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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 161-180 / 1,430건

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    메타버스와 미래 인류의 일상
    에서 친구도 사귀고 대화도 하고 일상도 교류하는 딱 메타버스가 아닌가.사실 그 이전에도 우리는 메타버스에 익숙하다. 대표적으로 온라인 게임이 있다. 수많은 게임들이 있지만 전설적인 ... 외에도 소셜네트워크나 쇼핑플랫폼 등 우리는 이미 그 안에서 살고있다.?앞으로는 기술의 발달로 더욱 현실감있고 즉각적이며 따로 접속하지 않고 바로 새로운 세계를 접하게 될 것이 ... 을 만나면 싸우기도 하고 그러다가 죽으면 내 자신이 죽은것처럼 가슴이 아팠다.바로 컴퓨터 속의 게임이라는 가상세계로 들어가 그 세상을 모험하는 그야말로 메타버스가 아닌가 말이다.그
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
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    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    음③ 소셜 네트워크 분석(Social Network Analytics)- 개인 또는 그룹의 소셜 네트워크 내 영향력, 관심사, 성향 및 행동 패턴 파악- 그 후 그래프 이론에 바탕 ... 서비스- 온라인 동영상 스트리밍을 뜻하는 ‘Over The Top'의 준말- 기존의 통신 및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 ... 가 가장 성공적으로 적용되는 분야: 위키피디아※ 위키피디아:- 온라인 무료 백과사전- 2001년에 서비스를 개시해 2011년 11월을 기준으로 269개 언어에 의해 작성- 가장 먼저
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • [소셜미디어 2022년 2학기 출석수업과제] 개방형 소셜미디어인 인스타그램, 준폐쇄형인 페이스북, 폐쇄형 소셜 미디어인 카카오톡의 서비스 특성과 장단점을 비교하여 분석해 보세요.
    소셜미디어의 특성을 잘 반영하고 있다.인스타그램은 이미 형성되어 있는 소셜 네트워크 즉, 페이스북과 트위터에 연동하여 이용할 수 있어서 이용자의 연결된 온라인 공간을 확장하는 기회 ... 출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용)교과목명 : 소셜미디어학 번 :성 명 :강 의 실 :연 락 처 ... 과 모바일에서 콘텐츠를 쉽게 전파할 수 있도록 고안된 미디어로 볼 수 있다.소셜미디어의 일반적 특성으로는 사람들이 온라인이나 모바일 도구를 활용해 콘텐츠를 생산하거나 대화가 가능
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
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    현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술
    과 개인의 환경적 노력이 아동과 청소년의 삶에 있어 긴밀히 연결되어 있기 때문에 무엇보다 중요하다.우선 건강을 고려하기 위해 일반 소셜네트워크 운영은 1시간 이내가 적당하다. 불규칙 ... 을 활용하게 되는데 이는 학습을 목적으로 하는 경우도 있지만 게임, 메신저, SNS, 연예인 사이트 등을 이용함으로써 실제 삶에서 충족되지 못한 욕구에 대해 인터넷 안에서 충족 ... 에 대한 해결책으로는 도파민 과다분비로 인한 문제에 대한 파악과 그에 대한 경각심을 알고 절제하는 길이 있다. 몇몇은 게임 중독과 인터넷 중독을 혼동하는 경우가 많은데 이 둘
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
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    인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일,웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오
    전용 메신저 애플리케이션으로서 지인들과의 커뮤니케이션뿐만 아니라 사진, 동영상, 파일 등을 공유할 수 있는 소셜 네트워크 서비스이다. - 인터넷 광고의 효과 인터넷 광고 시장 ... 과목명 : 광고학 주제명 : 인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일,웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오 ... 되며, 2011년에는 5조 원대 이상으로 성장할 것으로 예상된다. 특히 스마트폰 사용자가 급속히 늘어나면서 모바일 광고 시장 역시 빠르게 성장하고 있다. 하지만 최근 들어 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
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    스마트폰이 의사소통에 있어 장점과 단점이 있다면 무엇이 있는지 비교 토론하시오
    새로운 수단을 이용해서 자신의 의견을 공유하고 공감대를 형성하며 정보를 교환하기도 한다. 특히 페이스북 같은 소셜네트워크서비스(SNS)는 친구 관계를 기반으로 하기 때문에 친밀감 ... 다. 이러한 스마트폰은 사람들과의 소통에도 영향을 미치고 있는데, 최근 들어 인터넷 커뮤니티나 SNS 등 온라인상에서의 대화가 증가하면서 오프라인상의 직접 대면보다 더 친밀한 인간관계 ... 관계 형성 방식 역시 변화되었다. 예전에는 주로 얼굴을 마주 보고 이야기를 나눴지만 이제는 온라인상에서 소통함으로써 더 효율적이고 편리하게 관계를 맺을 수 있게 된 것이다.그러나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    인터넷 중독 총정리 (구체적인 문제, 중독 유형, 원인, 예방 및 해결 + 인터넷 중독, 스마트폰 중독 설문지 포함!!)
    될 수 있음 .3_ 인터넷 중독의 유형 1. SNS 중독 1) SNS(Social Networking Service) 의 정의 (1) 소셜 네트워크 서비스 또는 소셜 미디어라고 ... 해야 하며 , 목표가 분명하고 피드백이 제공되고 통제가 가능함3_ 인터넷 중독의 유형 (3) 온라인 게임에서도 역시 게임에 대한 도전과 기술이 일정수준의 균형을 이루며 , 본질적인 ... 도 불리는 ‘온라인 인맥 구축 서비스’ 웹상에서 이용자들이 SNS 를 통해서 새로운 인맥을 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 보다 강화하고 실시간 정보를 공유하는 활동 등을 함 (2) SNS
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.13
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    여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오.
    을 뒷받침하는 중요한 통계적 자료이다.셋째, 청소년문화는 대중매체와 기술의 영향을 크게 받는다. 디지털 매체의 발달과 함께 청소년들은 소셜 미디어, 게임, 온라인 커뮤니티 등을 통해 ... 소년의 약 70%가 소셜 미디어를 통해 자신의 문화적 취향을 표현하고, 다른 청소년들과 소통함으로써 사회적 관계를 강화하고 있다. 이는 디지털 매체의 발달과 함께 청소년문화가 더욱 ... 적 표현을 창출함으로써 혁신적인 문화를 형성한다. 한국문화연구원의 2023년 보고서에 따르면, 청소년들의 약 80%가 소셜 미디어를 통해 새로운 문화적 트렌드를 창출하고 있으며, 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.24
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    게임소셜 게임의 대중화 콘솔 시장의 쇠퇴 게임 시장의 트렌드 변화ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT T H R E A T S 모바일 게임소셜 ... 에 직면한 닌텐도ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력ANALYSIS ... IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력 위기 = 새로운 기회 닌텐도만의 경영방식ANALYSIS
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 페이스북 SWOT분석과 성공요인 및 마케팅전략 분석
    Facebook 소개유저들이 개인정보와 글이나 사진 및 영상 등을 상호 교류하는 온라인 인맥 서비스인 페이스북은 유저들이 가운데 가장 많이 이용되는 소셜 네트워크 서비스이 ... 을 주고받을 수 있게 되었다.3. 페이스북 서비스분석페이스북 페이지는 완벽한 소셜 네트워크 서비스를 지원한다. 페이스북 페이지에 ②게시물을 작성할 때 마다 각 게시물은 일정 시간동안 ... 를 중단하게 된다면 페이스 북은 수입원을 바로 잃게 되는 것이다. 또한 페이스 북이 또 다른 수입원인 크레딧 판매는 그 수요가 대부분 소셜 게임으로 한정되어 있다. 그 크레딧
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.04.06
  • 재미학개론 족보재미학개론 주간과제 9주차~14주차 (강의를 들은 다음 서로 겹치지 않은(다루지 않은) 부분이 무엇이었는지를 내용/초성퀴즈)
    . 모바일 게임, pc 게임 이렇게 구분해 볼 수 있겠습니다.2강 교재 p443- 1줄 ~ p444- 21줄 이 외에 또한 소셜네트워크서비서SNS가 모바일 미디어와 결합하여 급격히 ... 확산되면서 이와 결합한 소셜네트워크게임SNG의 등장도 여기에 상승작용을 불러일으키고 있는 것이다.~ 소셜게임은 관계를 중시하는 여성 계층의 호응이 높은 게임이라고 할 수 있다.과제 ... - 플랫폼을 기준으로 구분해 볼 수도 있습니다. 예로들면 어떤 하드웨어 기반에서 게임이 이루어지는가를 기준으로 보면 비디오 게임, 다른 말로 콘솔 게임이라고도 말합니다. 온라인 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.19 | 수정일 2023.05.27
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    교육 격차 해소를 위한 공고육 내실 방안을 제시하시오
    등 여러 요인의 영향을 받지 않고 집단 능력의 차이를 파악하는 데에 활용한다. 2020년에는 2019년과 비교했을 때 소셜네트워크서비스 혹은 게임 등과 같은 오락을 목적으로 하 ... 하기도 하고 컴퓨터 게임으로 시간을 보냈던 학생이 증가해 학업 성취도가 하락하게 되었다는 의미이다. 코로나19가 하위권 학생에게 완충 지대 역할을 했던 학교 교육 기능을 마비 ... 를 위한 공교육 내실 방안코로나19로 인해 교육격차가 더 켜졌는데 온라인 수업에 대한 보호자 지원 및 지도, 가정의 경제적인 수준 사이 차이가 크기에 가정 상황에 따라 온라인 학습
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
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    정신건강론 - 디지털 시대의 사회적 고립과 적응 문제
    면, 이는 사회적 고립을 유발할 수 있습니다. 또한, 온라인 게임이나 가상현실과 같은 디지털 컨텐츠를 즐기면서 혼자 있는 시간이 많아지면, 이 또한 사회적 고립을 촉진할 수 있 ... 에 너무 의존하면, 오프라인에서의 인간관계와 소통 능력이 약화되어 사회적 고립을 유발할 수 있습니다.- SNS 중독소셜 네트워크 서비스(SNS)는 사람들의 소통 수단으로 자리 잡 ... 습니다:- 소통 방식의 변화: 디지털 기술의 발전으로 인해 사람들은 이전보다 더 많은 정보를 얻을 수 있게 되었고, 온라인을 통해 쉽게 소통할 수 있게 되었습니다. 하지만 이러한 변화
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.04
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    청소년 SNS중독 레포트 해결방안 및 느낀점
    하며 비슷한 문제로 고민하는 또래관계가 세상의 전부인 청소년들 에게 그들과 같은 소속이 된다는 것은 아주 중요한 문제였고 그렇기 때문에 더욱 더 소셜 네트워크 서비스(sns)를 애용 ... 는지 좋아요의 개수의 따라 나누는 일이 가능해짐으로개인의 행복의 형태가 점점 좋아요의 개수로 구분이 되어져 간다. 우리들은 오프라인에서 느낄 수 없는 관심과 사랑을 온라인에서 s ... 하며 그들에게 영화감상, 노래방, 목공예, 도예, 3D펜, 보드게임 등등 다양한 대안활동을 제안 및 체험 시켜줌으로써 청소년들이 스마트폰, sns에 의존하는 비율을 줄이기도 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    의 형태이다. 광고의 형태로는 이메일이나 문자를 통하여 SMS를 제안하거나 게임 광고, 소셜미디어 플랫폼 스토리 웹사이트,광고에서 볼 수 있는 배너 광고 등이 있다. 또한 모바일 광고 ... 으로 인하여 시장 규모가 커지고 있다. 또한 최근에는 스마트폰 시대가 열림에 따라 컴퓨터로 한정되어 있던 온라인 시장은 스마트폰으로 인해 더욱 확산하였다. 젊은 세대를 주축으로 하 ... 익숙하다. 이처럼 오프라인과 온라인을 넘나들면서 매체를 이용할 수 있는 중심 이유는 ‘모바일’이라고 할 수 있다. 모바일이 우리의 생활에 긴밀하게 다가오며 전통매체를 통한 광고
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.04.21
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    청소년문화의 속성과 현상이 기성세대에 미치는 영향에 대하여 서술하시오
    을 통해 소셜 미디어, 게임, 온라인 학습 등 다양한 활동을 즐기며, 이는 그들의 일상 생활에 깊숙이 자리잡고 있다. 둘째, 소셜 미디어의 광범위한 활용이 특징이다. 청소년 ... 했촉진한다. 넷째, 사회적 네트워크의 확장이 가능해진다. 청소년문화의 소셜 미디어 활용은 기성세대에게도 새로운 소통의 장을 제공하며, 이는 가족 간의 소통 증진이나 사회적 관계 ... 들은 인스타그램, 틱톡, 유튜브 등 다양한 플랫폼을 통해 자신들의 의견을 표현하고, 정보와 문화를 소비한다. 2023년 기준, 청소년의 80% 이상이 소셜 미디어를 통해 일상을 공유하며, 이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년문제와 보호] 청소년 자살의 전조증상과 청소년 자살을 예방할 수 있는 방안을 서술하세요
    자살 건수 자체도 증가하는 추세를 보인다. 특히 청소년들이 흔히 접하는 트위터와 인스타그램, 틱톡 등 다양한 SNS(소셜네트워크서비스)를 포함한 온라인 공간을 통해 자살·자해를 암시 ... 여 조기에 개입할 수 있도록 해야 한다.3) 매체의 적절한 사용 권장인터넷, 소셜 미디어, 온라인 게임 등의 대중 매체 사용에 대해 적절한 기준선을 제공해야 한다. 청소년에게 지나치 ... 연결망을 강화하여 청소년기의 가치관 정립을 지도하고 사회적인 지지와 유대감을 느낄 수 있도록 네트워크를 강화해야 한다.학교 내 친구 관계, 학급 분위기를 조성하여 학교 내 혹은 주변
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.29
  • 제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다.
    에 관심이 많으며, 소셜미디어나 온라인 커뮤니티에서 자신의 콘텐츠를 공유하고자 한다.20대성장기에 있는 고객이다. 아이폰 14 프로는 A15 바이오닉 칩셋과 5G 네트워크를 지원 ... 메가픽셀의 네 개의 카메라로, 광각, 망원, 초광각, 매크로 촬영을 할 수 있다. 또한, 프로레즈 비디오 기능으로, 영화처럼 고품질의 동영상을 촬영할 수 있다.- 5G 네트워크 ... . 또한, 다양한 색상으로 선택할 수 있다.성능아이폰 14pro는 강력한 하드웨어와 소프트웨어로, 원활하고 빠른 작동을 보장한다. 게임, 스트리밍, 멀티태스킹 등 어떤 작업도 부담없이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 간호대학원 간호학과 학업계획서
    동맥 우회술 후 건강 관련 삶의 질 예측 인자 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 기본 모드 네트워크에 대한 온라인 심신 훈련 프로그램의 효과: EEG 기능적 연결성 연구, 기술 ... 을 사용하여 건강과 웰빙을 위한 노인의 소셜 네트워크 측정 연구, 요양원 간호 직원이 탄력성을 구축하는 방법: 현상학적 접근 연구, 간호대학생의 낙관성, 감성지능, 학업탄력성의 관계 ... : 단면 연구, 게임 기반 임상간호 기술 모바일 애플리케이션이 간호대학생에게 미치는 영향 연구, 한국 흡연자의 기류제한 발생에 영향을 미치는 요인 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.07
  • sns 중독으로 인한 인간소외 현상과 해결 방안
    게 된 대부분의 사람들이 상당한 시간을 sns에 할애했다는 것 또한 의심의 여지가 없다.sns란 소셜 네트워크 서비스 (Social Network Service)의 약칭으로 온라인망 ... 의 심화와 인간 소외2. sns로 인한 인간 소외 양상2.1 포모 증후군2.2 온라인 비교2.3 익명성과 악성 댓글3. 인간 소외 현상의 해결 방안3.1 사회적 대안 - 치료 지원 ... 을 기반으로 같은 관심사나 활동을 공유하는 사람들 사이에 인적 네트워크를 구축할 수 있도록 돕는 플랫폼이다. 최근 이에 대한 관심이 증가함에 따라 다양한 특성을 살린 서비스들이 계속
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2021.10.28
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2025년 08월 16일 토요일
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