• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,441)
  • 리포트(1,339)
  • 시험자료(47)
  • 방송통신대(44)
  • 논문(6)
  • 자기소개서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"매스게임이란" 검색결과 1,321-1,340 / 1,441건

  • [경영] 소니(SONY)의 경영전략
    를 제패하는 e-Sony로의 변환을 적극적으로 추진하고 있다. 많은 자회사들을 100% 자회사화 하고 분리해서 경영하던 전자분야와 엔터네인먼트, 게임 등을 금융 , 네트워크 플랫폼 ... 적인어 나타나는 것이 아니라 모든 방면에 걸쳐 복합적으로 일어난다. 말하자면 다면적인 혁신이 일어난다는 것이다. '다면적'이란 어떤 사업을 전개하는 데 있어서 네트워크를 기초로 하 ... 고, 그 네트워크를 통해 영화나 음악, 게임, 뉴스, 디지털 방송 등의 콘텐츠에서 티켓 판매나 증권 매매 등의 쇼핑은 물론 금융 서비스도 가능케 하는 등 각종 비즈니스를 넓혀 나가
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [경영] 히딩크의 경영학
    사회 다른 분야에 신선한 '문화 충격'을 전하고 있다.월드컵 16강을 위한 '족집게 강사' 또는 '한국축구의 위탁경영을 맡은 외국인 CEO'로 비유되는 히딩크.16강이란 목표 ... 었고, 이는 국가대표팀 감독 임명과 선수 선발에 알게 모르게 영향을 끼쳐 왔다.지난 98년 월드컵대표팀 감독을 맡았던 차범근씨는 최근 "98년 당시 축구협회는 선수선발 때 매스컴 ... 에 해당하는 이천수가 대선배 홍명보에게 반말로 이야기하는 것을 들을 수 있다. 물론 미니게임같은 상황에서만 가능한 이야기지만 예전같으면 상상할 수 없는 일이다.이런 사건이 벌어지게 된
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.09
  • 스포츠 마케팅
    에 관련된 서비스나 재산을 효과적으로, 동시에 효율적으로 그것을 필요로 하는 사람들에게 제공해 가는 것을 목적으로 하는 활동이다라고 할 수 있다.그러나 스포츠와 사업, 매스컴 등 ... 으며, 이를 위한 활동이 마케팅이며, 마케팅의 중요개념은 교환인데, 교환이라는 것은 무언가를 제공하는 것이다. 스포츠 경영이란, 결국 거래(trade off)의 대상으로 스포츠를 만드 ... )이다.▷핵심제품-게임, 이벤트, 스키장, 라켓볼 클럽, 체력클럽 등의 시설▷주변제품-관중을 위한 제품 (경기장, 매점, 주차장, 중간 휴식 쇼, 악단)-참가자를 위한 제품 (탈의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.12
  • [독후감] '한국과 한국인'을 읽고...
    이 가장 큰 문제라고 할 수 있다. 이 지역감정은 언제쯤 사라질 수 있을는지...그는 또 우리의 빨리빨리 문화에 대해서 졸속(拙速) 이란 표현을 하고 있다. 90년대 중반 삼풍백화점 ... . 역시 맞는 말이다. 이런 사고들이 날 때 마다 우리 매스컴은 안전 불감증(安全 不感症) 이니 하면서 호들갑을 떤다. 하지만 그 때 뿐이다. 언제 다시 이런 사고가 터질지는 아무 ... 성, 상호 불신이란 국민 의식을 갖게 된 원형이라는 것이다.두 번째 이유는 한국인의 도덕 지향적(道德 指向的) 인 사고 방식에서 유래한다 라고 말한다. 여기서의 도덕 지향적이란
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.28
  • 마케팅의종류
    ♣ 인터넷 마케팅인터넷 마케팅이란 개인이나 조직이 인터넷을 이용하여 연결과 쌍방향 커뮤니케이션을 바탕으로 마케팅 활동을 하는 것이다. 인터넷상의 사이버공간에서 이뤄지는 사이버 ... 비즈니스의 94%가 인터넷상에서 이뤄질 것"이라고 할 만큼 인터넷 마케팅에 대한 기업과 마케팅 전문가들의 기대와 관심은 매우 큰 실정이다.< 인터넷 마케팅의 종류 >매스마케팅불 ... 특정 다수를 대상으로한 마케팅을 말한다.개개인의 욕구를 충족시키기보다는 다수를 목표시장으로 한 마케팅방법을 말한다.매스마케팅은 지금까지의 대기업의 메인 생산방식인 소품종 대량생산
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.06
  • 스포츠 문화의 이해
    1> 스포츠 신문의 문제점과 역할, 그 개선방향에 대해 논하시오.< 스포츠 신문 어떻게 읽어야 할까? >1. 저널리즘이란 무엇인가?저널리즘(journalism) 언론활동이나 이러 ... 되고 , 이를 통해 프로 스포츠가 활성화되었던 것이다. 또 여가 시간의 확대로 대중이 스포츠에 직접 참여할 수 있는 객관적 조건이 형성되었다. 이제 스포츠는 놀이, 게임, 레크리에이션이 ... 가 생겨났고, 대량 생산된 상품을 빠르게 소비하기 위해 매스미디어를 통한 새로운 소비윤리가 생겨났다. 이러한 모든 변화는 스포츠를 자본의 논리에 따라 상품화시키는 다양한 조건들로 기능
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • [디지털매체] 음악과 영상의 상호관계
    라 할 수 있겠다.이렇듯 영상과 음악의 예술적인 만남은 우리가 가진 오감 중에 시각과 청각의 예술적인 결합을 통해 인간의 감각을 극대화 시키려는 노력의 하나이다. 그러한 예로는 매스컴 ... 을 통해 매일 소식을 접할 수 있는 영화(O. S. T 포함)와 애니메이션, 게임(동영상 포함), C. F, 그리고 뮤직비디오를 꼽을 수 있을 것이다.이러한 음악과 영상의 상호작용 ... 을 갖는다. 볼륨, 피치, 음색이 그것이다.볼륨이란 진동의 폭을 말하며 우리에게는 소리의 '크기'로 받아들여진다. 영상 속에서 볼륨이 곧 피사체의 중요성과 연관성이 있다.피치는 일반
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • [경영] 스포츠마케팅
    해 보아야 할 것이다.1. 스포츠 마케팅이란 무엇인가?경제용어로서 마케팅은 『기업의 목표시장이 되는 소비자의 필요와 욕구를 파악하여 소비 자가 바라는 만족스러운 제품이나 서비스 ... -경기대회에 대한 후원-스포츠 단체에 대한 후원스포츠이벤트의 지역적 범위-세계대회의 후원-지역대회의 후원(유럽육상경기대회, 아시안 게임)-국제대회의 후원(표-3〕역대 올림픽 대회 ... 은 제휴관계를 유 지하기 때문에 매스컴, 팬, 고객들 사이에서 화제가 될 때 기업 또는 상품의 선전 효과를 얻 을 수 있다.2)프리젠팅 후원사(Presenting Sponsor
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.24
  • 여행업의증가요인
    Ⅰ.서론경제발전에 수반하여 여가가 증대됨에 따라 여행의 증가는 더욱 활발해지고 있으며, 여행의 종류도 다양해 졌다. 흔히 여가시간이란 생활 전체 시간 속에서 생환 필수시간과 노동 ... (total income), 가처분소득, 자유재량소득으로 나눌 수 있는데 이 중 가처분소득이란 소득중 세금을 공제한 소득을 말하고, 자유재량소득이란 소득 중 세금과 필수품에 사용하는 비용 ... 결과가 이를 뒷받침하고 있다.② 대중전달수단의 발달 : 매스컴의 발달은 인간의 외향적 열망을 촉진하거나 자극함으로써 미지의 세계에 대한 탐험이나 체험욕구를 충족시킬 수 있는 여행
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.26
  • [e비즈니스] 인터넷 뱅킹
    제목 : 인터넷뱅킹서론인터넷뱅킹 활성화 배경은행과 고객간 윈윈 게임본론기본전략타게팅포지셔닝차별화향후전략결론인터넷 뱅킹의 유용성과 한계금융기관의 대응전략과 정책과제1.서론인터넷뱅킹 ... 급속 확산인터넷뱅킹이란 은행을 방문하지 않고 인터넷이 가능한 PC를 통해 고객이 직접 송금, 조회, 대출, 신용카드서비스 등 각종 은행업무를 처리하는 금융서비스를 말한다.미국 ... 이려, 롯데?SK 등 일부 대기업과 벤처기업들이 인터넷 뱅크 설립을 준비하고 있다.은행-고객이 윈-윈 게임인터넷뱅킹이 이처럼 빠른 성장세를 보이는 것은 고객과 은행 모두에 득이 되
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [사회학] 대중문화
    이는 대중문화의 정의에 특정한 이론적, 정치적 변화를 가져다 줄 것이다.토니 베네트가 지적한 바와 같이 “ 이문제를 해결하는 단 하나의 또는 올바른 방법이란 존재하지 않으며, 서로 ... 를 지탱해주는 매스미디어의 이데올로기적 작용에 대한 문화연구의 오랜 관심과는 전혀 맞지 않는다.이 주장에서 특히 두드러지는 것은 윌리스와 피스트에 대한 비판이 아니라 문화연구의 목표 ... 협상이라는 것도 단지 경제적 영향력의 게임 안에서 가상적으로 움직이는 허구에 지나지 않음을시사하고 있다.대중문화의 텍스트 및 산물을 그것들의 실상을 규정하는 경제적 제관계의 장 안다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.17
  • [스포츠 경영]스포츠 마케팅 전략
    를 활용한 마케팅 : 스포츠 촉진 수단으로 다른 소비재 및 산업재의 제품과 서비스를 이용 예) 주류업자나 자동차업자즉, 스포츠 마케팅이란 스포츠 용품이나 스포츠와 관련된 제반 서비스 ... -전통적 목표시장 접근방법은 텔레비전, 잡지 그리고 신문 등 과 같은 매스미디어를 이용하는 것이었으며, 오늘날 에는 인터넷과 같은 다양한 수단을 이용한다. 3) 목표시장 측정가능성 ... 을 위치로 나타낸 심리적 표이다.4. 스포츠 마케팅의 기능 1) 관중 또는 다른 까다로운 소비자들에게 일괄적인 게임 또는 행사를 제공한다. -프로팀들의 경기 방영권자 -전문적인 개인
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.07.02
  • [신문방송학] 인터넷 실명제에 관하여
    를 사립은 현재 그 무엇보다도 심각히 고려해 보아야 할 사회적 이슈가 되고 있다.익명성이란 무엇인가. 사전적 의미로서 익명성은 익명성이라는 집단의 거대화, 매스미디어의 발달, 분업 ... 는 컴퓨터를 사용하여 각종 정보를 얻고, 게임을 즐기고, 문서를 작성하며, 컴퓨터 통신을 한다. 또한 컴퓨터를 이용하여 안방에 앉아 쇼핑을 하고, 집에서 은행 업무를 처리할 수 있 ... . 라고 나와있다. 정리를 해보자면 익명성, 익명이란 '이름을 숨기다'라는 익명화와 관련된 개념으로 대규모 사회집단에서 개인이 자신만의 개성을 상실하고 평균화되는 것을 이야기한다.그렇
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.01
  • [영화산업] 한국 영화 산업의 현황과 과제
    와 위기가능성1. 순환구조2. 위기요인과 악순환구조Ⅴ. 한국 영화산업의 발전I . 영화산업이란1. 영화산업의 특성①지속적인 성장산업영화산업은 주요문화 산업 중 성장률 면에서 게임 ... 한국 영화 산업의 현황과 과제-차 례-Ⅰ. 영화산업이란1. 영화산업의 특성2. 해외 영화산업의 흐름Ⅱ. 한국 영화산업의 발전Ⅲ. 한국 영화의 성공요인Ⅳ. 한국 영화산업의 순환구조 ... 라 마케팅 차별화를 통한 작품홍보가 중요한 시대인 것이다.신문광고나 극장전면의 대형광고판 광고뿐이었지만 90년대 후반 이후 다양한 마케팅 기법들이 나타나기 시작하였고, 매스컴노출이나 입
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.12.05 | 수정일 2017.01.12
  • (주)레인콤 사업분석
    레인콤사는 개성이 부각되고 기호가 다양화 되어가는 디지털 세대에서 대중이란 말의 의미가 사라지며 개인이 부각되기 시작한때 대중지향성 보다는 개개인의 만족을 충족시켜줄 수 있는 제품 ... 는 계속되었다.2002년 9월 내놓은 아이리버 프리즘으로 명명된 플래시메모리 타입 MP3플레이어가 공전의 히트를 기록한 것을 비롯해 아이리버 크래프트(Craft), 아이리버 매스터 ... (HDD) 타입 MP3 플레이어 분야에도 세계 1위를 향해 도전장을 내밀었다. 뿐만 아니라 비디오 및 게임기능 등이 장착된 멀티미디어기기 분야 역시 레인콤과 아이리버의 도전 대상
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.04
  • [현대스포츠] 현대 스포츠의 중요성
    으로 '흥겹게 놀다, 즐기다'라는 의미를 갖는다. 이처럼 스포츠는 유희의 영역에 포함되나 또한 기분전환이나 만족이란 뜻의 라틴어 de-portare(들고간다, 옮긴다)에서 비롯되어 단순 ... 에 잘 적응할 수 있도록 각 부문에서 인간의 무한한 잠재력을 향상시키고 전인적인 성장 발달에 필요한 모든 활동을 포괄적으로 나타내는 말이라 할 수 있다.현대 사회에서의 매스 미디어 즉 ... 를 통해을 익히게 된다. 따라서 스포츠 그 자체는 사회생활에 필요한 좋은 경험으로써 보람되고 의미 있는 삶을 이룰 수 있는 원동력이 된다.. 건강증진현대사회에서 자동차, 컴퓨터 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.30
  • [경찰학] 지식 정보화시대의 바람직한 경찰상
    로서자기 동생을 살해한 사건이 있었다. 그 형제간들은 평소에 매우 가깝게 지냈으며 아무런 미운 감정이 없는 사랑하는 가족관계였다. 그런데 컴퓨터 게임에서 사람을 죽일 때 죽은 모습 ... 만 여전히 일부에서는 비리가 저질러지고 있는 것도 현실이다. 매스컴에 일부 경찰의 부패가 고발되고 있으며 이는 경찰조직의 특성상 경찰관 한 개인의 부패는 조직전체의 부패로 인식(경찰 ... 한 접근(fair access)이란 치안 서비스는 일종의 사회적 사회적공공재로서 누구나 차별 없이 제공되어야 한다는 것이다. 그러나 부패경찰은 뇌물로 인해 차별이 있게 서비스를 제공이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [스포츠마케팅] 스포츠마케팅이란 무엇인가?
    스포츠 마케팅이란 무엇인가?1. 스포츠 마케팅의 개념국내외의 스포츠 경기를 보다보면 우리는 기업의 로고나 이름, 또는 상표를 쉽게 접할수 있다. 특히 국외의 경기를 보아도 우리 ... 를 기피하고 싫어하는 사람들에게도 자연스럽게 접근할수 있다는 것이다.ㄹ. 기존의 매스컴 광고처럼 많은 규약을 받을 필요가 없다. 프로그램과 광고의 명확한 구분, 광고의 표시규정, 간접 ... 국민적 관심수준은 올림픽이나 아시안게임 등에서의 우리 선수들의 활약상 등에 머물러 있었으나, 프로야구가 시도한 지역 연고제는 스포츠를 일상생활 속으로 진입시키는데 큰 역할을 하
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.04.19 | 수정일 2018.08.13
  • [언론매체] 방송디지털화가편성과방송산업에미치는영향
    인간의 정신이 퇴보하고 있다.인간의 사회 환경을 만들어 가는데 가장 큰 영향을 미치는 것은 매스미디어 즉 방송이다. 방송은 지식이나 정보의 단순한 전달에 그치지 않고 정서적이고 ... 방송의 방향타 역할을 하는 것은 프랑스 문화의 진흥이다. 프랑스문화의 진흥이란 전통적으로 프랑스정부의 문화정책의 골간이 되어온 것으로 오늘날 방송의 주요 사명으로 간주되고 있 ... 프로그램 : 전통적으로 연속극, 시트콤, 스포츠, 게임쇼 등의 오락 프로그램이 적다. 그러나 최근 민영TV를 중심으로 오락프로그램에 미국의 영향이 증가되고 있다.- 스타일 : 버
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.11.11
  • [마케팅] 스포츠 마케팅 전략
    추구를 목표로 하고 있는 기업은 보다 효과적인 홍보 수단을 찾게 되는바, 매스미디어와 결합된 스포츠는 오래 전부터 주목을 받아 왔고, 제품과 소비자를친밀감 있게 묶는 기업이미지 제고 ... 들을 살펴 보고자 한다.1. 온라인 스포츠 연계 마케팅온라인에도 스포츠 연계 마케팅 바람이 불고 있다. 온라인이란 컴퓨터 통신 업체가 사이버 공간을 이용하여 갖가지 이벤트를 하는데 여기 ... 는 보험 에서도 각광 받는 하나의 마케팅 수단으로 되어 버렸다.7. 컴퓨터 게임 마케팅컴퓨터 게임 시장이 전반적으로 침체의 늪에서 허덕이고 있는 가운데 월드컵 축구와 올림픽등의 대형
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 01일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:37 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감