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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 281-300 / 3,962건

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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    온라인 플랫폼에서 상영되는 경우가 증가하였다. 뮤지컬이나 공연, 콘서트와 같이 기존에는 오프라인 공간에서 즐기는 것이 대표적이었던 컨텐츠들 또한 집에서 즐기는 경우가 늘어났다.집 ... 의 장비가 필요하다는 분석 역시 있었다.상대적으로 기성세대에 비해서 각종 온라인 콘텐츠나 플랫폼을 잘 다룰 수 있는 젊은 세대가 이러한 트렌드 변화에 더 빠르게 대응할 것이기 때문 ... 에, 세대에 따라서 콘텐츠 소비가 양극화될 수 있을 것이라는 분석도 있었다. 일례로 젊은 세대 중에서는 넷플릭스나 왓챠플레이와 같은 온라인 동영상 서비스를 여러 개 구독하면서 다양
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
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    상업자본주의 및 연극이론으로 바라본 한화 이글스 팬 문화
    에는 신체적 활동과는 거리가 먼 온라인 게임 역시 e 스포츠라는 이름을 통해 스포츠의 일종으로 인식되고 있다. 여기에, 스포츠는 또 한 가지의 중요한 의미를 가지는데, 그것 ... 왜 그들은 ‘보살’이 되었나상업자본주의 및 연극이론으로 바라본한화 이글스 팬 문화1. 서론1) 스포츠 및 프로스포츠의 기원과 특징2) 현상소개 - 한국 프로야구 한화 이글스 ... 의 현상의 교차점으로서 ‘보살’ 팬 문화참고자료1. 서론스포츠라는 단어는 한 가지 의미로 명확하게 정의되지는 않으며, 다양한 형태의 활동을 포괄하는 개념으로 사용된다. 기본
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    등). Education: 온라인 교육 서비스와 기반 기술(교육 콘텐츠 및 기술, AR/VR, 학습 데이터 분석, 기타 기반 사업 등). Retail: 미래지향적인 리테일테크 ... , 뉴미디어플랫폼 또는 콘텐츠, E-Sports 분야의 기술 및 서비스(퍼스털 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 미디어 플랫폼, 기타 기반사업 등)※ 전략은 추상, 포트폴리오는 구상 ... 산업진흥기본법에 의한 문화산업에 투자하는 펀드. 관광계정: 관광진흥법에 의한 관광업 등에 투자하는 펀드. 스포츠계정: 스포츠산업진흥법 상 스포츠산업 산업에 투자하는 펀드. 영화계정
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
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    경영혁신 - 기업의 경영/마케팅/제조 분야 디지털전환(Digital Transformation) 성공사례를 하나 선정하여 분석하고, 기업의 디지털전환에 대한 조직 내부의 장애요인 중, 학습자가 생각하는 가장 중요하다
    나이키는 전통적으로 도매 위주의 유통방식을 채택해왔으며, 백화점이나 스포츠 매장을 통해 간접적으로 소비자와 접점이 형성되었다. 그러나 온라인 시장의 급성장과 함께 소비자의 구매 방식 ... 라, 그 이면에 존재하는 내부 조직의 역학과 장애요인을 함께 살펴볼 필요가 있다.본 보고서에서는 글로벌 브랜드로서 스포츠 산업을 선도하고 있는 **나이키(Nike)**의 디지털 전환 ... 앱을 전면에 내세웠다. 이들 플랫폼은 단순한 쇼핑 기능을 넘어, 고객 맞춤 운동 콘텐츠, 제품 추천, 커뮤니티 활동 등을 통해 고객 참여도를 높이는 데 기여하였다. 실제로 모바일
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.20
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    코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오. 할인자료
    두기’가 시작 되면서 취미활동이나 운동을 혼자 하는 사람들이 늘고 있다. 영화, 뮤지컬 같은 콘텐츠 관람에서부터 스포츠, 오락, 쇼핑 등 여가생활 전반에 걸쳐 집에서 혼자 취미 ... , 스포츠, 영화·연극 관람, 음악감상, 수집, 꾸미기 등 다양한 취미생활을 즐겨왔으나 코로나19로 인해 이러한 취미생활에 많은 제약을 받고 있다. 최근에 코로나가 장기적으로 지속 ... 를 즐기는 ‘코쿤(cocoon·누에고치)족’이 많아진 것이다. 코로나19 이전에는 여러 명이 영화 관람을 하고 함께 운동을 하는 것이 당연한 일이었다면, 이제는 자신만의 공간에서 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.07
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    미래사회 장애인 고용확보에 대한 전망과 대책
    보조업무 같은 부분은 5년간 장애인 인원이 0명이었고, 사업비 5400만원을 투자해서 개발한 스포츠영상촬영, 편집, 온라인콘텐츠모니터링 직무에 취업한 인원도4명에 거쳤다고 한다. 이 ... 를 대비해서 코딩이나 각종 교육 등에 대한 관심도 높아지면서 온라인 광고나 지역의 평생교육홍보에서도 이러한 부분이 자주 등장을 한다.그런데 이는 장애, 비 장애 측면에서도 절대다수인 ... 기 위한 내부의 경쟁도 커질 것이다.(정재혁4차 산업혁명에 따른 미래 일자리 예측에 관한 연구. 인하대학교 대학원 인터랙티브콘텐츠학과 2021.2) 에 따르면 앞으로는 컴퓨터 대체
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.01.27
  • 마케팅커뮤니케이션 ) 본인이 관심 있는 기업 혹은 브랜트의 마케팅 커뮤니케이션을 분석하시오. 최근 5년이내 마케팅 커뮤니케이션 1) 선정한 기업브랜드가 사용하는 마케팅
    믹스는 무엇인가?: 광고, PR, 인적판매, 판매촉진, 뉴미디어(온라인, 모바일, 소설미디어, 상호작용미디어)2) 위의 마케팅 커뮤니케이션 믹스는 적합하게 활용되었는가?마케팅 ... 는 무엇인가?: 광고, PR, 인적판매, 판매촉진, 뉴미디어(온라인, 모바일, 소설미디어, 상호작용미디어)2) 위의 마케팅 커뮤니케이션 믹스는 적합하게 활용되었는가?1. 서론2. 본론1 ... 리더가 자발적으로 재생산하며 전파하게 지원하는 전략을 구현하기도 한다.인플루언서 마케팅을 활용해서는 많은 소비자들의 관심을 끌고 있으며 효과적인 마케팅방법으로 활용되고 있으며 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 대구교대 생활지도 및 상담(생지상) 과제 '농어촌 초등학생들이 겪고 있는 심리정서적 어려움과 대책방안'
    같다. 온라인 학습 플랫폼을 활용하여 농어촌 아이들에게 교육 콘텐츠를 제공함으로써 학습 동영상, 인터랙티브 학습 자료, 온라인 강의 등을 통한 학습 기회를 확대하고 다양한 학습 ... 들이 건강한 미디어 사용 습관을 형성하고, 위험한 콘텐츠를 피하는 방법을 배울 수 있도록 해야 한다. 학교에서의 꾸준한 교육을 통해 효과를 볼 수 있을 것이다.그리고 독서가 부족 ... 들이 의미 있는 시간을 보낼 수 있도록 다양한 방학 프로그램을 제공해야 한다. 예를 들어, 체험학습이나 예술 활동, 스포츠 활동 등을 통해 아이들이 다양한 경험을 쌓을 수 있도록 할 수
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.17
  • 2021 하림 계열사 선진 홍보팀 2차 임원 면접 자료
    기사는 네이버 포스트, 네이버 블로그, 언론 보도 자료 등 온라인을 통해 게재되었습니다.+ 꼬리 질문 : 요즘은 일상에서 해당 스포츠를 즐기는 사람도 많은데, 그런 사람들을 타겟 ... 해 성공한 경험을 자세히, 타당하게 말해달라.저는 이전 회사에서 근무 당시 고객사의 온라인 홍보 기사의 기획을 수정하여 기존 조회수 대비 10배 이상의 조회수를 끌어 올린 경험이 있 ... 습니다. 당시 고객사였던 OOO는 선수 및 팬을 대상으로 매거진을 발행중이었습니다. 매거진 기사는 네이버 블로그를 통해 온라인 게재되기도 했는데, 평균 조회수 1000회를 넘
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.18
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    스포츠 관련 창업과 관련된 사업계획서의 실제 작성
    한 산업 분야 ( 숙박 , 교통 , 음식 배달 등 ) 에서 O2O(Online to Offline, Offline to Online) 형태의 비즈니스 증가 2) “ 일과 생활의 균형 ... (WLB)” 가치의 제고 , 주 5 일 근무제 및 주 52 시간 근무제 정착으로 여가에 대한 중요성 인식 증가  스포츠 여가를 보다 편리하게 즐기기 위한 사회인 야구 전문 O2O ... 지속 야구 등호회를 위한 레슨 시장 , 사회인 야구 중계 서비스 시장 , 사회인 야구 기록 전문서비스 , 온라인 야구용품 판매시장 등 관련 산업 동반 성장 중2 관련 시장 현황
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    존경하는 경영자와 성공하는 기업의 요건
    하는 시스템을 도입해 사용자들의 마음을 사로잡았다. 사용자의 특징을 파악하고, 분석한 뒤에 취향에 맞는 콘텐츠를 추천해 주었고 이는 성과로 이루어져 온라인 콘텐츠 대여 업계에서 급 ... . 넷플릭스는 매해 직원의 성과를 평가하여 하위 성과 자 20%를 해고하는 것으로 알려져 있다. 리드 헤이스팅스는 “우리는 프로 스포츠 팀이지 아이들을 위한 팀이 아니다. 넷플릭스 ... 하고자 노력하였다. 팀을 하나의 스포츠 팀으로 인식하고, 최고의 직원을 보유하고자 노력하였다.두 번째로는 비전이다. 2017년 이후부터는 세계 최고의 인터넷 엔터테인먼트 서비스라고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안
    을 시켰으며, 2016년부터 2017년까지는 사이버연수원의 IT 시스템의 성능 향상을 통해서 온라인 교육을 위한 준비를 시작하였으며, 온라인을 통한 태권도 연수를 위한 교육콘텐츠 ... 어야 할 분야를 보완하였고, 온라인에 의한 태권도 연수를 위한 교육콘텐츠 다양화를 위해서 전문가 토의, 제작 등을 실시하였다.2019년에는 세계 태권도연수원 교육제도 개선을 위해서 ... 제 목온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안추천협회응시단응 시 단연 락 처성 명제 목온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현 온라인 태권도
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.21
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    포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    은 알리바바와 텐센트알리바바- 1999년 영어강사 출신 마윈이 알리바바닷컴을 출범하여 시작한 그룹- B2B온라인 상거래를 시작으로 중국 온라인 커머스의 근간으로 성장한다.- 알리페이 ... 는 힘을 가지면 새로운 세계가 보이기 시작한다.7. 8천만의 롤드 컵 / 올림픽의 8배 시장 효과e-스포츠는 전 세계인이 즐기는 스포츠가 되었다.라이엇 게임즈- 세계적인 인기 ... 를 누리는 e스포츠의 대표적 게임 롤의 제작사, 중국 텐센트의 자회사- 국가별로 프로리그를 창설해 우수한 프로게이머를 양산- 국가별 대항전, 대륙별 대항전을 만들어 ‘보는 게임’을 만들
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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    대구광역시 임기제공무원 (시간선택제임기제 나급 대구마라톤 운영분야 자기소개서, 직무수행계획서
    를 타깃으로 한 온라인 콘텐츠 제작, 유튜버 및 스포츠 인플루언서와 협업한 콘텐츠 마케팅도 병행합니다.세 번째 전략은 교통·안전 분야의 통합 컨트롤타워 운영입니다. 대회 구간의 교통. ... 에 기여하는 중요한 국제행사라고 생각합니다. 저는 학부 시절 스포츠마케팅과 지역축제 관련 수업을 들으며, 스포츠 이벤트가 도시에 미치는 긍정적인 영향을 체계적으로 학습 ... 하였습니다. 이후 실제로 마라톤 운영지원 아르바이트, 시 단위 스포츠대회 자원봉사, 기획서 공모전에 참여하면서 스포츠 행사 운영 실무에 대한 이해를 넓힐 수 있었습니다.특히 대구마라톤은 국제육상
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.26
  • 청소년의 스마트폰 과의존 현황은 지속적으로 상승하는 추세를 보이고 있습니다. 자녀의 스마트폰 중독 예방 방법에는 무엇이 있는지 자신의 의견을 제시하세요.
    다양한 디지털 콘텐츠 소비에 집중되어 있다. 특히 코로나19 팬데믹 동안 비대면 수업과 온라인 활동이 증가하면서, 스마트폰 사용 시간은 더욱 급격히 늘어났다. 이와 같은 과의존 ... 소년들이 스마트폰 외에 흥미를 가질 수 있는 다양한 활동을 제공하는 것이 중요하다. 스포츠, 예술 활동, 독서 등 다양한 취미 활동을 통해 자녀가 스마트폰 이외의 다른 즐거움을 찾
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.06.07
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    전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    온라인 매체를 통한 영상 콘텐츠 제작과 인플루언서 마케팅은 젊은 세대의 관심을 끄는 데 매우 효과적입니다. ... .제품 라인업을 다양화하는 것도 전략의 핵심입니다. 도심형 소형차부터 가족용 SUV, 고성능 스포츠카까지 다양한 소비자층을 겨냥해 세분화된 제품을 제공하면 더 넓은 시장을 확보할 ... 수 있기 때문에 균형을 잘 맞추는 것이 필요합니다.3. 유통(Place) 전략전기자동차의 유통은 제품 특성상 오프라인과 온라인의 조합이 필수적입니다. 전기차는 고가 상품이고 구매
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    피해야 할 것이고 플랫폼을 통해 콘텐츠가 이용되는 최신영화 무료제공도 원칙으로 제한할 필요가 있다. 부가적으로, 영화 발전의 기금을 법률적으로 검토해 스포츠 토토처럼 활성화 시킬 수것이다. ... 었다. 영화 시장은 소비자의 니즈를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠 위주로 생산을 했고, 디지털 콘텐츠의 유통이 늘어나면서 인터넷 및 모바일 시장이 확대되었다. 그리고 이를 뒷받침 할 ... 하는 소비자가 증가하였다.1-3. 영화정보매체의 전망영화산업의 전망을 보면첫째, 통신?기술의 발전에 따라 소비자의 온라인 접근성이 높아지면서 인터넷 마케팅이 주요 정보를 제공하는 수단
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
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    4차 산업혁명 시대에 태권도가 직면하게 될 문제와 대응 방안
    와 같은 가상현실(VR) 시스템은 영상 콘텐츠 가운데 성인물이나 광고 등의 특수한 분야를 제외한 일반적인 엔터테인먼트영역에서는 공연 및 스포츠 분야가 가장 활성화될 것으로 예상되고 있 ... 의 과학화3) 태권도 영역과 역할의 재구성4) 태권도 업무의 자동화 및 효율화5. 가상현실(VR) 시스템의 태권도 적용 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대의 스포츠 분야는 다른 산업 ... 19 사태로 인해 그러한 변화의 물결은 더욱 빨라질 것으로 보인다. 예상처럼 가상현실 기기의 보급화가 보편화 된다면 스포츠 분야의 구조를 송두리째 바꿔 놓을 가능성이 높다. 이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • [학교사회복지론] 청소년문제 사례 - 청소년도박문제 사례분석 Report
    는 특성으로 오프라인 도박보다 그 중독성은 훨씬 심각하다고 볼 수 있다.3) 합법게임의 사행성 요소비단 불법 스포츠토토, 온라인 도박 뿐만 아니라 이른바 합법적인 게임의 경우에도 그 ... 다.2) 청소년도박문제의 위험성청소년들은 장래 희망사항이 일명 토사장, 불법 온라인도박사이트 운영자라고 답할 정도로 심각성이 증가하고 있다. 그 위험성에 대해 살펴보면 첫째, 누구 ... 나 쉽게 도박에 참여할 수 있는 편의성, 익명성, 향상된 접근성 및 가용성을 들 수 있다. 둘째, 온라인으로 혼자 접속할 수 있는 환경으로 인해 도박문제가 있다는 것을 주변에서 알
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • NFT(Non-Fungible Token)에 대한 보고서
    로 ? 그러나 . . - 실물원화와 저작권없이 디지털 진품만을 소유 but NFT 시장은 가파른 성장중 이중섭 , 박수근 , 김환기 작가 그림까지 온라인 경매 등장 - 문화재 보호법상 50 ... ) 의 스포츠 팬 투표 플랫폼에서 파리 생제르망 FC 와 파트너십체결 토큰을 이용해 클럽과 관련된 다양한 투표에 참여가능 , 리워드 포인트 , VIP 석 경기 관람 , 클럽 내 스타 ... 들과의 만남 등 다양한 혜택 받을 수 있음 Example 2. 축구팀 non- fungible token02 NFT 활용분야 2.4 억에 거래된 킹 르브론 제임스의 덩크 영상 스포츠
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
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2025년 08월 16일 토요일
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- 작별인사 독후감