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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 1,541-1,560 / 3,963건

  • KPR PR아이디어 공모전 입선작_이브아르필러
    에 관한 이야기를 전달함에 있어 최고의 매체가 될 20 대 여성 이브아르만의 이미지를 전달할 소비자는 ? 제품 뿐만 아니라 제품에서 비롯된 컨텐츠까지 인터넷 사이트에 올려 서로 ... 평가 하고 공유 선호 제품별로 일종의 끼리 문화를 형성 해 온라인 , 오프라인을 통해 네트워크를 구성 제품 구매시 비슷한 취향 가진 커뮤니티 를 통해 정보 적극 수집 구매 후 ... % 7.1% 필러 시술자 연령별 분포 매년 꾸준히 증가하고 있는 20 대 여성의 필러 시술 [ 출처 : 스포츠서울 2012.01.17]특별한 순간 전 외모에 신경 쓰며 필러는 그 순간
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.05 | 수정일 2017.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP의 성공요인 및 장애요인과 향후 전략
    -POP이 널리 퍼지게 된 데에는 온라인 커뮤니티를 통한 홍보가 큰 몫을 차지했다.음악 기획사들은 소속 가수들의 홍보용 뮤직비디오를 유투브 등에 올리며 온라인 마케팅을 펼쳤고 이 ... , 대만, 일본, 베트남, 동남아시아중국, 일본, 대만, 동남아,중앙아, 유럽, 남미, 미국,아프리카대표 콘텐츠드라마(사랑이 뭐길래),음악(HOT)드라마(겨울연가, 대장금), 음악 ... ) 미스에이의 지아와 페이(중국), F(X)의 빅토리아와 엠버(중국) 영입은 해외 팬들에게 큰 호응을 얻어 냈다.0) 한류 콘텐츠의 국제화 지향성기획 단계부터 한국시장뿐 아니라 세계시장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.21
  • 인터넷 스트리밍콘텐츠 사업전략, 인터넷 비즈니스(E-biz, 이비즈니스) 사업전략, 통신사업자의 인터넷사업 전략, LG상사(엘지상사)의 인터넷사업 전략,인터넷사업 성공 전략 분석
    스트리밍을 통한 방송콘텐츠의 멀티유즈 예를 들어 ABC의 ABC뉴스닷컴(www.abcnes.com)이나 폭스TV의 폭스스포츠(www.foxsports.com) 등은 이미 전문 ... 의 전송ay, 서비스 고객을 주요 대상으로 하고 있다.AT&T는 온라인 컨텐트의 개발이나 제작보다는 인터넷 컨텐트를 통합 공급하는 전략을 전개하고 있다. 컨텐트 제공의 원칙은 AT&T ... 인터넷 스트리밍콘텐츠 사업전략, 인터넷 비즈니스(E-biz, 이비즈니스) 사업전략, 통신사업자의 인터넷사업 전략, LG상사(엘지상사)의 인터넷사업 전략, 인터넷사업 성공 전략
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.29
  • 나이키 혁신 전략
    분석 및 산업환경 분석시사점Ⅰ..PAGE:4기업소개..PAGE:5기업 소개Nike - Just do it사업 종류 : 스포츠용품 제조취급 품목 : 스포츠웨어, 운동화소재지별 기업 ... 라고 강조한다. 이를 위해 디자인 연구개발에 최대 역점을 두고 있다.나이키의 21세기 경영전략-건강은 인류가 존재하는 한 언제 어디서든 필요한 부분이다. 따라서 스포츠 관련상품을 취급 ... 하는 나이키의 존재의미는 영원히 지속할 것이다. 운동화를 내놓으면서 기업활동을 시작했지만 다양한 스포츠화와 스포츠 의류, 스포츠 장비로 사업영역을 확장하고 있다. 스포츠관련상품
    리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.25
  • [통신사업자][통신][사업자]통신사업자의 세계동향, 통신사업자의 전략적 제휴, 통신사업자의 인터넷마케팅, 통신사업자의 방송시장진입,통신사업자의 인터넷스트리밍콘텐츠 사업 전략 분석
    도 했다. 영국의 BT는 광대역 콘텐츠 사업을 담당하는 BT Openworld를 통해 다른 기업들과의 파트너십을 통해 Sportal OnDemand라는 신규 스포츠 채널을 설립하기 ... 통신사업자의 세계동향, 통신사업자의 전략적 제휴, 통신사업자의 인터넷마케팅, 통신사업자의 방송시장진입, 통신사업자의 인터넷스트리밍콘텐츠 사업 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 통신사업자 ... 아메리카온라인(AOL)사3. 유럽 통신업계1) 영국의 대표적 통신사업자인 브리티시텔레콤(BT)사2) 영국의 최대 이동통신업체인 보다폰사3) 독일의 대표적 통신사업자인 도이치텔레콤
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.08.07
  • 스포츠와 미디어 정리
    콘텐츠 활용 현황-스포츠 게임-스포츠 정보 공유-뉴미디어를 스포츠에 이용한 광고-블로그-온라인 투표= 미디어를 통한 대중의 스포츠 적극 참여.*e-sports란 : e스포츠 ... 는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 다른말로는 사이버스포츠라 함.3.스포츠와 미디어의 상호적인 관계①미디어가 스포츠에 미치 ... 스포츠와 미디어1.미디어①미디어란: 정보를 전송하는 매체로 오늘날의 미디어 형태는인쇄미디어, 전자미디어, 뉴미디어가 있다.*뉴미디어란: 전자 공학 기술이나 통신 기술이 발달
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.17
  • 장애인의 여가활동의 실태와 문제점
    여가등산, 축구, 수영, 레저스포츠 등정적여가인터넷, 독서, TV, 음악, 실내에서 활동 등자기계발도서관, 학원, 학교, 온라인 강의 등 교육에 관련된 활동휴식낮잠, 외출 전후의 휴식 ... 들의 여가활동이 잘 이루어지지 않는 것은 사회의 일반적인 여가활동들에 대한 접근성의 문제라기보다는, 그들이 그들의 친한 동료 장애인들과 쉽게 즐길만한 여가활동 컨텐츠 및 인프라 ... 그 존재도 모르는 경우가 많으며 그에 대한 관심이 턱 없이 부족한 것이 사실이다. 실제로 장애인스포츠 중 대표적인 휠체어농구에 대한 장애인농구협회에서 조사한 자료를 살펴보
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.22 | 수정일 2016.04.04
  • 열거한 내용중에서 한 종류를 선택하여 1) 멀티미디어기술의 활용여부 2)화면의 레이아웃구성의 특성(버튼,아이콘, 메뉴구조나나 아이콘의 성격)
    에피소드, 3D 스포츠 중계인 2010 남아공 월드컵 등을 사례로 들 수 있다.휴대용 e-book 콘텐츠는 서적 및 간행물을 디지털 방식으로 저장한 형태로 현재 욕타임스 등 여러신문 ... 멀티미디어설계3D 방송 콘텐츠는 기존의 2차원 모노영상에 깊이정보를 부가, 시청자가 입체감을 느끼게 하여 생동감,현실감을 제공하는 새로운 개념의 TV 방송으로 3D드라마인 척 ... 서비스를 제공중이다.융합형 캐릭터 콘텐츠는 3D 애니메이션, CG 등의CT 기반 및 사용자 창조 등의 제작주체 변화 등으로인해 제작된 보다 확장된 캐릭터를 말한다. 일본을 중심
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 온라인 게임 2WAR 전체 마케팅 프로모션 제안서
    2WAR 100만 양병을 위하여죽지만 않으면전쟁은 최고의 스포츠다우리의 미션2WAR 100만 양병지금까지는 모두 가상의 전투…2006년 8월 15일진짜 전쟁 2WAR국내 최초 ... 의 역할  2WAR 광고 모델  클랜 배틀  PC방 투워/아카데미  온게임넷 제휴 프로그램 진행  바이럴 마케팅 컨텐츠  Costume Play2WAR GIRL의 섹시 ... /아카데미2WAR GIRL Viral인터넷 게시판 이용, 자연스럽게 커뮤니케이션 '2WAR GIRL 캠페인', 'Hot Clan Battle' 컨텐츠 가공, 유포 '2WAR GIRL
    리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 B형) 교재의 2장 “현대인의 삶과 취미”의 2절 “취미와 사회적 인간 심층놀이
    이고 실제로 이것을 취미로 즐기는 사람들도 많다. 그러나 요즘의 취미 생활에는 캠핑, 요리, 사진 촬영(이른바 ‘출사’), 프라모델 만들기, 각종 스포츠 활동 등 이전에는 없 ... 게 이슈가 된 것일까.이러한 서바이벌 오디션을 시청하는 사람 중에서는 수동적으로 해당 프로그램이 제공하는 방송 컨텐츠를 시청하는 것에 그치는 사람들도 분명 있다. 이러한 사람들은 합리 ... 다는 점에서 서바이벌 오디션 프로그램을 시청하는 것은 비합리적이고 효용성이 낮은 행위라고 할 수 있다. 우선 자신의 의견이 반영되도록 하기 위해서 유료인 문자나 온라인 투표를 진행
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 글로벌 마케팅 (기업분쟁)
    포럼 텐야 송 정 편집장은 “네티즌들이 인터넷에 올리는 콘텐츠를 다국적 기업들이 통제할 수 있는 것도 아니어서 대부분의 기업들이 온라인을 매우 두려워하고 있다”고 분위기를 전했 ... 에 절대적으로 반대하며, 유감을 표한다”고 말했다. 물론 스톤의 광고 모델 계약도 해지해버렸다.맥도널드는 쓰촨 지진 사태와 관련해 성금을 적게 냈다는 이유로 온라인 여론의 도마 위 ... 지진 사태 때만의 일은 아니다. 한 블로거는 독일 스포츠 의류업체 아디다스의 신제품(가방) 무늬가 중국 국기와 아디다스 로고를 혼합시켰다고 지적했고, 이는 네티즌들의 분노로 이어졌
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.20
  • [A+] 아날로그와 디지털 (아날로그정보와 디지털정보의 차이점, 구분, +정보화 시대의 개인정보 유출과 개인정보 유출 방지를 위한 아이디어)
    적 창조물은 다음과 같은 방식으로 아날로그에서 디지털로 전환된다. 스마트폰으로 강가를 달리는 스포츠카를 사진으로 찍으면 하나의 이미지 콘텐츠가 만들어진다. 그것을 온라인 사진 동호회
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.25
  • 인터넷 여행사(온라인 여행사)의 개념, 중요성, 인터넷 여행사(온라인 여행사)의 현황, 홈페이지, 인터넷 여행사(온라인 여행사) 해외시장, 인터넷 여행사(온라인 여행사) 과제
    의 의사결정에 중요한 요소가 된다. 따라서 홈페이지의 컨텐츠(contents)와 디자인의 기획은 독창성과 시의성이 적절하게 반영되어 방문객의 관심과 흥미를 유도하도록 매력적으로 구축 ... 다. 관광분야에서는 기존 연구가 행해진 바가 거의 없다. 홈페이지의 시각적 구성요소를 분석함에 있어 2가지 접근방법이 가능하다. 즉, 홈페이지의 시각적 컨텐츠(contents) 요소 ... 인터넷 여행사(온라인 여행사)의 개념, 중요성, 인터넷 여행사(온라인 여행사)의 현황, 홈페이지, 인터넷 여행사(온라인 여행사)의 해외시장, 마케팅 전략, 향후 인터넷 여행사
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 미투데이 me2day 마케팅사례분석및 새로운 마케팅전략제안
    기능면에서는 온라인과 모바일 모두가 쌍방향, 단방향 그리고 일대일, 일대다, 다대다의 유형으로 상호작용 형태를 취하고 있다.둘째, 콘텐츠 요소는 사용자간의 자발적인 참여를 유도 ... 하여 다양한 주제를 콘텐츠로 생성시켜 상호간에 이동하고 전달하며 확산함으로써 관계를 형성하는 역할을 한다. 이러한 콘텐츠의 이동, 확산은 온라인에서는 다양한 입출력장치를 이용하여 일반 ... .셋째, SNS에서 사용자의 역할은 개인이 스스로 컨텐츠를 생성하여 다른 사용자의 참여를 유도하며, 개인 역시 다른 사용자가 생성한 콘텐츠에 다시 참여함으로서 사용자간의 상호작용
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 스니커즈 브랜드전략,스니커즈 sns마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    들의 지속적인 관심 유발 - 기능성 운동화에 대한 소개로 인해 블로그 및 다양한 컨텐츠 확산 및 이슈화 브리트니 스피어스와 황정음이 온라인 마케팅 이전에 스케쳐스 신발을 신으며 유저 ... Skechers GOwalk 1CONTENTS 2 3C 분석 Company/ 스케쳐스 (SWOT, 제품 , 시장 ) Competitor/ 경쟁자 Consumer/ 소비자 ... / 시장조사 기능화 시장 기능화 시장 성장 규모 2013. 3. 8 조선일보5 자료 : 중앙일보 3C/Company/ 시장조사 라이센스 브랜드 매출 ( 억원 ) 스포츠 브랜드 Nike
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • NHN의 SWOT분석과 시나리오 전략
    을 제공하는 온라인 게임포털로서, 웹보드, MMORPG, FPS, 스포츠, 캐주얼 등의 다양한 게임을 서비스하고 있으며, 이용자보호 프로그램 등을 통해 건전한 게임문화 조성을 위해 노력 ... 터넷 검색사이트 운영 등의 온라인 정보제공 사업을 영위할 목적으로 설립되었으며, 2001년 11월 기업 및 브랜드 이미지 제고를 위하여 사명을 네이버컴㈜에서 엔에이치엔㈜로 변경 ... 하였다. 제공하는 주요 서비스는 인터넷포털서비스 '네이버(한국, 일본)'와 온라인게임포털 '한게임(한국, 일본)', 글로벌 메신저 'LINE(라인)', 온라인기부포털 '해피빈', 소셜
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.18
  • 골프아카데미 사업계획서
    학부모 소스를 구입하여 정기적으로 SMS 서비스 제공 • 인터넷 Potal Site 에 Sponcer Contents, 검색엔진 , 디렉토리 , 베너교환 등의 광고 • 홈페이지 ... 프로그램운영조직 구성 Ⅲ. 운영계획 감 사 대표이사 ( 원장 ) 자문위원단 고문단 기획부 교육부 행정관리부 콘텐츠 운영사업부기숙형 아카데미 도입 Ⅲ. 운영계획 숙소동 식당동 교육 ... -Pro 및 교육 프로그램 등 일괄 제공 • 원생들에게 골프아카데미 T-Shirts 를 제공하므로 직접 홍보 효과 • 태권도 , 수영 , 농구 외에 차별화된 스포츠 학원의 부재 • 골프
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.05.30 | 수정일 2023.10.24
  • 게임 산업
    은 산업 - 4 -3. 게임 산업 소개 전세계 청소년층의 문화코드로 자리할 정도로 하나의 트렌드 게임산업은 기획과 기술이 결합된 콘텐츠산업이기도 하고 , 특히 온라인게임의 경우 ... 온라인게임 모바일게임 - 6 -국내외 대표 게임 산업 업체 국내기업 : NCSOFT 대표 게임 : 리니지 국외기업 : EA 대표 게임 : FIFA - 7 -4. 게임산업의 과거 ... 으로 유입하는 효과 아케이드게임과 비디오게임이 약 80% 국내 게임시장은 온라인게임이 75% - 8 -4. 게임산업의 과거부터 현재의 동향 세계 게임시장 현황 및 전망 온라인게임 개발
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 면접 대비 자료
    브라질 월드컵 등 스포츠 게임의 장르도 인기가 증대되고 있다. 넥슨이 퍼블리싱한 ‘피파 온라인 3’은 국내 게임 순위나 매출에 많은 기여를 하고 있다.(모바일로는 피파온라인 3M ... , 아마존이 게임 전문 방송 플랫폼 트위치를 인수하고 세계 최대 규모 전자 상거래 업체 알리바바의 상장 등 콘텐츠 세계 시장의 변동이 크므로 이 점도 주시 해야한다.○한국 온라인 게임 ... 계층과 함께 50대 이상 중장년층에 대한 사회ㆍ문화적 관점의 이용 트렌드 파악이 중요할 것이다.○모바일? 하지만 온라인게임 장르는 여전히 중요하다 : 최근 스마트폰 등 스마트 기기
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라는 어떻게 산타에게 빨간 옷을 입혔는가. (독후감)
    의 제품성능 중심의 광고보다도 전혀 연관성 없어 보이는 축구, 농구와 같은 스포츠를 통해 광고하는 것 또한 어떻게 보면 ‘감성적 마케팅’ 통해 일상생활에 한 부분인 스포츠라는 문화 ... 기 마련이다. 현대의 소비자들은 오프라인이든, 온라인이든 제품을 구매할 시 더욱 저렴하고 효율성 있는 제품의 정보를 얻기 위해 인터넷을 이용한다. 결국에는 인터넷을 이용하면서 흘리 ... 이나, 새로운 매체는 단지 여러 유통 채널 중의 하나일 뿐이다. 사람들은 포털 뉴스에 열광하지만 언제 어디서나 읽을 수 있는 종이 신문을 여전히 버리지 않을 것이다. 인터넷에서 영상 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.19
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2025년 08월 19일 화요일
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