대한 분야의 개발과 관심이 커지고 있는데 앞으로는 영화 ‘마이너리티 리포트’ 나 ‘트론’처럼 증강현실
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.03
  • 한류의 해외진출 현황과 성공요인 및 경제효과
    민국 가수들이 대단하게 느껴지고 자랑스러웠다. 이번 리포트 주제를 선정한 가장 큰 이유이다. 이번 리포트를 통해 한류문화가 확산된 배경과 앞으로 세계적으로 뻗어나가기 위해서 어떠 ... 란 ? 전통문화, 문화예술, 생활양식, 이야기 등등의 문화적 요소가 창의력과 기술과 결합하여 제작 인터넷모바일, 방송, 캐릭터, 만화, 게임, 음악, 영화, 애니메이션 등이 있
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.26
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