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"게임레포트" 검색결과 5,941-5,960 / 9,463건

  • 페이스북,페이스북시장규모와성장전망,페이스북분석,Facebook,Facebook분석,Facebook마케팅전략
    에 대한 분석 리포트를 제공함으로써 사용자 스스로 자신의 광고를 관리할 수 있도록 했다.이처럼 페이스북 Self-serve 광고 플랫폼의 성공요인으로는 Facebook ads ... 들을 제공한다. 커뮤니케이션과 게임, 미디어 등 다양한 서비스를 가진 웹사이트들이 페이스북과 연동돼 사용자가 외부 사이트에서 하는 활동이 자연스럽게 소셜 그래프를 타고 친구와 지인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • Hofferth,S. L. (2010). Home media and children`s achievement and behavior.(번역,요약)
    , Greenfield, Kraut, & Gross, 2001).- 불행하게도 오직 몇몇 연구과 산출은 최근에 self-reported 되었다.교육 TV에서 학습의 기록을 감안할 때, 게임, 교육용 ... Home Media.hwp컴퓨터, 비디오 게임기, TV에 관한 어린이의 성취와 행동서론Hofferth,S. L. (2010). Home media and children's ... 매체라 불리는 컴퓨터와 비디오게임을 유아들이 사용 하였다.이론과 문헌의 견해미디어가 어린이에게 미치는 효과에 관한 이론아이들 컴퓨터사용의 비판에 관한 2가지 관점(걱정)첫번
    논문 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.01
  • 국제기업전략론 기업경영 경영전략의 구조와 체계
    - 전략경영 , 경영전략의 구조와 체계 - 국제기업전략론 - 성공기업 사례 분석 국제기업전략 REPORT경영의 개념 및 경영전략 기원 1 ▶ 기업소개 , History, 지점현황 ... 클라우제비츠의 걸작 전쟁론 (On war, 1832 년 ): 클라우제비츠는 일대일의 전쟁에서 적을 이기고 내가 살아야 하는 전투의 개념 전략의 등장 : 기원제로섬게임 : 전쟁의본질
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.07
  • 자기개발인생설계리포터
    자기개발과 인생설계REPORT목 차1. 나의 HDB리스트2. 나의 목적과 비전3. 나의 금년도 목표4. 나의 사명서학과학번이름. HDB ( Have, Do, Be Process ... 를 가지고 싶다.⑦ 악기들을 가지고 싶다. 특히 드럼!!!⑧ 가족들 이미 갖고잇지만 이게없으면 안될것같아서 넣는다.⑨ 플레이 스테리션 3 게임기 심심할때⑩ 스키장 복이랑 장비
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.12
  • 주강 삼각주
    REPORT- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.주강 삼각주 지역의 역사적 변천1)개혁개방 이전의 주강 삼각주2)개혁개방 이후의 주강 삼각주-경제특구의 탄생-개혁개방의 전면적인 실시 ... 에서 11월 27일까지 2010년 아시안 게임이 개최되었다.경제광주는 주강 삼각주의 주요 제조업 중심이자 중국 본토의 선도적인 상업, 제조업 지역 중 하나이다. 2008년 GDP
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.19
  • 나의 건강 문제와 관리법
    시간이다. 게임을 좋아하는 것은 아니지만 평소 인터넷을 하면서 늦게 잠에 드는 경우가 많으며 내가 스포츠를 좋아해서 밤에 하는 영국 프리미어리그 경기 때문에 TV시청을 하다가 늦 ... 게 자는 경우도 있으며 그리고 꼭 발등에 불이 떨어져야 일을 시작하는 좋지 않은 습관 때문에 리포트 제출 전날에 밤을 세워서 하는 경우가 많다. 지금은 젊어서 괜찮을지 모르지만 이러
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 농구가 신체에 미치는 영향
    농구 Report-농구가 신체에 미치는 영향-담당교수 :과 목 명 : 농구학 과:학 번 :이 름 :제 출 일 :목차1. 농구가 신체에 미치는 긍정적인 영향1) 농구와 키2) 강인 ... 과 마찬가지로 농구는 단순히 몸으로만 하는 스포츠가 아니다. 가장 중요한 것은 정신적인 부분이다. 농구는 두뇌게임으로도 불린다. 서로의 심리전과 두뇌싸움이 아주 중요하다. 상대방이 다음
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 컴퓨터의 부정적인 영향
    는 장점과 많은 편리함을 가진 도구인 것이다. 그렇다면 컴퓨터의 부정적인 측면에는 어떤 것이 있는지 생각해보기로 하자.대학생으로서 피부로 느끼는 문제 중의 하나는 학생들이 레포트를 작성 ... 할 때 인터넷 관련사이트를 이용해 부분적으로 혹은 통째로 베껴서 제출하는 사례가 많다는 것이다. 스스로 고민하고 여러 자료를 참고하여 레포트를 작성하는 것이 아니라 이렇게 과제 ... 없다. 뿐만 아니라 인터넷이나 게임에 중독 증세를 보이는 사람들이 늘고 있다. 국내 중.고생 10명 중 4명이 인터넷 중독 상태란 통계도 있다. 수많은 청소년이 외부와 차단된 채
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.01
  • 마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Ex) dot-com crash, DVR, Game, Cell Phone… - 하지만 전통적인 광고를 뒷전으로 미루어놓는 것은 위험 - 광고가 전형적으로 상표 충성심을 구축 ... 하게 되었기 때문)Public RelationsPublicity기업이나 조직이 공중과의 관계 속에서 좋은 이미지를 구축하기 위한 모든 활동 *annual reports, fund
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.03
  • [PR전략]쇼트트랙 파벌
    REPORT목차쇼트트랙과 ‘파벌’사례선정 이유사건 진행 과정공중 분석대응 조치분석 및 평가참고 문헌쇼트트랙과 ‘파벌’대한민국의 빙상스포츠는 세계에서 손꼽히는 수준의 실력을 가지 ... 를 공개하며 사태 진화에 나섰지만 안기원씨가 “조작된 것”이라고 맞서며 진실게임으로 비화되었다. 이에 대해 이정수 선수가 인터뷰를 통해 ‘외압’이라는 사실이 어느 정도 드러났
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.13 | 수정일 2015.07.30
  • 교통기관-새노래-`우주 자전거`
    REPORT부분수업계획안-우주자전거 새노래-학급 명어울림반유아연령만 5생활주제교통기관주 제교통기관소주제새 노래를 배워 보아요.활동유형게임활동목표-자전거를 탄 경험에 대해 이야기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.26
  • 성균관대학교 교양과목 기업과증권시장 모의투자보고서
    기업과 증권시장REPORT?제목: 모의투자 보고서?과목명: 기업과 증권시장?소속 학부/계열: 사회과학계열/사회과학계열?학번: 2007311225?이름: 김경민?담당 교수: 박영규 ... 71,585원으로 3일 만에 약 5천원이 올랐다.모의투자게임을 통해 느낀 점사실 이번 학기에 기업과 증권시장이라는 과목을 수강한 이유 중 하나가 모의투자게임을 해보고 싶어서였 ... 다. 물론 개인적으로 할 수도 있겠지만 교수님의 강의를 듣고 ‘기업’과 ‘증권시장’에 대한 공부를 하면서 모의투자게임을 하는 것이 더 효과적이라고 생각하였다. ‘모의’투자게임이기 때문
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.05.24
  • Is North a Totaritarian regime?
    the dictator is deified. For example, when North Koreans visited to South Korea for Asian Game c ... .com/report/view.html?dno=317343&link=review HYPERLINK "http://www.associatedcontent.com/article
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 주도적학습의 중요성에 대한 고찰
    폭식 · 게임 등으로 자기조절력 잃은 청소년들 '자기주도학습'에 여전히 관심들이 많다. 부모들은 자녀의 자기주도학습력을 위해 학습 목표 설정, 시간표 관리 등에 힘쓴다. 하지 ... 들이 자기조절을 어려워하긴 하지만 반드시 성격의 문제라고 보기 어렵다"고 입을 모은다. 오히려 자기조절을 잘 못하는 데는 환경적인 요인이 강하다. 폭식이든, 컴퓨터와 게임 중독이 ... 감을 어디서든 찾고 싶어 하고, 자존감을 느낄 만한 곳에 매달린다고 생각해볼 수 있다. 특히 게임의 경우에는 어딘가에 들어가 있어야 마음의 편안함을 느끼는 아이들이 많이 빠지게 된다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.05
  • 좌뇌와우뇌에대한교육적 관점에서의 조사
    report< 좌뇌 ? 우뇌에 대한 조사 >2012년 5월 9일 박 기 혁< 좌뇌 ? 우뇌에 대하여 >1. 서론재미로 한번쯤 좌뇌 ? 우뇌 발달 정도를 테스트해 봤을 것이 ... 경우일 가능성이 있다. 또 어릴 때 텔레비전을 많이 보거나 게임을 자주 하면 좌뇌 기능은 향상돼 똑똑해 보일 수 있지만, 상대적으로 우뇌 기능이 떨어져 친구관계에 어려움을 겪
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.10
  • 우크라이나의 특징과 외교
    REPORT우크라이나의 외교현안과목:대외정책의 이해담당교수님:김태형전공학과:정치외교학번:20080824성명:최용식제출날짜:12.06.081. 장관에 대한 소개안녕하십니까? 우크라 ... 에서추축지역’으로 자신의 힘보다는 주변의 막강한 전략적 게임 참가자들의 행동 결과에 영향을 받게 되기때문에 이런 주변 강대국들 간의 흥정의 결과가 나오면 우크라이나는 자신의 목표
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.24
  • <회계감사> (포털의 양대산맥 다음과 네이버의 종합분석)
    을 돌릴 때 가장 많이 갔던 곳이 바로 네이버와 다음이었고 그곳에서 벌어지는 일들을 흥미롭게 지켜보고 있어서 이번 리포트를 작성함에 있어 거리낌 없이 선택할 수 있게 된 것 같 ... 이유나 해당 기업의 소개쯤은 이번 리포트와 그다지 큰 관계가 없는 내용이기 때문에 이쯤 해서 설명을 마치도록 하겠다. 본론에 들어가서는 이제 이 두 기업의 재무제표를 비교식으로 분석 ... 이유는 검색광고와 게임 분야에서의 수익이 증가하였기 때문일 것이다. 이러한 매출의 증가로 인해 순이익은 보다 시피 계속 증가 추세에 있음을 파악할 수 있다. 다음의 경우는 디스플레이
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 진로설계 중간
    진로설계REPORT- 목 차 -1. 적성 파악, 나를 알기2. 현재의 사회적 능력 파악3. 하고 싶은 일4. 현시점에서의 유리한 진로5. 가족/지인들의 바램6. 진로 분석 및 ... 였던 터라 고등학교를 상업계 정보처리과로 진학한것이 마음에 들었었다 어렸을 적부터 타자게임을 해왔던 탓인지 전교에서도 타이핑 속도 만큼은 나를 따라올자가 없었다그리고 사립대학교를 입학
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.03
  • 네이트온 발표 자료 ppt
    중계 서비스 실시 ④ 마이크 / 헤드셋을 이용하여 음성 채팅을 즐길 수 있는 토크온 ⑤ 메신저에서 원클릭으로 접속해 다양한 게임을 즐길 수 있는 게임온⑥ 사진 / 이미지를 관리 ... 로 실시간 시세조회를 이용할 수 있다 . 관심종목에 대한 리포트와 뉴스 정보가 네이트온 토스트바를 통해 실시간으로 제공되며 투명도 설정 기능을 통해 사용자의 편리성을 강화
    리포트 | 60페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.10
  • 외국어로서의 한국어 자모음 교육 교안 짜기
    Report- 한국어 자?모음 수업(발음) 수업 계획안 -과목명한국어 교육론교수님안미애 교수님학과국어국문 학과학번2004001036이름정 재 녕제출일2009년 10월 09일 금 ... 도록 한다.① 게임 활동 : 자?모음 음절표 활용하여 단어 만들기.→ 조별로 그룹을 지어서 돌아가며 자?모음 음절표를 활용한 단어 만들기 게임을 한다. 조대항전으로 간단한 상품을 주
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.20
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2025년 07월 16일 수요일
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