• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(9,383)
  • 리포트(8,694)
  • 방송통신대(298)
  • 시험자료(121)
  • 자기소개서(106)
  • 기업보고서(91)
  • 논문(40)
  • 이력서(10)
  • 표지/속지(8)
  • 서식(7)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임레포트" 검색결과 5,101-5,120 / 9,383건

  • 모노폴리를 읽고...
    권영일교수님『영화 감상 레포트』『모노폴리』를 통해서 바라 본사이버 공간의 질서와 에티켓과목명 : 디지털문화와 인터넷윤리교수명 : 권영일 교수님제출일 : 2010. 11. 15학 ... 는) 부동산 취득 게임5 이질적인 욕망을 가진 두 남자가 세상을 걸고 벌이는 위험한 게임이번 디지털 문화와 인터넷 윤리 수업을 들으면서 인터넷 관련(해킹, 사이버테러, 개인정보 침해 ... 을 밝혀낸다. 아무렇지 않게 넘겼던 경호와 인터넷 게임을 같이하던 소년에게서 게임 아이디인 카이라는 아이디를 알게되는데 카이라는 뜻은 절대 잡히지 않는 도둑을 말하며 그는 소설을 정말
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 농구의 역사 규칙
    농구 레포트유래와 역사19세기 후반 미국에서는 비가 내리거나 추운 겨울에도 할 수 있는 구기종목으로 고안된 것이 농구이다. 1891년 매사추세츠 주 스프링필드에 있는 국제 ... ). 경기 진행 중에 코치는 작전타임을 요구할 수 있으며, 심판이 이것을 인정하면 전·후반전에 각각 2회씩 1분간의 차지드 타임아웃을 가질 수 있다. 게임은 센터서클에서 주심의 토스 ... 과 코치의 반칙을 포함한 선수의 직접적인 파울 이외의 반칙으로 테크니컬 파울이 있다. 개인반칙은 차징·트리핑·해킹·푸싱·블로킹·홀딩 등이 포함되고, 테크니컬 파울은 게임 진행을 지연시킨다든지 수속상의 잘못 등이 포함된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.04 | 수정일 2013.12.07
  • [대중문화 이해] 한국 게임 문화
    하위 문화동성애 문화란한국 동성애 하위문화의 특징게임 속의 동성애 하위 문화게임 속의 동성애 하위 문화 성공사례: 어이쿠 왕자님결론서론본 레포트의 연구 대상에 대한 소개에 앞서 ... 소수가 직접 만들어즐기는 게임게임에서 보여지는 하위문화 현상에 대한 보고서 -목차서론본론한국의 게임 문화한국 게임의 역사한국 게임 이용자의 특징한국의 게임 문화게임 속의 동성애 ... 문화자가 만들어내는 프로슈머 현상에 대해 알아 보고자 한다. 여기서는 특히 우리나라 IT산업 발전의 원동력이자 핵심인 게임 속의 하위문화자가 만들어낸 프로슈머 현상에 집중해 보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • 아동복지론
    . 사실 나는 이 리포트를 쓰는 중반까지도 아동학대 행위자는 나쁜 특성을 가진 사람 혹은 성격적, 정신적 장애가 있는 사람들이라 단정하고 아동학대 행위자에 대해 서슴지 않고 비난 ... 어야할 것이다.마지막으로 국가에서 아동학대에 대한 처벌이 강화되어야한다고 생각한다.얼마 전 이런 뉴스가 있었다. 젊은 부부가 게임을 하기 위해 아이를 집에 두고 PC방을 간 사이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 정신간호학-성도착증
    의 중대한 성범죄 문제를 초래할 수 있을 만큼 심각하지만 정작 성도착증에 대해서는 잘 모르고 있는 것이 현실이다. 그래서 이번 레포트를 통하여 성도착증의 정의, 증상, 원인, 진단기준 ... 와 기술이 없어서 비교적 쉬운 대상인 어린이를 선택. 이들은 서서히 접근하여 이야기를 나누거나 과자·게임 등을 이용하여 사귄 후 문제를 일으킴② 정상인 적이 있었던 형 : 과거 이성
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.17 | 수정일 2019.02.03
  • 비어게임
    ·BEER GAME목 차BEER GAME1.황소채찍효과2.현상 확인 및 분석3.해결방안 모색4.마무리1. 황소 채찍효과란?-하류의 고객 주문 정보가 상류로 전달되면서 정보가 왜곡 ... 게임 시뮬레이션 결과 황소채찍현상이 드러난 그래프를 얻을 수 있었고, retailer $298.5, wholesaler $483, distributer $657, factory
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.01
  • 보건교육 계획안(고혈압)
    Report보건교육 계획안♣대상자 요구도 사정♣문항번호문항 내용1고혈압 예방에 대한 교육이 필요하다고 하십니까?□ Yes □ No2필요하다고 생각하신다면 교육 장소, 시간, 요일 ... 바로 알고 이해할 수 있다.고혈압의 잘못된 상식에 대한 Q&A를 OX 퀴즈로 설명한다.게임법(OX퀴즈 후 정답자에게 소정의 상품지급)5분PPT관찰법(자연적 관찰법)전개대상자는 고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.06
  • [A+ 마케팅] 삼성전자 갤럭시노트2 마케팅전략, SWOT, STP분석, 성공요인, 스마트폰시장환경분석, 향후 전망 및 발전방향
    최초 5.5 인치 대형 디스플레이 스마트 폰 ‘ 갤럭시 노트 2’ 이탈리아의 ‘ 알트로컨슈모 ’ 잡지에서 82 점을 받아 1 위 이번 리포트를 통해 스마트 폰의 시장현황 및 규모 ... 성 , 실용성 40 대 조작방식 및 편리성 50 대 화면크기 및 A/S 서비스 60 대 화면크기 및 가격STP 분석 20 행태적 변수 추구하는 편익 ( 기능 ) 행태적 변수 10 대 게임
    리포트 | 30페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.02.19 | 수정일 2014.03.28
  • 학교 탐방기
    생소했는지 선생님께서는 한참을 고민하시더니 아주 간단하게 말씀해 주셨다. 그런데 너무 간단하게 말씀해주셔서 레포트로 제출하기에는 다소무리가 있었다. 그래서 어떻게 할까 고민 ... 에서 선생님들에게 어떻게 적용되고 있는지 몇 가지 질문을 해서 레포트를 써야 합니다. 질문이 다소 애매하고 광범위 하더라도 이해해 주세요.선생님: 제 개인적인 생각들로 이루어져 있 ... 님도, 학교에서도 배울 수 없으니까요. 그래서 저는 아이들이 학교에서는 친구들과 잘 뛰어 놀고(요즘 집에 가도 친구들이 없는 아이들이 너무 많아요), 게임을 통해서 체력도 기르며 건강
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.10
  • KIKO사태 분석
    의 영향 및 시사점p93장 결론p10referance p111장 서론금융공학 개론 수업을 듣는 공학부 학생으로서 다음과 같이 제시되는 강의의 개요와 목적에 부합하여 이번 리포트를 작성 ... 내용을 이해하고, 일목요연하게 정리하는 것을 목표로 이 리포트를 작성했습니다.2장 본론2.1절 KIKO란?2.1.1 배경지식[1] 이론적 배경(1)환위험(foreign ... 여매도 포지션)에 적용되고‘넉아웃’은 하단 ‘베리어’에서 풋옵션에 적용됩니다.이러한 파생 상품의 특징에도 불구하고 키코옵션을 구간 별로 나누어 보면, 일부 구간에서는 ‘제로섬게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.04
  • [사회복지]정보화문제와 사회복지대책
    부부는 사이버공간에서 소녀 캐릭터를 딸처럼 키우는 게임을 즐기다 친딸을 굶어죽게 한 것으로 밝혀졌습니다.권민석 기자입니다.[리포트]가상공간에서 전투를 벌이는 온라인 게임입니다.이 ... 정보화문제와사회복지대책-목차-I.서론II.본론1.개념 및 현황, 특성2.문제의 종류-인터넷,게임 중독-사이버윤리와 네티켓-언어파괴-정보의 불평등(정보 격차)-사이버 범죄(해킹 ... , 저작권침해, 인권침해 등)3.해결방안 및 사회복지 대책-인터넷,게임 중독의 해결방안-사이버윤리의 재확립-언어파괴의 대책-정보의 불평등의 해결방안-사이버 범죄의 대책III.결론I
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.14
  • 마이너리티 리포트와 신소재
    1. 영화 속에 등장한 신소재 종류와 그 신소재를 제작할 수 있는 공정은 어떤 것이 있을까?(정답은 없음)마이너리티 리포트 에는 미래를 배경으로 하고 있다 보니 여러 가지 신소재 ... 가 상용화 되면 가능 해 진다. 2005년 10월 4번쨰 주 지멘스(Siemens)) 사는 페이퍼 씬- 구부러지는 컬러 스크린을 선보였다. 이 제품은 영상, 문자, 게임, 사진 ... 한 소재 혹은 기술이 있다고 생각된다면 신소재공학도의 입장에서 비판하시오.마이너리티 리포트에 예언자 들이 특수한 액체 가 있는 욕조에 있는 설정으로 나온다. 여기 이 특수한 액체
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.20
  • 교양 테니스
    [REPORT]Tennis ?목차1. 테니스의 역사1) 서양의 테니스 史2) 한국의 테니스 史2. 시설과 용품1) 코트① 네트② 코트의 규격 및 비품③ 코트의 종류2) 테니스 ... 코트7. 참고문헌1. 테니스의 역사1)서양의 테니스 史테니스는 11세기 경 프랑스와 이탈리아에서 왕후 귀족과 승려들이 행하던 볼 게임의 일종이다. 이 경기는 12세기 프랑스 수도 ... 이나, 요즈음은 일부 프로 선수들이 원색의 유니폼을 입기도 한다.3. 경기규칙1) 경기 진행테니스 경기는 포인트 → 게임 → 세트 → 매치의 4단계로 구성된다. 시합 중 공격에 성공
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.14
  • 증강 현실 기술의 교육적 활용
    증강 현실 기술의 교육적 활용에 대하여김민규1. 문제 인식- 영화 마이너리티 리포트에서 톰 크루즈는 공중에 떠있는 버튼을 손가락으로 움직이고 누른다. 이것이 바로 증강 현실 기술 ... 다. 최근에는 증강 현실 기술이 적용된 커피숍이나 게임 어플리케이션도 쉽게 찾을 수 있다. 이 기술을 교육에 적용한다면 교육적 효과가 있을까?2. 관련 연구 내용- 증강 현실 기술에 대한 ... 므로 매우 큰 오차가 발생하게 된다.- 증강 현실의 교육적 효과 연구증강 현실은 내비게이션, 게임, 의료, 제조 등 여러 분야에 응용된다. 특히 교육 분야에 널리 사용될 것이다. 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.03
  • 대학생 취업 분석 입니다(꿈 찾기 + SWOT분석+ 취업 전략).
    생활을 한 나였다. 그 때문에 장기적인 목표와 단기적인 목표를 짜임새 있게 구성해보라는 이번 레포트는 나에게 너무나도 큰 부담이 되었다. ‘처음에 무엇을 생각해보아야할까’라는 생각 ... 에 하는게 무엇일까? 책상에 앉아서 잘하는게 무엇일까라고 생각하니 머리가 멍해지고 답답해지기 시작했다. 잘하는거라곤 1.컴퓨터 게임, 2.노는 것 3술 먹는 것 4.컴퓨터 게임, 5 ... 한다면 취업시 다양한 공부를 해야되는 나에게 부담을 덜어 줄 것이라고 생각한다. 우선은 학기 중에는 토익공부만을 따로 할 시간이 많이 없다. 왜냐하면 많은 레포트들도 작성해야 하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.11
  • SNS 서비스의 실패
    을 피폐하게 만들고 숲에 오랑우탄까지 멸종하게 해버린다는 9쪽 짜리의 리포트를 발표2. 네슬레(Nestle)는 무반응으로 대응3. 그린피스는 자체 제작한 동영상으로 SNS ... 의 난”이라는 치욕적인 명칭을 만들어냈고, 많은 소비자와 트위터 사용자들에게 비난을 받으며결국 2주만에 이벤트를 종료하기에 이르른다.2-3. 블리자드 코리아 실패 사례1. 블리자드란?국가 : 미국업종 : 게임 소프트웨어설립일 : 1991년
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.12
  • 스마트폰의_국내_시장_활성화_장애요인
    REPORT스마트폰의 국내 시장 활성화 장애요인분석과 대안 제시목 차Ⅰ. 서 론국내 시장에서 스마트폰의 이용 현황 분석Ⅱ. 본 론1. 시장 활성화 장애요인 - 보안2. 시장 활성 ... 다하지만 성공을 거둔 앱을 표절한 사례도 늘고 있다. 1990년대말 출시된 플래시게임 '스노크래프트'를 표절한 '스노파이터' '스노배틀' 등의 유사 게임이 앱스토어에 유료 앱으로 등장 ... 을 허용한다고 해도 당장은 본인확인제에 저촉되지 않는다”고 설명했다.(2) 게임 사전 심의지난해 아이폰 출시 당시 애플은 사전 심의제도를 이유로 국내 앱스토어에서 게임 카테고리
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 이스포츠(E-sports) 산업의 현황과 발전
    문화콘텐츠와 색채 레포트이스포츠(E-sports) 산업의 현황과 발전Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이스포츠(E-sports)의 개념1) 이스포츠(E-sports)의 정의2) 이스포츠(E ... 스포츠(E-sports)의 현황5) 국내 이스포츠(E-sports)의 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론정보 산업화 된 현재에 컴퓨터와 비디오 게임 산업의 규모는 점점 커지고 있다. 더 발달 ... 된 기술을 이용하여 게임의 질은 높아지고 있으며 그만큼 세계에서 게임시장의 입지가 더욱 넓어지고 있는 것이다. 이런 점으로 볼 때 이스포츠(E-sports)는 우리에게 더 가까워졌으며
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 마다가스카르 카지노 사업계획서수정본
    부 인력구성 게임 설치대수 테이블당 배치인원 산 출 방 식 소요인원 룰렛 3 대 딜러 2 명 인스펙터 1 명 3 대 *2 명 *(80/60 분 ) 3 대 *1 명 *(80/60 분 ... 가능 - 등기 , 실사 부분 완료 카지노 고객에게 입을 큰 손실 - 우선 큰 손실을 입을 가능성이 희박할 뿐더러 고객에게 게임을 멈추게 할 권리가 있음 . 한동안 휴장한 업장 재 ... 오픈에 따른 활성화 시간 필요 해외 투자 관리 - Daily Report 모든 주주들 에게 전송 - 매출상황매일체크 회계 시스템의 의문 - 현재의 Paper Work 에서 컴퓨터
    서식 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25 | 수정일 2018.06.27
  • [A+레포트]해양레저보트산업 여건과 정책 분석 및 발전방안
    [A+레포트]해양레저보트산업 여건과 정책 분석 및 발전방안Ⅰ.연구개요Ⅱ. 이론적 고찰1. 레저보트 용어2. 해양관광의 의의 및 유형3. 해양레저보트산업의 범위 및 필요성Ⅲ. 해외 ... , 다이빙 등), 휴양형(해수욕, 낚시 등), 유람형(크루징)으로 구분될 수 있다고 하였다.또한 해양관련형 관광형태로는 수족관 및 해양박물관 관람, 해변에서 이루어지는 각종게임, 일광 ... 을 미치기 때문이라고 상기 분석 리포트에서 언급하고 있다.레저보트산업 분야는 2005년에서 2010년에 이르는 성장률이 무려 43%로 20개로 분류한 海洋産業群에서 해양(재생)에너지
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 01일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:39 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감