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"게임소프트회사" 검색결과 1,241-1,260 / 7,447건

  • 가상현실 컨텐츠와 Microsoft Hololens에 관한 분석
    적으로 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대한 관심이 높아지고 있다. 구글이나 마이크로소프트, 애플이나 삼성과 같은 다국적 대기업들은 이러한 흐름의 선구자로서 가상현실 ... 개발에 많은 자본과 시간을 할애하는 중이다. 본 글은 마이크로소프트사에서 개발한 가상현실 기기인 HoloLens에 대하여 분석하여 설명하는 글로 해당 제품의 여러 기능과 기술 ... 적으로 디자인 소프트웨어에는 관심이 없는 HoloLens 사용자들을 위한 애플리케이션이다. HoloStudio는 사용자가 3D 디자인을 공부하지 않더라도 이를 제작할 수 있게 해주
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    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.30
  • 데이터로 보는 변화와 혁신 강연 리뷰
    들이 유기적이 되어야 생명이 된다. 연결되어야 한다는 이야기다. 글로벌 회사는 기관을 잡고 있다. ‘구글’은 생각, ‘페북’은 가슴(마음), ‘애플’은 성적기능(나는 동종의 애 ... 있다. 그 학문은 소비자의 입이 아니라 행동을 보라고 가르친다. 오래 전부터 그래왔다).(5) 메이저 리그에 젊은 선수 선호 현상이 있다. 야구는 데이터 게임이다. 베테랑의 데이터 ... 하는 것에 익숙해진다. 그런 사람들이 회사에 들어온다. 진짜 공부는 다음이다.개인이든 기업이든 고립되면 힘들다. 성(castle)을 만드는 기업, 개인이 되어서는 안 된다. 연결
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 기말고사 요약정리
    서비스- 은행 및 신용카드 회사들은 고객들이 모바일 단말기를 이용하여 자신들의 계좌를 관리할 수 있는 서비스를 실행- 게임 및 엔터테인먼트10.4. 전자상거래 공간 구축(1) 사이트 ... 9장. 운영 탁월성 및 고객 친밀성 달성: 전사적 애플리케이션9.1. 전사적 시스템 => 통합성을 제공(1) 전사적 시스템이란 무엇인가- 소프트웨어 모듈들이 통합된 하나의 스위트 ... 적 소프트웨어- 베스트프랙티스들을 반영하여 미리 정의된 수많은 비즈니스 프로세스를 근간으로 만들어진 것①그들이 사용하고자 하는 시스템의 기능들을 선택②비즈니스 프로세스들을 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.05.28
  • Tencent 텐센트
    가 많았던 게임을 제공했던 우리나라의 게임회사들을 인수하기도 하였고, 우리나라 대부분의 사람들이 사용하고 있는 모바일 메신저 카카오톡을 만든 카카오에 많은 금액을 투자하기도 하 ... 의 법 돈을 잘 버는 게임회사일 정도로 세계시장을 장악하며 엄청난 매출을 올리고 있다. 2014년 기준으로 텐센트는 게임산업에서 약 72억 달러의 매출을 기록하며 플레이스테이션 4 ... 들을 압도했기에 중국 기업들은 한국의 온라인 게임을 수입하기 위해 많은 애를 썼다고 한다. 텐센트가 게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳 역시도 한국의 게임회사들이었다고 한다
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.27
  • 국내 외 빅데이터 활용사례
    게 최적의 시간에, 최적의 상황에, 최적의 혜택을 제공하는 것이 목적이다. 이를 위해 KB국민카드는 정형?비정형 데이터 분석을 위해 빅데이터를 적극 활용하고 있다.6. 엔씨소프트 ... 를 모니터링하고 있다.수많은 사람들이 게임을 하고 여기서 엄청난 양의 로그 데이터가 쏟아져 나온다. 많은 양의 비정형 데이터를 실시간으로 분석하고 알람을 표기하는데 빅데이터는 꼭 필요 ... 으며, 일반적인 사기 사례가 실제로 근무하지 않는 직원들을 거짓으로 신고하는 범죄이며 사기 집단에 의해 설립된 다수의 회사 존재하고 있다. 대용량의 데이터와 다양한 기술을 결합
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2020.10.29
  • 소니 SONY 기업전략과 위기연구
    의 단말기에 불과하다. 그것을 이용하여 소비자들에게 보다 많은 즐거움을 안겨 주겠다는 것이 소니의 발상이다. 그런 의미에서 그룹 내에 영화, 음악, 게임 등 풍부한 2)소프트웨어(콘텐츠 ... 은 모두 앞축음악으로 절대적으로 CD보다 음질이 떨어졌다. ‘소니뮤직’이라는 소프트웨어 회사를 소유하고 있는 소니는 불법복제, 저작권문제 등에 집착하여 1곡당 300엔이라는 높 ... 통신공업 주식회사를 설립했다. 이 회사는 1949년 자기 녹음 테이프를 개발했고 1950년에는 일본 최초의 녹음기를 만들어 냈다. 1957년에는 호주머니에 들어 갈 만한 소형 라디오
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.12.30
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    치 가 다들 높게 나온것은 , 게임회사라는 특성상 주로 소프트 웨어를 다루기 때문에 재고가 거의 생기지 않는것 때문인 것으로 보인다 . 1 달 며칠 만에 매출채권이 빠르게 회수 되 ... 제 실행13 2012 년 16 기 NC 소프트에 있었던 일 분 석 03 게임사이트 신용카드 결제에 일일 제한액이 생겼다 . 게임회사는 유료 결제로 벌어먹고 산다고 할 수 있을 정도 ... 다는 점이 위협 요인이다 . T 위협요인고찰 03 16 엔씨 소프트는 1997 년에 설립된 게임 회사이다 대표이사 김택진을 중심으로 한국 , 북미 , 유럽 , 일본 , 대만등에 진출
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • Tencent의 인적자원관리
    Tencent 의 인적자원관리서론1본론2결론33서론/기업소개텅쉰 회사 설립 1998 년 11 월 현재 중국 최대 인터넷 종합 서비스 공급자 중 하나뿐만아니라 중국 서비스 사용 ... 에서 메인보드를 주식공개하였다(주식 시장에 코드 700); 사회 최고경영자 마화틍입니다. 그의 주요 제품 IM 인터넷포털사이트, 온라인 게임 및 부가 가치 서비스 제품. 2013년 ... 는 인터넷 회사홍콩에 메인보드공익동정기금회 설립시가1000억초과전면구도인터넷업무동시 연결되어있는 어카운트수(단위:만)서론/제품별응용 소프트웨어전자 상거래뉴스.검색.동영상등부가 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.24
  • [경영정보시스템] amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    는 직원을 해고하는 등 강력한 구조조정과 사업다각화를 시도한다. 책만 파는 회사가 아니라 음반, 장난감, 게임, 소프트웨어, 전자제품까지 파는 종합 인터넷 쇼핑몰로 변신한 것이다. 또한 ... Reportamazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약목차Ⅰ. 서론1. amazon.com은 무엇인가?2. 클라우드 컴퓨팅이란 무엇 ... 인가?Ⅱ. 본론1. amazon.com 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동1) 클라우드 컴퓨팅 활동을 시작하게 된 계기2) S33) DPS4) EC25) 계정등록 및 주문6) 납품업자
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2016.11.25 | 수정일 2021.10.07
  • 현대자동차 자기소개서
    들 열심히 했었습니다. 그렇지만 그때 유일하게 친구들이 쉬는 시간이 있었습니다. 바로 컴퓨터 활용 시간이었습니다. 친구 대부분은 컴퓨터를 자유로이 사용할 시간이 되면 게임을 하거나 웹 ... 서핑을 하면서 시간을 보냈습니다. 하지만 저는 그때 꾸준하게 '정보기술(IT) 소프트웨어 영재 동아리' 과제를 위해 프로그래밍의 기본 개념에 관한 공부를 하였고 과제를 풀 ... 있을 것이라 확신합니다.본인이 회사를 선택할 때의 기준은 무엇이며, 왜 현대자동차가 그 기준에 적합한지를 기술해 주십시오.1000/1000 (글자 수, 공백 포함)[도전적 실행
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 이노션월드 와이드 산업분석 (대체제 분석)
    다. 이노션 매출액과 영업이익은 각각 10%, 20 % 늘어난 3017억원, 304억원을 거두었다.다른 업체들과 다른 제일기획과 이노션의 호황은 모회사의 투자가 아닌 공격적인 인수·합병 ... (M&A)과 해외 사업 강화로 볼 수 있다. 모회사인 현대자동차가 `어닝쇼크`를 기록하며 성장이 정체된 모습과 대조된다. 이러한 성장의 비결은 두 회사의 디지털 사업 육성이 ... 마케팅 회사 익스피리언스 커머스를 인수해 인도 남부로도 활동 영역을 넓혔다.이와 비슷하게 이노션은 비계열사 광고주를 늘리면서 현대차동차 부진 여파를 비켜갔고 국내에서는 `메가스터디
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • 엔비디아 개요
    했다. AP는 모바일의 CPU다. ‘테그라’라는 브랜드로 공략했지만 ARM(소프트 뱅크의 손정의 회장이 320억불에 매입), 퀄컴 등을 이기기 힘들었다. 모바일 AP를 통해서 저전력의 소형 ... 다. 2014년에 1,500개 고객사였다가 딥러닝 개발회사의 수요가 급증했다. GPU는 CPU 대비하여 인공지능 학습 속도를 10배 향상시킬 수 있다. 딥 러닝은 단순계산을 많이 해야 하 ... (multiple)을 계산해야 할 만큼 미래 성장성을 인정받고 있는 회사다. 2017년 CES의 승자는 ‘아마존’으로 보이지만 실세는 ‘엔비디아’라는 평이 있다.1.2. BM엔비디아
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.26
  • 기업 분석 - AMAZON(아마존) -
    는 윌스트리트 공장 D.E Shaw&Co.의 부사장을 그만두고 아마존 닷컴의 사업계획에 착수하게 된다. 제프 베조스는 1994년 7월 5일 카다브라라는 이름으로 회사를 통합 ... 서 본인의 회사를 이처럼 만들고자 했기 때문이다.- 경영진 소개제프 베조스(1964년 1월 12일~) : 제프리 프레스턴 제프 베조스는 미국의 기술 관련 기업가이자, 투자자이 ... 감 등 사용자가 원하는 모든 컨텐츠와 그 콘텐츠를 재생할 수 있는 기기를 공급하기 시작했다. 이뿐만 아니라, 전자책, 앱, 게임 같은 디지털 콘텐츠를 취급하는 제품과 서비스로 영역
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 캐릭터 디자인의 개념, 캐릭터 디자인의 특성, 캐릭터 디자인의 분류, 캐릭터 디자인의 제작, 캐릭터 디자인의 역사
    요소, 즉 캐릭터가 더 큰 부가가치를 창출하며, 단순한 상징 캐릭터로서가 아니라 독립된 개체로써의 성격을 지닌 주인공 캐릭터로써의 성격을 갖고 있다.*게임-소프트 캐릭터게임물 속 ... 의 실체를 지닌 부가가치 창조를 위해 부여되는 모든 것이다. 마케팅적 측면에서의 캐릭터는 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지 ... 캐릭터, 캠페인 캐릭터, 프로모션 캐릭터 등으로 분류할 수 있다.*팬시 캐릭터팬시-문구 회사에서 해당 상품에 가치를 부여하기 위해서 제품 자체의 기능보다는 그 제품에 부가된 그래픽
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 멀티미디어의 사물인터넷,증강현실, 가상현실에 대해
    하는 부침을 겪었다. 그 역사만 100년에 가깝다. 재런 래니어는 가상현실 분야 현장에서 지금도 왕성하게 활동하고 있다. 애니메이션 소프트웨어 회사 아이매틱인터페이스를 설립해 나중에 구글 ... 하는데 여기서 가상현실을 대중적으로 성장시킨 이는 재런 래니어라는 철학자이자 컴퓨터 과학자, 음악가다. 그는 1960년생으로 현재 마이크로소프트연구소에 근무하고 있는 재런은 1985년 ... 된 서비스를 내놓으며 부활을 꿈꾸고 있다. VPL이 하드웨어와 소프트웨어가 결합된 가상현실 기기의 실패 사례라면, 세컨드라이프는 소프트웨어 분야의 실패 사례에 해당한다. B2B의 영역
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2019.08.31
  • 중국의 it 산업 현황과 중국사회에 끼친 영향
    ’, 위를 다투며 경쟁하는 디지털경제 2위 기업으로 ‘QQ메신저’, ‘위챗’, ‘위챗페이’, ‘위게임’ 등을 운영하고 있다. 한국의 ‘카카오’처럼 메신저 ‘QQ메신저’, ‘위챗 ... ‘을 기반으로 하여 게임, 엔터테인먼트, 모바일결제 사업부문을 주력하고 있다. 이러한 디지털 경제 성장으로 중국은 신규 일자리를 제공하여 실업률을 낮추고 있다. 또한 중국은 디지털 경제 ... 경제의 주요 기업으로는 ‘디디추싱’이 있다. ‘디디추싱’은 중국판 우버로 차량공유 서비스 회사이다. 이용자수 5.5억, 하루 승차 횟수 약 3,000만회로 글로벌 최대 차량 공유
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    (견기업 대기업 계열사 / 자회사 외국계 ( 외국투자기업 ) 외국계 ( 외국법인기업 ) 전체 공고 건수 2,402 2,206 189 82 36 29 29 21 4,994 비중 48 ... , %) 구분 넥슨코리아 엔씨소프트 블루홀 카카오 네이버 NHN 엔터 - 테인먼트 에스케이 한국산업 기술시험원 지멘스 한국생명 공학연구원 전체 공고 건수 185 94 92 92 79 63 ... 정렬 ) ( 단위 : 건 , %) 구분 게임 솔루션 / SI/ ERP/CRM 기계 / 설비 / 자동차 포털 / 인터넷 / 콘텐츠 전기 / 전자 / 제어 유통 / 무역 / 상사 건설
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 경운대 스토리텔링 중간고사 족보
    사회는 크게 세 단계의 흐름을 탄다.하드웨어 -> 소프트웨어 -> 콘텐츠콘텐츠의 속성상 미래사회는 ‘감성 중심의 정보 사회’로 예견산업화 시대에는 기계와 자본이, 정보화 시대 ... 서는 쓰레기다.규모가 큰 고물상이 연례 보고서를 만듦.디자인 전문회사에 맡김.사회가 복잡해지고Catharsis 카타르시스(“정서적 배설 작용”)Deep Inspiration in ... 봉우리같이 해놓음.만년설이 녹으면서 광물을 지나는 듯한 생각을 하도록 만드는 디자인Jeep자동차 회사자동차 회사 광고인데도 자동차가 안 나옴There is only one. 집 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.17 | 수정일 2018.12.19
  • 구글의 전략과 해외투자
    전 부사장이며, 구글이 2005년 인수한 안드로이드는 효자 M&A로 꼽힌다. 인터넷 환경이 모바일 중심으로 개편되자 구글은 운영체제(OS)를 개발하는 소프트웨어 회사 ‘안드로이드 ... 된 유수한 대기업들에 비하면 매우 짧은 역사를 가지고 있으며, '페이지 랭크'라는 독자적인 검색 알고리즘을 개발해 검색 시장을 장악하고 성장한 세계 최대 인터넷 검색 서비스 회사 ... Sites)가 되었다. 또한, 'Grand Central' 이란 회사는 구글 보이스(Google Voice)로, 'Next New Networks'는 향후 유투브(Youtube
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.08
  • 중국시장으로 6주차강의노트
    포털사이트 '큐큐닷컴'(www.qq.com), 게임 포털 '큐큐게임'(game.qq.com),3G모바일 포털 등을 운영 중인 중국 대표 인터넷 기업-온라인 채팅 영상통화,서류전달 ... 회사상해기차(SAIC)는 중국 최대 자동차 회사로서, 생산량이 연간 270만 대에 달하며, 중국 자동차 시장 점유율은 약 15%상해 - 폭스바겐의 상품 전개 과정1단계 : 중대 ... 3000만 달러에 사들여 화제를 낳은 기업-2010년 9월에는 버핏의 오랜 친구인 빌 게이츠 마이크로 소프트 창업주가 BYD신차 발표회에 참석BYD는 중국이 전 세계의 부러움을 사
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    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 24일 월요일
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