• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,440)
  • 리포트(1,339)
  • 시험자료(47)
  • 방송통신대(43)
  • 논문(6)
  • 자기소개서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"매스게임이란" 검색결과 1,401-1,420 / 1,440건

  • [마케팅] 인터넷을 활용한 후원자 개발
    꾸며진 홈페이지나 현실감잇는 게임, 사이버 박물관, 부동산중개소의 미분양아파트에 대한 동영상 정보안내같은 것들이 여기에 해당될 겁니다. 이둘의 조합에 테크놀로지의 발전이 가미 ... 와니다.특히 기존의 매스미디어가 1:多의 모형에 치중되어 있는 반면, 인터넷이 가지는 커뮤니케이션 구조는 1:1, 1;다, 다:다의 커뮤니케이션 형태를 모두 취할 수 있 ... 회은 사랑의 굶기운동 , 은평천사원은 천원으로 할 수 있는 가장 가치 있는 일 이란 슬로건하에 천원모금캠페인을 펼치고 있었다. 이들 두기관의 경우 기존 현실공간에서 펼치고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • [벼룩신문] 지역사회와 벼룩시장
    지역사회와 벼룩시장Ⅰ.문제제기Ⅱ.생활정보신문이란 무엇인가.1. 생활정보신문의 역사2. 생활정보신문의 개념.3. 생활정보신문의 특성4. 생활정보신문협회Ⅲ. 벼룩시장1. 벼룩시장 ... 매체로 볼 것인지 아니면 신문으로 볼 것인지에서 시작된다. 매스컴 용어 사전의 생활정보라는 항목에서는 '생활에 직접 관련된 정보, 시민들이 일상생활에 직접 이용 할 수 있는 정보 ... 가맹점 1,300개 달성스카이 겜TV 게임전문 포털사이트 오픈(www.ghemtv.com)2002 2 벼룩시장 서울벼룩시장Weekend 3개 섹션별 분류신문으로 발행2002 8 인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [수용자론] Interactive TV 시대와 수용자
    미디어로서 확실하게 자리 잡아 왔다. 방송은 기본적으로 일방향의 대표적 미디어로 인식되어 왔다. 그것은 방송이란 개념자체가 잘 보여주고 있다. 현행 방송법에 의한 방송 개념은 "방송 ... 시간은 주의력에 대한 주요한 기준이 된다.2. 능동적 수용자초기 매스 커뮤니케이션 연구는 주로 미디어 효과, 특히 어린이와 청소년들에게 미치는 효과와 잠재적인 유해한 영향을 강조 ... 이 원하는 프로그램을 선택, 또는 저장해서 원하는 시간에 시청할 수 있다. 셋째, 기존 프로그램에 상호작용성을 부가한 기능이다. 예컨대 리모콘을 통해 TV콘테스트에 투표하거나 게임
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.29
  • 인터넷 광고
    {{{뉴테크놀로지와 광고-인터넷 광고{과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:{{{{{{{현대사회와 매스컴 - 테크놀로지와 광고(인터넷광고) ------------- ... 4대 미디어에 이어 제5의 광고 미디어로 성가를 올리면 서 인터넷 광고 시 장도 매년 2∼3배 이상의 고속 성장을 거듭하고 있다.그러면 과연 우리에게 인터넷이란 무엇이며, 현재 ... 인터넷 광고는 어떤 위치를 차지하고 있는지, 그 특성은 무엇이며, 앞으로의 발전 전망은 어떠한지 등을 살펴보도록 하자.2. 인터넷(Internet)이란?Internet은 원어
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.13
  • 일본 만화가 청소년에게 미치는 영향
    Ⅰ. 서론A. 청소년들의 현실최근 주요 신문이나 매스컴에는 청소년에 관한 기사가 자주 게재되고 있다. 즉 청소년들의 가출, 학업중단, 흡연율의 증가, 청소년 성범죄의 증가 등 ... 있으며, 여학생보다 남학생의 중독 정도가 심각하다는 조사결과가 나왔다.특히 인터넷 채팅을 하며 친구를 사귀거나 정보를 탐색하는 학생보다 게임이나 오락을 즐기는 학생의 인터넷 중독 ... 현상이 더 심하며, 고교생 가운데 학습용으로 인터넷을 하는 사람은 1.1%에 불과하고 대부분 정보탐색(36.9%)이나 게임(29.6%) 대인관계 형성(28.2%)을 위해 인터넷
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
  • [무선인터넷] 무선인터넷 전망과 걸림돌
    을 보았던 대기업과 벤처열풍의 피해자인 중소기업들도 무선인터넷 사업을 차세대 주력사업으로 끌어올리며 또다시 '황금알 낳는 거위' 신드롬을 일으키고 있다. 매스컴에서도 2004년 ... 을 이용하고 있다는 실로 놀라운 수치이며 절대적으로 1800만 명이란 수치가 적은 것은 아니다. 그러나 문제는 무선인터넷 가입은 전화구입과 동시에 자동적으로 이루어지는 경우가 많 ... 일기예보, 주변 지형지물 검색 및 교통안내, 전자 사전, 게임분야에 이른다. 현재 유선 인터넷으로 가능한 거의 모든 분야의 서비스에다가 개인별 정보를 제공하는 특수한 컨텐츠를 추가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.23
  • [인터넷 방송] 인터넷방송 현황과 문제점
    있다는 인터넷의 특성과 쌍 방향성을 이용한 인터랙티브 커뮤니케이션(Interractive Communication)이라고 할 수 있다. 다시 말해서 인터넷 방송이란 인터넷으로 영상 ... (64.5%), 영화(9.7%), 연예(8.3%), 뉴스/경제/스포츠(6.3%), 교육(4%), 문화/예술/생활(3.7%), 건강/의학(0.7%), 게임/오락(0/5%) 등 다양 ... 어 유료회원제나 컨텐츠의 직접판매 외에 기존의 매스미디어로서는 불가능했던 사이트를 방문하는 사람들을 대상으로 한 광고, 전자상거래 및 이벤트로의 연계를 통해 다양한 수익을 거둘 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [정치홍보] 정치홍보
    전문가 로버트 스콰이어가 창안 한 정치인의 실질적 인격을 변용시켰을 가능성이 있다는 관점에서 주목되어짐 '주지사를 위한 노동'이란 슬로건을 이용 스콰이어는 무명의 밥그레이엄 상원의원 ... 시 와 저녁 5시) 발생10일 동안 하루 두 번 사건 상황 문서화 매스컴에서 무엇이 보도 되는지에 대한 보고서와 평가보고미디어 규칙 설치모든 언론은 기본적 규칙을 바탕으로 공공 ... 개최 구조대원 모두 1년에 걸쳐 하와이여행 지원장난감 시장에도 변화가?!소방관과 경찰관 복장판매 50% 급감 레고의 전쟁 게임 회수 소방관 인형 큰 인기극한 상황 속, 긍정적인 측면
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [벤처창업] 벤처창업사례
    매스컴은 국산이 나왔다고 보도하였다.11월에는 한국기술개발주식회사로부터 2억원의 벤쳐캐피탈을 얻어 본격적인 영업준비에 들어갔다. 이듬해 2월에 첫 제품을 녹십자에 팔았으나 무려 ... 는 먼저 공동의 문화의식이 모든 조직원 사이에 공유되어야 기업의 목표가 달성된다고 주장하면서 기업이념을 문화의 수준으로 보편화시키려 하였다. 이때 그가 제시한 기업이념이란 '국부창출 ... '과 '인간존중'으로 요약된다. 즉, 그는 참된 기업이란 기업외부를 향한 가치로서는 '국부창출'을, 기업내부을 향한 가치로서는 '인간존중' 즉 사원 개인의 자아완성을 이념으로 삼
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.14
  • [교육사회학] 학교폭력
    ●학교폭력이란? 학교 안팎에서 발생하는 금품갈취, 폭행, 구타, 등의 신체적, 물리적 폭력이나 집단 따돌림, 욕설, 협박등 심리적, 언어적 폭력행위를 말한다.문제점 요약가. 학교 ... , 영화, 폭력만화, 컴퓨터게임 등에 대하여 엄격한 사전 심의제도의 도입과 TV에 출연하는 연예인들의 비정상적인 의상 장식품 등의 규제가 요망 된다. 다. 만 18세 미만의 청소년 ... 하여 소개한 것으로서, 우리사회의 청소년 폭력문제 연구에 참고자료로 활용될 수 있을 것이다. 1992년 독일의 매스미디어는 대대적으로 학교폭력 문제를 다루기 시작하였다. 이에 따라 독일
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • 왜 민주주의가 우리 삶의 방식이 되어야 하는가
    이란 아무리 애를 써도 대중의 요구를 충족시킬 수 없을 것이며, 최악의 경우 그것은 자기만족적이거나 부패할 것이다.다원주의와 협상민주주의는 공개토론·설득·협상에 기초한다. 민주주의 ... -의 자질과 훈련에 민주주의의 성패여부가 달려 있는 것이다. 여러 정당들이 결성하고, 그 기간요원들을 훈련할 필요가 있다. 시민사회의 중심 단체-매스컴, 기업, 노동조합, 전반적인 ... 다. 또 다른 전선은 민주정치 자체 내에 내재된 분열적인 현상을 견제하려는 투쟁이다. 이 현상은 공직을 차지하려는 경쟁과 정치를 마치 승리자가 모든 것을 다 차지하는 일종의 게임으로 생각.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.16
  • [지적소유권] 정보사회의 소유권
    프로젝트* 정보사회의 소유권공유를 위해1.정보사회의 소유권이란 무엇인가?파지트노프는 전세계 최고 베스트셀러 게임 프로그램인 테트리스를 개발한 사람이다.그는 이 프로그램으로 도대체 ... < 목 차 >1. 정보사회의 소유권이란* 파지트노프의 정보화 사회2. 지적소유권* 지적 소유권의 의미* 정보 공유를 위한 단체들3. 소유권의 독점* 지적 소유권과 표현의 자유 ... 으로 일어난다. 매스 미디어의 내용은 매체의 종류나 형식에 많이 좌우된다. ‘기술적 결정론’이라고 비판을 받고는 있지만 맥루한의 말처럼 ‘매체는 곧 메시지’이다.CNN의 눈을 통해
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.12
  • 인물 이미지메이킹
    . 매체의 활용이미지 제고란 매체활용의 게임이다. 후보자가 단기간에 집중적으로 유권자에게 노출되는 선거전에 있어서 유권자의 즉각적인 반응을 일으키는 텔레비젼과 신문을 어떻게 활용 ... 갖고 있는 자질 내지는 조건이다.정치 마케팅1. 정치 마케팅이란인물 이미지메이킹을 위한 정치 홍보를 크게 세가지로 구분할 수 있다.첫째, '정치 마케팅'이 있는데 이는 정치활동 ... 에 마케팅 기법을 활용하는 것이다. 정치 마케팅이란 정치의 목표를 분명히 설정한 후, 이 목표를 달성하기 위해 마케팅믹스로서의 전략을 수행하는 것이다. 우선 마케팅 목표로서 득표율
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.14
  • 경영환경의 변화와 히딩크식경영 그리고 나의 역활
    16강을 위한 '족집게 강사' 또는 '한국축구의 위탁경영을 맡은 외국인 CEO'로 비유되는 히딩크.16강이란 목표를 위해 '능력-성과 중심 체제'를 도입한 그는 합리적 통치 ... 에 권위 임명과 선수 선발에 알게 모르게 영향을 끼쳐 왔다.지난 98년 월드컵대표팀 감독을 맡았던 차범근씨는 최근 "98년 당시 축구협회는 선수선발 때 매스컴을 비롯한 주위의 견해를 잘 ... 선배 홍명보에게 반말로 이야기하는 것을 들을 수 있다. 물론 미니게임같은 상황에서만 가능한 이야기지만 예전같으면 상상할 수 없는 일이다.이런 사건이 벌어지게 된 것은 전적으로 히딩크.
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2002.09.23
  • 소논문-학습의 성립원리
    을 어떻게 설명하고 있는지에 대하여 살펴볼 것이다.2. 학습(1) 학습의 정의학습이란 어떤 것인가? 글을 모르던 아이가 학교에 들어가 글을 읽을 수 있게 되고, 동요를 부를 수 있 ... 로, 학습을 행동의 변화라고 보는 견해가 있다. 이들은 주로 행동주의 심리학파에 속하는 학자들이다. 크로바크(Cronbach)는 '학습이란 경험의 결과로써 행동에 어떤 변화 ... 가 일어나 인지구조의 변화로 설명하였으며, 쾰러(Kohler)와 코프카(Koffka)는 학습이란 지각과정과 그 흔적이 복잡한 구조 속에서 체계화되어가는 과정이라 하였다. 톨만(Tolman
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.23
  • 스포츠마케팅
    것이다.1. 스포츠 마케팅이란 무엇인가?경제용어로서 마케팅은『기업의 목표시장이 되는 소비자의 필요와 욕구를 파악하여 소비자가 바라는 만족스러운 제품이나 서비스를 보다 효율 ... 의 지역적 범위-세계대회의 후원-지역대회의 후원(유럽육상경기대회, 아시안 게임)-국제대회의 후원-------------------------------------------------- ... 다. 가장 많은 제휴관계를 유지하기 때문에 매스컴, 팬, 고객들 사이에서 화제가 될 때 기업 또는 상품의 선전 효과를 얻을 수 있다.(2) 프리젠팅 후원사(Presenting
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.02.07
  • 청소년문제-집단괴롭힘
    고 놀라웠다. 집단 괴롭힘을 그저 아이들끼리 커가면서 일어나는, 그런 일상적인 일로 치부해버린다면 당사자인 피해 학생은 신체적, 심리적으로 황폐화되어 가게 된다. 신문이나 매스컴 ... 된 감정을 신경질이나 컴퓨터 게임 등등 같은 것으로 푸는 것이 대부분이다.집단 괴롭힘에 대한 연구는 1970년대부터 스칸디나비아 반도 지역과 일본에서 연구가 활발히 이루어 졌으며 우리 ... 나라의 경우에는 1990년대 중반 각종 매스컴에서 집단 괴롭힘에 대한 심각성을 다루게 되면서부터 주위의 관심으로 활발히 이루어 졌다. 그리고 이미 우리 나라에는 상당한 연구가 진행
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와 문화
    하여 건강하고 즐거운 삶이 되도록 노력하여야 한다.(1)여가 활동의 의미와 기능여가 활동이란 개인의 의무나 책임, 그리고 생활에 필요한 일에서 벗어나 자유로운 시간에 자발 ... 고 있다.여가 활동을 분류하여 보면 다음과 같다.가.지적 여가 활동- 독서, 서도, 시낭독, 연설, 웅변, 채집, 지적 게임, 연구·조사, 창작, 수 집, 탐구, 글짓기.가.사회 ... 적 여가 활동- 담화, 토론, 간담회, 게임, 캠핑, 각종 연회, 축제, 봉사 활동, 복지 사 업, 각종 클럽 활동.가.예술적 여가 활동- 미술, 음악, 연극, 문학, 수예, 공작
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.10
  • [교육]학교붕괴
    이루어지지 않는다는 의미의 교실붕괴는 오래된 일이지만, 1997년경부터 급속하게 전국으로 퍼져나가며 각종 매스컴에 의해 대대적으로 보도된 교실붕괴는 평범한 보통 아이가 충동성을 컨트롤 ... 답변해 주셔서 감사합니다.-선생님들의 설문조사 결과를 비슷한 경우의 문항들로 묶어서 분석해보면 다음과 같다.{*학교붕괴현상이란 구체적으로 무엇을 의미한다고 생각하십니까?교사권위실추 ... 나 공감이 이루어지기 힘들다는 것을 알 수 있다. 학생들은 기성세대가 겪은 세계와는 전혀 다른 인터넷과 게임?영상?음반?가상공간 등의 환경 속에서 자라왔으며, 이러는 가운데 아이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.14 | 수정일 2015.05.26
  • [경영원론] SLP 성장방안
    개발팀SLP학당지원팀SLP사업팀위 조직도에 나와 있듯이 SLP는 학교법인이 수익성 사업의 일환으로 조직한 사업단체이다. 학교법인이란 법률에 의거 사립대학교를 경영함을 목적으로 설립 ... & Chant, Painting Fun, Game과 같은 카테고리를 마련해 놓았으며 자신의 수준에 맞는 다양한 스토리북과 발음공부를 위한 파닉스, 중고생을 위한 라이브 토익강의까지 생생 ... 다. 기존의 매스미디어와는 달리 일방적으로 메시지를 전달하고 마는 것이 아니라 의견과 정보를 올리면 상대방이 그에 대한 또 다른 의견을 올려서 상호간의 의사소통이 가능하다는 것이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 05일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:48 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감