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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 1,361-1,380 / 3,963건

  • 스테이크아웃의 인지도 제고 방안 분석 - 마케팅 학술회 드레포스
    청년창업 스테이크아웃의 인지도 제고 방안 - 마케팅 학술회 드레포스 -Contents PROBLEM 2 1 SITUATION CONCEPT 3 PROGRAM 4현재 스테이크 시장 ... 을 두고 있는 상황 창업한지 9 개월째 , 판매 현장뿐만 아니라 방송매체 , 온라인에서도 반응이 좋음 스테이크아웃의 목표는 국내 스테이크 카테고리 장악하는 것 ! 한 번 알려진 지역 ... 에는 확산이 쉽고 마케팅이 따로 필요 없지만 , 물리적인 제약으로 전국적인 확산은 아직 어려운 상황 온라인 , 모바일 기반 마케팅이 이루어지기 때문에 온라인 매체를 통한 바이럴 효과
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.22 | 수정일 2016.09.28
  • 홈플러스 경영전략과 홈플러스 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후방향제언 PPT
    . 향후방향 제언 CONTENTS1. 홈플러스 기업소개큰바위 얼굴의 꿈 (1) 홈플러스 기업철학과거 대부분의 제품을 백화점에서 구입하던 소비패턴이 대형할인마트의 등장으로 인해 변화 ... . 2. 착한마케팅 3. 접근성 4. 온라인 쇼핑몰 확대 1. 과도한 경쟁 . 2. 시장상인들의 기업형 슈퍼 에 대한 반발 . 3. 홈플러스 만의 차별화 전략 모방 . 4. 유통상권 ... 마케팅믹스 4P 전략Product - 주력상품군 - 의류 , 가전 , 스포츠 , 생활용품 등 42,000 여 점의 비식품 품목 유 / 아동 상품을 집결한‘ No.1 for Kids
    리포트 | 26페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.04.21 | 수정일 2018.09.06
  • 네오위즈게임즈 기업분석
    1. 회사 요약온라인 게임포털 '피망(www.pmang.com)' 서비스 운영 및 게임 콘텐츠 개발, 온라인 게임 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 현재 '피망 ... '에서는 자체 개발한 미니캐주얼을 비롯하여 슈팅, 스포츠, RPG 등의 퍼블리싱 게임을 서비스하고 있습니다. 또한 종속회사를 통하여 온라인/모바일 게임 제작 및 해외 퍼블리싱 사업을 진행 ... . 사업 내용1. 사업 현황① 산업의 특성온라인게임 산업은 제조업으로 대변되는 여타의 사업들에 비하여 초기 투자비용 및 가변 비용이 상대적으로 적고, 진입 장벽 역시 높지 않은 컨텐츠
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.06
  • 스타마케팅의 성공,실패사례 및 제안 PPT -토니모리
    ?Part 01 정의 및 사례 : 스타마케팅 정의 스타마케팅 의 정의 스포츠 • 방송 • 영화 등 대중적 인지도가 높은 스타 를 내세워 기업의 이미지를 높이는 마케팅 전략 그러나 넓 ... 실 전문점 기타 할인점 홈쇼핑 온라인 백화점 1 차 유통 2 차 유통 3 차 유통 생산자 소비자Part 04 전략수립 : 4P MIX P lace ( 유통전략 ) 플래그십 스토어 ... 04 전략수립 : 4P MIX P romotion ( 촉진전략 ) 뷰티 유튜버 광고 다양한 컨텐츠 97 만 구독자를 소유한 스타 뷰티 유튜버 “ 씬님 ’ 과의 브랜드 콜라보레이션
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.25 | 수정일 2021.09.20
  • NC 소프트의 기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    ..PAGE:1NC 소프트 사례분석..PAGE:2Contents1. 기업소개2. NC 게임소개3. 주가정보4. 온라인 게임 시장5. 4P, SWOT, 5Force분석6. 해외진출 ... 로의 변화(7) 웹보드게임 관련 규제(8) PC방 금연법 시행(9) 국내 게임 관련 협회들의 변화(10) E 스포츠의 세대 변화1. 게임시장 현황2. 온라인게임 시장 현황3. 최근 ... 리니지국내 최초인터넷 기반판타지 온라인 게임혈맹과 공성전 등리니지 2지역간 이동시간이 필요 없는 Seamless World혈맹간 동맹, 파티 시스템,대규모 공성전 등아이온전략 비행
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • LG연구소 '오픈 이노베이션이 진화하고 있다' 요약, 소감
    . 샤오미의 제품이 출시되면 다수의 샤오미 팬들(미펀)이 제품에 대한 의견을 개시하고, 샤오미의 전도사가 되어 온라인 안에서 제품에 대한 입소문을 퍼트린다. 많은 기업들은 제품 ... 에서는 애플을 모방했다. 모델은 5개만 출시하여 최적화에 신경을 썼고, 외부 스타트업과 연계해 제품 라인업을 확대했다. 전량을 외주 생산하면서 온라인 주문만을 받기 때문에 제품 재고 회전 ... 속도를 높였다. 샤오미의 또하나의 큰 강점은 온라인 마케팅을 이용하여 온라인 판매에 주력한다는 점이다. 샤오미 스마트폰 고객 중 70%가 공식 사이트에서 단말기를 구입 하였을 정도이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.31
  • 롯데마트 사례 분석,유통 네트워크 시스템, LCN,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    아프리카 TV에서는 다른 방송사로 가면 제공받을 수 없는 콘텐츠를 제공한다. 비인기 스포츠 중계와 같은 고객 맞춤화 된 방송은 다른 매체에서는 볼 수 없기 때문에 시청자들은 아프리카 ... , 오프라인 동시 시위를 진행한 적이 있다. 마지막으로는 스포츠 산업 그리고 게임 산업을 통하여 아프리카 TV는 콘텐츠의 다양성을 보완할 수 있다. 아프리카 TV가 비인기 스포츠 중였다. ... 적으로 나타낸다.Value Shop - 메가스터디 사례 분석Value creation메가스터디는 2000년 7월 세워진 온라인 교육 업체이다. 메가스터디는 막강한 강사진을 바탕으로 단숨에
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.24
  • [옥션 마케팅사례연구 보고서] AUCTION 옥션 기업분석과 성공요인분석및 옥션 마케팅 4P,STP,SWOT분석및 옥션 향후전략제안
    옥물품을 공급받고 있다. 현재 옥션의 경우 1100여 개의 off-line상의 기업들과 제휴를 맺고 있다고 한다.(2) Price (가격전략)기존 온라인 컨텐츠 제공 업체들의 인 ... 물품뿐만 아니라 중소기업의 제품들까지 쉽게 구매를 할 수 있기 때문에 다양한 물품을 접할 수 있다는 경쟁 요소로 가지고 있다. 하지만 이런 기존 온라인 컨텐츠 업체들과 다른 차별 ... 옥션 마케팅사례 연구CONTENTS1. 옥션 기업소개(1) 옥션 기업현황(2) 옥션 서비스특징2. 옥션 기업성공요인 분석3. 옥션 SWOT 분석(1) Strength (강점)(2
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.08
  • 기업전략 비교 분석 발표자료
    창립자 Larry Page, Sergey Brin 강현구 본사 미국 캘리포니아 서울 핵심인물 에릭 슈미트 강현구 산업분야 DB 및 Online 정보제공 콘텐츠 사업 종업원 2 만 ... 슈미트 강현구 산업분야 DB 및 Online 정보제공 콘텐츠 사업 종업원 2 만 3331 명 250 명서론 _ 기업소개 창립 1995 년 1996 창립자 이수만 양현석 본사 서울 ... 창립자 빌보워만 , 필나이트 아톨프 다슬러 루돌프 다슬러 본사 미국 오리건주 포틀랜드 독일 헤르초게나우라흐 핵심인물 필 나이트 아톨프 다슬러 산업분야 의류 스포츠 의류 , 장비
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    스포츠진행했다. 스와치 그룹 Tissot의 오프라인 매장, 온라인에서 진행되는 프로모션 중에는 손목 위에 다양한 가상 시계를 착용하게 하는 AR체험이 존재했는데 이 동영상 조회수 ... ) 사례증강현실의 경우 가상 세계를 접목하는 게임 분야에 있어 AR 게임 출시가 한창이며 다양한 컨텐츠가 활성화되고 있다. 또한 현실에서는 시공간의 제약으로 인해 수행이 어려운 ... 되어야 한다. 포켓몬 GO 또한 대표적인 혼합기술인데 반해 이러한 게임에서 오감기술이 도입된다면 사용자가 더욱 풍부한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 사회 전반적인 영역에 있어서도 2차적인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 스타마케팅의 성공,실패사례 및 제안 -토니모리
    . 내부환경B. 외부환경4. 전략수립A. SWOT 분석B. STP 전략C. 4P MIX5. 요약 및 예상효과A. 요약B. 예상효과1. 정의 및 사례A. 스타마케팅의 정의스포츠·방송·영화 ... SNS를 통해 뷰티 정보를 습득하는 것으로 나타났다. 이는 매장에서 직접 제품을 테스트한다(21.5%), 온라인 신문/잡지기사(20.4%)보다 높은 응답률이다.화장품 관심에 영향 ... 을 미치는 SNS 콘텐츠로는 파워블로거, 인스타스타 등 SNS 팔로워가 많은 이들이 코멘트 하는 제품(51.1%)이라는 응답이 가장 많았다. 연예인이 코멘트하거나 해시태그(#)를 단
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2021.09.20
  • 청소년 셧다운제에 대한 정책분석연구, 다양한 분석기법 적용
    다. 이러한 환경 변화는 디지털·온라인 혹은 개별적으로 제공되는 컨텐츠의 양과 질을 증가시켰다. 현대사회의 다양한 컨텐츠 중 주목받는 게임분야도 이상의 정보기술과 기기의 발달에 힘입 ... 환경과 정보기기 접근도를 제공한다. 이는 게임 컨텐츠에 대한 국민과 청소년의 접근도 향상을 의미하기도 한다. 다만 컨텐츠의 양적·질적 증대 속에서 게임은 강한 자극성을 지니게 되 ... 지나친 몰입으로 인한 학업성적 저하, 건강문제 유발 등의 가능성을 내포한다. 나아가 컨텐츠 간의 경쟁시대에서 우위를 점하기 위해 강화되는 선정성과 폭력성에 대한 지속적인 노출
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.16
  • 연예 기획사 엔터테인먼트사 투자 제안 및 사업계획서
    내용신인 발굴 교육 / 육성 캐스트 마케팅광고 기획/제작/대행 공연 기획 기업/공공/축제 이벤트 전시/컨벤션 스포츠 마케팅매니지먼트광고/이벤트영화공동/직접제작 영화 제작 투자컨텐츠 ... 판매02/ 사업제안_시장 현황국내 컨텐츠 시장 현황※한국콘텐츠진흥원(2013년 확정치)02/ 사업제안_시장 현황국내 컨텐츠 시장 현황※한국콘텐츠진흥원(2013년 확정치)02/ 사업 ... 제안_시장 현황국내 컨텐츠 시장 현황※MD: 매니지먼트 관련 컨텐츠 상품(초상권과 관련)02/ 사업제안_시장 현황중국 드라마 제작 시장 현황02/ 사업제안_시장 현황국가별 콘텐츠
    서식 | 24페이지 | 50,000원 | 등록일 2016.03.09 | 수정일 2017.02.01
  • [취미와 예술] (만점레포트) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표 3-1>과 <표 3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.(30점)
    과 요인분석1. 취미오락활동1) 블로그 관리2) 음반 수집3) 자격증취득 공부4) 온라인게임2. 사회 및 기타 활동1) 이성교제2) 이성교제의 하위범주로서 문화예술 관람활동3. 문화 ... 적인 가사일, 수업 등과 같은 의무적인 활동 이외에 스포츠, 취미, 휴양 등에 활동에 할애되는 개인이 자기 뜻대로 자유롭게 이용할 수 있는 시간을 뜻한다.즉 단순한 휴식부터 개인 ... 는 다시 블로그 관리, 음반 수집, 자격증취득 공부, 온라인게임 네 가지 하위 항목으로 분류된다. 다음으로 사회 및 기타활동의 이성교제와 문화예술참여활동의 사진촬영 순으로 이어
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.28 | 수정일 2023.01.03
  • 티빙 활성화 온라인 마케팅안
    한 방법을 통해 사용중,하지만 새로운 디바이스 & 방법을 통한 Contents 접근에 대한 인지가 적음3.온라인 마케팅의 방향은?1)How?-Target 고객에게 서비스 인지와 체험 ... 활용과 다양하고 적극적인 제휴를 통한 인지 확대(1)제휴 : 타 카테고리 고객의 유입을 통한 인지 확대-제공 Contents과 연관있는 Target선정>교육 : 온라인 교육 ... 시작 : 2010년 7월2.Target에게 tving은?! : tying의 Contents는 안다.? : tying은 익숙하지 않다.-tving의 Contents에 친숙하며 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류문화의 특징과 과제에 대하여 논하시오
    한류문화의 특징과 과제에 대하여 논하시오1. 한류의 발전과 신한류의 현황1) 한류1기1997년부터 2000년대 초까지는 한류 1기로 한류 콘텐츠가 해외 소비자들에게 강한 인상 ... 라 외교사절, 한국 음식의 세계화 등에도 긍정적 영향을 미쳤다. 드라마 전성기라 할 수 있는 한류 2기에서 음악 등 여타 콘텐츠의 성과도 높았다. 보아와 동방신기는 일본, 중국 등 ... 에서 인기몰이 했으며, 비는 해외 공연을 통해 세계적인 스타임을 입증했다. 그리고 온라인게임은 세계적인 경쟁력을 가지고 대만, 중국시장에서 높은 시장점유율로 디지털 한류를 탄생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.16
  • AMAZON 아마존 프로젝트 분석 레포트 A+
    회사를 인수했을 뿐만 아니라 온라인 마켓 플레이스인 익스체인지닷컴, 정보 수집 회사인 알렉사를 인수하였고, 온라인 약국 드러그스토어닷컴, 애완동물사이트 팻츠닷컴, 야외스포츠 장비 ... ………………………………………………………열해 놓는다. 그러나 아마존 북스토어는 온라인몰의 빅데이터를 분석하여 ‘팔릴 첵’을 진열합니다. 같은 행위를 두고 인간과 인고지능이 경쟁을 하는 것이니 같은 방식으로는 싸울 수 ... 가 없는 것이다. 아마존은 최종적으로 다른 여러 종류의 오프인 스토어를 만들어 온라인과 오프라인 어디서든 아마존을 통해 모든 상품을 만날 수 있게 하려는 계획을 가지고 있다.2-2
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.19 | 수정일 2017.06.08
  • 스포츠 스폰서십에 대한 연구 동향
    스포츠산업경영학회지 41편, 한국체육과학회지 5편, 한국언론학회 2편, 한국콘텐츠학회 2편, 옥외광고학회 2편 등 이외에도 총 75편이 검색되었다.주제분류로는 사회과학 17편 ... 스포츠 스폰서십에 대한 연구 동향서론스폰서십이란 기업이 현금이나 물품 또는 노하우나 조직적 서비스를 제공함으로써 운동선수나 팀, 연맹, 협회, 스포츠 행사를 지원하여 마케팅 ... 커뮤니케이션의 여러 가지 목표를 달성할 목적으로 계획, 조직, 실행, 통제하는 모든 활동이라고 할 수 있다.스폰서십과 유사개념으로는 스포츠 스폰서십과 라이센싱, 스포츠 스폰서십
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.25
  • AIDMAPE 의 성공사례 연구
    ..PAGE:1AIDMAPE성공사례 분석..PAGE:2Contents나이키 위런 마라톤1) 나이키 위런 마라톤 성공2) 성공요인 (내부)(1) AIDMAPE 분석(2) 제품 경쟁 ... Background젊은 세대가 러닝을 즐길 수 있는 문화를 확산'저스트 두 잇(JUST DO IT)' 캠페인의 일환인 '나이키 페스티벌 오브 스포츠What?2014 나이키 위런 서울Why ?스포츠 ... (내부)(1) AIDMAPE 분석Action온라인 참가 접수나이키 홈페이지(www.nike.com)을 통해 선착순 진행10K 는 3분만에 매진총 5분 만에 온라인 접수 마감2014
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.05.21
  • No Brand 마케팅전략
    이 마 트 pb 브 랜 드 마 케 팅 분 석 No Brand5 조 No Brand TABLE OF - CONTENTS 3 4 1 2 미시환경분석 소비자 자사 경쟁사 SWOT 분석 ... 이 증가하였고 오프라인 구매보다 온라인 구매가 각광받게 되었다 . ‘ 자료 : DMC 미디어 ‘ 디지털 소비자의 디지털 상거래 이용현황 ’(2015 년 ) ’No Brand 5 조 ... / 스포츠 이마트 홈플러스 코스 트코 ‘ 2015 년 기준 ‘ 156 개 ‘ 141 개 ‘ 117 개 ‘ 12 개 롯데마트No Brand 자 사 미 시 환 경 분 석 5 조
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.17
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2025년 08월 19일 화요일
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