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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 1,421-1,440 / 3,963건

  • 온라인기업(인터넷기업) 브랜드가치, 온라인기업(인터넷기업) 컨텐츠, 온라인기업(인터넷기업) 자금조달, 온라인기업(인터넷기업) 패션업체, 온라인기업(인터넷기업) 가치측정방법 분석
    한 마케팅 전략 필요Ⅳ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1. 문화 콘텐츠 파급효과 "막대"2. 지배 당할 것인가, 지배할 것인가3. 닷컴의 콘텐츠 유료화를 바라보는 또 하나의 시각 ... 온라인기업(인터넷기업)의 성장과정, 브랜드가치, 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠, 현금전쟁, 온라인기업(인터넷기업)의 자금조달, 온라인기업(인터넷기업)의 패션업체, 온라인기업(인 ... 터넷기업)의 가치측정방법 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 온라인기업(인터넷기업)의 성장과정Ⅲ. 온라인기업(인터넷기업)의 브랜드가치1. 콘텐츠보다는 이용자와 우호적 관계 중요2. 이용자 행태 분석
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • CGV 서비스전략과 마케팅 PPT
    마케팅 (6) 마케팅믹스 4P 전략 5. CGV 서비스전략 6. CGV vs 롯데시네마 비교분석 7. 미래방향제언 CONTENTS1. CGV 기업소개C : Cheil-Jedang ... 전국적으로 체인화 시대를 개척하게 되었음. 심야 관람, 가족 관람 서비스를 하고 있음. 극장 업계 최초로 신용카드 티켓팅을 실시함. 예매 제도를 대폭 보강함. 회원들에게 온라인 ... 효과를 주는 마케팅 전략을 펼치고 있다 . * 스포츠 구단 및 스포츠용품사와의 제휴를 통한 공동 프로모션 네트워크를 통한 다양한 현장 이벤트를 실시하여 고객들의 큰 호응을 불러일으켜
    리포트 | 30페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.04.03 | 수정일 2018.09.06
  • 현대카드 경영전략과 SWOT분석, 현대카드 마케팅사례, 현대카드 향후전망연구 PPT
    . 결론 미래발전 가능성 나의의견CONTENTS..PAGE:31. 현대카드 기업소개..PAGE:4사업 종류취급 품목주요 사업그룹사설립일대표 이사매출액자본금신용카드업신용카드신용카드 ... 과제, 미래의 전략과비전 등을 직원들에게 알리고 있음.회사의 비전 공유직원들에게 비전 제시 문화혁신전략..PAGE:10자율적인 인사 제도온라인 상에 Open Career Zone ... ” 이라 강조전 직원이 업무, 고객, 상품, 비용절감 등에 대한 의견을 자유롭게 게재할 수 있는사내 온라인 게시판을 통해 전체 제안의 40~50%는 채택되어 현장에 적용격식 파괴
    리포트 | 32페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.02.02 | 수정일 2018.04.04
  • 네이버 BM분석
    '은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 다양한 온라인 및 모바일게임을 제공하는 온라인 게임 포털이다. 웹보드, MMORPG, FPS, 스포츠, 캐주얼 등의 다양한 게임을 서비스하고 있 ... (contents)① 온라인 및 모바일 광고 사업네이버의 온라인광고 사업은 2009년 5월 1일 네이버에서 물적분할 설립된 '엔에이치엔비즈니스플랫폼㈜'에서 운영하고 있으며, 온라인광고 ... 플E:10Business Model Products, services, and information(contents)② 온라인 및 모바일 게임 사업네이버의 게임 사업은 웹보드 게임
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.27
  • 인터넷과 사회 패러다임의 전환
    , 홈쇼핑 , 홈뱅킹 , 온라인게임 , MP3 등 다양한 컨텐츠 및 부가서비스 제공 단점 : ☞ 인터넷이 안되면 TV 가 안나온다 . ☞ TV 와 인터넷을 동시에 사용하면 속도 ... 인터넷과 사회 패러다임의 전환Korea National Sport University Content ◐ 서론 : 인터넷과 사회패러다임의 전환에 대한 개요 ◐ 본론 : Ⅰ. 인터넷 ... 전망 ] 초고속 인터넷망 [ 정보서비스 ] [ 동영상 콘텐츠 ] [ 방송 ] 등 텔레비전으로 제공IPTV(INTENET PROTOCOL TV) Ex) 최신 뮤직비디오감상 가수
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.13
  • 넷마블의 기업분석, 경영전략
    온라인과 모바일 게임 콘텐츠를 적극적으로 선보일 계획이다. 넷마블 게임 중 ‘다함께 차차차’가 7월말 중국에 진출해 4일 만에 200만 다운로드를 넘기는 등 초반에 좋은 성과 ... 가 온라인 게임 존, 게임 및 e-스포츠 관람과 휴식을 위한 휴게 존 등으로 이루어져있어 장애학생들과 학부모 사이에서 큰 인기를 끌고 있다. 외부 활동 및 여가문화 체험 기회가 적 ... 목차Ⅰ. 서론1. 게임산업Ⅱ. 본론1. 넷마블2. 넷마블 STUDIO 소개3. 넷마블 사회공헌사업-넷마블 쿠키4. 넷마블 미래1) 온라인게임2) 모바일게임3) 게임산업의 문제점
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • [코카콜라] 새로운 코크플레이 coke play 를 위한 온라인 마케팅 제안서
    Cokeplay의 새로운 서비스는다시 정리해 보겠습니다.온라인을 통한 오프라인 유저들을 케어할 수 있는 서비스코카콜라가 접근 가능한 스포츠 카테고리를 중심으로 진행되는 서비스 ... 엔터테인먼트 포털로서의 새로운 시도온라인 마케팅 프로모션의 새로운 시도로 평가넥슨, 던파등과의 제휴를 통한 극대화된 참여명실상부한 국내 최고의 온라인 브랜드 프로모션 플랫폼..PAGE:3 ... NOW동영상 사이트의 출현으로 치열한 엔터테인먼트 포털 순위 14위런칭후 5년의 시간이 지났지만현재까지 건재한 위치..PAGE:4Why?온라인 프로모션의 선도주자아이디어와 앞서나간
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 샤오미의 발전가능성과 목표 - IoT 시장을 중심으로
    많이 알고 있는 샤오미 보조배터리의 예를 들자면 그동안 샤오미 보조배터리는 제한된 병행 수입업체 등을 통해 국내시장에 공급돼 소셜커머스나 온라인쇼핑몰 등에서만 판매됐다. 그럼에도 ... 한 콘텐츠와 앱, 그리고 서비스가 핵심임을 간파하고 있었다. 레이쥔 회장의 구상은 앞선 IT 기업들의 성공사례를 모방한 것인데, 2007년에 처음 선보인 애플의 아이폰과 같은 스마트폰 ... 기기에 구글의 안드로이드 운영체제(OS; Operating System)를 탑재하고 아마존의 온라인 전자상거래 비즈니스 모델을 이용해 판매하면 어떨까 하는 아이디어에서 출발
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • [ 온라인 게임 ] 온라인게임 개념 특징 분류, 장점 단점 분석 / 게임시장 현황 및 게임중독 사회에 미치는 영향 및 해결방안
    CONTENTS I. 서론 II. 본론 1 . 온라인게임 1 ) 온라인게임의 정의와 특성 2 ) 온라인게임의 분류 ① 시뮬레이션 ② 게임롤플레잉게임 ③ 보드게임 ④ 어드벤처게임 ... ⑤ 슈팅게임 ⑥ 스포츠게임 3 ) 온라인 게임의 현황 ① 국외 온라인 게임의 현황 ② 국내 온라인 게임의 현황 2. 온라인게임이 우리 사회에 미치는 영향 1) 온라인으로 만나 ... 문화콘텐츠 (Culture Contents) 란 우리나라에서 탄생한 용어로 문화를 콘텐츠화하는 개념이다 . 사실상 정부차원으로 문화콘텐츠를 총괄하는 한국문화콘텐츠진흥원
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.10
  • [ 정관장 마케팅사례 PPT ] 정관장 기업성공요인과 해외진출사례와 정관장 마케팅 SWOT, STP, 4P전략분석과 미래방향연구
    (4) Promotion 7. 정관장 imc 전략 8. 정관장의 미래 CONTENTS1. 정관장 기업소개(1) 기업개요 1996 년 홍삼전매제가 폐지 → 자유경쟁 개념 도입 1899 ... ?! 10 대 20 대 30~40 대 50 대이상 (1) Product제품가격 브랜드 인지도 (2) PriceSTP 4P 토론 온라인 매장 - 정관장 전문몰 , 인터넷 쇼핑몰 ... 를 위한 지원 문화활동 지원 강화 스포츠활동 지원 강화 전자상거래의 활발 인터넷 / 통신매체의 발달{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.02.23
  • 다음 기업 조사 PPT
    한 글로벌 게임컨텐츠를 제공 What? 사업 현황사업 현황 전체온라인광고 시장 , 디스플레이광고 시장 , 검색광고 시장에서 2004 년부터 눈에 띄게 성장하는 것을 알 수 있다 .사업 ... Contents회사요약 다음커뮤니케이션 ( Daum ) 1995 년 2 월 16 일 이재웅 창업주 의하여 설립 1997 년 5 월 대표 메일 한메일 (www.hanmail.net) 서비스 ... 한 온라인 광고 상품을 판매 ?㈜ 다음글로벌홀딩스 : 다음의 신규 사업을 전담하는 회사 ㈜다음서비스 : Daum 사이트 운영의 체계화와 전문화를 이끌어내고 고객서비스 (CS
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 기업소개 및 사업다각화전략
    하였는데, 채널은 카카오톡 내에 생성된 채널 탭을 클릭해 연예, 스포츠, 패션·뷰티등 다양한 관심사 기반 콘텐츠를 감상·공유할 수 있는 서비스이다. 그리고 카카오TV는 모바일 플랫폼 ... 다. 사용자들이 작성한 블로그 콘텐츠를 주제별로 분류해 ‘컬렉션’으로 보여주고, 같은 관심사나 주제에 대한 블로그 페이지를 모두 연결시켜 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하는 서비스 ... , 2015 10월 ‘온라인 스토어’ 오픈2012년 카카오톡에 조항수(현 카카오프렌즈 대표)가 온 이후 이모티콘의 개발이 시작. 대표의 생각은 이미지로 나누는 대화는 텍스트로나누는 대화
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국브랜드 비비안을 중심으로 한국 스포츠브라 시장 조사 및 비젼제시
    ..PAGE:1VIVIEN ;SportifEnthousiasmePark Ga ReumSon Gwang HeeJo Won Hee..PAGE:2Contents1. Marketing ... EnvironmentAnalysis속옷 브랜드 점유순위1비너스2비비안3캘린클라인언더웨어4에블린5코데즈이너웨어6와코루한국 스포츠 시장의 규모/2006.상반기국내내의시장성장도/한국경제 ... /2010.07이너웨어 BEST 20/ 패션 비즈 2009.12네이버 카페 /스포츠마케팅노트/여성 등산인구추이 2009/11레저 인구와 여가 시간을 즐길 기회의 증가속옷에 대한 개념
    리포트 | 33페이지 | 7,500원 | 등록일 2016.05.22 | 수정일 2017.02.01
  • [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 보고서
    엔씨소프트 기업분석마케팅전략분석목 차Ⅰ. 스포츠마케팅 ……………………………3Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 ……………4Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 ………………………5Ⅳ. 스포츠 관련 ... . 온라인게임과 스포츠의 결합또 리니지, 블레이드앤소울 등의 자사 게임에 NC다이노스의 대표 마스코트를 등장시키거나 관련 아이템을 얻을 수 있는 이벤트를 여는 등 야구단과 온라인 ... 상품판매 ……………………6Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동 …………………6Ⅰ. 스포츠마케팅프로야구 구단 창단은 주로 대기업들의 전유물이었다. 때문에 NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.15
  • 바이럴마케팅기획,바이럴마케팅제안서,바이럴,인터넷마케팅,웹마케팅,마케팅전략안,홍보마케팅전략,홍보전략,광고홍보전략
    대한민국 사행산업 규모 ( 한국형사정책연구소 2013 년 기준 ) * 최근 도박 문제의 경향 * 불법 온라인 도박 성행 - 스포츠 베팅 등 스마트폰 사용으로 접근성 , 허용성 증가 ... 는 모습을 보이다 2014 년 7 월 ~12 월까지 ‘ 바이너리옵션 ’ 키워드가 크게 두각을 나타내기 시작한다 . 참고로 이 시기에는 국내에서 바이너리옵션 온라인 영업을 처음으로 시작 ... 등 최근 유행 .) Copyright@2015 000group. All right reserved. Ⅰ. 바이너리옵션 시장 규모 및 예상 매출액 합법 사행 산업 불법 스포츠 도박
    리포트 | 17페이지 | 7,900원 | 등록일 2015.12.08 | 수정일 2022.02.22
  • 프레드페리 마케팅 STP,4P전략과 향후전략제언
    마케팅전략 연구CONTENTS1. 프레드페리 소개(1) 프레드페리 소개(2) 브랜드 히스토리2. 프레드페리 현황분석(1) 브랜드컨샙(2) 국내현황분석3. 프레드페리 마케팅 STP ... 의 의미인 월계관 로고를 브랜드 상징으로 하는 프레드페리는 처음 시작은 스포츠웨어였지만 영국의 youth culture를 대변하는 스트릿룩의 중심으로 성장하게 되었다(2) 브랜드 ... 을 만들었다. 이는 독립된 포지셔닝을 형성하고 지각된 이미지에 혼동을 방지한다.맴버십 제도를 운영하며 소량의 적립금과 할인혜택을 제공하고 있으며 한정수량을 온라인에서 세일 진행
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.23
  • 스포츠의 방송중계권 개념,지상파 3사의 중계권 논란,온라인 스포츠 중계,영국 프리미어리그 스포츠 중계권 독점,프라이드FC의 매각
    ) 스포츠 중계의 새로운 양상 (1) 스포츠 중계권 재판매 날로 세분화 (2) 온라인 스포츠 중계 (3) 장외 시청권 갈등 (4) 프로스포츠 중계방송 모색 - 자체방송 (5 ... 에 대한 배타적 방송권리 TV 가 스포츠 콘텐츠를 독점적으로 사용하는 권리 . 중계권을 획득 시 , 재 판매 가능 . 계약 주체가 주관하는 권리 획득 후 TV 중계 가능 . 중계권료 ... 는 협상 당사자가 콘텐츠의 가치를 고려해 그 규모를 결정 { 중계권중계권의 개념 1 스포츠 방송 중계권 개념과 새로운 양상 올림픽 경기 IOC 대회 조직위원회 월드컵 축구대회
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 매스미디어.5조. E- sports.
    5조E-sports, 우리가 접수한다!왜 E-sports인가?오백억도 줄 수 있어!출처-한국 콘텐츠 진흥원정부의 E-sports 분야 지원2012년 9조 9,525억원2013년 ... 11조 4,666억원2010년 7조 4,312억원출처-한국 콘텐츠 진흥원, 2011 대한민국 게임백서.↑ 17.7%↑ 15.2%국내 게임시장 규모 성장률E-sports 정의E ... - SportsElectronic - Sports스폰서 광고주 구단 협회E – Sports란 무엇인가?E-sports 정체성 규명VS아니다!!E-sports 는 스포츠가.....맞
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    예스 24 인터넷 서점의 마케팅 전략
    1위를 차지 한 적 있음3. 온라인 서점분야 인지도 조사에서도 1위를 차지 한 적 있음4. 독점적인 인터넷 서점의 위치에 오르게 되었지만, 현재는 도서 정가제와 여러 경쟁사 ... 을 가장 쉽게 할 수 있는 서적을 통해 확고한 기반을 구축하고, 이를 토대로 음반, 미술품, 사이버 스포츠 센터 등으로 사업을 확대하여 종합적인 문화포탈 사이트를 건설하는 것을 목표 ... 로 하고 있다.*..PAGE:10사업 모델국내 및 외국 도서 판매 사업이다. 한국 최대의 인터넷서점으로, 국내외 50만종의 도서와 15만 건 이상의 독자서평과 같은 콘텐츠를 보유
    리포트 | 40페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.11.11
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    조 7 천 2 조 2 천 2 조 6 천 3 조 7 천 4 조 7 천 6 조 2 천 7 조 8 천 9 조 7 천 단위 : 억원 국 내 온라인 게임 시장 현황 선 정동기국 내 온라인 ... 온라인 RPG 게임 스타크래프트와 함께 PC 방에 보급되어 국내 누적회원수 1 천만명을 넘은 최고의 인기게임 중 하나 아직도 수 많은 마니아를 보유하고 있으며 국내게임순위는 3 위게 ... 게임순위는 15 위 .게 임소개 아이온 NC 소프트의 유로 온라인 RPG 게임 . 리니지와 함께 최고의 흥행작이라고 불리우는 NC 의 핵심게임중 하나 국내게임순위 5 위게 임소개
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
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2025년 08월 18일 월요일
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