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"닌텐도전략" 검색결과 941-960 / 1,452건

  • 닌텐도 광고 조사
    `* Full 전략브랜드데이타뱅크 닌텐도를 선호하는 이들의 공통된 성향 조사시대에 따라 유동적으로 변하는 일반소비자와는 다른 경향 브랜드 충성도↑성공적인 마케팅!http ... 닌텐도 DS는?다기능 휴대용 게임기 *닌텐도? 일본 게임기 회사 세계적 게임산업의 선두자* 출시배경 ⇒ 게임 이탈 현상으로 일본 게임 시장이 축소이전보다는 게임을 하지 않게 되
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.13
  • 반도체산업
    육성하는 전략이 바람직함1-2. 반도체산업 발전과제1) 개요지난 30년간 누려온 PC시대가 퇴조하고 모바일 시대로 접어들면서, 핵심 부품인 반도체도 커다란 패러다임 변화를 초래 ... 용 메모리 퇴조- 모바일용 반도체 급증- 시스템반도체 부각- 저전력 고속화 반도체 부상- 델 컴퓨터 매각진행- 인텔, MS 등 부진- 닌텐도 악화- 일본 전자업계 최악실적- 엘피다 매각
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 롯데제과의 신제품 개발 성공사례
    롯데제과의 신제품 개발 성공사례ID 껌기업과 제품 소개롯데제과 소개ID 소개ID 개발 과정아이디어 개발제품컨셉의 개발사업성 분석과 제품개발시험마케팅도입(STP전략)성공요인 분석 ... ’s이고 맛의 종류도 다르고, 포장재크기도 한국제품이 더 크며, 마케팅 전략도 다르다. 한국 롯데제과는 일본Fit’s와 ID를 별개의 상품으로 보고 있다. )롯데제과의 판매전략은 신 ... 제품 및 선도적 제품에 대한 효과적인 광고 및 판촉 전략, 전국적인 영업 조직망을 활용한 신속한 제품공급이며, 판매는 소매점, 도매점, 슈퍼, 전문점을 주요 판매처로 하고있다.ID
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 웅진최종보고서1
    매일이 버라이어티하고,날마다 신나는 “COWAY”R E P O R T차 례01 서론 01선전동기 01기업소개 0202 본론 02산업환경분석 02코웨이의 기업전략 041) 제품전략 ... 042) 기업문화 063) 혁진전략 094) 윤리경영 125) 환경경영 1303 결론 16시시점 16느낀점 17● 서론11. 선정동기“웅진은 당신의 토익점수보다 당신의 토요일이 ... 된다.2. 웅진코웨이의 기업 전략1) 제품전략“국내 최대 규모의 환경기술종합연구소”웅진코웨이는 2년 여 간의 준비 기간을 거쳐 2008년 2월 국내 최대 규모의 환경기술종합연구소인
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • TRIZ 벤치마킹
    번 과제)- 일반 환경- 과업 환경2. (2) TRIZ를 활용한 국내외 사례들- 혼다, 한라공조, 맥도날드, IBM, 닌텐도, Microsoft3. 벤치마킹의 적용 ... 가 되고 있다. 우리나라는 국민소득 2만 달러 시대를 앞두고 수년째 문턱을 넘어서지 못하고 있다. 그동안 우리나라가 추진해온 '빠른 추종자(fast follower) 전략'이 한계 ... 다. 일본에서는 미쓰비시, 히타치, 산업능률대학, 오사카 대학 등에서 연구가 한창이며 기업에서는 파나소닉이 기술문제 해결과 전략적 지적 자산 확보의 도구로 활용하고 있다. 특히 일본
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.12
  • 여성 소비자의 소비심리와 소비행동 분석 및 남성 소비자와의 차이
    깅움 , 휴식행위이다 . 스토리텔링 마케팅 여성 소비자의 공동체를 형성 브랜드 물려주기Nintendo ds lite “간편하고 관계지향적 여성 코드에 적중” ‘ 게임 인구의 확대 ... ’ 전략 에 의해 게임과는 무관하다고 여겨져 왔던 여성들을 집중 공략 . - 단 순한 게임을 좋아하고 관계 형성을 선호하는 여성의 특성 을 반영하여 게임 경험 없이도 즐길 수 있 ... 게 최대한 쉬운 타이틀로 제작 되었다 . 한국 닌텐도 발표에 의하면 여성 게이머가 전체 이용자의 50% 에 이른다 .DOVE Real Beauty 캠페인 도브는 미용제 브랜드
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 다국적기업으로의 토이저러스사례를 요약함
    인 니가타 토이저러스의 경우, 소매상들이 토이저러스 체인진출에 대해 불만을 품었고, 토이저러스의 일본 진출을 막았다. 또한 닌텐도를 포함한 일본의 완구제조업체들이 미국 소매상 ... -Eleven 은 Ito Yokado에 의해서 1974년에 미국 Southland에서 라이센스한 7-Eleven 체인이었다. 7-Eleven 전략의 열쇠는 정보기술의 빠르고 포괄적으로 수용으로 재고통제를 용이하게 한 것이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [A+평가독후감]유니클로 이야기 독후감, 개인적인 감상과 느낀점을 중심으로.
    년이라는 짧은 기간 안에 세계적인 기업으로 도약한 성공 스토리, 위기를 극복한 경영 혁신, 글로벌 넘버원으로 도약하기 위한 현재와 미래 전략, 야나이 회장의 경영 철학 등을 꼼꼼하 ... 게 다루었다.유니클로는 수많은 일본 기업과 달리 야나이 회장의 리더십이 기초가 되어 성공한 브랜드다.실패를 두려워하지 않으며 과감한 의사결정을 하고 글로벌 전략에 주력하는 기업가 ... 경이적인 초저가 판매,오래 입어도 변하지 않는 최고의 상품력, 51개가 넘는 다양한 색상을 구비하여 중복 구매 욕구 자극단순하면서도 강력한 광고 전략의 성공,재고정리를 위한 과감
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.03
  • 이러닝 중국시장 (e-learning)
    e-LEARNING 시장 소개 및 평가국내기업의 중국 e-LEARNING 시장 진출 사례 및 평가중국 e-LEARNING 시장 진출 전략e-LEARNING 시장진출에 세부 전략 ... 하는 것이 아니다 5E를 충족 시킬 수 있는 전략이 있어야만 e-LEARNING시장에서 생존할 수 있다EmpowermentExplorationEase of ... 부상하고 있다. 이중에서 성공하기 위해서는 지역문화에 맞는 교육 과정을 제공 할 수 있도록 철저한 시장 및 환경분석이 중요하다.CONTENT중국 e-LEARNING 시장 진출 전략
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.19
  • 신규브랜드런칭
    는다. 사람들은 새로움을 위한 새로움보다 기존의 것과 자연 및 사람이 어우러지는 지속 가능성에 초점을 맞추고 있다. 전 세계적으로 3000만대 이상 팔린 닌텐도의 위(Wii)는 소니 ... 음. 아방가르드,luxury Sport,natural Modern,chic,Retional fancy기본방향설정목표설정 차별화된 마케팅전략 다양한 스타일링 보여주기 독보적인 컨셉과 전략 ... 캐주얼 트레디셔널 캐주얼 감성캐주얼●오브제●미샤●구호●모그●오즈세컨●도호트렌디셔널캐주얼감성 캐주얼●타임상품전략 상품 특성 –메스티지 표방(품질은 명품에 가까은 고급,중가 price
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.12 | 수정일 2024.04.25
  • 국제경영 코카콜라
    Sales Promotion한국닌텐도는 출시되는 게임들의 현지화(한글화)· Service0. 코카콜라는 고객과 커뮤니케이션 할 수 있는 고객센터를 개설하고 운영하는 일 ... 되고 있으며, 40만 명이 넘는 종업원을 보유하고 있다. 회사의 인적자원관리전략은 코카콜라의 성공에 큰 기여를 하였다고 볼 수 있다.최근 코카콜라는 300명 이상의 전문가와 관리직원 ... 를 보여준 사건이라고 하겠다.- Weakness· 마케팅의 문제점→ 주력제품중심 전략의 한계코카콜라사의 전략은 주력제품 중심으로 수립이 되고 있다. 어느 기업이나 주력제품과 비주력
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • NC SOFT
    NC소프트의 유럽진출 전략과 향후 과제앞으로 나아가야할 길NC SOFT의 유럽진출 전략 및나아가야 할 방향- 목 차 -Ⅰ. 서 론1. NC SOFT 의 선정 동기2. NC ... SOFT 소개Ⅱ. 본 론1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황2. 매출 현황3. SWOT 분석으로 본 NC SOFT4. 4P로 본 NC SOFT의 유럽진출 전략Ⅲ. 결 론1 ... . NC SOFT의 전망2. NC SOFT의 과제3. NC SOFT의 전략Ⅰ. 서 론1. NC SOFT 의 선정 동기NC SOFT는 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • [마케팅원론]중간인덱스
    에 바탕을 둔 경쟁-112니먼 마커스(Neiman Marcas)-138니어말야 쿠마(Nirmalya Kumar)-90닌텐도(Nintendo)-120닐슨컴퍼니-139- ㄷ -다각 ... -1,기회 및 위협-109개발국 경제 152개발도상국 경제 152개별사업부-98개별전략을 수립-102개성 및 관년삼의 차이 188개인 이용자에 대한 어떤 사실도 184개인 휴대용 ... 된 마케팅 조사 재원 171경로를 지향하는 기업의 마케팅 전략 198경로를 통한 매출 총액이 198경로별 손익계산서를 작성 197경로의 결속이 탁월-93경로의 중요성에 관련해 어떤
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11 | 수정일 2021.08.04
  • 스포츠용품 시장에서의 나이키의 마케팅전략
    CONTENT 목 차 기업소개 기업분석 경쟁자 분석 핵심 성공요인 마케팅 전략 결 론기업 소개 [1] 3History ◦ 1962 년 : 창업주인 필 나이트와 그의 코치 빌 바워 ... ] 기업소개 [2] 기업분석 [3] 경쟁자분석 [4] 핵심성공요인 [5] 마케팅전략 [6] 결 론 4기업소개 [1] 기업소개 [2] 기업분석 [3] 경쟁자분석 [4] 핵심성공요인 [5 ... ] 마케팅전략 [6] 결 론 Nike? 세계 스포츠 시장 점유율 1 위 31%( 약 115 억 달러 ) Interbrand 선정 글로벌 브랜드 25 위 세계 젊은이들의 문화
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.14
  • 국내, 해외 테마파크 분석 - 롯데월드 에버랜드 디즈니랜드 유니버셜 테마파크 등등
    으로 한 캐릭터 인기조사에서 ‘ 디즈니 ’ 의 캐릭터보다 ‘ 포켓몬 ’ 의 캐릭터들이 압도적으로 우월했다는 조사 ‘ 디즈니 ’ 와 같은 ‘ 원 소스 멀티 유즈 ’ 전략 사용 닌텐도 how} ... 파크 포켓몬 테마파크 (Poke Park)T HEME P ARK OF THE WORLD 세계의 다양한 테마파크 닌텐랜드 ( 닌텐도 테마파크 ) – 개발 예정 미국의 어린이들을 대상
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 애플 마케팅 기법
    APPLEMarketing Strategy1. 애플 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 전략CONTENTSCreative ... 의 개인용 컴퓨터) Steve Jobs : 매킨토시 (최초의 GUI 운영체재) 마우스 or USB 보편화1990년대시장 점유율 크게 하락 전략상의 문제 Microsoft의 부각 IBM ... - 아이리버 H10jr 대비 32%, 삼성 YH-820 대비 41% 자사 제품인 i-Pod mini 대비 33%의 부피4P 분석 - Product▶ 새로운 기능 전략 ① 1. i
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.18
  • [크로스미디어 플랫폼] 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼 전략 분석
    [크로스미디어 플랫폼] 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼 전략 분석목차Ⅰ. 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼Ⅱ. 이제 BBC는 방송사가 아닌 종합 콘텐츠 기업Ⅲ ... . 국내 방송기업들의 크로스 미디어 플랫폼 전략*참고문헌I. 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼'크로스 미디어 플랫폼cross media platform이란 다양한 형태 ... 미디어 기기 등 다양한 소비자 접점에 다양한 형태로 콘텐츠를 뿌리는 멀티 플랫폼 전략을 수행함으로써 경제성을 확보하는 것이 가장 중요한 미래전략이다. 이를 통해 지상파가 아닌 새로운
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 애플 apple 아이폰 아이팟 경영전략 성공요인 stp swot 4p
    분석iTunes - 무료 MP3에 익숙한 한국에 맞지 않음표준화 전략 - 한국의 소비 성향에 맞지 않음03. 아이팟 - 경쟁사 분석장점 A/S 센터 휴식 공간 제공 외장 메모리 ... 는 지나치게 단순한 구성 -국내 A/S의 불편함 -표준화된 전략으로 현지화 노력 부족 -빈약한 유통망Weakness03. 아이팟 - SWOT분석-인터넷의 발달로 유통망 확보 용이 ... 의 제휴 등을 서두르고 있음06. 결 론06. 향 후 애플의 행보나이키의 경쟁상대는 닌텐도다??누가 고객의 시간을 더 많이 차지하는가?! = 시장 점유율 경쟁이 아닌 고객의 시간
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • [A+ 평가 자료]교토식 경영.- 저자가 말하는 핵심 교훈과 시사점.
    하는가?.‘교토식 경영’을 최초로 연구, 그 성공요인을 규명한 교토대 석학 쓰에마쓰 교수의 저서를 국내 최초로 번역ㆍ소개한 책. 오픈 수평분업 전략, 플랫폼 전략, 방어전략과 교란전략 ... , 전략 자유도 확장 등 세계경제를 지배하는 핵심 키워드를 통해 일본 경제의 글로벌 경쟁력을 파헤친다.거품 붕괴 후 일본 기업들이 실적 악화에 허덕이면서 일본식 경영의 문제점이 부각 ... 되고 있을 때, 교세라, 닌텐도, MK택시, 무라타제작소 등 눈부신 성장을 거듭하며 세계를 석권한 기업들의 성공 요인을 '교토식 경영'이라 칭하고, 교토식 기업을 육성한 환경
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.01
  • [일본게임]일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    부터 실질적인 이익을 거두는 전략으로 보다 뛰어난 기술력을 새로운 하드웨어에 도입하는 데에 성공했다.강력한 하위 호환성소니는 닌텐도처럼 초기 라인업을 자사의 대작 게임으로 구성할 수 없 ... 세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체제(1988 ~ 1994)제 4세대 – 비주얼의 혁신이 낳은 패러다임의 변화(1995 ~ 1999)제 5세대 – 소니의 독주 체재(2000 ... 는 경우를 종종 볼 수 있다. 2005년 최대의 히트작이였던 넥슨의 ‘카트 라이더’는 닌텐도의 ‘슈퍼 마리오 카트’를 온라인으로 적절히 변용하여 만든 게임이였다.이와 같이 온라인 인프라
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.04
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감