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"게임레포트" 검색결과 4,961-4,980 / 9,464건

  • 성형중독에 관한 report
    들이 결합하여 마약 중독, 인터넷 중독, 알코올 중독, 게임 중독, 다이어트 중독, 스마트 폰 중독 등 다양한 종류의 중독 현상들이 발생하고 있는데, 이 레포트에서는 현대 여성이 ... 라면 한번 쯤 고민해봤을 문제인 성형과 관련해서 “성형중독”을 주제로 삼기로 했다. 성형 중독은 도박·알코올·게임 중독과 같은 습관성 중독(addiction)이다.TV나 신문에서도 쉽
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.01 | 수정일 2017.12.24
  • 닌텐도 이야기
    닌텐도 이야기독후감 레포트를 쓰기 위해 어떤 책을 읽을까 고민을 하면서 인터넷에서 관련된 책 들을 찾아보던 중 이 책이 눈에 들어 왔다. 평소에 게임에도 관심이 많았고 어렸을 적 ... 슈퍼마리오라는 게임을 너무 좋아 했기 때문에 더욱더 이 책에 대해 흥미가 생겼다. 그래서 바로 도서관에 가서 책을 빌려 보았다.닌텐도에 관한 책은 한국에 몇 권 출판 되지도 않 ... 들이 세계적인 경제위기가 다가오면서 대부분이 위기를 맞이하였다. 이러한 대기업들이 휘청거릴 때 일본의 한 게임회사인 닌텐도는 승승장구를 하였다. 전 세계의 기업들이 마이너스 성장을 할
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 경희대학교 CADCAM 과제
    REPORT【과목 . CAD / CAM】CAD/CAM1▣ COMPUTER가 두음으로 표시되는 전문용어에는 CAD, CAM, CAE, CIM, CG 등 여러 가지가 있다. 이 중 ... 컴퓨터 게임에 사용되는 CG는 그 사실성에서 매우 뛰어나다 할 수 있다. 공학용으로 사용되는 것이 아니고 애니메이션이나 게임 또는 영화용도로 사용되는 3D CAD system을 찾
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 2011 보광 훼미리마트 합격 자소서
    의 친밀도를 높여주는 것이었습니다. 서로 배려하고 화합을 이끌어 낼 수 있는 2인 삼각 달리기, 신문지 접기 게임 등을 자연스럽게 서로간의 유대감을 높였고 다음으로 5가지 파트 ... 었고 점장님으로부터 성실함과 꼼꼼함을 인정받아 신입 아르바이트생 교육도 도맡아 했습니다. 유통관리론 수업에선 국내 편의점 시장현황과 발전방향에 대한 레포트 발표를 통해 앞으로 편의점
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.11
  • 광고환경의 변화로 인한 기존 광고의 효과 감소현상 및 새로운 광고기법에 대한 조사·연구 리포트A+
    REPORT광고환경의 변화로 인한 기존 광고의 효과 감소현상 및 새로운 광고기법에 대한 조사·연구 리포트* 과 목 :* 교수명 :* 학 과 :* 학 번 :* 이 름 :* 제출일 ... 사례(4) 새로운 방식의 PPL3) 애드무비4) 가상광고(1) 가상광고의 정의(2) 가상광고의 특성5) 게릴라 마케팅6) 게임을 이용한 광고7) 기타 유형3. 참고문헌광고는 주로
    리포트 | 21페이지 | 19,900원 | 등록일 2013.07.25 | 수정일 2020.06.11
  • Well Read 3 인터넷중독
    the Internet-from virtual gaming and chat rooms to news groups and music downloading- is associated ... 는 가상현실게임과 새로운 그룹과의 채팅방 그리고 음악 다운로드에서의 쌍방향적이고 동적인 인터넷의 성질이 그것을 남용하는 사람들의 성격에 심각한 문제들과 관련되어 있다는 증거는 늘어나 ... week. Fifty-nine students reported no internet use. Male students significantly outnumbered female s
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • C++ 로 제작한 가로 세로 낱말 퍼즐 게임 (콘솔용)
    #include #include using namespace std;class Point //퍼즐의 가로, 세로(x, y) 좌표를 위한 Point 클래스{protected://멤버 변수int x, y;public://멤버 함수void setPoint(int w_x, i..
    리포트 | 4,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 진로설계 기말
    나의 미래 설계목 차1. 1차 레포트 요약2. 다른 진로의 가능성3. 현재의 마음가짐4. 현재 준비중인 능력5. 앞으로 준비하여야 할 능력6. 앞으로의 비전1. 1차 레포트 요약 ... 판단하기에도 많이 흐트러진듯 하다 잦은 술자리와 게임등 놀이 문화에 빠져 공부에 소홀하고 있다 아무래도 사람은 무언가를 하기 위해서는 그 무언가를 좋아해버리거나 하지 않을수 없
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.03
  • 체육 - 구기 운동 수업을 통한 창의성 향상 방안
    REPORT구기 운동 게임 수업을 통하여 체험한창의성 향상 방안과목 : 체육실기Ⅰ담당교수님 : 박정화 교수님창의성이란 새로운 생각이나 개념을 찾아내거나 기존에 있던 생각이나 개념 ... 들이 기존 스포츠의 불편한 점에 대해 불평만하고 있을 때, 그 불편한 점을 개선하여 쉽고 재미있게 게임을 즐길 수 있도록 새로운 스포츠를 만들어낸다는 발상 자체에서 창의성을 찾아 볼 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.16
  • 국제경영학 레포트 - 신라면에 대한 조사 리포트
    - 국제경영학 레포트 -농부의 마음(農心)으로 해외로 迅(신)나게 뻗어나가는 농심 辛(신)라면!- 라면의 후발주자의 글로벌 소비자의 마음을 사로잡다 -Ⅰ. 경영학은 실용학문!1 ... 도약의 기회로 활용했기 때문이라고 생각한다. 그 대표적인 예로 86 아시안게임과 88 서울올림픽, 삼양라면의 우지파동을 들 수 있다. 농심은 86 아시안게임과 88 서울올림픽
    리포트 | 23페이지 | 2,300원 | 등록일 2013.09.27
  • 중국의 경제성장이 한국에 미치는 효과
    percent during the first quarter of this year. VOA News (2010) reported that China recorded 10.7 percent ... bad thing for South Korea because economy is a zero-sum game. Also, it could pose security risks to ... the rapid growth of China’s economy because economy is a zero-sum game – “in which one player’s gain
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 취미와 예술-고상한 취미와 천박한 취미
    ‘취미와 예술’ 리포트우리 사회에서 고상한 취미와 천박한 취미로 분류되는 취미의 사례를 찾아보시오. 그 후 1) 그 취미의 특성을 분석하고, 2) 이 특성으로부터 고상함과 천박 ... 해외여행, 크루즈여행국내여행, 배낭여행기타 일반서예, 전시회, 음악회게임, 놀음, 음주 한국 사회의 고상한 취미와 천박한 취미의 일반적 구분에서 보는 바와 같이, 우리 사회 ... 적인, 정신적 가치가 높은 것’이라는 조건을 충족시켜야 한다. 위의 사례에서 대중음악보다 클래식음악을, 연예·오락 프로그램보다 시사·교양 프로그램을, 게임, 놀음, 음주보다 서예
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.26 | 수정일 2015.04.21
  • Carnival Corporation & plc Royal Caribbean Cruises Ltd
    kating, basketball courts, rock climbing walls, miniature golf courses, gaming facilities, lounges ... reports or 10-k express this simply as the use of derivatives. However, when foot option is assumed to be
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.06
  • 한식이 나아가야 할 방향
    지 못하고 있는지 한번 생각해 볼 시기가 왔다.이 레포트에서 생각 해 볼 점은 한식이 왜 우리들만의 음식이 되었는지, 또 어떻게 하면 우리의 한식에서 모두의 한식이 될 수 있을지 ... 문화컨텐츠는 그것에서 끝나지 않고 관광과 쇼핑은 물론 애니메이션, 게임등 여러 상품들과 결합한 상품들을 제공함으로써 시너지 효과를 발휘할수 있었다.5.다른 나라로부터 배워야 할
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.11
  • 세계통상 질서변화의 이해 (미국중심에서 다극체제로)
    음 기업의 현지화 생산 및 R D 거점의 글로벌화 M A 의 보편화 새로운 게임룰 형성 기업들의 변신노력 변화하는 기업만이 생존 지구촌 ‘ 20 대 80 ’ → ‘ 5 대 95 ... % → ( ’ 06) 58.5% ( 자료 : US Census Bureau, 대미수출액 기준 ) ( 자료 : UNCTAD, World Investment Report, 2007 )글로벌 M A 의}
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 게임중독, 무엇이 해로운가
    다. 이 리포트에서는 게임의 해로운 점 중에서 게임 중독을 집중적으로 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본 론1) 게임중독이란?게임중독은 게임을 하지 않으면 불안해지고 아무런 것에도 집중할 수 없 ... 게임 중독,무엇이 해로운가- 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1) 게임중독이란?2) 게임 중독의 현상3) 개인적인 견해① 게임 중독으로 인한 학업 지장과 건강이상 초래② 게임 중독 ... 으로 초래한 대화의 단절③ 사행성조장. 우리 사회가 바로 폐인양성소를 짓고 있는건 아닐까?Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론인터넷과 게임은 지금 우리사회에 필수가 되고 있다. 인터넷으로 인하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.17
  • 당신을 위한 법은 없다를 읽고.. (서평)
    당신을 위한 법은 없다처음에 교수님이 이 책을 읽고 레포트를 써오라고 하셨을 때는 교수님이 교수님 책이니까 한번 사서 읽으라고 일부러 하시는 거구나.. 하고 생각했었다. 하지 ... 도 버려야 한다. 풍선의 한쪽을 누르면 다른 쪽이 튀어나오기 마련이다. 청소년의 지나친 게임을 막기위한 셧다운제는 취지는 좋았지만 해외서버접속, 주민등록번호도용 등 부작용이 발생
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 호텔 객실 마케팅 사례조사
    목차1. 객실마케팅 레포트에 앞서2. 현재 호텔의 객실마케팅 사례- 대전권 호텔- 서울 특1급 호텔- 그 외의 호텔3. 그랜드 하얏트 호텔 마케팅 사례4. 이색 객실 마케팅 사례 ... 5. 분석 및 평가 / 느낀점6. 출처1. 객실마케팅 레포트에 앞서외래관광객 80% 서울 집중시설 노후화로 내국인도 외면경영개선·체인화 전략 필요지역 관광산업의 주요 인프라인 지방 ... 아영장·사우나 무료 이용권과 함께 친구들과 파티를 벌일 때 사용하기 좋은 버니니 와인 6병, 마르게리타 피자, 젠가 보드 게임 등을 제공한다.메이필드 호텔은 크리스마스와 연말
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.21 | 수정일 2016.05.29
  • 88만원 세대
    88만원세대 절망에서 희망을 외치다!‘읽기와 쓰기’란 과목의 레포트로 책을 읽고 서평이란 것을 처음 쓰게 되었다. 교수님께서 추천해 주시는 도서목록을 보는 순간 한숨이 새어 나왔 ... 수 있는 것일까? 아니 ‘짱돌’은 고사하고 ‘작은 모래 알갱이’라도 던질 수 있는 것일까?“우리나라 20대들에게 주어진 게임의 룰은 ‘승자독식’이다”라는) 한국형 경제 시스템
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.16
  • 마케팅전략_보고서_
    [REPORT]던전 앤 파이터(미래를 위한 마케팅)[목차]executive summary ------------------------------------------------- ... ----------------------------------------------- 5환경분석 (외부환경)게임시장 & 정부규제 ---------------------------- ... & 고 게임을 즐기는 것(일명 유료화)이 중 던전앤 파이터는 부분유료화 방식을 채택하고 있다. 게임 내의 현금과도 같은 ‘세라’라는 단위의 화폐를 이용하기 위해서는 유저가 원화와 1
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
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2025년 07월 14일 월요일
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