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"온라인도박" 검색결과 1,841-1,860 / 2,094건

  • [사회] 인터넷 중독에 관한 고찰
    이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 그들에게 중독되듯이, 인터넷 역시 요구를 충 족 시켜주는 보상능력이 있어 중독상태에 이르게 한다는 것이다.2. 의사소통 장애에 한 형태이다.인터넷 ... 보다 잘 유지되고 있다고 믿고 이를 추구함으로써 인터넷 중독이 생긴 다는 것이다.3.성적인 만족을 얻을 수 있다.온라인 상에서의 성은 안전한 것으로 인식되는 경향이 있다. 따라서 신체 ... 았던 개인은 온라인 게임을 통하여 강력 한 힘을 얻어 마음껏 공격성을 발휘할 수도 있 다. (노출적 요소의 표현)5. 인정을 받고 영향력을 행사할 수 있다.인터넷을 통해 심리적으로 깊
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.17
  • [마케팅]코카콜라 외 다양한 마케팅 방법
    소비자를 충성고객으로 붙잡아 주기 위한 전략이다. 오프라인 서점에서는 다른 먼 서점으로 가기 힘들지만 온라인인 아마존은 클릭 한번이면 다른 서점으로 갈수 있기 때문에 붙잡아 두 ... 하게 여겨 가능한 한 동일한 TM 요원이 같은 고객을 계속 상대하도록 하고 있다.하라 카지노의 경우 IT에 1억달러를 들여 시스템을 구축 어떤 고객이 어떤 슬롯머신에서 도박을 하 ... 사이트에 시디나우로 접속 할 수 있는 배너 링크를 만들어 놓는 아주 간단한 마케팅 제휴였다. 포드자동차와 야후의 제휴를 보면 포드자동차는 야후의 방대한 온라인 고객에 쉽게 접근
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.16
  • 형사정책
    로 취득되어 자금세탁 과정을 밟는다고 추산되고 있다.④ 사이버 도박인터넷이 활성화되면서 한국에서도 개인의 사행심을 조장하는 도박사이트가 인기를 끌고 있다. 처음에는 가상의 돈 ... 으로 게임을 즐기는 형태로 시작되었지만, 점차 신용카드를 이용하여 도박영업행위로 변질되어가고 있는 실정이다. 국내 사이트는 140여개 이상에 달한다고 하며 7백여개 이상의 해외 도박 ... 사이트 중 한국어로 제공되고 있는 사이트는 12개에 달한다고 한다. 국내에서는 도박이 불법화되어 있으므로 공개적으로 도박사이트가 운영되는 경우는 없으나 회원제 형식으로 암암리에 성행
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 사이버 음란성
    하는 것에는 피라밋 사기도 있고, 온라인 도박도 있어서 재산을 홀랑 날린 사람이 전 세계에 수만 명이 넘는다고 하며, 온라인 도박으로 날린 돈을 갚아야만 하느냐, 안 갚으면 안 되 ... 공간에서 일어나는 신종 인권 침해, 온라인 성희롱, 온라인 성폭력 등은 사실 대응하기가 기술적으로도 까다롭고, 언론과 오락의 성격을 겸비한 그 특성상 결코 쉽지 않은 것이 사실이 ... 의 사이버 문화는 참으로 심각한 사회 문제가 아닐 수 없다. 통신에서 비롯된 “막가는 언어 습관”이 그대로 사회생활로 연장되는 조짐이 이미 보이고 있다.2) 음란 정보, 온라인 성폭력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • [마케팅] 보드게임 전문점의 경영
    게임에 관한 인식 또한 기존의 아동용 문화 게임이 성인용 놀이 문화의 하나로 인식되기 시작하면서 보드카페 시장은 서서히 그 저변을 확대하고 있으며 기존 온라인게임의 익명성과 무질서 ... 들은 보드게임에 대한 개념이 없거나 도박이라는 이미지로 갈 경우 법적인 제제나 압력이 많으므로 처음부터 도박이 아니라는 점을 강조하기 위해 음주. 흡연을 금지하고 밝은 실내 분위기를 연출 ... ..국산 게임의 부재..소수의 대중적 게임..특정시간대 손님의 집중..다양한 메뉴의 부재OPPORTUNITYTHREAT.높은 시장 잠재력..게임문화에 대한 인식 변화..온라인게임
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.16
  • [매스컴과 현대사회, 매스컴 원론] 인터넷 중독
    하여 채팅이나 게임을 하거나, 대인관계를 현실에서 보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 즉, 다양한 행동양상을 가지 ... 가 병적 도박의 진단기준을 변용 해 만든 진단기준으로 가장 흔히 사용되는 것임 : Young(1996)인터넷 중독의 유형1) 게임중독 :여자보다는 남자에게, 그리고 청소년과 아동 ... 들이 다운로드 중독, 업로드 중독을 만든다.인터넷 중독에 빠지는 사람들1. 인터넷 중독에 빠지기 쉬운 사람인터넷 중독자는 온라인을 알기 전부터 심각한 정서적, 정신적 문제에 시달리고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.02
  • 사회문제론(범죄문제)
    ,9431,9751,931유흥비마련9,1558,1738,6868,8238,2828,1936,0714,946도박비마련3137312713121010허영사치심1,7381,6711,1811 ... (온라인 상에서 지속적으로 따라다니며 괴롭힘)* 허위사실유포 및 명예훼손 * 사생활유포 (몰래카메라, 카메라폰 등)* 개인신용정보의 도용에 대한 피해 (신용카드, 사이버 증권
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.08
  • [예체능] 겜블성 여가
    되 컴퓨터로 인터넷 포커에 열중하는 바람에 수십억 원의 외화가 온라인을 타고 국부가 해외로 사라지기도 했다. 인터넷 도박은 포커·룰렛·블랙잭·바카라 등 오프라인 도박을 그 대로 본 ... 【 현대 생활의 복잡함과 더불어 경기 침체현상이 계속되면서 빗나간 한탕주의가 만연, 식음을 전폐하고 카지노 경마 경륜 등 도박성 게임에 몰두하는 사람들이 크게 늘고 있다. 도박 ... 중독은 80년 미국 정신과의사들의 질병진단분류표(DSM)에 정식 등재된 정신질환, 호주 같은 곳에서는 전 인구의 6%, 미국은 1∼3%가 도박중독 환자로 알려져 있다. 도박을 즐기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [사이버범죄]사이버 범죄의 실태분석 및 대응방안 할인자료
    ■ 사이버 명예훼손 관련 사례■ 사이버 사기 관련 사례■ 사이버 도박 관련 사례결 론들어가는 말현대사회가 고속으로 정보화되고 전산화가 되면서 사이버범죄가 신종 범죄로 분류될 만큼 범죄 ... .internet119.or.kr/정통부 운영, 온라인 불법 및 청소년유해정보 신고접수, 심의제도, 신고 자동연결프로그램 인터넷파랑새 다운로드 제공사이버테러대응센터 --- http ... 해 사이트에 접속하는 남성들로부터 분당 300-800원씩 총 2천200만원의 부당이득을 챙긴 혐의다. (중앙일보-청주=연합뉴스 2005.06.08 )■ 개인 정보 유출앵커멘트]온라인
    리포트 | 22페이지 | 1,200원 (20%↓) 960원 | 등록일 2006.06.19
  • 보드게임까페
    1제주1? 보드게임카페 산업이 군소업체 중심으로 이루어져 있지만 최근 시장에 먼저 진입한 보드게임전문카페(쥬만지, 페이퍼이야기, 펀카페 등)와 기존 온라인게임 전문 업체(넥슨 등 ... ② 개인 연령층의 확대화로 게임문화가 생성③ 개인적인 놀이 문화가 가정용 놀이 문화로 확대④ 기존의 온라인 게임외에 비디오게임, 보드게임과 같은 새로운 컨텐츠 상륙- 온라인 게임 ... 이 주는 폐인이 수면(水面)화① 온라인게임의 익명성과 무질서함에 관한 반감과 비사회적 요소 인식확대② PC를 매개로 한 게임들이 주는 개인의 단절감 극복 욕구(컴퓨터게임이 인간을 점점
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.24
  • 사이버 중독
    , 온라인 도박, 온라인 증권투자 등 중독 대상도 나날이 늘고 있는 실정이다. 올해 1∼4월 한국정보문화진흥원 인터넷중독예방상담센터에 접수된 개인상담 건수는 547건으로 매달 130여건 ... 를 반드시 실행하고 컴퓨터 사용 시간을 매일 기록해 두면 사이버 중독을 극복할 수 있다”고 충고했다.게임하다 범죄자 된다?…사이버 범죄 고발 난무 [사회] 2003년 01월 09일온라인 ... 게임이 범죄자를 양산하는 위험구역으로 떠오르고 있다. 청소년부터 장년층에 이르기까지 연령을 막론하고 온라인 게임에 빠지게 되면 더 높은 등급의 능력, 더 강력한 게임 아이템을 갖
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [범죄이론] 사이버 범죄
    하였는데 첫 번째는 아동 온라인 프라이버스 보호법(children's Online Privacy Protection Act)으로 웹사이트가 12세 이하의 아동으로 부터의 정보를 수집할 때 ... 행위, 암호해독 등이 있다.인터넷을 이용한 일반범죄로는 음란물 배포, 명예훼손 및 허위사실유포, 통신사기, 인터넷 도박, 인터넷을 통한 매매춘 알성, 사이버스토킹 등을 들 수 있 ... 나 운영개의 도박 사이트가 개설, 운영 증가 추세에 있다.인터넷상에서 이루어지는 이러한 도박은 규제가 없고 돈세탁 등의 범죄에 약용할 소지가 많으며 중독성이 있어 거액의 손해를 볼 가능
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.27
  • [기업분석, 증권투자,주식투자] NHN기업분석
    될 전망이다. 게임부문은 지난 1월 도박류 게임 동시접속자 수가 꾸준히 증가하고 있고 최근 오픈베타서비스를 시작한 ‘아크로드’도 긍정적인 반응을 얻고 있다.특히 아크로드 상용화가 시작 ... 년여에 걸쳐 개발비만 100억원을 투입해 제작한 온라인 게임 '아크로드'가 기대 이상의 인기를 얻으며 NHN에 좋은 이미지를 심어주고 있다.동양종합금융증권은 7일 NHN의 '아크로 ... 에따르면 당초 NHN은 국내 온라인 게임 시장이 포화상태에 이른 데다 다사용자 역할수행 게임(MMO RPG) 분야에서 후발업체인을 감안, '아크로드'는 수익예상에 반영 하지 않았다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.23
  • 사이버비즈니스의 긍정적인면과 부정적인면
    한 특성 덕분에 인터 넷 방송은 ?방송의 혁명?으로까지 일컬어 지기도 한다.다. 전자민주주의와 행정업무의 정보화- 온라인을 통한 직접 참여로 이루어지는 새로운 민주주의. 이제 더 이상 ... 도박이 증가하고 있으며, 미성년자 매매춘, 총기?마약 밀매를 알선하는 인터넷 사이 트, 정보통신매체를 이용하여 특정인을 지속적으로 괴롭히는 사이버 스토킹 등 신종 범죄 가 우리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.06
  • 어린이 등 취약계층을 대상으로 한 광고 및 마케팅 시 사업자의 주의사항
    한다.③어린이의 보호자에게 어린이의 온라인 활동에 대한 주의를 촉구한다.나)어린이를 대상으로 하는 광고·선언①어린이에게 부적절한 묘사를 하지 않도록 한다.②정보는 대상 연령에 맞추어서 알 ... 하며, 이용자의 5%가 부모의 신용카드를 이용하여 인터넷 도박을 해 본 경험이 있다는 자료를 발표한 바 있다(한국전산원,「동향분석자료」(99.8.13)).OECD의 자료에 따르면 현재 인 ... 터넷 이용계층 가운데 가장 빠른 증가추세를 보이는 부분이 바로 청소년이라는 것이다.) OECD DSTI, Online Advertising and Marketing Directed
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.13
  • [호텔경영] 우리나라 카지노산업의 개념과 현황 및 발전방안
    초를 기준으로 전세계에 약 1,000여 도박 웹사이트가 있는 것으로 추정되고 있다. 이 중에서 140여 사이트는 미국인들을 대상으로 도박게임을 제공하고 있다. 온라인 도박서비스 ... 으로 거두고 있다고 한다.인터넷 카지노는 월 700만명 이상 접속하고 있으며, 총 4만명이 서비스 이용등록을 하고 있다. 1998년 온라인 도박은 약 6억 달러 이상이었던 것으로 추정 ... 의 경우 광의의 관광산업으로 분류되고는 있으나 기본적으로 도박업종이라고 할 수 있어 일반 관광 또는 서비스산업으로 보기 어려운 측면이 있다. 카지노산업은 이처럼 경제적 논리만
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.03.30
  • [사회복지] 인터넷 중독이 대인관계에 미치는 영향
    는 입장이다. 이에 대표적으로 인터넷 중독 센터(Center for Online Addiction)을 만들어 인터넷 중독자들에게 온라인상에서 심리치료를 하고 있는 미국 피츠버그 ... 온라인 설문조사, 온라인 동우회, 수업청취 등을 다양하면서도 손쉽게 인터넷으로 활용하고 있다.인터넷은 정보통신부에 의해 1994년에 국내에 첫 보급이 되면서 그 사용자가 13만 8천명 ... 대학 교수인 Young(1999)은 인터넷 중독을 이것은 다른 중독과 같다. 중독적 도박, 쇼핑 심지어 흡연, 알코올 중독과 같은 양상을 가지고 있다. 라고 말한다. 또한, 중독
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.12
  • 인터넷 중독증에 대하여
    가 "딱 한 개비만" 이라고 말하는 것과 같고, 상습 도박 중독자가 딱 한판만 하고 나서 그만두겠다고 말하는 것과 유사하다.인터넷 중독이 어떻게 이루어지는 지를 간단히 살펴보 ... 면 다음과 같다.1단계는 인터넷에 빠져들기이다. 인터넷 접속의 길이 열리면 인터넷에 대해 배우고 들어가기 시작한다. 며칠 아니면 몇 시간 내에 특별히 관심을 끄는 온라인 사이트를 발견 ... 터넷을 통해 현실을 탈출하게 된다. 대리만족을 얻기 위해 더 자주, 더 오래 인터넷 공동체에 들어간다. 온라인에서는 진정되고 평화롭고 행복하게 느끼며, 거기에서는 외로움이나 기타
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [정보통신] 온라인 중독의 이론적 고찰 및 개념 연구
    며, 가족도 애인도 버리고 급기야는 가정불화에 이르는 경우는 전문가의 도움이 필요한 진정한 중독현상이라 할 수 있다(양소남, 1996).또한 종종 온라인 중독은 강박적 도박과도 비교 ... 목 차I. 서 론1. 문제제기1) 정보화 사회로의 진입과 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 등장2) 우리나라의 온라인 이용현황과 온라인 중독증(on-line addiction)2. 연구 ... 목적II. 이론적 고찰 및 연구문제의 설정1. 온라인 중독증(on-line addiction)의 개념2. 온라인의 매체적 특성1) 온라인의 일반적 특성2) 온라인의 중독력3
    리포트 | 91페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.04.11
  • [인터넷비지니스] 전자상거래의 개념과 국내외 현황
    ://www.imall.com/) 등이 대표적인 인터넷 쇼핑센터들이다. 야후를 접속하여 쇼핑센터를 검색하면 수백개가 된다. 네트워크쇼핑은 쇼핑은 온라인으로 하지만 배달은 실제로 ... 로서 무엇보다도 관심의 대상이 되는 것이 바로 온라인출판, 데이터베이스 서비스 그리고 소프트웨어유통이다. 온라인출판과 데이터베이스서비스는 그동안 가입자중심의 폐쇄적 서비스였고 특히 ... 온라인출판이라는 영역은 거의 시장이 없었다. 그 이유는 바로 종이출판정도의 질을 보장하는 멀티미디어통신시스템이 없었기 때문이다. 그러나 WWW의 출현으로 온라인출판의 가능
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.07
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2025년 08월 28일 목요일
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- 작별인사 독후감