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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 1,481-1,500 / 3,963건

  • 야후 Yahoo 과거 성공요인분석과 마케팅전략분석과 야후 현재 쇠퇴요인분석및 야후코리아의 재도약위한 새로운마케팅 전략제안 보고서
    서비스 조차 없었음.2) 야후 성공 전략연구야후는 e메일, 커뮤니티, 콘텐츠 사업 뿐만 아니라 온라인 쇼핑, 금융, 기업 서비스까지 제공하면서 더 이상 "WWW 정보 접근 및 검색 ... 로 저 맞춤 콘텐츠 서비스를 제공한 포털 사이트이기도 하다. 야후는 방문객들이 야후에서 제공되는 뉴스, 스포츠, 날씨, 음악, 금융, 건강, 정치, 연예 정보 등의 콘텐츠와 각종 ... 서비스"가 아닌, 수많은 사업 모델을 운영하는 "글로벌 온라인 미디어" 기업으로 거듭날 수 있게 되었다.(1) 로켓메일, 지오시티 인수 통한 사업의 다각화1996년 4월, IPO
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.07.25
  • 타임 마케팅 사례-마구마구
    -Wine스포츠 한 종목으로 인식을 증대시킴최정 선수 미니홈피온게임넷에 야구 게임은 아직 진출하지 못함. 신한은행 스타리그의 대회 시스템 노하우와 CJ인터넷의 컨텐츠 다양성이 합치면 ... 피파 온라인 등 사례가 있으므로 벤치마킹 가능 iii)e스포츠에 대한 광고효과는 이미 스타리그에서 검증되어 스폰서십에 대해 긍정적포지셔닝 맵*포지셔닝 맵을 통해서 본 미래의 마구 ... Internet 소개(넷마블)Key success factor새로운 전략 제시마케팅 전략 분석4C 분석*게임은 형식상 무료 (게임방과 넷마블계약) 컨텐츠별 다양한 가격전략(최대
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.19
  • YouTube
    수 있는 구조 형성 전망 온라인 동영상 서비스 전용 콘텐츠 제작 전망 기존 방송사들이 60분~90분 분량의 프로그램을 짧게 편집해 YouTube에 올리는 형태가 아닌, 처음 ... , 스포츠 채널이 추가될 예정YouTube는 글로벌 온라인 동영상 업계에서 독보적인 1위를 점하고 있음- Youtube의 상위 25개 채널의 주간 평균 시청자 수는 100만 명 이상 ... 진 않지만 저작권자들의 암묵적인 동의 속에서 불법이 지원 하나의 컨텐츠 유통 플랫폼 형태3. YouTube 특징*4. YouTube 마케팅 활용 사례바이럴 마케팅은 각 SNS 채널
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.09 | 수정일 2021.04.19
  • 사업계획서(개성화를 찾아가는 여행서비스)
    관광객을 유치하는 방향으로 갈 것이다. 여러 업체와 제휴계약을 맺어서 다양한 콘텐츠를 개발하여 소비자를 만족시키는 서비스를 진행할 것이다.② 수학여행의 분석- 아래의 자료는 한국관광 ... 시즌 기간에 축구교실, 야구교실 등을 계획하여 스포츠스타와 함께 하는 체험학습을 한다.더 나아가 해외에 눈을 돌려 한류스타의 발자취를 찾아가는 여행서비스를 하여 해외 관광객을 유치 ... &SHOP, G-market등 쇼핑몰의 입점을 통하여 판매를 한다. 어느 정도의 사업이 안정화되고 고객이 늘고 인지도가 늘면 쇼핑몰에 입점을 하여 판매를 한다.④ 당사의 사이트에 온라인
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스 기업의 실천사례(성공실패)
    ns 전담부서에서 확인한 결과 sns에 게토레이 평을 남기는 고객은 스포츠를 즐기는 사람들이 아니라 온라인게이머라는 색다른 결과를 발표하였다.(4) 홈쇼핑에서의 활용각 계절에 어떤 ... 의 많은 분야의 사업을 통하여 2015년까지 매출 1조 달성, 1천만평 테마도시 모델완성을 위한 컨텐츠 확보하고 2020년 글로벌 테마도시 컨텐츠 개발 & 운영회사의 비전을 통해 ... 정부는 한류와 관련해서 다양한 정책을 펴고 있다. 동남아시아 한류의 진원지인 태국과 베트남에서는 한류 콘텐츠의 저작권 보호를 강화할 수 있는 방안을 함께 모색하고 있으며 ‘케이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육법에 따른 평생교육 6대 영역을 제시하고 각 영역별 주요 프로그램을 조사하여 출처(기관)와 함께 간략히 제시하시오.
    과 정보를 획득하게 하고 관련기술과 기능을 습득하고 익힐수 있도록 지원하는 프로그램기관 : 인천/경기/한양/포천직업능력교육원과정 : 수질환경필기, 디지털컨버전스(컨텐츠응용)-국가기간 ... 취업센터]유통관리사무원, [여성취업센터]온라인 쇼핑몰 관리자 양성과정[여성취업센터]중소기업 맞춤사무원 양성과정4. 문화예술교육(문화예술 향유와 활용): 문화예술적 상상력과 창의력 ... 을 촉진하고 문화예술 행위와 기능을 숙련시키는 일련의 과정과 일상생활속에서 문화예술을 향유하고 접목할수 있는 능력을 개발하는 평생교육하위영역으로는 레저생활스포츠 프로그램은 체력증진
    리포트 | 3페이지 | 7,300원 | 등록일 2015.07.28 | 수정일 2024.07.20
  • 에너지 정의와 현황
    이다. 한국표준산업분류의 특수분류에는 에너지산업분류, 콘텐츠산업분류, 환경산업, 물류산업분류, 스포츠산업분류, 관광산업분류, 정보통신기술(ICT)산업, 로봇산업(제조품목) 등이 있 ... 들이 품목별, 산업별 수출입 흐름을 보다 쉽게 파악할 수 있다는 장점이 있다. MTI 기준 품목별 수출입통계는 무역협회 KOTIS 프로그램을 통해 온라인으로 제공되고 있으며, 지식경제
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13
  • NHN붕괴시나리오
    INDEX1. 회사 소개⑴ 주요 사업⑵ 주요 수입원 - 온라인 광고 매출⑶ 주목할 만한 재무정보와 주가 추이2. NHN의 붕괴 위험의 요인- 배경 : Online 시장 ... 한다.( 모바일 환경에서의 플랫폼은 운영체제, 앱 스토어, 웹 포털, SNS 어플리케이션 자체도 포함된다.)√ 이 플랫폼 안에서 모든 컨텐츠, 커뮤니케이션이 진행되기 때문에(온라인 환경 ... 고 NHN의 붕괴 가능성이라는 ISSUE를 찾아내게 되었다.√ 급변하고 있는 IT 시장의 구조 : ONLINE 시장 중심에서 모바일 시장 중심으로의 이동, 이에 따른 모바일 광고 시장
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.06
  • 마케팅 환경분석
    에 높은 협상력 가지지 못함 국내 최대극장 체인 점 Location advantage 가 없을 경우 Lock in 효과 미미 Dvd , 온라인 영화 연극 , 뮤직컬 레저 스포츠 높 ... , Technological environment ) 1. 규제철폐 , 민영화 2. 자유무역 , 독과점 금지 3. 통신판매업 4. 온라인 관련 저작권 1.GDP 성장률 2 ... , 스마트폰 기술 사회 / 문화 1. 인구동태 , 환경보호 2. 소비자 . 라이프 사이클 3. 여성경제활동 증가 4. 온라인 소비자 행태 경제 7PEST 기회요인 위험요인 글로벌
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.15
  • 서론-무역의 유형가운데 전자무역의 개념과 특징
    터넷 이용률이 높아지면서 유,무선 인터넷 기반의 엔터테인먼트 산업이 발달하면서 컨텐츠가 인터넷 기반의 웹 서비스 형태로 급격히 전환되고 있다.이와 같이 스포츠, 음악, 영화, 게임 ... 등 엔터테인먼트 컨텐츠의 수요가 증가하고 웹캐스팅의 활성화, 온라인 게임의 성장, 온라인교육의 확산, 무선인터넷 컨텐츠의 증가등에 힘입어 디지털컨텐츠 무역 산업은 높은 성장 ... 하는 컨텐츠중개업과 같은 새로운 수익모델을 모색하고 있다.국내 디지털 컨텐츠 무역시장은 이미 2000년에 온라인게임, 음악, 영화, 교육용 컨텐츠 등이 급성장하여 인터넷 컨텐츠 시장이
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2014.07.28
  • [ 하나투어 마케팅전략 PPT ] 하나투어 기업분석과 성공요인/ 하나투어 마케팅 SWOT, STP, 4P전략/ 하나투어 향후개선방안 제안
    전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 8. 결론 (1) 개선할점 (2) 전략제안 CONTENTS1. 하나투어 기업소개1993 년 ... , 하나투어만의 “ 차별화 ” 된 컨텐츠를 만들고자 노력 패키지 여행 자유여행 허니문 골프 배낭여행 해외영어캠프 청소년문화탐방 내나라 여행 크루즈 여행 트레킹 · 레포츠여행 성지순례 ... , 2 위 여행사와의 점유율 차이를 2 배 가량으로 크게 넓혀줌하드블록 유통채널의 다양화 Mass Customization 금융사 , 온라인 포털 , 방송 매체 등 다양한 제휴
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.14
  • 후터스의 성공적인 마케팅을 위한 마케팅 제안서 (실질적인 수주 제안서)
    사의 ACTIVITY. 상대적으로 명확한 Identity국내에 상륙해 있는 캐주얼 스포츠 레스토랑 중 원조. 후터스걸을 앞세운 신개념 레스토랑, 강남 상권 형성으로 인한 고급이미지 ... 고객관리 프로모션으로 충성고객 유지용산점 오픈 홍보용산점의 오픈에 대어, 후터스를 다시 한번 살펴보았습니다.패밀리레스토랑 후터스미국식의 스포츠 패밀리레스토랑다양한 식사류와 간단 ... ,2의 후터스걸에 대한 관심 유도 스스로 후터스 홈페이지에 접속 장기적인 노출로 인한 참여를 만들어 내는 효과 한 가지의 주제로 다양한 사람들의 다양한 컨텐츠 생성[ “후터스 걸
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 한류상품화 분석 (stp, 4p 분석포함)
    ① 다단계 파급효과가 큰 문화콘텐츠 ② 문화적 요소가 경제적 부가가치를 창출하는 서비스 ③ 마케팅 인력과 노하우의 확충 ④ 성공사례의 피드백도 입▶ 지속적 한류를 위한 노력의 필요 ... 도 입▶ 외국 문화콘텐츠의 성공 사례미키마우스아 톰도 입▶ 마특신기의 한류 상품화 방향최근 한류 공모전 수상작 한류스타에게 배우는 생활한국어 Drama Food DVD-韓수상작 ... Promotion - 스포츠, 연예계스타, 유명인사들을 초대하여 홍보하는 스타마케팅 - Food채널에 광고, 레스토랑 홍보코너에 출연하여 다양한 퓨전 요리 및 서비스 홍보
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.10 | 수정일 2014.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자의 마케팅 전략
    Part.1 기업소개 선정 이유Part.2 SWOT 분석 2. 삼성전자의 마케팅 - 스포츠 마케팅 - 문화 마케팅 - SNS 마케팅Part.3 1. 향후 나아갈 방향 2. Q ... 에 치중된 수익구조 소프트웨어 경쟁력 부족 부족한 컨텐츠1. 끊임없는 R D2. 스마트폰 , 디스플레이, 메모리 등에서의 세계 시장 점유율 1위3. 시장 변화에 민감하게 반응 ... . 부족한 컨텐츠안드로이드 진영의 극복하기 힘든 숙제아직도 질적으로 앱스토어가 우세하다는 평이 많음안드로이드 OS를 사용하는 삼성전자에게 큰 약점스마트폰 사용자들은 하드웨어 보단
    리포트 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.12
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    -⑴ 한국 게임시장 진출순위게임명장르1리그오브레전드RPG2블레이드&소울MMORPG3피파온라인2스포츠4서든어택FPS5리니지MMORPG6아이온MMORPG7디아블로3RPG8던전앤파이터MORPG ... 의 온라인 광고 및 모바일 콘텐츠 기업 네프로아이티와 국내 모바일 게임 100개를 일본에 진출시키는 모바일 게임 소프트웨어 구매계약을 체결 했다고 22일 발표했다. [출처 - 경향 ... 습니다. 그럴 경우에는 운영진들의 운영에 의해서 흥행 여부가 나뉘는 데, 최근에 나온 온라인 게임들은 개발해서 나오는 것에만 급급할 뿐, 운영과 서버 관리들은 뒷전에 있습니다. 반면
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • 공연홍보마케팅계획안/공연마케팅/마케팅 보고서/공연콘텐츠 기획/공연홍보플랜/글로벌마케팅계획안/연간 홍보마케팅계획서
    학생프로모션1,500개×2,500원3,750기업프로모션1,000개×2,500원2,500홍보비온라인 홍보배너,이벤트페이지 등 디자인10,000오프라인 홍보리플릿,포스터,x-배너,현수막 ... ,245491,615499,852108,0002,197,912해외마케팅 일본 : 공연에 관심 없는 관광객 시장 창출과 온라인을 통한 일본 직접 공략 방식* Reference Data ... – 일본 FIT여행객 롤플레잉인터넷 및 온라인검색 (인터넷검색, SNS, 한국여행관련서적)일본방송프로그램 정보취득, 일본현지 비밥공연여행사 패키지 상품이용(항공+호텔+셔틀버스)여행정보
    리포트 | 13페이지 | 19,900원 | 등록일 2015.02.24
  • 4차산업혁명과 미래직업 종류 [3D프린터,4차산업,4차 산업,사물인터넷,핀테크,가상현실,디지털 헬스케어,로봇]
    을 공급한다. 로봇 가격이 저렴해져 ‘1가구 1로봇’ 시대가 되면, 교육용 로봇처럼 일반인이 가장 많이 접하는 서비스 로봇을 온라인 및 오프라인에서 판매하는 영업원의 일자리가 늘어날 ... 교사를 교육한 바 있고, 아이들에게 로봇은 이미 친숙한 교육용 친구로 자리 잡았다.4) 로봇 공연 기획자예술이나 스포츠, 여가관리 서비스 영역에서도 로봇 응용이 활발해지면서 새로운 ... . 사물인터넷 분야1) 사물인터넷 서비스 기획자사물인터넷의 ‘콘텐츠’와 관련된 직업이다. 사물인터넷 개발 단계에서 사람에 대한 이해, 환경에 대한 정보와 분석 등을 바탕으로 서비스
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.03
  • ABC마트 마케팅, 성공전략
    contents Contents History Successful marketing strategy 4P SWOT PLCHistory 1. 1990 년 일본 도쿄에서 첫 OPEN ... “ 대형 슈즈 멀티샵 ” ABC Mart KOREA 점 2002 년 12 월 압구정 점 1 호 점 오픈 5 년 만에 직영점 34 곳과 백화점 매장 5 대리점 3 개 온라인쇼핑몰 ... 에 할인 행사를 하거나 판매가 더딘 시간대에 기습적으로 세일을 하는 ‘게릴라 마케팅’은 ABC-Mart 의 문화로 자리 잡았다 .4P 브랜드 테마 관련 브랜드 스포츠 브랜드 나이키
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상제작입문3공통) 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시오
    UGC(User Generated Contents) 즉, 개인창작 동영상의 제작 및 공유가 보편화되어, 2005년 유튜브의 동영상 공유 서비스로 이용자제작 콘텐츠가 풍부해지고 누구 ... MCN 사업에 진출. 자사의 인기 1인 방송자키의 유튜브 진출과 대외활동 지원하며, 아프리카 TV는 스포츠 생중계, 증권?게임 및 다양한 1인 미디어 방송 콘텐츠 제공하여 국내 ... 영상제작입문3공통) 국내 MCN(다중채널네트워크)에서 활동하고 있는 1인미디어 창작자들의 실태를 조사하고 아프리카TV의 인기있는 콘텐츠 유형과 특성을 분석하시오0k미디어영상학과
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.03.25 | 수정일 2017.04.06
  • 스마트러닝
    의 스마트교육 추진전략 맞춤형 디지털 교과서 개발 및 적용 1. 온라인 수업 활성화 2. 온라인을 통한 평가 체제 구축 3. 교육콘텐츠 공공목적 이용 환경 조성 4. 역기능 해소 ... 게 활용 가능한 콘텐츠 필요 체육활동 콘텐츠는 학생 개개인의 수준 뿐 아니라 부모를 위한 콘텐츠 필요 온라인에서의 참여와 오프라인에서의 활동이 통합될 수 있는 콘텐츠 필요 스마트러닝 ... 의 효과적 구현 가능 네트워크화 •첨단 IT 기술 적용확산 • 융합형 콘텐츠개발환경조성 소비자가 솔루션 개발 , 콘텐츠 제작 및 보급이 가능한 시장 도래 스마트 기기 기술 확산스마트러닝
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.19
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2025년 08월 18일 월요일
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