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"온라인게임산업의 체험마케팅" 검색결과 81-100 / 831건

  • 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로 순위를 정해서 순위를 정한 이유를 설명하고, 각 정보기술이 무엇인지 누구나 이해할 수 있도록 친절하게 내용과 의미를 설명하시오. <주> 정보기술(IT)의 범위는 4주차 수업을 고려하여 광의로 해석합니다.
    VR은 VR게임과 군사훈련 등에활용되며 각종 박람회와 체험 컨텐츠로 영역을 넓혀가고 있습니다.파노라마VR은 카메라로 찍은 사진을 이용해 360°×180° 이미지를 만들고 실제 ... [경영정보시스템 - 온라인 Report A]◈ 최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준 ... 라고 불리는 세계경제포럼(World Economic Forum)의 화두로서 ‘4차 산업혁명’이라는 용어가 처음 등장한 이후 유행어처럼 회자되며 오늘날 어떠한 기술들이 4차 산업혁명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.03
  • 애플 APPLE 경영,마케팅전략 사례연구 및 애플 아이폰 성공사례연구 및 미래전략 제시
    에서의 새로운 애플리케이션과 게임 등과 같은 다양한 체험들이 애플의 에코시스템 안에서 일어나고 있다.그리고 애플은 규모의 경제 효과를 통해 이익을 얻고 있다. 부품의 대량 구매를 통해할인 ... -애플 APPLE경영,마케팅전략 사례연구아이폰 성공사례연구미래전략 제시=목차=1. 애플 APPLE 소개2. 애플 기업 핵심역량3. 애플 아이폰 성공사례 연구4. 애플 경영,마케팅 ... 소프트웨어 생산,판매업체로서 현재 세계최고의 글로벌 IT기업으로 성장하였다.애플은 아이팟과 아이튠즈 온라인 스토어를 통해 디지털 음악 혁명을 이끌었으며 이후 애플은 가히 혁신적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    아서 배포하는 경우도 있다. 병원에서도 QR코드를 적극적으로 이용하고 있다. 병원 마케팅 시장에서 새로운 홍보전략으로 떠오른 것이 QR코드다. 병원의 오프라인 광고와 온라인을 쉽 ... 씩만 덧붙인다(1번 과제 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합 ... 각 문제에 대한 설명(가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.(다) 처리장치의 최신동향에 대하
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 트랜스포메이션 DT
    년대 초로 e-commerce 및 디지털 비즈니스 전략 단계 -인터넷 보급 확산에 따른 전자상거래의 비중 증가 -기업: 온라인 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해 적극적 디지털 마케팅 ... 나아가 현재는 산업 생태계 자체가 디지털 기술로 인해 재구성되는 ‘디지털 변혁’ 즉 ‘디지털 트랜스포메이션 (Digital Transformation)’ 의 시대를 맞이하게 됨 디지털 ... 기술의 발전 조직 구조 변화 디지털 기술의 발전은 산업의 구조를 바꿈 업무 프로세스, 비즈니스 모델, 경쟁환경 등 기업의 모든 것이 빠르게 변화 빠르게 발전하는 디지털 기술
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오, 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    2024학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:영화산업마케팅학번:성명:연락처:※ A4용지 편집 사용- 목차1. 영화와 마케팅의 관계성2. 마케팅 홍보 ... (Marketing Public Relations)와 영화의 관계3. 영화산업의 세가지 흥행요인3-1. 시기성3-2. 연속성3-3. 작품성4. 마치며5. 참고문헌영화와 마케팅의 관계성현대 ... 사회에서는 제품이나 서비스를 홍보하고 소비자의 구매욕을 자극하기 위해 다양한 마케팅 전략이 사용되고 있다. 특히 소셜 미디어는 이제 일상생활에 깊숙하게 자리 잡아 바이럴 콘텐츠 등
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.12
  • 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기
    이 나았던 것이다. 하지만 오늘날에는 인터넷 커뮤니티를 이용한 풍문이 조금 더 영향력이 상승하고 있다. 따라서 지역 온라인 카페나 커뮤니티에서 체험 형태로 서비스를 공급 하여 후기 ... 을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기1. 세탁서비스 산업의 분석 및 현황(1) 세탁 서비스의 특징(2) 시장 크기2. 주문/배달형 세탁서비스 전략(1) 가격차별 ... 전략을 수립하기1. 세탁서비스 산업의 분석 및 현황(1) 세탁 서비스의 특징- 세탁 서비스는 특별한 고객이 아닌 누구든지 고객 일 수 있다. 그러나 세탁 서비스의 유형에 따라서 다소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)나는 친형보다 잘하는 게 있었으면 좋겠다고 생각해왔다. 공부, 말솜씨 ... , 타고난 지적 능력까지. 모든 게 완벽해 보였던 형은 내가 감히 따라갈 수 없는 사람이었다. 그런데 한 가지 허점을 보이고 말았다. 다름 아닌 ‘게임’이었다.온라인 격투 액션 ... 의 입장에서만 생각해 탈락했다. 회사의 입장에서 앞으로의 게임 산업은 어떻게 될 것인지 말하지 못했다. 이런 깨달음을 얻고 나니 더 아쉬웠다. 그렇게 마블 챌린저 활동 내용을 참고
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스(Netflix) 기업 조사(SWOT, 핵심 서비스, e-비즈니스)
    하면서 대용량 데이터 처리에 가속도가 붙을 것으로 전망 4. 한국여행에 대한 갈망과 설렘을 K- 드라마 · 영화 등을 통해 간접 체험할 수 있도록 영상관광 콘텐츠 발굴 및 디지털마케팅 ... 할 수 있는 세계 최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있 ... 기술 콘텐츠 유통 시장의 패러다임 변화 서비스의 편리성과 적시성을 제고 스 마트 기기의 보편화 현상 및 5G 사용량 증가와 함께 넷플릭스 가입자수와 매출 증가4) 비디오 게임 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 현대백화점그룹 신입사원 채용 영업관리 직무 합격 자기소개서
    , 가격, 장소, 프로모션, 사람)을 통해 방향성을 설정했습니다. 타 부스와의 차별화를 위해 ‘이색 음료+체험게임존’이라는 복합 콘셉트를 도입했고, 사전 마케팅으로 SNS ... 론 수업에서 ‘오프라인 유통 채널의 체험 마케팅 전략’에 관한 팀 프로젝트를 진행하며 유통 환경 변화 속 백화점의 역할을 탐구했습니다. 특히, 현대백화점 무역센터점을 방문해 매장 ... , 그 과정에서 느낀점 등)5. 평소 현대백화점(백화점, 아울렛, 더현대닷컴/현대식품관투홈 등 온라인몰)을 이용하며 느꼈던 장단점을 제시하고, 현대백화점의 경쟁력을 제고할 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.15
  • 국제광고론 ) 디지털 기술 환경에서의 광고 사례를 1가지 이상 선정하여 구체적 광고기법과 브랜드 이름을 중심으로 설명하시오.
    로 진행하여 핸드폰을 흔들면 화면 내 게임 캐릭터가 함께 흔들거리고 핸드폰을 좌우로 돌리면 보이지 않았던 게임 배경이 보이는 등 새롭고 다양한 산업 전반의 마케팅 활동과 접목을 시도 ... 하고 있다.2.3. 해당 광고기법의 한계광고 및 마케팅 관련 산업 전반에 걸쳐진 한계이긴 하나 3D 가상현실을 응용한 광고 기술에 더 크게 다가오는 한계점은, 기술적 발전보다 소비자 ... 에 오히려 너무 많은 디지털 정보들로 우리는 정보의 홍수에서 살고 있어 재화 구매를 위해 온라인 검색 한번으로 내가 관심 없던 물건의 정보와 광고까지 쏟아져 디지털 피로도를 느끼는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 패션 트렌드 분석
    : 폐의류를 분해하여 새로운 섬유로 재생산.디지털 플랫폼: 중고 거래와 공유 경제를 지원하는 온라인 마켓플레이스.9. 소셜 미디어와 디지털 플랫폼9.1. 마케팅과 브랜드 구축인플루언서 ... 2024년의 패션 트렌드지속 가능한 패션의 강화지속 가능한 패션은 환경 보호와 사회적 책임을 고려한 패션 산업의 새로운 접근 방식입니다. 이는 의류의 생산부터 유통, 소비 ... : 사용하지 않는 의류를 기부하거나 중고 거래를 통해 순환시킵니다.지속 가능한 패션의 중요성환경 보호: 패션 산업은 전 세계 탄소 배출량의 약 10%를 차지하며, 지속 가능한 패션
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    에서 구별 VR/AR 기술은 최근 다양한 산업 응용 프로그램과 결합하여 산업융합을촉진하고 있는데, 현재 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 마케팅, 교육, 의료 서비스, 자동차, 건설,기타 ... 다. 이를 좀 더 구체적으로 살펴보면 아래와 같다.1) 게임VR, AR 기술을 가장 활발히 적용하고 있는 분야는 게임인데, “보는 것”에서 “체험하는 것”으로 진화하고 있고, 이미 VR ... 을 연결시키는 4차산업혁명의 핵심 인프라로 지금까지 불가능했던 홀로그램 구현이 가능하다. 고용량게임 및 다중 영상콘텐츠 등의 콘텐츠 영역과 가상현실, 홀로그램 등의실감 영역에서 핵심
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 시대의 새로운 관광 트렌드, 마이크로 투어리즘(관광산업경영론)
    분야 등 모든 분야를 아울러 새로운 변화를 일으켰다. 그 중에서도 관광산업은 코로나19로 가장 큰 피해를 본 업종이자 가장 가파른 변화와 성장이 예상되는 업종이다. 팬데믹이후 소비자 ... 들의 행동과 인식 변화는 오래지 않아 관광레저 산업의 미래를 바꿀 것이 분명해 보인다.물론 이러한 관광 산업과 트렌드 변화는 코로나의 영향으로만 한정되지 않는다. 코로나 이전 ... 부터 이어지고 있는 패키지 투어에 대한 관광객의 피로감, 건강한 삶을 영위하고 싶은 인간의 욕구, 개인주의 성향과 자유여행에 대한 관심 확대 또한 영향을 미친다. 이로 인해 관광산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구
    과목명: 경영전략주제: 일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소비자 경험 극대화1) 4차 산업혁명 ... 로 한 4차 산업혁명이 본격적으로 대두되면서 진보된 기술을 어떻게 산업에 접목시킬지에 대한 논의가 활발히 이루어지고 있다. 이와 함께 ESG 경영에 대한 관심도 증가하고 있다. 환경 ... 다면 이러한 때에 기업은 어떠한 전략으로 임해야 할까? 작성자는 본 과제를 통해 4차 산업혁명의 기술을 활용하여 소비자 경험을 극대화하는 유통업계의 사례에 대해서 살펴보겠다. 이와 함께
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    에 비해 아직 세계의 게임산업에서 우리나라의 비중은 미비한 실정이다.Ⅱ.본론1. 게임산업의 정책 현황온라인 게임산업적 특성은 다음과 같이 제품 특성과 사업 특성 측면에서 요약 가능 ... , 국내 게임시장의 경우에는 기존의 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC게임이 제대로 형성되지 않은 상황 속에서 온라인 게임이 하나의 큰 산업으로 자리잡는 현상을 보이고 있다. 하지 ... 만 국내 온라인 게임 시장과 세계 온라인 게임 시장의 가장 큰 차이는 국내의 온라인 게임 시장의 경우 순수 온라인 게임을 중심으로 발전되어 왔다는 점이다.2008년에 접어들면서 산업
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이 낮지 않기 때문에 주로 대기업을 중심으로 해서 마케팅 등에 Immersive Technology이 널리 활용되고 있다. 이 외에 의료 분야나 영화나 게임 등 엔터테인먼트 산업 ... 2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... 빠른 속도로 이루어지고 있는 것 같다. 한 해가 다르게 새로운 기술이 나타나고 있으며, 또한 이러한 기술이 산업 전반에 적용되어서 이전에는 찾아볼 수 없었던 새로운 비즈니스 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오.
    화시키기 위한 의사결정을 하였다. 과거에 소비자의 역할은 수동적인 구매자로 국한됐다.광고산업의 위기는 마케팅 커뮤니케이션환경의 변화에 영향을 받는다. 다매체 다채널시대를 따라서 ... 탕진재머, 온라인과 오프라인을 오가며 쇼핑을 하는 쇼루밍족, 체험적인 소비자 트라이슈머, 부가 서비스만 챙기는 체리피커, 세일 할 때까지 구매시점을 기다리는 바겐헌터, 합리와 실용 ... 을 활용해 진정한 의미의 일대일 마케팅 활동을 시도하고 있다. 이런 시점에서 보론에서는 소비자의 변화에 대해서 연구하고 관련된 최신 용어를 사례를 알아보려한다.본론미디어와 소비자 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.08.05
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다.생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 ... 다는 기대감을 갖게 한다. 가상과 현실 경계선에서 새로운 가치가 만들어질 수 있다는 관점이 작용하고 있어서다.유통업계에 따르면 롯데백화점은 메타버스 마케팅 강화 차원에서 게임 심즈4 ... 명을 ‘메타(Meta)’로 변경한다고 밝혔다.미국 뉴욕타임스 등 외신은 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)가 온라인 행사인 커넥트 콘퍼런스에서 회사 이름을 페이스북에서 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    E-비즈니스개론_E-비즈니스모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 E-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    에는 기존 산업에서 오프라인을 통해 중개하던 거래를 인터넷을 통해 편리하게 제공하는 것에 초점을 두었다면 현재는 가상화폐거래처럼 온라인적인 특수성을 가진 상품을 발굴해서 중개하는 새로운 ... 별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.차 례1.서론2.본론1) e-비즈니스 모델의 발전2) e-비즈니스 ... 과 모바일에 기반한 e-비즈니스는 기존의 비즈니스 모델을 지원하는 마케팅이나 홍보로 활용되는 수준을 넘어서고 있다. 아예 e비즈니스에 기반한 상거래와 중개서비스, 콘텐츠서비스
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 강원랜드호텔 마케팅전략분석(SWOT/STP/마케팅사례)
    이용고객이 시설을 체험을 수 있는 기회를제공하여 사업부간의 시너지 효과 창출하고 있다.02. 다양한 기획 상품 마련과 대행사를 통한 지속적인 마케팅 활동으로 리조트사업간 시너지 효과 ... 강원랜드호텔 마케팅전략분석R E P O R T과목명담당교수이름학과명학번차 례들어가며01 서론 03호텔의 선정이유 및 조사개요 03강원랜드 호텔의 개요 및 연혁 0302 본론 04 ... 강원랜드 호텔의 시설 08강원랜드 호텔의 SWOT분석 09강원랜드 호텔의 STP분석 10강원랜드 호텔의 마케팅사례 1103 결론 16결론 16● 서론호텔선정 이유 및 조사 개요배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
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2025년 11월 10일 월요일
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