• 통합검색(7,750)
  • 리포트(7,266)
  • 방송통신대(184)
  • 시험자료(110)
  • 자기소개서(93)
  • 논문(80)
  • 서식(9)
  • 기업보고서(5)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트상품" 검색결과 1,241-1,260 / 7,750건

  • CGV
    를 입을 수밖에 없다. 또한 제공되는 상품이 규격화되어 큰 차별화가 없다. 예를 들어 국내에 인기가 많은 마블의 영화가 수입되면 3사의 스크린은 이 영화로 가득 차게 된다. (이 ... , 롯데시네마-롯데 엔터테인먼트, CGV-CJ] 큰 매출을 올리고 있는 영화의 대부분은 이러한 대형 배급사를 통한 영화들이다. 직접 제작하고 배급하고 상영하는 자기 순환적 시스템 ... 성도를 높이고 매달 열리는 다양한 이벤트와 사회공헌활동은 기업의 좋은 이미지를 구축하는데 도움이 되어 고객들의 신뢰도를 높일 수 있다. CGV의 배급사인 CJ엔터테인먼트는 커다란
    리포트 | 17페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.07.04 | 수정일 2018.07.18
  • [무역학원론 B형] 국제라이선싱 계약의 성공사례와 실패사례 하나씩 설명하시오
    산업초기 진출 때도 응용된 것이지만 최근 일본에서 국내에 들어오는 많은 브랜드들이 이 합자방식을 택하고 있다. 브랜드 사용권 부여, 상품개발 지원, 경우에 따라 자본 투자도 주요 ... (유니세프)유니세프한국위원회는 유니세프 로고를 사용해 상품 제작 및 판매·마케팅에 활용하는 라이센싱 사업을 시작한다. 유니세프 라이센싱 사업은 기업과의 전략적 제휴를 통해 보다 경쟁력 있 ... 라이센싱 제휴 사업을 통해 유니세프 브랜드를 사용할 수 있는 기회를 폭 넓게 마련했다. 제휴 내용에 따라 유니세프 카드 또는 각종 상품으로 제작·판매될 예정이다.유니세프는 65년 동안
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.27
  • 세계적인 체인리조트 그룹 클럽메드의 경영전략에 대한 내용입니다. 타 관광산업에서는 볼 수 없는 클럽메드만의 독특한 성공전략을 소개하고있습니다. 논문 및 대학과제에 유용하게 사용될 수 있는 자료입니다.
    를 포함한 모든음료), 엔터테인먼트 프로그램 등에 참여할 수 있다. 한국사무소에서는 우리나라에서 떠나는 GM들을 위해 항공권까지 연계하여 패키지를 만들어 판매하고 있고 지역은 아시아 ... 이나 세미나 참가자들도 Club Med를 이용하면 회의실과 시설을 무료로 개방 및 대여하며 회의가 없는 시간을 이용해 일반 휴양객 처럼 스포츠와 레져, 쇼와 엔터테인먼트를 마음껏 자유 ... 을 자유" 라는 그들의 슬로건에 잘 나타나 있다.2-2. 구매층의 변화(목표 타깃의 변화)에 대한 적절한 대응국내의 많은 여행상품이나 관광 상품에 비해 클럽메드가 절대적 우위를 차지 하
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.27
  • 시니어 소비시장 대본/ 레포트
    를 위한 다양한 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 ‘Fun’, 금융·일상 등 다양한 분야에서 체계적인 관리 서비스를 제공하는 ‘Management’로 시니어 비즈니스 카테고리를 구분하고 있 ... 지 비금융서비스를 복합적으로 제공하는데, 주요 서비스로는 간편 조회·이체, 대표상품 소개, 여행, 쇼핑, 시니어광장 등이 있습니다. 특히 ‘시니어 광장’은 시니어 고객의 관심이 높 ... %를 차지하며, 사회적으로 과거 시니어들에 비해 학력이 높고, 상품, 산업 변화의 주역을 맡아왔다는 특징이 있습니다. 높은 인구 비중에도 불구하고 미국은 높은 이민율로 인해 노동력
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 세계 3대영화제와 아카데미 시상식 비교분석
    , 올해는 87 회 (15.02.22)4 비교영화를 보는 인식 거대한 엔터테인먼트 산업으로 발전시키는 비즈니스 성격이 강함 작품 (film) 문화창조산업으로 간주 상품 (movie
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 4차산업혁명 그리고 로봇 산업 고찰 (고-퀄리티 보장!)
    다. 이중 가정용 로봇, 엔터테인먼트 로봇이 개인 서비스용 로봇의 거의 대부분을 차지하고 있다. 가정용 로봇을 설명하는데 앞서 대표적인 로봇을 소개하자면, 일상생활에서 쉽게 접할 ... 수 있는 청소용 로봇이 대표적이다. 이처럼 가정용 로봇은 생활 밀착형 로봇으로 일상에서 사소한 일의 부담을 줄여주고, 인간의 편의를 증대시켜준다. 엔터테인먼트 로봇이란 인간 ... 생활용 로봇을 판매하고 있다. 아이클레보는 산업통상자원부와 대한무역투자진흥공사의 세계 일류 상품으로 5년 연속 선정되는 등의 쾌거를 이루었다. 특히 주목해야 할 점은 수출이 매출
    리포트 | 19페이지 | 6,900원 | 등록일 2017.12.28 | 수정일 2022.10.24
  • [서평] 문화산업의 이해
    가지다.문화의 산업화(문화의 생산, 저장, 유통 체계를 산업화), 산업의 문화화(문화적 요소를 더하여 고부가가치 상품을 개발).이것 참, 첫 단추가 애매하니 계속 애매해진다 ... 는’ 느낌이다.210쪽이다.다른 식의 정의도 비슷하다.오락, 미디어 산업(PWC), 정보와 문화 상품의 배포(북미 산업 분류)다. 한국은 아예 법(문화산업 진흥 기본법)에 문화산업 ... 을 정의해 두었다.일반적인 인식으로는 문화산업은 엔터테인먼트 산업이다. 엔터테인먼트란 오락, 즐겁게 해주다 이런 뜻이니 사람을 기쁘게 해주는 산업 되겠다. 일본의 츠타야 서점을 창업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.28 | 수정일 2016.03.12
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    분야로 각광받고 있다. 영화, 음반, 방송 등 국내 4대 엔터테인먼트 산업의 연평균 성장률 22.8%에 비해 게임 산업은 33%로 선두를 차지하고 있으며, 이는 국내 7대 전통산업 ... 로부터 거두어들이며 수출 효자상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다.한국 회사 (특히 스타트업)가 일본 내수 시장을 노리고 Mobage와 GREE에 게임을 런칭하는게 ... 개발사인 ‘쉬버 엔터테인먼트’에 전략적 투자를 단행하기로 하였다. 넥슨의 오웬 마호니 CFO는 “이번 제휴를 계기로 세계적 수준의 우수한 게임 콘텐츠를 넥슨의 F2P(부분 유료
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 전통기업에서 디지털 기업으로의 전환 추세 및 구체적 사례 분석
    의 창출이 경쟁력의 제고를 가능하게 함에 과거 전통기업 경쟁력의 주 원천인 규모의 경제가 소멸하게 되고 스피드, 서비스, 상품간의 통합 등 새로운 수익원천의 발굴이 필수적으로 자리 ... 잡게 되었다. 특히나 디지털 시대에는 고객이 인터넷에서 주문형 상품을 구입하는 것이 추세이며 이를 위해 맞춤 생산을 하게 된다. 전통기업은 주문형 상품에 대한 생산을 하청업자 ... ), 소니(가전, 음반, 게임 등 -> 디지털 네트워크를 통한 종합 엔터테인먼트 서비스), GE(핵심제조, 첨단기술 및 서비스업 -> 글로벌 e-네트워크를 통한 스비스업 강화) 등 여러
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2021.01.19
  • (10주차활동과제)한국인의 라이프스타일에 따른 생산과 소비의 가치변화.docx
    엔터테인먼트를 추구 한다. 또한 계층상승욕구가 강한 자수성가스타일이 많다.실현형은 다른 형태에 비해 안정적인 계층으로 친환경적 소비가치를 가지고 전문적 프로페셔널한 스타일이 많다.실행 ... 험이나 상품정보를 공유하는 것을 말한다(강수원,심완섭,2010). 최근에는 온라인 쇼핑몰들이 인터넷상에서 전자시장으로서 시장자체역할을 활발하게 하고 있으므로, 마케팅채널등으로도 중요 ... 들의 사용자들의 사용후기, 상품평등이 소비자들에게 더 큰 영향력을 미치고 있는 것이 현실이며, 상품들이 어느정도 기술적 평준화를 이룬 시대에 기업입장에서는 가치있는 브랜드 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.01
  • 영화 비즈니스 입문 (김은영 저) 요약문
    는 커지고 있지만, 미미한 수준이다. 해외 수출을 위한 기획과 스트리밍 산업에 대한 대응이 필요해지는 시점이다.영화의 상품적/산업적 속성영화는 통상적으로 상업영화와 독립영화로 그 ... 구분을 한다. 이는 산업적인 기준인가? 아니면 그 영화의 ‘장르적’ 기준인가? 물론 산업적 기준이다. 상업영화는 일종의 상품적 가치를 지닌 채 탄생하여 그 수익을 기대하며 만들 ... 의 가치를 평가하는 데에 비중을 덜 가진다.그렇다면 영화는 ‘예술’ 인가? 물론이다. 영화 산업은 ‘예술 산업’ 혹은 ‘엔터테인먼트 산업’ 이라는 큰 카테고리 안에 있는 산업이다. 예술
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.08
  • 중동 관광시장
    상품 광고를 통한 상업 활동이 활발히 이루어지고 있으며, 광고비로 수 백만원에서, 수 천만원까지 수익을 창출함.○ 사우디아라비아의 살만 국왕은 3월 12일부터 15일까지 4일 ... Live 성황리 개최- 4월 6일, 두바이 Autism Rocks Arena에서 SM 엔터테인먼트의 해외 순회 콘서트인 SM Town Live가 성황리에 개최됨. 본 행사는 아랍 ... 여명이 참석하였음. 본 행사는 강타, 보아, 동방신기, 슈퍼주니어, 소녀시대, 샤이니, 엑소, 레드벨벳, NCT, 등 SM 엔터테인먼트의 대표 아티스트 13개 팀이 출연하여 4시간
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • BSC의 4가지 관점,아모레퍼시픽 사례,YG엔터테인먼트 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    관리회계 비계량적 성과 발표CONTENTS 00. 기사 소개 01. BSC 의 4 가지 관점 02. 기업사례 - 아모레퍼시픽 - YG 엔터테인먼트0 기사 소개[ 소비자 만족 위해 ... 자 중심경영 (CCM) 재인증을 받았다 . 이 밖에도 평생고객 캠페인을 통해 개인별로 맞춤화된 고객관리를 실시 하고 있다 . 고객이 과거에 산 제품 정보를 근거로 그에 알맞은 상품 ... 한다 . 0와이지엔터 임직원 스톡옵션…차액이 무려 와이엔터테인먼트 ( 이하 YG 엔터 ) 의 임직원 5 명이 스톡옵션 ( 주식매수선택권 ) 을 행사해 15 배가 넘는 수익을 챙길 것
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 창업과 디자인 전략 타이핑
    1996 philips design center디자인이 신기술 신상품 개발을 주도할 수 있는 가능성을 제시한 혁신적 프로젝트2.미래 삶을 풍족하게 할 제품, 서비스를 통한 생활 ... 해 세계적인 히트상품이 된 워크맨에서 분수령을 이룬다.특히, 소니의 바이오는 “시장을 창조하고 고객의 꿈을 만든다”는 소니의 문화에 근거한 기업 아이덴티티 확장 디자인 전략을 통해 ... 개발되었다. 소니는 A/V기기 메이커라는 점을 염두에 두고 AV와 IT의 융합으로 탄생하였으며, 바이오는 소니의 엔터테인먼트로 Aibo를 통제할 수 있는 기능을 갖추고 있다.미국
    시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
  • 홍콩한류관운영사업계획안
    체인화IT를 접목한 기능성 생활가전용품 친환경 녹색상품 유기농 건강식품, 인삼홍삼제품 여성용품, 유아용품 뷰티케어, 피부클리닉 상품한류스타 상품판매 엔터테인먼트 한국상품 마트사업 ... 한국상품 홍콩유통 사업계획최적의 위치여건 • 제품, 서비스의 구매조달 : 자유무역면세지역이 최대매력 • 상품제조 : 행정절차 간소화 및 고가시장형성에 따른 제조원가 부담극복 ... • 중국과 아시아지역에의 수출 : 홍콩의 각종 엑스포 참여를 통한 한국상품홍보 극대화 • 중국비지니스 관리 : 중국인의 자국상품 불신에 따른 홍콩구매 대폭증가 - 전세계 인구의 반
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.01.07 | 수정일 2017.01.09
  • 텐센트 영어/한글 ppt (Tencent PPT)
    ) Social Network (QQ, WeChat, Qzone) 결제 - Payment ( Tenpay , WeChatpay , QQ wallet) 엔터테인먼트 (Tencent games ... internet services) 중국 내에서 온라인 플랫폼 , 광고 , 상품 판매를 하는 기업 (Companies using online platform for
    리포트 | 5페이지 | 6,700원 | 등록일 2019.06.09 | 수정일 2022.06.03
  • 롯데시네마 마케팅 PPT
    된 롯데시네마는 대한민국의 멀티플렉스 영화관이자 영화 수입 , 배급 , 제작사 국내 최초로 ‘ 원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문화공간을 탄생 멀티플렉스 선도주자로의 책임과 의무를 성실히 ... 를 즐기는 형태의 상영관 확산 - 소비자의 NEEDS 다양화 - 삶의 질에 대한 관심증대로 엔터테인먼트산업 수요증가예상 강 약 강 강3 . 차별화된 서비스전략* 샤롯데 : 항공기 ... ) Product1. 할인권 / 상품권 / 관람권 사용 2. 맴버쉽 제휴카드 , 신용 / 체크 / 포인트카드 할인 3. 할인 포인트 카드 사용 Ex) Lotte , 동양 , 현대 , KB 카드
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.06.26 | 수정일 2018.09.04
  • 호텔산업의 특성과 전망(전망과 근거타당)
    호텔산업의 특성과 전망호텔산업은 일반적으로 일정한 지불능력이 있는 여행자에게 객실, 식음료 및 기타서비스상품을 제공하고 그에 대한 대가를 받는 상업시설이다. 그러나 여행자의 욕구 ... 가 다양해짐에 따라 숙박기능 외에 엔터테인먼트, 쇼핑몰 등의 부수적인 기능이 점차 확대되고, 나아가 사회와 공익을 위한 공용 서비스시설로 정의되고 있다(호텔경영학원론,차길수 ... , 1년 365일 영업한다. 이러한 특성이 호텔기업에게는 인건비의 부담이 되고, 직원에게는 근무조건이 타 산업에 비해 불리하다. 그리고 고정자산 자체가 하나의 상품으로써의 역할
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 중국 시장 분석,중국 소비 시장의 특징,소비의 선진화, 합리적인 고급화 소비,인터넷 쇼핑시장 급성장,소비트렌드 웰빙 건강 퓨전,글로벌 시장과의 경쟁,글로벌 브랜드의 선호
    부모의존 소비, 집단적 소비성향, 첨단 유행 중시 , IT , 패션, 엔터테인먼트, 정보통신 , 자기개발서비스에 집중, 쇼핑의 즐거움, 느낌 등 감성적 요인 중시 ㅣ 중국의 젊 ... 분석 - 제닉 기업 외부 환경 분석 기업 핵심 역량과 전략 제안 결론기업 내부 분석 판매 상품 브랜드 유통 채널 경쟁력 사업내용기업 내부 분석 사업내용 판매 상품기업 내부 분석 ... ' 2016' 2017' PRODUCT 연도별 주요 LINE-UP 확장 전략 하이드로겔 마스크팩 / 시트마스크팩 주력상품으로 판매 기존 한국에서 판매하는 상품 중국으로 라인 확장 아이디얼
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.27
  • 중국의 신창타이는 한국경제에 어떤 영향을 미칠것인가?
    에 미치는 영향 (1)2.수요구조: 투자와 수출 중심 - 소비 중심수출 저가 상품에서 탈피하여 고기술 상품을 통해 해외진출을 시도할 것으로 예상한국 이에 따라 중간재 수출이 감소 ... 는 기업가정신 소프트 이노베이션(soft innovation) - 디자인, 패션, 엔터테인먼트 등의 창의(創意)산업에서 승부성장동력 전환한국경제에 미치는 영향 (2)2. 제도개혁 ... 방식, 직업구조, 소비행태 등 다양한 변화 → 고속철도망 확대 결국, 다양한 서비스산업의 발전한국도시 인프라 관련 사업기회 확대 우리가 강점을 지니고 있는 엔터테인먼트 산업(한류
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 21일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:23 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감