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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 1,281-1,300 / 3,963건

  • 기업가 정신이란 무엇인가
    권위적으로 경직되어 있는 관료주의 문화나 시스템에서도 기업가 정신은 적용될 수 있다. 문화컨텐츠를 지원하는 정부 업무 부처에서 기존의 틀에 박힌 안일할 문화 컨텐츠 지원 육성 방안 ... 을 고집한다면 시시각각 변동과 부침이 심한 문화 환경에서 해당 정부 부처 소기의 목적을 달성하기란 요원할 것이다.우리 나라의 문화 컨텐츠가 더욱 알려지고 홍보되어 국격을 향상 ... 시킬 수 있음은 물론 문화 컨텐츠 관련 산업분야가 육성되고 전문 인력이 확충되어 진정한 문화 강국으로 거듭날 수 있는 새로운 프로세스를 도입하는 것이 필요하다면 비록 실패하는 경우 막대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.14
  • 한국게임산업의 미래에 대한 조사
    2) 게임 산업의 종류게임 산업은 크게 온라인 게임, PC 게임, 비디오 게임, 모바일 게임, 아케이드 게임으로 분류되며 게임 장르는 시뮬레이션, 엑션, 스포츠, 레이싱 ... 는 이유이기도 하다.게임은 게임 콘텐츠가 구현되는 플랫폼(게임 구현 장비)에 따라 다섯 가지로 분류된다.위의 표에서 보듯이 온라인 게임은 사용자가 인터넷 통신망을 통해 원격지 ... 되는 콘텐츠의 장르에 따라서도 구분된다.1990년대 후반부터 한국 게임 시장의 발전을 추동한 것은 온라인 게임 플랫폼에 롤플레잉 게임 장르가 결합된 형태였다. 사람들은 이것
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.14
  • 중소기업 히든쳄피언 아프리카 TV 기업분석
    ▷ 진입 장벽↓-적은 비용 산업 틈새시장공략▷ 시청자의 요구에 맞춘 콘텐츠-즉각적인 피드백을 통해언제든지 수정이 가능..PAGE:9개인 방송TV & 케이블스포츠 중계게임 방송기업 ... :13아프리카TV - 기업분석아프리카 TV의 방송 컨텐츠4.스포츠 중계기존 스포츠 전문 채널 중계권을 획득주요 스포츠 중계를 제공BJ 시스템을 이용스포츠 전문BJ가 직접해설 or ... 승인 어려움, 부족한 컨텐츠..PAGE:17게임분야 - 시장분석온라인게임의 성장세 둔화↓모바일 게임 은국내 게임시장의 새로운 성장 동력▷ 스마트 기기의 보급과 성능 향샹▷ SNS
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.13 | 수정일 2016.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 SUPER 광고모델 콘테스트
    ” 런칭 행사행사고문 8 송준호 고문위원 한양대 문화예술분야 산학협력중점교수 ( 부교수 ) 서강대 기술경영전문대학원 초빙교수 ㈜ RH Communication 고문 ( 스포츠마케팅 ... ) 제일기획 광고국장 엔터테인먼트 국장 서울종합예술학교 공연제작콘텐츠학부 학부장 서강대학교 언론대학원 겸임교수 , 한양대 커뮤니케이션 학과 겸임교수 / 동국대 , 한신대 , 세명대 ... 광고 2. 관련기관 협조 3. 신청서 접수 포털 사이트 / 바이럴 마케팅 인스타 , 유튜브 , Facebook, 트위터 , 카카오스토리 등 SNS 활용 온라인 / 모바일 홍보
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.18
  • KT 화재사건에 대한 이슈 및 향후 대응방안 [KT화재,디지털 블랙아웃,통신망,통신망 대란,블랙아웃]
    KT 화재사건에 대한 이슈 및 향후 방안01 KT 화재 사건 개요 02 KT 화재로 인한 피해사례 Contents 03 화재피해가 컸던 이유 04 KT 보상대책 안 05 보상대책 ... 해 서비스가 이뤄지던 6 개 은행의 일부 영업점과 현금인출기 , 온라인뱅킹 등에서 문제가 발생한 사실이 확인 . 4 개 은행 179 개 현금인출기 등 자동화기기에서 문제가 발생 ... 와 전화자동응답 서비스 (ARS) 를 통한 인증 등이 어려워 일부 온라인 이체 기능도 제한 4. 카드결제 마비 카 드사들은 결제 장애가 발생하자 대형마트 등 대형 가맹점은 케이티
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.09 | 수정일 2018.12.17
  • 2020영문법의 기초 출석대체과제
    온라인 제출용 출석수업대체과제물 표지』2019학년도 (1)학기 출석수업대체과제물교과목명 : 영문법의 기초학 번 :성 명 :연 락 처 ... invading the field.① 영국에서의 스포츠에 대한 집착은 나쁜 편이다.② 게임플레이와 민족주의가 최근에 성장하고 있는 나라에서의 열정은 더욱 격렬하다.③ 인도와 같은 나라 ... 는 스포츠에 그리 열정적이지 않다.④ 버마에서는 경기 도중 군중이 경기장에 침입하지 못하도록 경찰 저지선을 설치해야 한다.정답 : ③해설> In countries like India
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2020.06.02
  • 나이키플러스 Nike+ 당신의 모든 움직임을 측정하다
    Nike+ 당신의 모든 움직임을 측정하다Nike+ ? 성공전략 ① 기업간 전략적 제휴 ② 제품의 서비스화 ③ 게임적 재미를 활용한 마케팅 과제 및 나아갈 방향 CONTENTS 1 ... . 2 . 3 .1. Nike+ ? · 1964 년 필립 나이트와 빌 바우어만이 창업 · 운동화 , 운동복 , 운동 용품 등을 제작 , 판매하는 미국의 스포츠용품 브랜드 · 베스트 ... 글로벌 브랜드 2013 순위 – 24 위 (17.085 USD $billion) · 스포츠 용품 브랜드 중에서 가장 높은 브랜드 가치 및 매출 기록 보유 +1. Nike
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.31
  • (A+레포트)공유경제에 대하여
    ’이라는 뜻으로 많이 쓰인다. 즉 공유경제란 재화나 공간, 경험과 재능을 다수의 개인이 협업을 통해 다른 사람에게 빌려주고 나눠 쓰는 온라인 기반 개방형 비즈니스 모델을 일컫 ... -자전거-요트-옷/도서-장비/기계-유아용품-스포츠/캠핑용품-지식, 경험공유-클라우드 펀딩-인력중개-여행공유경제는 유형과 무형의 분야를 포괄하고 있다. 공유경제의 자원을 분류하면 유형 ... -태평양 지역 쪽이 가능성이 높을 것으로 예상된다.- 동기간 연평균 20% 규모의 성장이 예상되며, 클라우드펀딩(63%), 온라인 직원중개(37%), P2P 숙박(31%), 카쉐어
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.09.24
  • [A+] CGV 경영전략
    적으로 체인화 시대를 개척하게 되었음. 심야 관람, 가족 관람 서비스를 하고 있음. 극장 업계 최초로 신용카드 티켓팅을 실시함. 예매 제도를 대폭 보강함. 회원들에게 온라인 정보를 전송 ... 부담을 덜어주는 고객 경제적인 효과를 주는 마케팅 전략을 펼치고 있다 . * 스포츠 구단 및 스포츠용품사와의 제휴를 통한 공동 프로모션 네트워크를 통한 다양한 현장 이벤트를 실시 ... : 골드 클래스 , 무비꼴라쥬 , IMAX 영화관 등 ) - 편안한 온라인 , 오프라인의 예약 시스템 - 다양한 회원 혜택 -VIP 마케팅 전략 - 멤버쉽 마일리지 적립 - 이벤트
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2020.06.12
  • 게이미피케이션 (마케팅)
    게이미피케이션1. 최신마케팅 트렌드2. 게이미피케이션(게임화)1)게이미피케이션이란?2)게이미피케이션 특징3)게이미피케이션 사례-온라인(나이키, 코카콜라)-오프라인(퓨마. 구몬수학 ... 에 대한 보상으로 가상의 화폐나 보상을 지급하는 등의 '매커니즘'(Mechanism)을 통해 평소 재미없게 느끼거나 지루하게 느끼는 설문조사, 콘텐츠 읽기 등을 유도하는 것이 일반적인 ... 방식이다.게이미피케이션은 하나의 마케팅 도구로 많은 기업과 공공정책, 뉴스·미디어, 교육, 보건·의료, 스포츠, 환경, 모의실험, 쇼핑 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 2014
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.13
  • 인터넷 스마트라이프-기말
    중 바르지 못한 것은?? 팟캐스트는 인터넷 기반으로 새로운 오디오파일 구독이나 인터넷 라디오방송을 말한다.? 소셜 네트워크는 자신의 온라인 사이트를 구축하여 콘텐츠를 제작 ... 는 무선방식의 통신입니다. 무선 방식의 통신은 전송속도가 유선에 비해 느린 것이 단점입니다.2) 다음 중 모바일 콘텐츠 기술개발과 관련한 설명으로 바르지 못한 것은?? 다운로드 어플리 ... ? 스마트폰 어플리케이션 ? 게임, 지도, 음악, 금융, 스포츠 맛집, 날씨 어플리케이션 등 수십만 개가 개발되어 유료 또는 무료로 활용됨? 클라우드 단점 ? 서버가 공격 당하
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.25 | 수정일 2017.02.27
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    '2015 게임 백서'를 보면 국내 PC 온라인 게임의 매출 총액은 작년 기준 5조6천847억 원으로 모바일 게임(3조5천916억 원)을 훨씬 앞선다. 그러나 콘텐츠진흥원은 한국 ... &M 넷마블게임즈로 거듭났다. 업계 최초로 온라인게임 퍼블리싱을 비즈니스 모델로 개발, 도입했으며 캐주얼, 스포츠, FPS, 액션, 웹보드 게임 뿐 아니라 웹 게임, 모바일 게임 ... 에 몰입하며 고가 아이템 구매도 꺼리지 않는 '하드 유저'까지 고루 포함한 상태다.PC방 문화를 토대로 게임 산업이 컸던 한국에서는 PC 게임이 아직까진 대세다. 한국콘텐츠진흥원의
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제11과 스포츠 인쇄 미디어
    제11과. 스포츠 인쇄 미디어11주. 스포츠 인쇄 미디어학습목차1. 잡지(Magazine)의 역사2. 스포츠 전문 잡지3. 신문의 필수요건4. 신문 기사의 작성5. 온라인 신문1 ... 은 스포츠 뉴스 뿐 아니라 경기에 대한 분석, 조언, 통계, 만화, 연예 관련 기사, 오락 등 다양한 콘텐츠들을 독자들에게 제공한다. 하지만 스포츠 신문은 미디어로서 그 자신만이 갖 ... 다. 스포츠 분야에 관련된 잡지의 종류도 수를 헤아리기 힘들 정도로 아주 다양해서 스포츠 관련된 무수히 많은 새로운 잡지들이 새로이 출간되고 있으며 또한 적지 않은 수의 잡지들이 또한
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • 아프리카 TV의 마케팅 부문의 문제점과 해결방안 - PPT /A+ 받은 과제
    1333079 임수언 1433075 이세준 1514077 차은지CONTENTS 0 1 아프리카 TV 란 ? 0 2 분석 및 문제점 인식 0 3 전략제시 0 5 참고 및 출처 ... 들의 결별 0 1 ㅣ 아프리카 tv 의 현재C o n t e n t s 2 분석 및 문제점 인식B J 의 개인 방송 스포츠 생중계 게임대회 생중계 유료 아이템 광고 수익 전국화 10 ... 아프리카 TV 에서 삼위일체 전략 아프리카 TV BJ 시청자 ‘ 내부마케팅 ’ ‘ 상호작용적 마케팅 ’ 1) 새롭고 재미있는 컨텐츠 제공 2) 시청자와의 약속 지키기 3) 규제 및
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • IMC 사례
    IMC 기업사례개념,특징기업사례-대한항공,카페베네-아마존닷컴,비타500나의의견CONTENTS1. IMC 개념2. IMC 특징3. IMC 기업사례(1) 카페베네 IMC전략(2 ... 의 커뮤니케이션 수단에는 브랜드커뮤니케이션, 포장 커뮤니케이션, 체험 마케팅, 버즈 마케팅, PR커뮤니케이션, 스포츠 마케팅 등이 있다.2. IMC 특징(1) 행동에 영향을 미침IMC의 목표 ... "라고 말하는 점잖은 신사의 목소리를 통해 대한항공이 글로벌 이미지를 구축하는 것을 돕는다.-스포츠 마케팅스포츠는 남녀노소 모두가 즐기며 국가와 국가, 기업과 기업, 그리고 기업과 소비자
    리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.28
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    콘텐츠 스튜디오로서 투자, 제작, 배급에 이르는 영화산업 전 영역에 큰 영향력을 행사하고 있다. CJ E&M Pictures는 한국 및 아시아 지역에서 드림윅스(Dreamworks ... 했다. 그래서 국내에서 자체 콘텐츠를 만들기 보다는 먼저 해외 유명 엔터테인먼트 사의 노하우를 배우는 방식을 선택한다. 우리 팀은 자사의 상황과 외부환경을 정확히 파악한 것, 또한 그 ... , (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아(주), 케이엠티브이(주) 등 자회사를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있다.(2) 게임사업 부문온라인 게임포털 '넷마블(www
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링 향유 활성화 사례 분석
    문화콘텐츠와 스토리텔링- 향유 활성화 사례 분석 -학 번이 름주제 : 슬램덩크농구를 통해 우정과 사랑을 그린 애니메이션영화이다.[출처] 백과사전생산자원작은 1990년부터 슈에이사 ... 기 전에 농구선수 출신이었던 작가는 만화를 그리는데 있어서 요즘 나오는 스포츠 관련 만화들보다도 더 세밀한 묘사를 하여 농구 매니아들로 하여금 큰 사랑을 끌 수밖에 없었던 이유 중 ... 와 같은 해외 농구 시장의 활성화와 매년 실행되는 국내 농구대잔치 등이 일부 스포츠 매니아 층에서 매우 큰 인기를 끌고 있었기 때문에 이 시기의 농구 주제 만화는 향유 활성화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.01
  • 온라인홍보PR론
    온라인 홍보 PR론정보시대 NEW 패러다임기업컨텐츠매 체공중공중공중전통적 1대 다수 커뮤니케이션 모델송신자 중심의 컨텐츠 구성 및 제한적인 Feed back으로 인한 단방향 ... 커뮤니케이션하이퍼 미디어 중재 커뮤니케이션 모델인 터 넷컨텐츠컨텐츠컨텐츠컨텐츠공중공중공중공중기업기업기업기업인터넷을 활용한 홍보의 필요성▲ 홍보란 ? 사회과학에 기반을 두고 조직과 공중 ... 적 홍보 회사소개중심 단순한 컨텐츠홍보매체단계광고매체단계광고에 활용 상품소개도입 컨텐츠 다양화상호작용단계고객과의 상호작용 수단으로 활용 상호작용 컨텐츠홍보도구로서 인터넷 활용이
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.04
  • 이마트 기업분석 보고서
    분할되어 설립되었으며 이마트의 주요 사업영역은 할인점 ‘E-Mart’와 온라인몰 ‘이마트몰’, EDLP기반 할인매장인‘이마트 트레이더스’가 있습니다. 또한 카테고리 킬러형 전문점 ... 으로반려동물 멀티숍 ‘몰리스 펫샵’, 헬스&뷰티전문점 ‘분스’, 스포츠∙아웃도어 전문점 ‘스포츠 빅텐’등 새로운 사업분야로 확대하고있습니다.2. 경영성과 분석1) ㈜이마트의 주요 ... 상 소비티플렉스 매장인이마트 김해점 오픈을 통해 단순히 쇼핑을 넘어서 다양한 컨텐츠들을 소비자에게 제공함으로써 변화하는 환경에 대비하고있습니다.2) 손익계산서를 통한 ㈜이마트 경영
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.15
  • 슬로건 “ 내일도 뜨는 태양, 한화 ” 한화기업마케팅 전략
    적 이미지 따뚯한 이미지4. IMC전략출처: 한화그룹 홈페이지4. IMC전략IMC 전략TV광고 온라인광고 한화 대학생 봉사단SNS 마케팅스포츠마케팅지산 락 페스티벌올림픽: 사회공헌을 통한 ... 내일도 뜨는 태양,한화기업마케팅 전략CONTENTS자사분석 상황분석 컨셉도출 IMC마케팅전략1. 자사분석국내 10대기업 한화국내 10대 기업포천지가 선정한 국내 10대 기업출처 ... . IMC전략온라인광고4. IMC전략대학생 봉사단“ 내일이 필요한 곳에 따뜻함 전해주자 ! ”한화 대학생 솔라서포터즈개요기대효과대학생 솔라서포터즈 선발도움이 필요한 사람들을 방문, 태양광
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.04
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2025년 08월 18일 월요일
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