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"닌텐도전략" 검색결과 1,021-1,040 / 1,452건

  • 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
    , 작고 않은 도시락 모양의 닌텐도 등이 대표적인 아이코닉 디자인 제품들이다. 미국 고등학생 중에서아이팟을 소유하고 있는 비율은 무려 82%에 달한다고 한다. 그들은 패션 노마드 ... 적하기 위한 브랜드 강화전략이 가장 중요하지만 신생기업에게는 콘텐츠로 승부할 수 있는 기회가 생기는 것이다.C세대 그룹 중에서 10대의 청소년 연령층을 가리켜 글로벌 D세대로칭하기 ... 는 것이 점차 어려워지고 있다. 후발기업은 대체로 모방전략을 추구하게 마련인데, 선도기업은 모방기업의 전략과 방향, 그리고 대응방법 등에 대해 잘 알고있다. 그러므로 선도기업은 현재
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23 | 수정일 2019.07.28
  • 혼창통(魂創通,) 독후감
    . 닌텐도 "WII" 의 성공은 이러한 창의 결과이다.“자유시장이 작동하는 것은 기술이 뛰어난 자에게 주어지는 보상 혹은 인텐시브 때문이 아니라 누구든 공격적인 시행착오 끝에 행운아 ... 가 될 수 있기 때문이다. 따라서 성공의 전략은 간단하다. 최대한 집적거려라.”창의적인 사람에게 세상은 실험실이다. 책에서 아사히야마 동물원은 실험과 창조성의 관계를 보여준다. 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 나이키의 상대는 닌텐도
    나이키의 상대는 닌텐도다정재윤. 마젤란 2006년 11월 05일1. 마케팅 근시내가 마음에 드는 부분은 제 1장. 이 책의 리드문인 ‘마켓 쉐어가 아니라 타임 쉐어’라고 주장 ... 하는 부분이다. 돈은 어디에서 나올까? 고객의 시간이다. 애들이 밖에서 농구를 하지 않으면 나이키는 팔리지 않는다. 애들이 밖에서 농구만 해대면 콘솔게임인 닌텐도는 팔리지 않 ... 는다. 전혀 관계없는 제품이 경쟁자가 된다. 이것이 이 책의 제목인 ‘나이키의 상대는 닌텐도’라는 의미다. 재미있다. 나머지는 다른 곳에서 몇 번 읽어본 내용이었지만 마켓이 아니라 고객
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.29
  • 애플에 관한 경영과컴퓨터 레포트
    된다. 이러한 광범위한 차별화 전략은 고객의 개개인의 범위까지 축소되고 있는데 최근 아이팟 이나 닌텐도 등의 외형을 자신이 원하는 색상뿐 아니라 특별한 무늬, 자신만의 그림으로도 꾸밀 수 ... . 자원이라고 함을 기업의 효율성과 효과성을 개선할 수 있도록 전략을 실행하는데 도움이 되는 유형 또는 무형의 모든 자산이라고 할 수 있다. 핵심 자원이라고 하면 가치, 희소성 ... 의 positioning을 분석하고 경쟁사의 신제품과 마케팅을 주의 깊게 살펴 기존 경쟁자 간의 경쟁에서 경쟁 우위를 차지할 수 있는 전략 방안을 모색하였을 것이다. 또한 당시에는 대중화되지 않
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.18
  • 미래의 유망직업과 현대의 시대적 흐름분석
    , 운동에 게임을 접목한 닌텐도의 위, 혈당측정 투약관리가 함께 이루어지는 당뇨폰, 혈압 등을 측정 가능한 헬스케어 의류, 꽃과 커피를 함께 팔 수 있는 복합 공간 등이 그 대표적인 ... 하는 사람들이 늘어날 것이다. 이렇게 자원과 인력 공급 및 에너지 무역 등에서 글로벌 전략을 구성하는 글로벌 자원 관리자, 우주쓰레기를 처리하는 우주 청소관리자도 미래 유망 직업이 될
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.22 | 수정일 2013.11.01
  • 성에따른 소비문화
    닌텐도9 MPlayer10 제대혈보관남성1 롱나시 / 롱티셔츠2 아동내의3 닌텐도4 BB크림5 마스크팩6 스키니진7 MPlayer8 USB9 아기사랑삶는세탁기10 핸디형 청소기여성 ... - 블루클럽블루클럽의 성공요인,성공적인 시장세분화 전략.남성전문미용실이라는새로운 시장을 개척.젊은 남성들의 헤어스타일에 대한 관심 높아짐→ 이발소 보다는 미용실을 선호.성과 소비문화
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 나이키(Nike)의 핵심역량과 마케팅 분석
    것도 아니다.” 라는 메시지를 함축하고 있기도 하다.3) M&A 전략2005년 8월, 세계 스포츠용품업계 2위인 아디다스(Adidas)는 3위 리복(Reebok)을 전격 합병, 1 ... 화 전략의 일부분인 고가격 전략은 역시 위험 요인으로 떠오르고 있다. 또한 하청업체에서 제품을 생산하면서 불량에 대한 신고가 증가하기도 했다. 생산이 아시아의 하청업체에서 이루어지고 있 ... 률을 보인 뒤 서서히 둔화의 기미를 보이기 시작했다. 곧바로 시장조사에 들어갔다. 그 결과 나이키의 경쟁상대는 리복, 푸마, 아디다스와 같은 신발업체가 아니라, 소니, 닌텐도
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02
  • 커뮤니케이션
    적 커뮤니케이션의 사례1. 나이키 - 스토리텔링전략적 브랜딩 활동으로 주로 사용. 브랜드에 관련된 메시지를 갈등이 있는 이야기로 전달하여 강력한 브랜드이미지 구축하고 있다. 나이키의 많은 임원 ... 를 극복하기 위해 마련된 것이다. 여기서는 각 사업부 별로 주요 추진현안을 발표하고 회사를 업그레이드 하기 위한 경영혁신 전략을 논의, 의견을 교환한다. 이와 함게 제품 마케팅 ... 전략과 판매강화 전략, 고객관리 전략 등에 대한 정보도 공유한다. 소니코리아는 매 분기마다 이 같은 행사를 가지고 있는데 이러한 행사들은 정보의 공유, 궁극적으로는 기업의 가치
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 혼.창.통
    은 도움이 된 것 같다.혼 - 마케팅 석학 장 클로드 라레슈 교수의 '모멘텀 이펙트'"애플 아이폰·닌텐도 Wii 보라. 사지 않고는 못 견디게 만들어"[Weekly Biz] 성공 기업 ... 에너지를 공급하고 비즈니스를 지속하는 유기적 성장 환경을 만들어주는 전략, ‘모멘텀이펙트’가 그 해결책인 것 같다.모멘텀 전략은 기업으로 하여금 끊임없이 성장의 기회를 찾아 나서게 하 ... 고 이를 잡아챌 수 있게 해준다. 경영에 대해 사람들은 종종 “물살을 타야 한다”고 말한다.하지만 왜 물살이 나타나기를 기다렸다가 올라타려 하는가? 모멘텀 전략은 스스로 물살
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.07 | 수정일 2016.09.02
  • PS2 캐즘 성공 실패 사례
    분석(Competitor analysis) - 경쟁사 분석닌텐도(nintendo) 닌텐도의 게임기는 카트리지 방식으로서 CD-ROM 방식의 게임보다 값이 비싸고 대규모의 생산이 불 ... 와 전기다수 수용자에 대한 판매 사이의 근본적 차이점을 알지 못했다3. 캐즘의 극복고객집단의 특성에 따른 대응 전략을 수립 세분화를 통한 단일 세분 목표시장을 선정(공격 전술) 완전 ... 완비제품과 전략적 제휴(특공대를 결성) 경쟁대상의 정의와 포지셔닝4. 주제 선정 동기(서론)IT 산업 + 엔터테인먼트 = 게임 세계문화 산업규모 1조 2,000달러 중 게임산업 1
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    “혁신의 느린 걸음”을 읽고 - 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙
    위한 전략에서 이는 대단히 중요한 의미를 가진다. 이런 면에서 내쉬의 개념은 혁신 게임에서 승자와 패자가 결정되는 기본 틀을 제공한다. 혁신가는 한 차원 높은 기술이나 고객의 요구 ... 다.따라서 혁신가가 성공하려면 특정 균형 상태의 원인을 제대로 이해하고 깨뜨릴 방법을 알아내야 한다. 그런 방법을 통해 경쟁자보다 앞선 전략 수립이 가능해진다. 이 때문에 나는 균형 ... 에는 물리적인 연결선이 없는 경우도 있다. 이때 참여자들 사이의 상호 의존성은 전략적, 경제적, 혹은 정보적 이유로 유지된다. 여기서 참여자란 기업, 소비자, 그리고 혁신을 수용
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.20
  • 유니클로 시장상황분석 zara 경쟁사분석 swot분석 소비자분석 전략제안
    유니클로(uniqlo) 마케팅전략목 차*유니클로 개요Ⅰ. 유니클로의 급부상Ⅱ. 시장상황분석Ⅲ. 경쟁사 분석 - ZARAⅣ. 유니클로의 SWOT분석Ⅵ. 제품&가격, 프로모션에 대한 ... Evaluation (소비자중심)Ⅶ. 전략 제안유니클로 개요지난 2월 포브스(Forbes)지에서 발표한 흥미로운 수치가 눈길을 끌었다. ‘일본 내 40대 부호(Japan`s 40 ... Richest)’라는 제목 하에 작성된 리스트에서 닌텐도를 이끄는 야마우치 히로시(山? 溥), 소프트 뱅크를 보유한 인터넷 재벌 손정의(孫 正義)를 제치고 1위에 오른 인물
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.22
  • (A+리포트) 게임기 물류 사례 : Microsoft, Sony
    . Microsoft : Xbox의 아웃소싱 전략(1) 하드웨어 생산부분에서의 아웃소싱마이크로소프트는 세계 최고의 가치를 자랑하는 기업이지만 컴퓨터 소프트웨어 생산 전문기업으로서 게임시장 ... 었지만 공장과 생산인력이 없었고, 무엇보다도 유형제품의 제조경험이 없었다. 그래서 마이크로소프트사는 생산물류부분의 대안으로 아웃소싱 전략을 채택하게 되었고, 싱가폴의 전자회사인 ... Flextronics와 전략적 제휴를 맺게 되었다. Flextronics는 마이크로소프트와 함께 제조과정을 합작하였고, 정보시스템과 기술, 생산부서를 통합하여 관리하였다. 마이크로소프트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.26
  • 대한민국 게임산업 분석 및 수출
    수 있는 아케이드게임도 우리나라에서 제작된 게임은 찾아보기 정말 어렵다. 또한 Nintendo, Play station등이 버티고 있는 비디오게임 시장을 우리나라가 뛰어넘기란 쉬워 ... 의 4있다. 이런 전략적인 플랫폼에 집중적인 개발이 이루어지면서 우리나라의 게임수출이 성장하는 것이다.?타 기업과의 협력전략을 통한 완성도 높은 게임 제작게임의 개발기간과 규모가 확대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 소니(sony)의 플레이스테이션 3 마케팅 사례 조사
    Play Staion (Sony) 마케팅 조사목 차 회사 선정 동기 회사개요 시장에서의 성과 마케팅 전략분석 ( 현재 ) 종합평가 및 문제점 마케팅환경분석 마케팅목표설정 마케팅 ... 전략수립 광고제안 예산설정과 손익계산서 종합결론 참고자료회사 제품 선정 동기 고소득 사회로의 진입에 따른 단순한 ‘게임기’의 이미지를 벗어난 비디오게임 시장의 발전 가능성 Wii ... , 닌텐도 DS 의 출시에 따라 좁아진 시장에서의 입지를 확인 , 문제점을 파악 현재의 마케팅 플랜 문제를 확인하고 개선책을 탐색 , 새로운 마케팅 플랜을 제시About Sony
    리포트 | 75페이지 | 4,900원 | 등록일 2010.12.12
  • 나이키의 글로벌 마케팅과 사례
    (2007년)1988년 Just Do it 캠페인 시작2000년대 본격적인 스포츠마케팅 시작생 산 방 식1현지화 전략현지 법인을 통한 특성화 된 제품의 생산2다층적 생산방식기술수준 및 ... (마이클조던,타이거우즈, 박찬호..)아낌없는 지원과 후원 (용품제공, 스폰서역할)나이키의 마케팅 전략스포츠 마케팅이란?기업이 현금이나 물품 혹은 노하우, 서비스를 운동선수나 팀·연맹 ... 감성 마케팅 ● 장기적 안목으로 접근스포츠 마케팅 사례마이클 조던나이키의 스포츠 마케팅 전략 -최고의 스포츠 스타를 모델로 한다. 나이키는 마이클 조던 등과 함께 운동화에 인격을 불
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.07
  • 중소기업경영론 사례
    하여 세계 제1위의 글로벌 온-오프라인 통합 디지털 문화 기업으로 발전한다.- 본 론 – Ⅱ. 외부환경 분석 – 2. 과업환경 분석*- 전략첫째, 고객만족프로그램국내최초 세계 10대 ... . 외부환경 분석 – 2. 과업환경 분석*2.2.5 닌텐도와 PSP 1) 닌텐도 - 장점 · 다채로운 게임성 · 손쉬운 접근성 · 터치스크린의 도입 · 카트리지 방식 - 단점 ... 의 불편 · 주변기기 구입의 부담 · 닌텐도에 비해 타이틀 라인업 부족- 본 론 – Ⅱ. 외부환경 분석 – 3. 수명주기이론*3. 수명주기이론Ⅲ. 내부환경분석 1. SWOT 분석
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 소비자행동론 보고서
    적 성공위한 전략V.결론I. 서론: 선택상품의 현황● Why PS2?플레이스테이션2 (이하 PS2)가 정식 발매가 되기 전에 한국의 비디오게임의 시장은 20만 정도로 예측되는 일부 ... 는 파이널 판타지, 드래곤 퀘스트의 제작사인 스퀘어, 에닉스를 Nintendo의 굴레에서 벗어나게 하여 자사의 플랫폼 하에 개발하게 하여 차후 소프트웨어시장에서 안정적인 수입원천 ... 확보② 양질의 다양한 소프트웨어 지속적 공급: 탄탄한 써드파티를 바탕으로 타 기종에비해 양/질적으로 우세한 환경을 구축.③ 타사 전략의 유연한 수용 :SEGA가 게임기의 주 소비
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 책 문화기업의 비밀 요약본
    활용 1990년대 기업들이 전략적 파트너십 관점에서 문화예술을 적극 활용하여 사회공헌, 마케팅, 실업문화 등 시업 경영 전반에 걸친 전사적 차원에서 문화마케팅 실천 영국 문화마케팅 ... 을 전략적인 투자활동으로 여기고, 기업이 문화예술을 활용하는 문화마케팅 프로젝트 실시 전 철저한 수익성 검토에서부터 실시 후 문화마케팅 효과분석까지 체계적인 문화마케팅을 실천함 한국 ... 위해 경영활동에 문화예술을 도입하는 것제3장 기업 문화마케팅의 전략“기업 문화마케팅 전략의 성공은, 소비자에게 유익한 가치를 제공하는 기업이라는 신뢰감을 각인시켜 지속경영과 장기
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 청년창업 1000프로젝트 면접 가이드
    하기 쉽게 이야기하는 것이 필요하다.5분이라는 시간이 짧은 시간이기 때문에 전부 설명하기 보다는 제품 및 서비스, 목표시장, 경쟁자, 마케팅 및 영업 전략을 순서대로 발표하는 것 ... 기 때다. 경쟁자가 없다는 것은 그 사업 아이템의 시장도 존재하지 않는 다는 말도 되는 것이다. 나이키의 경쟁자로 닌텐도 게임을 지목했다. 게임하는 시간이 길어져 나이키 운동화를 접하 ... 고, 다른 부분들은 기존 회사들과 전략적 제휴를 통해서 성공의 기회를 높인다는 방향으로 가는 것이 좋다.⑤ 면접관들은 투자금의 규모와 출처, 회수 방법을 알고 싶어 한다.이 사업
    리포트 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.05.26
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2025년 08월 17일 일요일
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