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"게임소프트회사" 검색결과 1,081-1,100 / 7,447건

  • 소니 마케팅,소니 전략사례,소니 브랜드마케팅,소니 서비스마케팅,소니 글로벌경영,소니 사례분석,swot,stp,4p
    의 전략적 적용332) CEO의 적극적인 변화노력34Ⅰ. 서론1)선정동기소니는 1946년 동경통신공업을 시초로 하며 창업 당시부터 기술자 회사로 설립되었다. 소니의 주요 생산 제품 ... 돼 법인 자본주의가 굳어지게 되었다.법인 자본주의에서는 한 기업이 주주로 있는 다른 회사의 경영에 크게 관여하지 않는다. 주식이 분산돼 있는 데다 그 회사도 자기 회사의 주식을 동시 ... 에 갖고 있기 때문이다. 다만 그 회사의 존립이 위태로울 때에만 경영에 관여한다. 주식이 휴지조각이 될 가능성을 막기 위해서다. 일본에선 이를 ‘최후의 심판자’로서의 기능이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론 - 연습문제(8~13장)
    융합 기술은 기존의 정보 기술을 바이오 기술과 접목하여 생물학적인 원리와 특성 을 활용한 새로운 IT 제품이나 서비스(하드웨어, 소프트웨어, 응용분야)를 창출하는 기술이 ... 는 CD-ROM 타이틀에 속하지 않는다.디지털 영상회의는 반드시 전용선을 사용해야 가능하다.DTP는 책상용 출판 형태로서 초고속 통신망에 의한 원격인쇄도 가능하다.게임 요소가 가미 ... 콘텐츠를 통칭하여 ( )라고 한다.( )은 2차원 이미지 도구로서 현재의 PC 수준에서 가장 강력한 기능을 가진 디지털 영상 처리 소프트웨어이다.( )란 텍스트를 앞에서부터 차례
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2019.09.04
  • [서평] M&A 커뮤니케이션
    다.리더십의 바탕은 인간에 대한 관심일 수도 있지만 상황에 대한 해석이 더 중요할 수 있다. 알아야 면장을 한다고 하지 않던가.이 역시 너무 소프트(soft)하게 해석되어온 리더십 ... 에 대한 반성으로 읽을 수 있다.(2) 협상은 윈윈(win win)이 되어야 한다.한 마디로 말하면 중간을 택하는 것이 아니라 양쪽의 공통분모를 찾는 게임이다. 구체적인 조언 ... 에 준비된 지식이 필요하겠다.② 협상과 M&A를 연결시키면 다음의 말이 중요하다.주식이든 회사든 매입하면서 이익을 발생시켜야 한다. 그게 워렌 버핏 식 돈을 버는 길(가치투자)이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.20
  • 영화감상문 - "스티브잡스" jobs 줄거리 감상문
    지만 차츰차츰 스컬리와 사이가 틀어진다. 그리고 빌게이츠의 마이크로소프트에서 애플의 소프트웨어를 복사하여 비슷한 제품을 출시한다. 그리고 동업자 워즈니악은 회사가 재미없고 잡스가 너무 변했다는 이유로 회사를 그만두게된다. ... < 영화감상문 “잡스 jobs” >-감상문-시작은 바이올린 소리와 함께 2001년 애플 타운 홀 미팅에서 회사 영업성적과 그다음 그때에 붐을 터트렸던 아이팟 출시를 알린다 ... 철학을 흥미롭게 듣는다.또 음악이 빨라지며 잡스가 1976년 아타리에 입사하는 장면으로 돌아간다. 잡스는 흑백게임 시대는 망할것이며 칼라로 게임을 만들어야 한다고 주장했다. 그러
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner Inc)는 미국정보기술연구및자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-디지털윤리와개인정보보호, 인공지능주도개발-자유롭게 서술하시오0k
    다.션 개발 팀 중 최소 40% 정도가 AI 기반 가상 개발자를 보유할 것으로 내다봤다. 이 AI는 품질 보증과 테스트에 주로 투입될 것으로 보인다. 실제로 엔씨소프트는 자사 게임 ... 인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner, Inc)는 미국정보기술연구및자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-디지털윤리와개인정보보호, 인공지능주도개발 ... 은 더욱 거세게 요구되어 질 것이다. 기업은 이제 개인정보보호의 중요성을 회사 내의 중요한 과제로 인식해야 하며, 개인정보를 안전하게 보호하기 위한 정보보안 전략이 필요하다. 디지털
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 기업분석 "라인"
    분석Ⅰ. 기업 소개 - 기업 개요 - 메신저 소개 - 라인 프렌즈기업개요 LINE 개요 : NHN 의 일본 내 계열사인 라인 주식회사가 2011 년 6 월 23 일에 출시 ... 개요 2000 년 9 월 4 일 한게임 재팬 주식회사로 설립 2003 년 8 월 28 일 NHN Japan 주식회사로 상호 변경 2007 년 11 월 포털 사이트 네이버 재팬 개설 ... 2011 년 6 월 LINE 첫 출시 2013년 4월 1일 LINE 주식회사로 상호 변경 2016 년 3 월 LINE 메신저 이용자수 누적 10 억 명 돌파 2019 년 12 월
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.03
  • [다큐 감상] 표준, 4차 산업혁명 게임의 법칙
    [다큐 감상] 표준, 4차 산업혁명 게임의 법칙JTBC 다큐 플러스방영: 2018년 11월 18일 일요일 방영연출: 최희준1. 표준화 기구표준은 세계로 가는 패스포트다. 표준 ... 이 미래이고 표준이 게임의 룰이다. 실생활에도 표준이 많다. 방송표준, 시간, 싱크대 높이, 가스 레인지, 콘센트, 핸드폰 충전단자, 컴퓨터, usb 연결방식, wifi 등도 표준 ... 된다. 이 회사의 솔루션은 10분 뒤에 사용량을 예측하고 적절하게 공급량을 조절해 에너지를 절약하는 앵글이다.이 회사의 전력 IOT 운영기술은 표준기술에 기반하고 있다.(2) 전기차
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.24
  • 아마존 기업분석,아마존 마케팅,아마존 경영사례,아마존 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    년 최초 의 온라인 서점 1997 년 DVD , 음악 , 소프트웨어 , 게임 , 전자제품 , 옷 , 가구 , 음식 등 판매 2010 년 ACSI (American Customer ... 품목 수 : 월마트의 15 배 이상 아마존의 현재 1. 아마존의 특징 3 /18아마존의 지향점 : 고객지향형 연결된 유통 네트워크 아마존의 추진력 : 혁신지향형 “우리는 도서회사 ... 도 음악회사도 비디오회사도 경매회사도 아니다 . 우리는 고객회사 다 .” 1. 아마존의 특징 AWS( 클라우드 ) 앱스토어 킨 들 아마존닷컴 + 4 /182. 아마존의 주 사업
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 툼 레이더 리부트 분석
    제작사 소개게임 소프트웨어 제작 및 개발과, 출판사를 겸하고 있는 기업1975년 설립2003년 주식회사 에니스(ENIX)와 주식회사 스퀘어의 합병으로 탄생2009년 영국 게임 ... 회사 EIDOS인수대표작, < 드래곤 퀘스트>스토리리부트의 목적은 '라라 크로프트'라는 캐릭터를 재구축 하는 장소사건들보다 캐릭터의 감정에 더 집중할 수 ... 있도록 내러티브를 집필게임 내에서 유일학 변해가는 캐릭터를 라라로만 한정그래픽다칠수록 예뻐진다?Tress Fx 3.0 Hair 실제로 라라에게만 적용된 특수 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.22
  • 블리자드 유한회사 기업경영보고서
    회사기업 소개- 2004년 6월 1일에 설립된 게임 업종의 소프트웨어자문,개발,공급/무역 사업을 하는 법인사업체기업- 현재 본사는 캘리포니아주 어바인에,한국 지사인 블리자드 ... 유한회사 - 4p연혁 & 구조 변천 과정 - 5p성장배경 - 7p매출 - 8p국내 게임시장 현황 - 9p경쟁기업 - 16pSTP 분석 - 18p4P 분석 - 21pSWOT 분석 ... 보다 많이 지출40대 연령층에서 가장 많은 소비온라인게임 유료소비에 대한 부정적 인식 감소15..PAGE:16경쟁기업시장 분석1. Riot Games (LOL)현재 E-Sports
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 선데이토즈 “국민게임 애니팡이 나오기까지" 성공스토리
    년부터 일요일마다 토즈에서 만나 창업 논의창업의 계기 선데이토즈를 설립하게 된 계기 는 ? “설립자 3 명 모두 온라인 게임업계 출신이다 . 다니던 회사들이 대기업화가 되 ... 등장 하면서 게임업계에 하나의 변곡점이 될 것이라고 느꼈다 . ”창업과정의 어려움 이 정웅 ( 한게임 ) 임현수 기술이 사 ( 엔씨소프트 ) 박찬석 운영이사 (T3 엔터테인먼트 ... 었 다 .” 2009 년 상반기소셜 네트워크 , 게임을 만나다SNG SNG? 소셜 네트워크 게임 (Social Network Game) 또는 소셜 게임 (Social Game) 은 페이스북
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약
    , 게임, 소프트웨어, 전자제품까지 파는 종합 인터넷 쇼핑몰로 변화하며 판매 가격은 물론 배송료에 이르기까지 판매 전반에 걸친 공격적 저가 정책을 내세워 재기에 성공한다.이후 베조스 ... 경영정보시스템amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.- 목 차 -1. 서론amazon.com 기업소개클라우드 컴퓨팅 정의2 ... 이 불가능하다는 단점도 있다.클라우드 컴퓨팅을 도입함으로써 기업이나 개인은 컴퓨터 시스템을 유지·보수·관리하기 위하여 들어가는 비용과 서버의 구매 및 설치비용, 업데이트 비용, 소프트
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2019.05.14
  • 셀룰러 제조의 인기 원인과 활용 및 미래 전망
    셀룰러 제조의 인기 원인과 활용 및 미래 전망제너럴 일렉트릭(이하 GE)은 토머스 에디슨이 세운 회사로 제트엔진, 가전제품, 항공, 에너지 등 굉장히 다양한 분야에서 1위를 차지 ... 하는 기업이다. 124년된 스타트업이라고 평가될 정도로 GE가 경쟁에서 오랜 기간 동안 살아남은 비결은 무엇일까. 바로 그들은 소프트웨어 산업의 형태를 생산 과정에 접목시켜, 빠르 ... 게 변화하는 것을 캐치하기 위해 노력을 기울이고 있다는 점에서 그 해답을 찾을 수 있다. 특히 그들에게는 임원 리더십 교육 중 ‘맥스게임’이라는 것이 있는데, 이것은 두 개의 가상
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.19
  • SK텔레콤 합격자기소개서 (컨슈머마케팅) (2019)
    2) 교내 소프트웨어 프로젝트 경진대회 참가 (2018.07.17~2019.01.11)- [본인의 역할] : 해당 경험에서 본인의 주요 역할 또는 사용기술 작성 (100자 이내 ... 들을 게임파트로 넘겨 게임 매출까지 동시에 상승시킬 수 있었습니다.이 경험을 통해 마케팅의 핵심은 ‘연계’이라는 생각이 들었습니다. 첫 단계가 다음 단계에 미칠 결과를 예측하고 이를 또 ... 참여(2019.04.01.~2019.05.01.)[본인의 역할]0 / 100관할지역 거래처 신제품 프로모션 홍보 기획 보조[상세 내용]0 / 500제약회사 영업기획팀에서 일하며 신
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • 레고의 위기와 극복전략 [레고,LEGO,레고전략,레고위기,레고성공]
    가 등장한 것이다. 비디오게임이 보급되고 소니 플레이스테이션(1994년), 마이크로소프트 X박스(2001년) 등에 의해서 비디오게임이 확산되고 컴퓨터, 케이블 TV등이 보급 ... 올레 키르크 크리스티얀센이 세운 목재 완구 회사였다. 이름은 덴마크어로 ‘잘 논다’는 뜻을 가진 ‘레그고트(Leg Godt)’에서 따온 말이다. 덴마크 유명 장난감 회사 레고 ... 의 아이콘으로 성장하게 되었다. 그러나 1998년 비디오·PC 게임 성장과 무리한 사업확장 등으로 인해 2004년 파산위기에 직면하게 되었다. 당시 레고는 과감한 구조조정과 레고
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24
  • 국제마케팅레포트
    더 고사양이며, 가격도 더 비싼 편이다.닌텐도의 성공은 위기 극복을 위해 혁신을 거듭한 결과라고 할 수 있다. 10여 년 전부터 게임 인구가 줄면서 회사 실적이 크게 악화 ... 에 대하여 몇 가지 제품과 브랜드를 예로 들어서 서술해보도록 하겠다.2. 본론1)닌텐도와 플레이스테이션닌텐도와 플레이스테이션은 게임기이다. 소비자들은 게임기라는 핵심편익을 얻기 위해 ... 하고, 어떤 식으로 소비자에게 선택을 받았는가에 대하여 살펴보도록 하겠다.2008년 글로벌 경제 위기 이후 게임 산업도 타격을 입었으나, 닌텐도는 꾸준한 성장세를 보여 왔다. 플레이스테이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    는 단계를 말합니다. 데이터를 수집, 분석하는 수준을 넘어서 예측을 하거나 서비스에 필요한 다양한 미들웨어(middlewere:제작회사가 사용자가 원하는 대로 만들어 제공하는 소프트웨어 ... 차이점이 있습니다. 더 쉽게 말하면 가상현실은 100% 전부가상이고 증강현실은 50:50현실 반 가상 반입니다. 예를 들면 게임이나 영화에 종종 나오는 스카우터 또는 오버워치내 ... 의 캐릭터 솔저76 의 전술조준경이 대표적인 예입니다.이미 게임시장에서도 증강현실은 많이 쓰입니다. 이 레포트를 작성하는 사람도 증강현실을 해봤습니다.( 포켓몬Go, 아이돌 마스터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.26
  • 추락할것인가 다시 비상할것인가.좁쌀의 신화.샤오미[ Xiaomi Inc. . 小米科技 ]
    회사를 떠난다 . 바로 그 해에 애플이 아이폰을 출시했다 . 레이쥔은 한동안 전업 엔젤투자자로 활동한다 . 1992) 킹소프트 합류 . 고속 승진 끝에 스물 아홉의 나이로 킹 ... 회사 Pebbles 2013.8 비공개 USD 11 이스라엘 물체추적 기술 업체 진산윈 2012.11 9.87% USD 1.82 킹소프트회사 둬칸커지 2012.8 100% 비 ... World 샤오미의 비전 _business model샤오미 스마트폰을 사용해서 UC 웹 브라우저를 사용하고 인터넷 쇼핑몰인 판커와 러타오에서 쇼핑을 하며 킹소프트가 개발한 게임을 가지
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    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.09
  • 자소서 과제
    장애요인을 극복하겠습니다.성장과정[성장과정] 누구보다 빠르게 남들보다 다르게 색다르게 리듬을 타는1 .게임기개발회사(IST)에서 게임기와 소프트웨어개발에 기여했습니다.방학기간 3개월 ... 간 직무에 맞는 기업을 찾는 중 게임기개발회사(IST)라는 곳에 아르바이트로 들어갔습니다. 그곳에서 저의 경력을 인정받아 게임기와 맞는 소프트웨어의 개발팀으로 배정받아 고객 ... 들의 개성 있는 게임기와 이의 맞는 소프트웨어의 개발로 소비자들에게 신뢰를 주었습니다. 예를 들어 PS2,PS3,PS4를 통합시스템을 구축하여 하나의 프로그램으로 여러 개의 게임기를 할
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 50,000원 | 등록일 2017.10.25
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    ent . 진출 분야 스포츠 / 모델 분야 어플리케이션 EVERYSING 모바일 노래방 어플 ( 에브리싱 ) 개발 및 운영 Superstar SMTOWN 게임개발업체 달콤소프트와 출시 ... 프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 국내뿐만 아니라 일본 , 중국 , 미국 등에도 계열회사를 설립 함으로써 다양한 국가의 프로듀서 , 작곡 · 작사가와 작업 2016 년에는 엔터 브랜드가치 ... 셀러브리티의 활동을 기획 및 관리0 1 기업 소개 YG ent . 진출 분야 굿즈 분야 및 자회사 요식업 분야 삼거리 푸줏간 외국인과 젊은 층에게 전파되며 인기를 끈 고깃집 YG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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