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"엔터테인먼트상품" 검색결과 3,581-3,600 / 7,709건

  • 고객관계관리전략 9주차부터 요약정리
    에 자극- 고객 통찰력의 확보- 부가적 수익기반의 확보- 추가 구매를 자극하는 스탬프 전략: 세차장 사례- 고객 통찰력의 효과: 20세기 폭스 홈 엔터테인먼트⑤ 로열티 프로그램 ... 를 통한 점프 스타트(Jump Start) 사례4) 보상의 형태- 현금보너스 개념의 기능적인 인센티브보다 여행상품과 같이 고객들에게 정서적인 즐거움을 부여할 수 있는 리워드를 제공
    시험자료 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.28 | 수정일 2014.05.28
  • 쌍용자동차(003620)의 기업분석과 마케팅분석,재무분석,미래예측 및 주식평가모형 적용
    경쟁인 브랜드 파워로 안정적인 과점 체제를 유지 중. 현대, 기아는 가격보다는 브랜드와 디자인 성능으로 승부하고, 나머지 업체들도 튼튼한 제품, 금융상품, 낮은 가격 등으로 나름 ... 는 부담이 증대. 기술 개발이 심화됨에 따라 성능, 디자인 등은 물론이고 엔터테인먼트 시스템, 무인자동차 등의 다양한 욕구 충족을 위해 신차개발부담이 가중.▶ 공급자의 교섭력? 철강
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.02
  • [A+ 레포트] 투자론-모의투자 보고서
    ············································································ 2Ⅱ. 투자 종목 해설1. 위메이드엔터테인먼트(112040)1) 산업 분석 ... ) 국제수지3월의 경상수지(잠정)는 30.4억 달러의 흑자를 기록하였다.상품수지는 자동차, 석유제품 등 주요품목의 수출호조로 +13.1억 달러에서 +30.0억 달러로 전월대비 흑자
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.09.07
  • CGV보고서
    의 종업원부터 표를 받는 종업원까지 고객들을 대하는 올바른 태도를 가르쳐준다. 항상 웃으면서 고객들을 맞이 한다.이질성: 서비스의 품질이 고르지 않다.→ 서비스는 눈에 보이는 상품 ... 교육 강화 등)◎ SWOT 분석Strength eq \o\ac(○,1)국내 최대 영화 보급사인 CJ 엔터테인먼트의 자회사라는 점 : CJ 엔터테인먼트는 국내 최대 영화 배급사 ... 로서 국내 상영영화(한국영화/외국영화) 배급의 20% 이상을 책임지고 있다. 따라서 CGV는 CJ 엔터테인먼트로부터 안정적인 Film 공급을 받을 수 있다. Film의 안정적인 확보는 곧
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.24
  • 사업계획서작성
    -중요한 재무목표 달성 -新 시장 개척(관련 법인 설립) -新 상품/서비스 출시 -영업용 홈페이지 오픈 및 서비스 개시 -지적재산권/신기술 등 -중요한 유통망 개설 -중요한 전략 ... /히트상품을 기술함 핵심 제품/서비스가 고객에게 어떠한 특성/차별성이나 경쟁우위를 갖고 있다고 인식되는가를 요약함*작성 방법 주요 분석 대상 - 산업/시장의 경쟁강도, 특성/크기 ... 시스템 설계/구축/省에너지 등물류600,000물류 시스템 구축에 의한 매출발생교육/영상물600,000성공 캐릭터 응용 교육/영상물엔터테인먼트600,000테마파크 등매출 합계1,250,ow}
    리포트 | 38페이지 | 3,100원 | 등록일 2013.02.05
  • [경영전략]닌텐도의 경영혁신 전략과 성과
    CONTENTS게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나 과거 SEGA와 함께 게임 시장을 양분 21개의 자회사, 9개의 계열회사를 전세계적으로 거느린 비디오 게임 전문 ... 과 실행계획게임 소프트웨어 개발 제휴로지넷 엔터테인먼트와의 제휴중국 자본회사 iQue와의 제휴캐나다 FatPort와의 제휴닌텐도의 합작 파트너로는 주로 게임소프트웨어 개발을 위한 제휴 ... 에는 「지금까지 내가 꿈 꾼 것이 실현될 수 있는 물건이 완성되었다」라고 느꼈다고 함경영혁신 전략뛰어난 상품과 전략으로 다시 부활한 닌텐도 경쟁업체와는 다른 시각에서 다시 출발
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • SPAO기업분석과 국내 SPA가 나아가야할 방향 제시
    브랜드 Maker 형 : 기획제조업체가 소비자에게 직접 판매하는 형태로 공장을 가지고 직접 생산하는 구조 Retailer 형 : 일반 유통점이 오리지널 상품을 개발해 판매하는 형태 ... 로 아웃소싱을 통해 상품을 공급받는 구조 1) SPA 브랜드 개념 경로전략 02/282) SPA 브랜드 특징 고객 반응을 토대로 상품을 기획 / 생산하고 직영 형태로 유통 및 판매 ... 패스트패션으로 1 주에 1~2 회씩 상품을 지속적으로 출고 옷의 전개 스타일이 다양하며 저렴한 가격에 고품질의 상품 추구 소비자의 심리 파악이 용이하며 재고위험 감소 가능 한
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.10
  • 신세계 (센텀시티)백화점 기업분석
    을 3세대형이라 한다.하나의 전환점이라 할 수 있는 3세대형을 향해 신세계도 일단 판매시설에 들어오면 엔터테인먼트와 문화를 체험하면서 장기간 머물 수 있는 '원스톱 체류형' 매장 ... 라인의 상품을 선보이고 있다. 롯데백화점과의 직접적인 비교에서도 명품 브랜드 라인업상에서 압도적이라 할 수 있을 만한 우위를 점하고 있다.? VVIP를 위한 트리니티 스포츠클럽 ... 비화상태에 다달았다.그렇기에 앞으로 이러한 경향은 더욱 강화될 전망이다. 대형마트는 앞으로 백화점과의 구별이 모호해져 갈 것으로 보이며 식품 위주에서 비식품 상품의 강화 등
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.04
  • W호텔
    의 retail shop으로 액세서리부터 선물, 보석, 생활용품, 구두, 책 등 다양한 상품을 경험할 수 있음 Wishes Wishes는 색다른 파티용품을 판매하고 있습니다. 캔 ... 적이며 감각적인 디자인에서 오는 볼거리와 즐길 거리가 함께 공존하는 `도심 속의 엔터테인먼트 공간차별화 전략부티크 호텔 전략세련됨 독특함웰빙 라이프 지향새로운 스타일w호텔의 차별 ... 의 엔터테인먼트 공간Living Room▲ 바에서 바라본 리빙룸, 계단형 으로 된 입체적 공간이 감각적이다.W 호텔의 스파룸▲ 객실 내에 스파 욕조가 놓여 있는 '스파 룸' . 유기
    리포트 | 24페이지 | 3,300원 | 등록일 2010.05.31
  • 해외진출 성공 사례 - 넥슨 기업분석, 경영전략, 마케팅전략 4p stp swot , 성공요인 분석
    엔터테인먼트 비즈니스 리더 일원으로서 지난 10여 년간 온라인게임 사업과 다양한 엔터테인먼트 사업을 수행하며 국가 기간산업 발전의 밑거름이 되어왔습니다. 세계 60개국에 진출 ... 마음을 바탕으로 조직문화 실행..PAGE:20ONTRI상품경쟁력을 키워 최고의 제품전세계 유수브랜드와 경쟁세계 NO.1 메이커로 도약.글로벌 경영전략 미래준비공격마케팅과 공격경영 ... 구축, 상품경쟁력 강화 등5대 중장기 전략을 수립..PAGE:21ONTRI- 창의적 도전정신을 바탕으로 세계적인 기업으로 도약하고 있습니다.- 고객을 위한 혁신 이라는 중장기 비전
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 블루오션-가치혁신적 경쟁없는 시장
    연극적인 요소를 도입해 기존의 쇼에 스토리, 음악, 무용을 더한 새로운 라이브 엔터테인먼트를 창조해내는 차별화를 이루었다. 이 전략은 서커스구경을 하지 않는 비 고객들을 노리 ... 인데 이렇게 고비용으로 상품을 제공한다면 블루오션이 좁아져 레드오션으로 변해 버릴 가능성도 배제 할 수 없을 것으로 본다. 고비용을 노리는 다른 경쟁 서커스단은 얼마든지 있기 때문이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 각 나라별 클럽메드의 소개
    . 클럽메드 소개1. 개요클럽메드는 지중해 클럽이라는 뜻으로 프랑스 파리에 본사를 둔 세계 최대, 최고의 휴양 레저 리조트이다.순환형이 아닌 자체 숙박시설을 통한 체류형 상품을 제공 ... 하는 클럽메드는 패키지 금액에 항공, 숙박, 식사, 다채로운 게임 및 수십 가지의 레저 스포츠와 엔터테인먼트 프로그램 등이 모두 포함되어 있다.“무엇이든 할 자유와 아무것도 하지 않 ... 하였다.모든 것이 포함된 휴가 패키지는 항공권, 빌리지와의 연계 교통편, 숙박 시설, 여행자 보험을 비롯하여 휴가 기간 동안의 다양한 식사와 음료 제공은 물론, 엔터테인먼트와 다양
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 배치기 콘서트 협찬제안서
    ..PAGE:7100. 협찬사 Concept협 찬 사경기불황 타개 전략 필요전달성과 주목성이 높은 광고 전략 필요상품 컨셉에 맞는 계층 공략지속적인 소비자 확보 필요신선한 마케팅 ... / 엔터테인먼트 관계자특별 초청 연예인각종 미디어 프레스 및 촬영 관계자200. TERGET100개 이상의 파티동호회를이용한 확보된 파티 클러버와회원 DB 매주 정기적인 파티매달
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.14
  • 파라다이스 기업분석 및 경영전략
    의 결합 여행사를 통한 차별화된 상품 출시 다양한 즐거움을 얻을 수 있다는 종합 엔터테인먼트 기업으로서의 브랜드 이미지 포지셔닝POP (Point of Purchase)파라다이스 각 ... Global Leading Service Business Group종합엔터테인먼트 전문그룹인 파라다이스의 축적된 Know-How 기반2011Paradise Group재무 현황6매출액 ... Out-Bound 상품 카지노 고객 발권 업무 기타 사업과 연계 효과북경 흔안타워 투자 프로젝트 연사상권 내 위치 높은 분양, 임대 가능성 중국 진출의 교두보외식사업 오미, 삼청각
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • CJ E&M 기업분석 레포트 Synergy & Global
    (CJ제일제당, CJ푸드빌, CJ프레시웨이, CJ엠디원, CJ엔시티), 엔터테인먼트&미디(CJ E&M, CJ CGV, CJ헬로비전, CJ파워캐스트, CJ에듀케이션즈), 신유통(CJ오 ... 을 운영할 수 있으므로 진입장벽이 매우 높다.특히, 종합편성이나 보도 또는 상품소개와 판매에 관한 전문편성을 행하는 방송채널사용사업은 방송통신위원회의 승인을 얻어야 한다.그러나
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2014.01.20
  • 2009년 당시 SK 텔레콤 기업분석
    메신저(SK커뮤니케이션즈 64.8%), 커머스(커머스플래닛 100%), 금융(팍스넷 59.7%), 게임(엔트리브소프트 66.7%), 음악(로엔엔터테인먼트 63.5%), 방송콘텐츠 ... ,533167,577투자자산3,547,9425,950,5855,668,127장기투자주식 2)3,537,9195,935,9665,668,108장기금융상품10,02414,61919유형자산4 ... ,7841) 현금 및 단기매매증권 : 현금 및 현금등가물, 단기금융상품 및 단기매매증권 포함2) 장기투자주식 : 장기투자증권 및 지분법적용 투자주식 포함3) 기타포괄손익누계 : 투자
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 삼성전자 SWOT 분석
    판매 . 마케팅 네트워크 국내외에 체계적으로 구축된 R D 능력 특화된 신기술 확보 통한 독창적 신상품 개발 능력 보유 해외시장에서 높은 브랜드 인지도 디지털 가전을 제외한 타 ... 비즈니스 업무 , 수업발표 , 엔터테인먼트로 활용 Strategy 삼성전자의 O/S Strategy IV5. Conclusion삼성전자는 이미 O/S 전략의 기업으로 기회요인이 많
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.23
  • 날씨파생상품
    등장전망 날씨 파생상품 거래들 대부분은 에너지 회사들의 난방과 냉방 수요를 구조화함 최근 에너지 산업뿐 아니라 농업, 리조트, 의류, 엔터테인먼트 산업들도 날씨 파생상품 시장에 진입 ... 날씨파생상품목 차서론 날씨파생상품 선정이유 및 현황 본론 날씨파생상품과 날씨보험 날씨관련시장가치 날씨파생상품 시장구조 결론 국내날씨파생상품 나아가야할방향경제활동과 기업의 수익 ... )평년기온을 지표로 하는 날씨 파생상품매입자매도자목적날씨위험 전가 (프리미엄 지급)투자 (프리미엄 획득)평년기온 유지영업피해 없음프리미엄 = 이익금이상기온 발생영업피해 발생 매도
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.21
  • 미디어산업-PPL의 이용
    ommercialtainment; Andersen 1995), 즉 광고와 엔터테인먼트의 결합을 포함한 TV 엔터테인먼트 프로그램의 전반적인 상업화 경향을 촉진하는 대표적 마케팅 수단이 ... 각이라 한다. 물론 일부 연구자들은 상품에 대한 선호도에는 영향을 미치지 않지만 상품으로 충족시킬 수 있는 욕구를 자극할 수 있다는 주장도 있었다. 1980년대 이후 역하지각광고 ... 의 특성을 해석하는 일종으로 맥락의 맥락으로 작용할 수 있다. 영화나 다른 영상매체의 의한 광고에 경우에는 상품과 영화의 장면이 하나의 묶음으로 연결되어 회상되어 지는 경우가 많
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.06
  • 성숙기 시장에서의 사업전략
    적 제품구성요소 (통화목적의 핸드폰의 휴대성(항상 지니고 다님)에 카메라,MP3기능을 추가) (패키지 상품 개발 : 복합기, 컴퓨터 등)마. 신뢰성 : 어떠한 브랜드에 관한 소비자 ... – 설탕회사  ㈜CJ – 엔터테인먼트, 홈쇼핑, 유통사업 – 기존의 식품회사 이미지 벗는 노력시도..)(4) 저원가포지션을 유지하기 위한 방안예 : PC 시장에서 DELL 사는 인터넷
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.12 | 수정일 2018.01.05
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2025년 08월 28일 목요일
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