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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 341-360 / 3,962건

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    한국청소년단체협의회의 역할과 발전방향에 대해 논하시오.
    배포하고 공유하며 유관 단체와 기관들의 올바른 청소년 정책과 청소년 활동 방향을 만들어 나갈 수 있도록 하는 데 도움을 주고 있다. 오프라인 간행물뿐만 아니라 온라인 콘텐츠도 만들 ... 고 배포해나가고 있다. 청소년과 관련된 정보를 제공하는 포털 운영을 하고 있으며 각종 온라인 홍보를 통하여 청소년과 관련된 활동과 정책 홍보도 진행하고 있다. 온라인 활동을 통해서 ... 과 관련된 로비활동을 진행하며 청소년과 관련된 법제도 개편 및 강화를 위한 노력도 끊임없이 하고 있다.2-5. IYC 유스호스텔 및 스포츠 센터 운영청소년단체협의회는 직접 숙박시설
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.11
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    광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 최근 1년 안에 방영된 TV, 신문, 잡지, 온라인 등의 광고사례와
    광고학 주제: 광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 최근 1년 안에 방영된 TV, 신문, 잡지, 온라인 등의 광고사례와 함께 서술하시오 -목차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 제품 2 ... 고 있다. 오프라인, 온라인 스토어, 앱스토어, 공식 대리점, 각종 통신사 스토어는 자사 제품을 판매하는 장소이다. 그뿐만 아니라 여러 가지 공인 대리점에서도 제품을 공급하고 있 ... 기 위하여 음악 엔터테인먼트, 패션, 스포츠 등 각 분야에 영향력 있는 스타들과 협력을 맺었다. 영향력 있는 스타들의 활동을 통하여 애플은 새로운 소비자들에게 접근하거나 자사 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    스포츠안전지도사 자기소개서 및 예상 면접 QnA
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml스포츠안전지도사 자기소개서 및 예상 면접 QnA○ 자소서 작성 요령01. 자기소개서는 간결하면서도 구체적으로 작성해야 한다 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 소개서성장과정저는 어릴 적부터 스포츠에 대한 관심과 열정을 가지고 있었습니다. 학교에서 체육 수업을 좋아하며 다양한 운동에 참여하였고, 그 과정에서 스포츠의 장점과 중요성을 직접 체험
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    기를 다시 되찾을 수 없을 것만 같았다.그 대신 그 자리를 게임 회사가 차지 했다.대한민국의 온라인 컨텐츠 산업의 위상을 보여주는 것 같았다. 게다가 사람들끼리 만날 수 없는 이 ... 팀은 KBO의 우승 트로피를 들어올리기 전에 거대한 검을 들어 올렸다.집행검이었다.엔씨소프트의 대표작 리니지라는 온라인 게임에 등장하는 검을 실제 모습으로 만든 사람키 만한 검이 ... 코로나 시대에 만나서 해야만 하는 스포츠는 최근 많은 어려움을 겪고 있었고 게임 회사는 비대면 특수를 노리고 주가가 하늘 높은줄 모르고 치솟고 있는 이 시기에 게임회사가 야구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 상호작용성(Interactivity)이 온라인 게임 애호도에 미치는 영향에 관한 연구 : 신뢰와 전환비용의 매개적 영향 (The Effect of Interactivity on Online Game Loyalty: -On the Role of Trust and Switching Cost as a Mediating Variables-)
    본 연구는 e-스포츠에서 더욱 중요하게 부각되는 상호작용성(interactivity), 신뢰(trust), 전환비용(switching cost)이 온라인 게임 애호도에 미치 ... 는 영향을 살펴보고 있다. 특히, 상호작용성을 사용자와 컴퓨터간(Person to Computer), 사용자와 콘텐츠간(Person to Contents), 사용자와 사용자간 ... 며 나아가 신뢰에 영향을 미치는 것으로 나타나 인프라가 잘 갖추어져 있는 나라에서 e-스포츠가 활성화 되는 이유를 실증적으로 파악하고 있다. 또한 P2G 상호작용성은 신뢰에, P2P 상호
    논문 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다. 노인들에게 가장 적합한 노인교육방법론을 제시하시오.
    제공- 온라인 학습: 노인들에게 온라인 학습 기회를 제공하여 능동적인 학습 환경을 조성해야 한다. 인터넷을 통해 온라인 강의, 온라인 커뮤니티, 전자 책 등을 활용하여 노인 ... 을 통해 노인들은 사회적 상호작용을 촉진하고 친목을 형성할 수 있다. 그룹 활동은 예술, 스포츠, 봉사활동 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.- 멘토링: 경험 있는 노인들이 미숙 ... 한 학습자를 지원하는 멘토링 프로그램을 통해 상호간에 지식과 경험을 공유한다.5) 건강 및 안전 고려- 건강한 환경: 교육 장소나 온라인 플랫폼은 노인들의 건강과 안전을 고려한 환경이어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    과학 에세이 -코로나 주제로 쓴 자연기술 에세이
    에 적응해야만 하는 힘듦을 겪게 되었다.4차 산업혁명의 시작과 함께 미래지향적 교육을 위해 온라인 학습에 대한 필요성과 중요성이 강조되어 왔으나 코로나 이전의 온라인 수업으로는 자격 ... 증 인터넷 강의나 사교육 강의까지만 보편화되었고 온라인 수업은 대면 수업의 보조적 역할만을 수행해왔다. 코로나가 발생한 이후, 교육부는 학사운영을 대면에서 온라인 수업으로 전환 ... 하고 원격수업을 위한 정보를 제공하여 지원을 해주었다.온라인 수업에서 교사는 학습 특성을 살려 동영상을 업로드하고 자료를 스스로 찾을 수 있도록 자기주도학습을 이끌어 나갈 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.20
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    인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를
    형 광고(Sponsorship Advertisement)란 기업/광고주가 특정한 웹사이트, 콘텐츠, 이벤트 등의 후원자가 되는 형태의 광고로, 스포츠 스폰서 광고 등과도 비슷하다고 볼 ... 광고학 주제: 인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일, 웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다 인터넷광고에 대하여 논하시오. -목차- I ... 수 있다. 이때 후원을 받은 사이트는 후원사(클라이언트)에 대하여 후원사가 원하는 메시지를 게재하는 독점적인 공간 내지 페이지를 마련하며, 이는 "스폰서 콘텐츠(Sponsor
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
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    사회복지프로그램, 스마트폰 과다사용 아동의 대인관계능력 개선 및 건전 여가 향유를 돕기 위한 사회성, 정신건강 증진 프로그램
    > 저 연령 우선.(3) 참여자 모집 방안홍보전략? 온라인 & 오프라인 통합 홍보- 온라인 : 누리집(관련 대상 홈페이지) 및 SNS 홍보- 오프라인 : 스마트폰 과다 사용 아동 ... , 작성 우수자 포상(문화상품권)운동 및 여가 P/G스포츠 교실4~11월주1회, 총32회, 1h? 대상: 아동 20명? 수행인력: 전문 강사(생활체육), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행 ... 방법: 수행방법: 실내외 맞춤 운동, 체조, 스트리칭 등 전문 강사와 자원봉사자가 시범을 보이고 진행? 진행내용 : 집단 스포츠를 통한 신체 발달 및 건강성 회복, 신체변화에 대한
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제(주의력 결핍 과잉행동장애, 지적장애와 학습장애,발달장애,틱장애,인터넷 중독)중에서 하나를 골라 개념,원인,증상,치료에 대해 설명하고 대처방안을 서술하시오.(인터넷 중독)
    악화, 가족 갈등 등 심각한 문제를 유발할 수 있다. 인터넷 중독은 과거 단순히 '중독'으로 치부되던 것에서 나아가, 최근에는 인터넷 게임 중독, 소셜미디어 중독, 온라인 쇼핑 ... 감이 낮은 경우, 온라인 활동을 통해 자신감을 얻으려는 경향이 있다.②충동 조절 능력 부족: 아동·청소년의 경우, 발달 단계상 충동 조절 능력이 미숙해서 인터넷 사용을 통제하기 어렵 ... 이 중독 가능성을 높인다. 그리고 부모와의 갈등으로 인하여 인터넷을 정서적 피난처로 삼기도 한다.②사회적 요인: 친구 관계의 갈등이나 학교생활에서의 부적응이 온라인 세계로 몰입하게 만드
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.23
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    어패럴 MD 실습 (브랜드 런칭 기획안) (A+ 받은 자료)
    으로 06 억원에 달할 것으로 분석 하였다 . 이 같은 전망은 온라인 및 테마쇼핑몰 등 신유통의 성장과 전통적으로 하반기에 강세를 보이고 있는 캐주얼 , 스포츠 , 아웃도어 복종 ... 어패럴 MD Apparel Merchandising 2 ********** 김 **CONTENTS 01. 마케팅 환경 정보분석 (Society, Economy, Culture ... 유행주기 , 밀레니얼에서 Z 세대로의 고객군 재편 , 늦은 온라인 대응 , 수입 브랜드의 공세 등 각종 암초를 만나면서 경영 환경 변화에 빠르게 대처하지 못하고 있다 . (2019
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.29 | 수정일 2024.10.07
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    (과제평가만점)스포츠정책론 중간과제_방송통신대_생활체육지도학과
    2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:스포츠정책론학번:성명:연락처:※ A4용지 편집 사용대한민국의 소득 수준이 올라가면서 사람들의 생활체육에 대한 인식 ... 는 생활체육을 알릴 수 있는 콘텐츠나 광고를 통해 체육 시설 이용률을 높여야한다. 또한, 생활체육과 스포츠 문화의 인식개선을 도모할 수 있는 캠페인을 진행하는 것도 도움이 될 수 ... 으로 생활체육에 대한 수요 변화와 다양한 문제점이 발생하게 되는데, 이에 다양한 주변 환경의 변화에 대해 알아보고, 그것에 필요한 적절한 대응에 대해 알아보겠습니다.첫 번째로는 스포츠
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.06.22
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    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    에 대한 콘텐츠 산업이자 사람들이 삶을 영위하는 과정에서 즐거움을 선사하는 여러 산업을 지칭한다. 하여 영화, 음반, 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 광고, 스포츠, 관광, 레크레이션 ... 적으로 연계하고 있다. K-POP 흥행의 기반이라 할 수 있는 팬덤을 위해 각 엔터테인먼트사는 온라인, 오프라인 가리지 않고 아티스트 콘텐츠를 향유할 수 있도록 여러 마케팅을 제공한다. 이 ... 산업은 국내 수요를 충족하는 수준을 넘어서서 날이 갈수록 범 글로벌적으로 크게 성장하고 있다. 한국에서 인기 있는 가수의 음악이나 뮤직비디오, 동영상 콘텐츠가 빌보드 차트 상위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 넷플릭스 사례분석 보고서
    으로, ‘넷플릭스’라 이름은 인터넷(NET)과 영화(flicks)의 합성어이다.한 달에 적게는 7.99달러만 내면 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 맘껏 볼 수 있는 온라인 ... 했다. 현재 넷플릭스는 190여개국8,300만명의 고객을 보유 하고 있다. 기존 DVD 대여 업체에서 온라인 콘텐츠스트리밍업체로 변화했으며, 현재는 자체 제작 콘텐츠 확대를 통한 경쟁력 ... . Netflix의 성공전략 7Ⅳ. 유사기업 사례 분석9Ⅴ. 문제점 및 해결방안 12참고문헌 14Ⅰ기업소개□ (기업소개) 넷플릭스는 1997년부터 디지털 컨텐츠 시장을 선도하고 있는 기업
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.03.20
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    차별과 비교를 염두하여 사회적인 장애인의 인식과 내가 생각하는 장애인의 인식을 작성하고 개선점을 설명하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml차별과 비교를 염두하여 사회적인 장애인의 인식과 내가 생각하는 장애인의 인식을 작성하고 개선점을 설명하시오1. 서론장애인 ... 시키는 것이 중요합니다. 또한, 장애에 대한 정보를 쉽게 접할 수 있는 캠페인이나 온라인 플랫폼을 제공하여 인식 개선에 도움이 되도록 해야 합니다.포용적인 정책과 제도: 장애인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • [태권도승단] 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안
    와 차별화된 각종 컨텐츠 개발6) 정부의 재정적 지원7) 온라인 커뮤니티8) 의사소통수단의 지원9) 이벤트10) 오프라인 연수의 단점 보완11) 형식적 연수의 개선9. 나의 의견Ⅲ ... [태권도승단] 온라인 태권도 지도자 연수의 효과 증진 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도와 교육1) 태권도 교육의 필요성2) 태권도 교육의 목적3) 태권도 수련의 목적4 ... ) 태권도의 교육적 가치(1) 태권도의 가치(2) 태권도의 교육적 가치2. 태권도 지도자란3. 온라인 교육(비대면 교육)이란4. 태권도 교육의 전문성5. 태권도 지도자 교육과정6. 태권
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.05
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    동아 오츠카 광고팀 합격 자기소개서
    속에서 최적의 콘텐츠를 기획할 수 있는 역량을 쌓아왔습니다. 검색광고 및 바이럴 홍보 파트를 맡아 퍼포먼스 마케팅을 기획한 경험이 있습니다. 당시, 온라인 DB를 통해 키워드별 ... 검색량을 분석하고 이를 바탕으로 네이버 온라인 배너, 유튜브 브랜디드 콘텐츠를 기획했습니다. 해당 기획안은 CTR 8.84% 상승, 고객 유입 150% 증가의 성과를 기록 ... 하고 오로나민C로 새로운 활로를 개척하고, 수많은 영상 광고 및 스포츠 대회 스폰서 행사를 전개하는 등 마케팅을 강화하였습니다. 이처럼 새로운 가능성을 찾고, 적극적으로 도전할 수 있는 곳
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.17 | 수정일 2023.08.21
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    중국에서 일어난 현상에 대해서 조사_중국의 한국드라마 수용(문화근접성)
    )윤계상 주연 '안녕 내사랑', 중국 온라인 1억뷰 돌파 '기염’Ⅲ. 결론1. 비판적인 관점Ⅰ. 서론1. 사건의 선정이번 세계의 역사 과제물에서 학생 본인은 동안에 중국에서 일어난 ... 문화 콘텐츠의 시기의 적절성으로 이해할 수 있다. 개혁 개방 이후에 중국시장이 경제적으로 급성장하면서 사람들의 생활수준이 높아지는 것과 동시에 문화생활에 대한 욕구가 다양해졌 ... 다. 하지만 중국의 문화 콘텐츠는 중국 사람들의 욕구 및 수용을 충족하지 못했던 상황에 한국 문화 콘텐츠가 적절한 시기에 공급된 것으로 볼 수 있다. 다음으로 한국의 대중문화가 가지고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.16
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    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    2. 청소년의 인터넷게임 중독 문제 예방 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 정보통신기술이 발달하면서 일상에서 인터넷 비중은 점차 확대되고 있다. 온라인게임층 청소년 ... 부터 성인까지 즐기는 여가생활의 일부로 활용도가 높아지고 있다. 특히 e-스포츠라는 새로운 시장이 만들어지고 이를 TV에서 중계하는 채널을 즐겨보며 직접 게임에 참여하는 등 인터넷 ... 터넷 게임 중독 문제와 관련하여 변화와 예방 방안을 제시할 것이다.Ⅱ. 본론1. 청소년 인터넷 게임 중독 문제2020년 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 2020 게임과몰입 종합 실태조사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
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    소셜미디어 상의 인기 있는 밈(meme) 사례들을 조사해 보고 공통된 점을 분석해 보세요
    년대에 이르러서는 온라인상에서 새로운 방식으로 소통하는 현상을 설명하는 용어로 활용되기 시작했다. 인터넷과 소셜미디어 사용자의 자발적 공유, 확산으로 생산과 소멸을 반복하는 ‘밈 ... 에 직접 콘텐츠를 생산하면서 동시에 소비할 수 있는 프로슈머의 형태가 등장하였다. 소셜미디어는 이용자의 계정이나 참여, 댓글, 피드백 등이 공개되어 있고 사용 장벽이 거의 없기 때문 ... 에 콘텐츠 접근성도 매우 열려있다는 개방성이 있다. 이 덕분에 개인은 개인과 혹은 집단과 소통이 가능하며 한 사람이 많게는 수 천만 명에 이르는 사람들에게 영향력을 미칠 수 있게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
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2025년 08월 16일 토요일
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