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"게임산업문제" 검색결과 21-40 / 24,112건

  • 국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
    이 우선으로 도입되어야 한다는 점이다.8. PC방1998년 PC방이 전국 각지에 번지기 시작하면서 게임 산업은 급속히 성장하게 되었다. 1997년까지 수십 개에 지나지 않던 PC방 ... 하고 제 게임만을 독자적으로 규율할 수 있는 법제의 제정에 대한 논의가 필요해지는 것이다.5. 환경(1) Green IT저탄소화 및 녹색산업화에 기반을 두고 경제성장력을 배가 ... 온라인게임의 미래*목차Ⅰ. 서론―――――――――――――――――――――――――――――――p.4Ⅱ. 주제 개요――――――――――――――――――――――――――――p.4Ⅲ. 시스템 분석
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 음악, 미술을 포함한 문화산업 중(영화산업게임산업 제외))에서 한 분야를 선택해서 <내용과 문제점 및 극복방안>에 대한 내용을 조사, 연구하여 제출하세요.
    우리는 수업시간에 영화와 게임산업에 대하여 알아보았습니다. 그렇다면 음악, 미술을 포함한 문화산업 중(영화산업게임산업 제외))에서 한 분야를 선택해서 에 대한 내용을 조사 ... , 연구하여 제출하세요.음악산업의 새로운 형태, 위기인가 기회인가?서론70~80년대 미·영 록 음악의 폭발적 증가와 MTV의 등장, 그리고 한국의 90년대 가요계의 양적 팽창은 대기업 ... 이 음반 산업에 뛰어 들 만큼 매력적인 산업이었다. 하지만 MP3 파일이 새로운 음원 형식이 되면서 하드웨어만이 기형적으로 성장하는 음악시장이 형성 되었다. 특히 공연문화에 취약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2015.06.19
  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    동향1. 게임 시장2. 개발업체3. 개발인력4. 소비자Ⅲ. 게임산업문제점 분석1. 법률 및 제도의 문제2. 산업 인프라의 문제3. 기술확보의 문제4. 사회문화의 문제Ⅳ. 게임 ... 산업문제점 분석1. 법률 및 제도의 문제우리나라 게임산업의 발전을 가로막는 최대의 요인이 법적 규제였다는 것은 두말할 나위가 없다. 이제까지 정부의 컴퓨터게임 산업에 대한 기본 ... 하다.2. 산업 인프라의 문제게임산업의 인프라구축차원에서 본다면 불법복제와 무질서한 유통체계인 국내 게임 유통시장을 정상화할 수 있는 지원이 필요하다. 대부분의 중소개발업체들이 제대로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업의 인력구조에 대한 문제점 분석과 대처방안에
    인사조직전공 김동산(D2010026)게임산업의 인력구조에 대한 문제점 분석과 대처방안에관한 연구2011. 6< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임산업의 인력구조 및 문제점1. 게임산업 ... 콘텐츠의 기획ㆍ제작단계부터 유통 단계 전반에 걸친 직무구조 고찰을 통한 인력구조의 문제점을 살펴보겠으며,- 또한, "게임산업 주요 이슈 및 쟁점"을 통하여 게임산업의 주요 분쟁 ... 의 기본구조 고찰1.1 게임산업 개념1.2 게임산업의 분류1.3 게임산업 구조1.4 게임산업의 특징2. 게임산업의 현황2.1 게임 산업의 시장 규모2.2 게임 산업의 수출입 지표2
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    | 리포트 | 31페이지 | 9,500원 | 등록일 2011.06.02
  • 온라인 게임산업문제점과 활성화 방안00
    온라인 게임산업문제점과 활성화 방안00Ⅰ. 서 론요즘 우리나라에는 피시방이 전국적으로 잇어 어느 누구나 온라인게임을 즐길 수 있도록 되어 있다. 20세기 최대의 문화컨텐츠사업 ... 는 이제 우리 일상 깊숙이 자리 잡고 있다. 최근 게임산업이 활성화 되다 보니 그에 따른 중복성도 높게 나타나 사회적 문제가 되고 있는 실정이다. 정부는 게임 중독에 관한 사건사고 ... 내용 중 상당 부분이 이미 시행되고 있는 정책과 중복되면서 실효성에 논란이 제기되고 있다. 이 장에서는 온라인 게임산업문제점과 활성화 방안에 대해 전반적으로 살펴보기로 하자
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.10
  • [게임산업]한국 게임 산업문제점과 발전전략
    산업의 현황과 특징2. 국내 게임 산업의 현황과 특징Ⅲ. 한국 게임 산업문제점Ⅳ. 국내 게임 산업의 발전전략1. 인프라 강화와 발전가능성 향상2. 인식의 전환 및 저변의 확대3 ... 4 - 국내 게임업체 주력 플랫품 비율 >Ⅲ. 한국 게임 산업문제점한국 게임시장이 급속하게 성장함에 따라 게임 산업도 외형적으로는 성장하고 있다. 급속한 성장에 따른 문제점 ... 와 같은 법적 성질은 가진 게임 산업은 시의 적절하게 변화 해왔다. 하지만 문제는 현재의 관련법규 및 지원책이 완전하다고 볼 수 없다는 것이다. 디지털이라는 매체의 빠른 발전 속도
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • [게임산업][게임시장][게임]한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제(게임산업 중요성, 한국 게임산업, 한국 게임시장, 미국,일본,유럽 게임시장, 세계 게임산업 발전전망, 게임산업 문제점,해결책)
    /64비트급 이상)5. PC게임 시장Ⅵ. 일본 게임시장Ⅶ. 유럽 게임시장Ⅷ. 세계 게임산업의 발전 전망Ⅸ. 게임산업문제점 및 해결책1. 불법복제2. 비디오게임 개발 미흡3 ... 한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임산업의 중요성Ⅲ. 한국 게임산업의 역사1. 한국 게임산업의 변천사2. 한국게임시장의 역사3. 한국 ... 게임 개발 역사4. 유통구조 역사Ⅳ. 한국의 게임시장 및 게임산업 현황Ⅴ. 미국 게임시장의 전망1. 개요2. 비디오게임 시장3. 휴대용 게임기 및 S/W4. 차세대게임기 시장 (32
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    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • [게임시장][게임산업][한국][미국][온라인게임][비디오게임][게임]한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도(미국 게임시장 동향, 한국 게임산업 문제점, 한국 게임산업 육성 지원정책,제도)
    한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 비즈니스 분류1. PC게임 분야2. 아케이드게임 분야3. 비디오게임 분야4. 온라인 및 ... ) PC게임 S/W4. 소비자 동향Ⅴ. 한국 게임산업문제점1. 게임문화 인프라의 미성숙2. 개발자본금 확보의 어려움3. 개발 방법의 전문화 부족4. 개발인력 부족5. 교육의 고급 ... 적인 동향을 요약하면 다음과 같으며, 우리나라 게임산업문제점도 기술한다.고속으로 성장하는 지식산업으로 30%-50%의 성장률을 나타내고 있다.급속하게 발전해 가는 컴퓨터기술
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.12
  • [논문,소논문]게임산업 발전의 경제적 효과와 문제
    게임산업 발전의경제적 효과와 문제점목 차1. 서론2. 본론1) 온라인 게임산업의 경제적 효과(1) 해외수출을 통한 외화 벌이(2) 게임산업의 경제적 파급효과2) 게임산업의 부정 ... 아니라 10년 이상 게임을 해온 한명의 유저로써 그 동안의 경험을 토대로 글을 써보고 싶었다. 온라인게임 산업의 경제적 효과는 무엇 일까? 그리고 문제점은 없을까? 라는 문제의식 ... 중독증게임 산업이 발달하며 많은 경제적 효과가 창출되기도 하고, 현금거래로 인해 문제점도 있지만, 게임중독증 또한 심각 하다고 볼 수 있다. 필자도 현재 취미로 게임을 즐겨 하고 있
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해
    멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해봅니다.Ⅰ ... 사의 '스트리트파이트'게임은 영화로 제작되었다.Ⅲ. 한국 게임산업문제점한국의 게임시장은 매출액의 규모가 수조원대를 육박하고 있으며 외국 게임관련 업체들이 국내에 활발히 진출 ... . 현 황게임산업은 1972년 최초로 컴퓨터 게임을 비즈니스화한 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)에 의해 시작되었다. 그 후 전자 반도체 컴퓨터의 급속한 발전에 힘입어 최근
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트
    R/E/P/O/R/T‘국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트’과목교수학과학번이름목 차서 론1. 게임산업의 개요본 론2. 게임산업의 가치3. 게임 이용자4. 게임회사 ... 의 직무5. 국내 게임산업의 현황과 시장규모결 론6. 게임산업의 발전과 문제점7. 게임산업의 발전방향과 전망게 임 산 업1. 게임산업의 개요불과 10여 년 전만 해도 학교가 끝나 ... 을 가질 수 있게 될 것이기 때문이죠. 저는 좋은 게임이라면 게이머들은 언제나 열린 마음으로 찾아줄 것이라고 생각합니다.”(게임하이 임옥섭 마케팅 본부장)6. 게임산업의 발전과 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    ---------27p● 게임의 긍정적 영향● 게임의 부정적 영향PART. 7 온라인게임 산업문제점 및 전망--------------------------------29p ... 온라인(인터넷)게임 산업의 동향----------------------------------11p● 온라인게임의 지속적인 성장: 게임포탈 및 캐주얼게임의 확산, 일본 수출 활성화 ... 게임산업 종사자 현황------------------------------------------17pPART. 4 게임의 여가 가능성 - e스포츠------------------
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    한국 비정규직의 현실에 대한 문제제기 및 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 비정규직의 의의와 노동관계1. 비정규직의 개념2. 비정규직의 분류1 ... 하는 것이 유리한 경우4. 비정규직 근로자와 정규직 근로자의 차이점; 비정규직 고용의 이유5. 일반적인 비정규직 문제 유형Ⅲ. 게임산업 연구의 의의와 산업구조분석1. 게임 산업 연구 ... 산업 환경의 특징2) 산업 내부의 특징 ? 상품 생산 프로세스/고용구조의 특징Ⅳ. 한국 게임산업의 비정규직과 노조조직 실태에 대한 문제제기1. 연구대상 및 방법2. 기업 내 비정규
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업현황과 문제
    GAME 산업현황과 문제점목 차게임게임산업 게임의 사회적 영향력 게임의 역사와 장르 온라인 게임의 개발현황 게임산업과 기술 게임산업문제점 결론게임이란?넓은 의미로 놀이 ... (2002년 2월) [기획특집] - CT 산업의 현황과 분석게임산업문제점지나친 과점현상 현재 국내에는 무려 1,000개 이상의 게임업체가 있다. 그러나 매출의 대부분은 분야 ... 원의 대작 개발비를 조달하거나 거액의 로열티를 들여 해외 인기게임을 들여올 수 있는 곳은 극소수다.게임산업문제게임산업에는문화관광부, 정보통신부, 산업자원부 등 3개 부처
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    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [컴퓨터]우리나라 게임 산업의 현황, 문제점, 발전방향
    게임산업의 현황목차1. 게임산업의 현황 (3-5)1-1. 게임회사 별로 본 현황1-2. PC방과 PS방의 성공1-3. e-스포츠의 본격적인 시작과 스타크래프트2. 게임산업문제 ... 점 및 해결책 (6-9)2-1. 불법복제2-2. 비디오 게임 개발 미흡2-3. 유럽, 중남미 시장 개척 미비2-4. e-스포츠의 폐쇄성3. 게임산업의 발전방향 (10)3-1. 해외 ... 시장의 지속적인 확장3-2. 온라인, 모바일 게임의 지속적인 개발3-3. 비디오 게임에 대한 투자 확대1. 게임산업의 현황국내 게임산업 시장규모 및 전망(2002-2006
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • 문화산업의 인력구조 현황 및 문제점 - 방송, 영화, 음반, 애니메이션, 게임
    들에게 문제해결능력을 배양시키고 집중력과 전략적 사고 등 자기개발의 긍정적 효과도 거둘 수 있다는 측면에서 교육 및 정서적 요소가 강한 산업이라 할 수 있겠다.게임산업은 세계적으로 문화 ... 의 기획1%41.2%9.5%4.2%(2004)4. 게임(1) 게임산업의 특징과 구조전자게임은 1962년 미국 MIT에서 컴퓨터프로그램으로 개발하여 일반에 공개한 'Space War ... '로 처음 등장하게 되었다. 게임산업은 이용자로 하여금 끊임없는 호기심을 불러일으킴으로써 지속적인 수요창출이 가능한 한편 가상의 오락문화공간을 제공함으로써 현대인의 다양한 기호를 충족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • 국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안
    설립후 성공적인 사업 다각화 추진대만 중국 홍콩 태국 일본등 글로벌 비즈니스 사업자로 성장5)기업 비전3. 온라인게임 산업현황1) 온라인 게임의 의미① 넓은 의미 - 유무선 ... 자들이 클라이언트 단말기를 통하여게임 서버에 온라인으로 접속하여 진행하는 게임2) 온라인 게임의 현황① 1998년 리니지가 등장하면서 온라인 게임 산업의 개화기가 시작② 2002년 한국 ... 적 가치의 유무 / 아이템을 단순 정보로 볼 것인가, 프로그램으로 볼 것 인가에 따른 법적 해석 / 아이템과 게이머의 귀속 관계의문제(게이머가 게임세계에서 획득한 아이템에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회에서 게임의 의미2. 게임산업의 특성3. 한국 게임산업의 발달 과정4. 한국 게임산업 ... 의 현황1) 게임산업의 현황2) 게임산업산업구조3) 게임 시장의 규모4) 게임규제정책 현황(1) 셧다운제(2) 게임물 등급분류제(3) 온라인게임 결재한도 제한(4) 웹보드게임 ... 규제5. 외국의 개임산업 현황6. 게임산업의 전망1) 해외시장 진출2) 게임산업의 전문인력 확보3) 국내외 업체의 개발?서비스 협력 및 공유4) 게임 인지도를 위한 노력5) 개임
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    | 방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제
    게임, 고스톱게임과 같은 우연성게임, 일시오락인 도박과 달리 그 자체로 문제 있는 도박콘텐츠이다. 따라서 게임산업진흥에 관한 법률은 사행성게임물을 게임물에서 배제하여 도박 또는 ... 규제의 실효성을 고려해야한다.(2) 게임산업진흥에 관한 법률과 관련된 문제점첫째, 우연성게임물과 관련하여 문제를 가진다. 고스톱, 포커 등의 우연성게임물은 사행성게임물이 아님 ... 회사로부터 배당을 받는 주식 투자와 블록체인 기술로 발행되는 가상화폐 투자는 사행행위가 아니다.(2) 게임산업진흥에 관한 법률‘게임산업진흥에 관한 법률’은 사행성게임물을 베팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 블록체인 기술의 혁명 <원리, 활용, 그리고 미래>
    : 엔터테인먼트와 예술 NFT (대체 불가능 토큰) 디지털 자산의 소유권 증명 및 거래 가능 음악 산업 아티스트에게 직접 수익 분배, 저작권 관리 개선 게임 아이템 게임 내 자산의 실제 소유 ... 2008년 사토시 나카모토가 비트코인 백서를 발표하며 블록체인 개념 소개 2 2015년 이더리움 출시, 스마트 계약 기능 도입 3 2017년 다양한 산업에서 블록체인 활용 시작 ... 의 한계 확장성 문제 블록체인 기술은 아직 대규모 처리에 한계가 있습니다. 에너지 소비 블록체인은 높은 에너지를 소비합니다. 복잡성 기술적 복잡성은 블록체인의 과제 중 하나입니다
    ppt테마 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
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2025년 11월 20일 목요일
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