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"리듬게임기획서" 검색결과 161-180 / 279건

  • 평생교육 프로그램
    들의 자존감 향상과 스트레스 해소를 위한난타 프로그램을 운영 하기위해 본 기획안을 제출합니다.사 업 비1,563,100원지 원 금1,563,100원수 익 금436,900원위와 같이 광명시 ... , 올바른 악기사용법에 대해숙지한다.?올바른 기본 정타를 배우고,정타의 기본 장단을 반복하여 익힌다.10분?휴식50분?다양한 리듬 교육10분?4/4박자의 여러 가지 리듬,강박과 약박 ... 을 배우고, 2분박, 3분박과 함께반복적으로 학습한다.?휴식10분?영남가락Ⅰ연주*영남가락Ⅰ (아래 리듬을 4번 반복한다.)개개개개갱쿵따따콩따따쿵따따쿵따따둥둥둥둥징갱개개갱객객객객객객덩따
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.19
  • [고구마프로젝트]고구마프로젝트 계획안, 고구마 프로젝트 활동지, 고구마 프로젝트 계획안과 활동지수록.
    사동 화고구마 방귀 뿡(2003) 나카기와히로다카/꿈소담이고구마는 맛있어(2001) 도토리 기획 /보리출판사영차 영차 고구마 케기 대회(2002) 야마시타하루오 /꿈 소담이나는야 ... 는 ?고구마 빙고게임?디오라마 놀이?초대장 팜플렛 꾸미기?고구마 음식게임언어?왕 고구마 선발대회?고구마 방귀 뿡?밤나무 은행 가을하늘 /잠자리?어떻게 할까(개작동화)?고구마 어린이 ... 선발대회동화?동극?극놀이?고구마 맛탕이 되어요?검정 고무신?잠자리 게임 / 고구마 캐기?고구마를 쥔 쥐 / 고구마 탑 쌓기신체표현?게임?코스모스/윙윙윙/ 왕 도토리 / 개사
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.08 | 수정일 2015.08.24
  • 2011년 *반기 SK텔레콤 합격샘플 자기소개서
    목표달성의 난이도를 높였습니다.이 중 가장 어려운 점은 아침잠을 줄이기였습니다. 이를 고치기 위해 일부러 새벽 수영반을 끊고 몸을 움직여 정신을 깨웠습니다.점차 아침 시간에 리듬 ... -새로운 발상을 기획하고 도전]다양한 시각과 장기적인 관점에서 문제를 해결하고 중간에 포기하지 않고 협조를 이끌어낸 경험이 있습니다. 시니어 카투사로 임명 후 첫 임무는 부대 미군 ... 있는 일을 마련하고자 부대원들과 브레인스토밍을 한 결과로 한국어 배우기 교실을 기획했습니다. 자유로운 수업 형식과 한국 음식 체험 등 문화 체험 이벤트도 곁들여서 많은 미군
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 2011년 학생교육원 수련교육 평가보고서
    수련교육 전망 6Ⅱ. 2011년도 주요업무 평가 71. 행정지원과 82. 재정지원과 103. 운영지원과 14Ⅲ. 2011년도 주요업무 및 특별캠프 운영 평가 161. 교육기획운영부 ... 시작의 은총 안에.너의 영혼을 모험의 정신으로 일깨우고자신을 보류하지 말고 나아가며, 위험을 느낄 때 평정을 되찾는 법을 배우라.오래지 않아 새로운 리듬이 너의 새집이 될 것이 ... 도 해보고, 춤도 추고, 게임도하고, 운동도 하는것 등등이 모두 재미가 있었습니다.저는 class5로 Mr. Shiny가 저희의 homeroom선생님이었는데 웃기면서 수업을 할 때
    리포트 | 76페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • [정신과]레크레이션 기획
    의 의식⑩ 쉬고 싶은 욕구2) 기획에 있어서 생각해야 할 점 (5W 1H)① 무엇을 (What)② 누구와 (Who)③ 왜/목적 (Why)④ 어떻게/방법 (How)⑤ 언제/시간 ... (When)⑥ 어디서/시설, 용구(Where)4. 프로그램의 실제? What → 프로그램 (인사박수 및 간지럼 태우기, 휴지말기게임, 인사박수)? Who → 계요병원 8병동 대상자 약 ... 40명? Why → 적절한 간지럼 태우기로 웃음을 자극하고 휴지말기게임을 통해 소속감을 느끼고, 성취감을 느끼며 신체적으로 건전하게 활동할 수 있다.? How → 참가자가 쉽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.23
  • 사랑과 연애의 달인, 호모 에로스
    성 , 그 기원을 찾아서 』, 『 열하일기 , 웃음과 역설의 유쾌한 시공간 』, 『 아무도 기획하지 않은 자유 』, 『 나비와 전사 - 근대 ! 18 세기와 탈근대를 만나다 』, 『 한국 ... 한 게임이 판을 치고 인생의 황혼기에 접어들어서도 사랑에 가슴 시려하고 어떤 이들은 화려한 싱글이란 가엾은 꿈을 꾸며 커플타파를 외친다 이것이 우리시대 연애의 자화상 이는 사랑을 공부 ... )강한 촉발에 의해 공통의 리듬을 구성하게 된 특정한 시간대 사랑은 불멸할 수 없다 브랑쿠시의 키스 Constantin Brancusi 作 「 The Kiss 」 윌리엄 에티
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.07 | 수정일 2016.08.09
  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    -line Game) 은 각종 네트워크로 하는 게임을 지칭 2) 분류 종 류 내 용 머드 게임 (MUD: Multi User Dungeon game) 텍스트 형태로 사건들이 생기 ... game) 머드 게임을 더 시각적으로 나타낸 게임게임 게임을 설치하지 않고 , 브라우저만으로 게임을 진행할 수 있도록 서버가 장소를 제공하는 종류3) 온라인게임의 특징 인간 ... Core Value Passion Never-ending Change 3) 경영이념 3. 기업현황 http://www.ncsoft.netCEO 마케 팅 상품기획 콘텐츠사업 PM 게임서비
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • 영화에 대한 인상 비평 및 창조적 비평
    컬트적 영화에 그렇게 과도한 제작비 지출이 꼭 필요했는지 의문이다. 그 이전에 카메라 앵글의 파격과 거친 색조 그리고 격렬한 편집리듬 등으로 충분히 표현할 수 있지 않았을까? 또 ... 96年 第7月號 209面 評論 中.“가히 전복적일 기획일 수도 있었을 영화 에는 그러나 함정이 있다. 코르셋이 신체억압의 상징물이란 점에 착안해 속옷문제에서 출발한 것 까지는 좋 ... 고 있는 횟집 주방장과의 결혼으로 마감짓는 결론도 그리 도발적이지 않다.”- 씨네21 96年 6月 12日字 60面 評論 中.“허장성세인가, 교언영색인가. 감독의 게임에 응한 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 공연 이벤트(헤어 스프레이)
    FAT MUSICAL COMEDY HIT2007. 12. 01청일점기획서울특별시 양천구 목6동 / ☎ 02) 2683- 0808 / E-mail : mw2871@naver.c ... omCONTENT1. 공연 기획의도 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 32. 공연 CONCEPT ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 43. 공연 개요 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 44. 공연 프로그램 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 55. 출연진 소개 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 86. 홍보 마케팅 기획 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 107. 공연 예산 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 128. 청일점 기획
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 스코틀랜드축제
    한 의상을 차려입고 벌이는 어린이들의 춤과 가장행렬이 매우 열정적이다. 때론 카니발이 무엇인지도 모를 정도로 어린 나이의 아이들이 정열적인 리듬에 맞춰 춤을 추는 모습도 보인다 ... 들뿐만 아니라 구경꾼마저 카니발의 흥겨운 리듬과 음악에 동화되어 무아지경에 빠져들게 된다. 특히 흑인 이주민들은 숨겨둔 모든 에너지를 분출하듯 정열과 환희, 그리고 광란의 불꽃을 태우 ... 국제마임축제 조직위원회의 실제적인 축제 기획 및 운영. 춘천마임축제는 온전히 민간 주도로 축제가 만들어지고 현재까지 민간이 중심이 되어 운영되고 있다.① 재 정 운 영지방자치단체인
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.02
  • 일반인을 위한 서양음악의 이해
    들의 음악이나 콘서트에서 가수들의 그 음악을 들을 때 감동을 느껴본 사람들은 잘 알 것이다. 음악은 리듬과 선율 그리고 화성으로 이루어져 있는데 나는 이 중에서도 화성을 중요 ... 시 한다. 화성의 가장 근본 요소는 화음이다. 화음을 간단하게 설명하자면 축구게임을 하려면 11명의 선수들이 있어야 한다. 즉 혼자서는 할 수 없다는 것이다. 11명의 선수들이 모여야 골 ... 의 음악적인 요소와 무대장치, 의상, 소품, 분장 등의 미술부문 그리고 대본, 배우, 무대 등의 극적인 요소들과 공연기획, 자료수집 등이 포함된 거대한 종합무대예술로써 모든 참여
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.11
  • [프레젠테이션] 힙합패션 [A+받은과제]
    가 그것으로 , 이 게임이 보여주는 스트릿 힙합 문화의 매력 속으로 한번 빠져보자 . ‘ 그루브 (Groove)’ 는 음악이나 춤을 감상할 때 저절로 리듬에 몸이 맡겨지는 느낌을 뜻 ... 하는 그루브파티 는 브레이크 댄스를 전문적으로 추는 ‘비보이’ 리듬액션 게임 이다 . 전문 클럽에서나 들을 법한 힙합 음악에서부터 우리에게 친숙한 인기곡 까지 다양한 음악에 맞춰 춤을 출 ... 수 있는 것이 특징 . ZNE 개발사는 리버스크루 비보이팀 소속의 초예 氏를 게임 기획자로 영입 , 스트릿댄스의 전문성을 높였다 . 게다가 게임에 등장하는 동작 하나하나를 리버스
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.08
  • [프로포절] 발달정서 부진아동을 위한 정서지원 프로그램
    2009년도 배분신청서 (프로그램사업 신청용)사업개요사업구분① 신청사업 ② 제안기획사업(전국사업)v ③ 제안기획사업(지역사업) ④ 테마기획사업⑤ 지정기탁사업 ⑥ 긴급지원사업신청 ... 활동, 감수성훈련, 보드게임, 믿음쌓기 각 1회, 농촌 연대활동, , 종결캠프 등 친교도모활동 총 8회 실시한다.친교 및 협동 활동을 통하여 건전한 교우활동 및 타인에 대한 이해 ... 기(30명)- 2인 1조로 짝을 이뤄 서로에 대한 이해하기(1시간)3월복지사 1명20명1회2시간보드게임? 스킨십 게임- 접촉을 통한 친밀감 형성(35분)? 브루마블 (40분)5월
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 한국의 전통문화로 세계시장을 점령한 (주)PMC 프로덕션 - 난타
    한국의 전통문화로 세계시장을 점령한 (주)PMC 프로덕션I. 연구개요1. PMC 프로덕션 소개 : 1996년에 설립되어 공연과 영화의 기획과 제작, 음반의 기획, 제작업 및 극장 ... 프로덕션 조직도의 조직도를 살펴보면 회사는 크게 마케팅, 해외공연, 매니지먼트, 공연사업팀과 기획제작, 매니지먼트사업부로 나누어져 있다. 실제로 (주)PCM프로덕션의 사업부문 ... 을 자세히 들여다보면 최초 설립 시부터 공연기획극단에서 출발하였고 이후 난타, 어린이난타, 뮤지컬달고나, 호두까기인형 외 다수의 기획작품을 보유하고 있다. 매니지먼트 사업부는 이하늬 외
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.15
  • 최고의 인기를 구가하고 있는 무한도전에 대한 분석
    시작을 알리고 있다.3) 무한 도전시작과 끝 : 12월 17일~4월 29일까지퀴즈에 달인으로 인기를 끔퀴즈에 달인이란 게임은 단어를 말하면 리듬에 맞쳐 거꾸로 말하는 방식의 게임 ... 1. 무한 도전방송 : MBC (토) 오후 06:35~제작진 : 연 운혁 기획, 김 태호, 김 준현연출진행 : 유 재석, 박명수, 정 준하, 정 형돈, 하하, 노 홍철무한도전 ... 의 목소리가 높았다. 이날 지방 추수현장을 찾아 출연자들이 게임을 하면서 MC들이 게임내용을 소개하는 상황에서 끊임없이 “재미없으면 방송이 나가지 않는다”“넘어가주면 시청률이 오를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.27
  • [논문]일본 쇼프로그램 표절에 대한 분석과 바람직한 개선 방향 제시
    은 프로그램에서도 역시 표절 여부가 계속적으로 논란이 되고 있다. 한국과 일본간 프로그램 유사성의 사례1)일반 프로그램국내 프로그램유사점세끼구찌히로시의 도쿄프랜드 파크2(TBS)게임쇼 ... 하이파이브(SBS)진행자: 2인의 남자MC(의상 및 외모의 유사성)출연자: 남녀 1쌍, 놀이기구 타고 입장자막사용: ‘규칙(한)/rule(일)’의 나열과 게임 종영 여부 및 게임 ... 진행상황 알림, 자막 및 그래픽 디자인의 유사성게임: 1회분에 5개의 게임을 함. 분석 결과 실제로 5개의 게임 중 시뮬레이션게임(제트스키/오토바이), 에어하키가 동일하였음. 에
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.21
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    에서도 손꼽히는 게임 개발자인데, 그는 종종 게임의 소재로 쓰일 수 없을 것 같은 아이디어를 게임 기획에 들고 나타난다. 그는 분재에 취미를 두고 있었을 때 [피크민]이라는 게임 ... ,000요시 아일랜드 DS액션1명33,000도와줘! 리듬 히어로리듬 액션 게임1~4명39,000숫자로 찾는 그림퍼즐 피크로스 DS퍼즐1~5명20,000별의 커비 도팡 일당의 습격액션 ... 까지의 게임경험과 관계없이 즐기기에 부족함이 없는 휴대용 게임기이다. 2개의 화면, 터치스크린, 작고 얇아 가벼운 본체, 밝은 화면, 마이크 입력을 조합한, 기존의 게임기에는 없
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 라디오 CM제작
    라디오 CM 제작목차라디오광고의 장, 단점라디오 매체의 특성라디오광고의 유형라디오광고 제작과정라디오광고의 기획라디오광고의 음악선곡 디자인라디오광고의 연출라디오 매체의 특성1 ... 다. 생활에 도움이 되는 정보로서의 광 고다. 얘기하고자 하는 내용을 확실히 하 는 광고다. 리듬이 있다. - 광고주의 이름을 알기 쉽다.라디오 광고의 단점시각적 효과 결여. 소구력 ... 는 전략이다. 제품 출시일을 D-day로 정하여 놓고 퀴즈 형식이나 스무고개게임 형식으로 점차적으로 광고 내용을 완성시켜 나가는 광고이다.모니터재녹음최종 OK방 송심 의녹음
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.26
  • [즐거운][학급운영][수학교육][체육교육]즐거운 발명공작, 즐거운 창작무용, 즐거운 아침활동, 즐거운 통일교육, 즐거운 학급운영, 즐거운 수학수업(수학교육), 즐거운 체육수업(체육교육), 즐거운 식사시간 분석
    형 통일교육: 게임, 퍼즐풀이, 퀴즈, 민속놀이 등2. 민족의 비전에 대한 교사의 자각을 통해 학생들에게 통일을 희망하도록 해야한다3. 학생들의 눈높이에서 출발하는 통일교육이 되 ... 아름다운 동요 세상을 보면 된다. 이 곳의 노래는 저학년 아동들에게 알맞은 내용들이다. 또한 가사 내용이나 리듬감이 빨라 아동들이 좋아한다. 특히 ?엄마아빠 사랑해요?라는 노래 ... ?중학생을 선택하신 후 아래쪽 선생님과 함께하는 특별활동에서 종이접기 교실을 선택하면 된다. 초급 과정부터 차례로 나와 있고 기획특선으로 크리스마스 특선도 있으니 겨울 무렵에는 아주
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.25
  • 공연이벤트의 개념 및 분류 ( 공연이벤트 상품 난타 )
    가 세계에 한국을 알리는 공연 이벤트 상품 으로 평가 될 수 있었던 것이다.(2) 난타1. ‘난타’에 대한 정보1) 기획의도1-1. 초기한국적 리듬을 가미한 비언어극 창출대중화 / 세계 ... . 재가공단계문화상품의 가치창출의 구조를 이해 (복제불가라는 공연산업의 특성)기획단계에서부터 난타를 전방위 문화상품화(캐릭터, 광고, 게임, 이벤트공연 등)=> 다양한 부대사업 ... 다. 방 요리사라는 기본 컨셉으로 지난 97년 초연 된 이래 현재까지 난타극장에서 공연 되고있다. 칼로 도마를 두드려 사물놀이 리듬을 연주하는 이작품은 일본, 미국 유럽 등 전 세계
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.29
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2025년 08월 16일 토요일
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