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"게임레포트" 검색결과 5,801-5,820 / 9,464건

  • 인간과과학-'세상을 바꾼 과학논쟁' 서평
    인간과 과학 Report- ‘세상을 바꾼 과학 논쟁’ 서평-Ⅰ. 과학과 사회, 소통할 수 있을까?저자인 강윤재 교수는 이 책에 대한 소개 글에서 ‘과학과 사회, 두 문화의 즐거운 ... 적 논쟁을 다루면서, 이것이 과학계 내부의 진실 게임이 아닌, 외부 사회와의 소통의 역사였다고 설명하고 있다. 그리고 그러한 외부 시민 사회와의 소통을 통해 과학계가 자체
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.28 | 수정일 2015.04.21
  • (A+ 레포트) 에릭슨(Erikson), 헤비거스트(Havighurst), 레빈슨(Levinson), 로에빙거(Loevinger)의 발달이론 비교
    (A+ 레포트) 에릭슨(Erikson), 헤비거스트(Havighurst), 레빈슨(Levinson), 로에빙거(Loevinger)의 발달이론 비교I. 서론1II. 본론11.에릭슨 ... (Loevinger)의 발달이론을 비교 분석한 A+ 레포트이다.II. 본론1.에릭슨의 심리사회적 발달이론(1) 심리사회적 발달이론에릭슨(Erikson)의 인간발달이론은 1950년 ... , 유희와 게임, 읽기, 쓰기, 셈하기의 기본 기술 습득, 적절한 성역할 습득, 일상생활에 필요한 개념의 발달, 양심, 도덕, 가치척도의 발달, 사회집단과 제도에 대한 태도 발달 등3
    리포트 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.06.26 | 수정일 2022.04.16
  • 경영학)3대 할인점 현황 분석
    유통관리 REPORT1장 목차2장 서론------------------------------------2p-할인점에대한 정의 및 설명3장 본론-------------------- ... ------------7p5장 참고문헌---------------------------------7p서론이번 레포트의 주제는 우리나라 할인점의 현황 및 전망 그리고 각 할인점 ... 으로의 탈바꿈 필요 합니다.예를들어 코엑스 몰, 센트럴 시티 등을 들면할인점도 쇼핑은 기본이고 영화관, 게임 센터, 테마 공원, 스포츠 시설, 호텔을 통 합한 가치 지향 복합 공간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 미술시장의 현황과 우리나라 미술시장이 나아갸아 할 길 조사분석과 나의소감
    Report( 일본 미술시장의 현황과 우리나라 미술시장이 나아갸아 할 길 조사분석과 나의소감 )일본미술시장이 세계적인 것은 누구나 다 알고 있는 사실이다. 우리나라 미술시장이 ... 에 가능하도록 하자.지금까지 우리나라의 현황과 가야할 방향에 대해서 알아보았다. 그렇다면 지금의 일본은 어떨까?일본 미술계는 이미 오래전부터 세계의 주목을 받았다. 만화게임 ... 유일하다.요즘 한창 각광받는 일본 작가들은 대부분 전후 고도 성장기인 1960년대에 태어나 일본 대중문화의 중요한 축인 게임 만화 애니메이션의 영향 속에서 자란 ‘오타쿠’ 1세대다
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.10
  • 사회복지실천론-가족생활주기와 발달과업을 설명하고 본인의 가족생활주기의 발달과업을 논하시오.
    사회복지실천론 레포트(2012.4)가족생활주기와 발달과업을 설명하고 본인의 가족생활주기의 발달과업을 논하시오.1. 서론한 개인이 출생하여 영·유아기, 청소년기, 장년기 등의 단계 ... , 부부갈등심화 ,배우자 외도, 이혼위기, 가정폭력 및 알코올중독, 게임중독 등의 문제를 야기하기도 한다.다음, 청소년기의 자녀가 있는 가족으로 청소년 자녀의 자아정체감 형성, 진로
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.10
  • 건강가정론 -가족발달단계 중 하나를 선정하여 발달과업을 설명하고, 과업수행을 못하였을 경우 발생하는 주요문제의 대처법을 제시하시오
    건강가정론 1차 레포트(2012.4)가족발달단계 중 하나를 선정하여 발달과업을 설명하고, 과업수행을 못하였을 경우 발생하는 주요문제의 대처법을 제시하시오.1. 서론한 개인이 출생 ... , 부부간 권태기, 부부갈등심화 ,배우자 외도, 이혼위기, 가정폭력 및 알코올중독, 게임중독 등의 문제를 야기하기도 한다.다음, 청소년기의 자녀가 있는 가족으로 청소년 자녀의 자아정체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.10
  • 스포츠 교육 모형을 적용한 체조 수업지도안, 학습지도안
    담임교사 : 윤송희 주장은 다음과 같은 영역에서 모범을 보임으로써 학생들을 선도해야 한다 . 영역 : 1. 모범적 스포츠 행동 2. 페어 플레이 - 수업 규칙과 게임 규칙을 알 ... 뜀틀 2 매트운동 3 평균대 * 게임전까지 제출 . 보고서 점수 :5 점부록 5. 수업 평가 ( 심판 채점표 예시 ) 항목 누워 뛰기 고개 튀겨 돌기 손짚고 옆돌기 손 짚고 앞 ... 시즌의 마지막에는 시상식을 치루도록 한다 .마치면서 … 처음 레포트를 받았을때 어떻게하면 효율적으로 학생들을 가르칠 학습지도안을 짤 수 있을까 ? 라는 생각이 먼저 앞섰다 . 3 년
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.27
  • 세리에A리그의 강팀들
    밀란과 AC밀란, 유벤투스에 대하여...)축구 레포트를 쓰기 전 어떤것을 써야 할지 몰랐다. 때문에 난 축구광인 남자친구에게 자문을 구하러 놀러갔다. 아니나 다를까 남자친구는 축구 ... 게임에 빠져 날 거들떠보지도 않았다. 난 그에 화가 나 남자친구에게 투덜대러 감 과 동시에 그의 게임 화면에 눈을 돌렸다.남자친구는 인터 밀란 이라는 팀으로 게임을 플레이하고 있 ... 었다. 남자친구에게 이 팀이 좋은지 내가 좋은지 물어보았다. 남자친구는 게임에 집중하느라 내 말을 잘 못 들었던지“어? 이 팀? 엄청 좋아 이번 해 이탈리아리그 우승팀이거든”그 말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.08
  • <visual programming> visual c++을 이용한 타자게임... 발표자료 소스포함
    c++을 이용한 타자게임1. project... why?? 어떤 것을 만들까 고민 중... 가장 흔히 즐겨하는 국민게임 ‘ 타자게임 ’ 이 우리들의 머리에 스쳐왔다. 그렇게 되 ... 어 우선 ‘타자게임’을 주축으로 하여 그 타자게임에서 차별화를 주기 위해 *.txt의 파일형태에 자료를 저장하고 그를 불러들여... 영어단어가 떨어지면 그의 뜻을 입력하여 클리어 ... : - 전체적인 리소스, 디자인(아이콘,이미지..)작업... 게임상의 에너지 바 프로그래밍 !팀원2 : - 다이얼로그(CTajaDlg)의 프로그래밍과 전체적인 연결...
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.05
  • 유비쿼터스에 대한 설명
    비디오폰, 다기능 정보기기, 특화 정보기기다양한 통신 지원으로 인터넷 접속오락, 컴퓨팅 기능 등이 부가적으로 탑재오락기반웹 셋톱박스, 게임 콘솔, DVR, 디지털 주크박스, 웹 ... 이 지능형 교통 시스템 (ITS)-영화 ‘제5원소’, ‘스타워즈’, ‘마이너리티 리포트’ 등의 영화에서 선보임-자동차들의 차 간 거리를 최소화하여 고속주행 가능-자동 항법 시스템 ... 과 연계된다면 고속도로나 도심에서의 고질적인 차량 정체 문제가 획기적으로 계선 될 것임④생체인식 시스템-영화 ‘007 시리즈’, ‘미션 임파서블, ‘마이너리티 리포트’ 등의 영화
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.13
  • 외국실버타운 조사/해외실버타운 현황
    세계의 실버산업 리포트외국 실버타운 현황 및 사례조사< 목 차 >표 목 차 1Ⅰ. Carolina Meadows 21. 환경적 요소32. 물리적 요소33. 프로그램8Ⅱ. The ... pmCard games in Great Room410:00 amExercise with Harvey2:00 pmChildren’s Piano Recital4:00 pmChapel ... amExploring Movement11:00 amSpouse Support Group2:00 pmCard Games in Great Room2:00 pmSaturday
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 특수학교 교육과정
    Report교육 과정과목:교육과정학과:학번이름:제출일자:목차특수학교 교육과정1.교육목표1)초등학교 교육목표 2)중학교 교육목표 3)고등학교 교육목표2.특수학교 “체육” 교육과정 ... ) 건 경쟁은 달리기, 피하기, 던지기, 등의 기본적인 신체 움직임 능력을 포함하는 활동으로 피고, 태그게임 등이 포함되는데, 시각장애 학교의 경우에는 시각 피구, 지체장애 학교 ... , 아이스슬레지하키 등이 포함된다. 필드형 경쟁은 던지고 받기, 치고 달리는 운동으로 개인에게 주어진 역할 수행이 게임의 승패에 가장 많은 영향을 미치는 활동이며 야구, 소프트볼 등
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 쾌도난마 감상문(경제학개론레포트)
    경제학개론 REPORT- 『쾌도난마한국경제』를 읽고快刀斬亂麻 - 快刀亂麻라고도 한다. 동위의 효정제 때 승상으로 있던 高歡에게는 여러 명의 아들이 있었다. 어느 날, 고환은 아들 ... 사안을 과단성을 가지고 명쾌하게 처리하는 것을 비유하는 고사성어로 사용하게 되었다.『쾌도난마 한국경제』를 읽기 전에 ‘쾌도난마’란 뜻을 몰랐다. 일본 게임이나 에니메이션 이름
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.13
  • 88만원 세대를 읽고
    를 읽고 레포트책을 읽고 독후감을 쓰는 과제 때문에 제출일 일주일을 남겨두고 급히 책을 구해 읽었다. 제목부터 내용에 이르기까지 조금은 자극적인 느낌이 없잖아 있긴 했지만 짧 ... 는 게 아니라 같이 잘 사는” 어떤 아름다운 균형을 가진 그런 사회를 간절히 소망한다. 세대 내의 경쟁, 세대 간의 경쟁. 더 이상 무자비한 승자독식의 게임을 지속하지 않기 위해서는 우리와 우리 다음 세대를 위한 준비와 실천을 행해야만 할 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.18
  • E-Business_최신 정보기술(information technology) - A+ 리포트
    "2011년 2학기" REPORT『E비즈니스기술이해』E-Business: 최신 정보기술(information technology)과 목E비즈니스기술이해담 당 교 수권 문 택 교 ... 컴퓨팅 개념2. 예상되는 주요 비즈니스 패러다임 변화?. 출처 ----------------------------------35~36p?. REPORT를 마치고?----------- ... 614개X동영상(5MB)최대 60개XMP3(3MB)최대 100개X모바일 뱅킹다수 은행/증권/카드 수용1개 금융 기능만 가능게임(3MB)최대 100개X모바일 SW(3MB)최대
    리포트 | 36페이지 | 29,000원 | 등록일 2012.01.14 | 수정일 2024.05.22
  • 한국 매스미디어와 대중문화 실태와 전망 분석
    REPORT한국 대중문화의 현주소와 미래< I N D E X >서론한국의 대중문화의 현주소와 문제점(대중음악, 영화, TV, 게임)대중음악영화TV게임우리나라 대중문화의 문제점 ... .한국의 대중문화의 현주소와 문제점(대중음악, 영화, TV, 게임)1. 대중음악일단 가장 큰 문제점으로는 음반산업 자체의 시장 축소를 들 수 있다. 이것은 MP3의 등장이 그 계기 ... 프로그램을 늘리려 한다.4. 게임최근 들어 부각되고 있는 산업이 바로 이 게임 산업이다. 우리나라의 발달된 정보통신시설을 기반으로 하여 컴퓨터 온라인 게임이 급속도로 발전해왔
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.01
  • 코카콜라 온라인 마케팅 방법
    interests. -Stay on top of the news and stocks.4. Games (Coke Game) For attraction, CCKC offers user some ... Games. User can get e@coke when finishing game. Coke Puzzle game and Coke pair game is now ... ResultsEvaluationWeekly Performance Tracking(occasionally) Monthly Performance Result Report Annual Agency
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.13
  • [이산수학]이산수학의 학습 목표
    report ofDiscrete Mathematics1. 이산수학의 필요성1.1 이산수학이란?이산수학(discrete mathematics)은 이산 집합 위에 정의된 수학적 체계 ... 학이 필수적이다.이산수학의 세부분야: 조합론, 그래프이론, 게임이론, 이산적 최적화, 암호론, 기호 논리학, 정수론, 부울 대수학, 알고리즘 분석, 디자인이론1.2 이산수학의 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26 | 수정일 2015.02.09
  • 매스미디어가 나에게 미치는 영향
    처럼 항상 나를 반긴다. 그리고 항상 내 곁을 지키는 핸드폰이 있고 핸드폰의 기능에는 DMB와 라디오가 포함되어 있다. 레포트를 쓰기위해 내가 먼저 생각한 것은 위에서 언급했듯 나 ... 하게 지적하고 있는 경우, 그러한 문제들을 중요한 사안으로 인식하고 나름대로 의견을 제시하거나 생각해보고 있다. 또 핸드폰은 연락의 수단이나 게임을 통한 오락의 수단으로 사용하고 있 ... 의 관심사를 해결하기 위해 인터넷을 이용하고 오락프로그램을 통해 즐거움을 얻고자 텔레비전을 보고 연락이나 게임을 하기위해 핸드폰을 사용하고 있다. 이러한 미디어의 이용은 결국 나
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.08
  • 소셜커머스 성공과 실패 사례
    (report)소셜 커머스 성공 과 실패사례과목담당 교수님학과학번 이름제출일자- 목 차 -Ⅰ. 소셜 커머스 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1.소셜 지성의 구현2.개인 ... 에 약 4000억 원에 매각 되었고, 신현성 대표는 1500억원의 차익을 얻게 되었다.(2)위케이크프라이스온라인게임 던전앤파이터로 유명한 전 네오플 허민 대표가 150억원을 투자
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.16
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2025년 07월 14일 월요일
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