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"닌텐도전략" 검색결과 821-840 / 1,452건

  • 대한민국 10대 히트상품(2000~2009)
    패스브랜드쌀한방제품이민상품매운음식순위200520062007200820091청계천판교 아파트UCC촉각형 휴대폰막걸리2경영서적 ‘블루오션전략’슬림 휴대폰차이나 펀드베이징 올림픽 스타 ... CMA베토벤 바이러스스마트폰6억척녀 주인공 TV드라마(금순이, 삼순이, 맹순이)웰빙 茶음료무한도전리얼 버라이어티 쇼선덕여왕7카트라이더이승엽옥수수수염차닌텐도 WiiGirl 그룹8
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    일본진출공략3) swot , stp, 4p전략 분석결론 및 소감 , 참고문헌< 게임명가 : 넥슨 >넥슨, 어떤 회사인가▶설립일 : 1994년 12월 26일.▶종업원 : 380명 ... ‘일렌시아’발표·세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 '택티컬 커맨더스' 발표·유무선 연동 휴대폰 게임 '퀴즈퀴즈 모바일' 발표·㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표 ... 5000억원 돌파2009년 현재 일본진출공략▶ 좋은 파트너와 ‘윈윈 체제’를 구축한 디즈니·닌텐도와 손잡고 공략공략동기공략이유▶ 대작보다는비교적 가벼운 캐주얼 콘텐트쪽으로 승부디즈니
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 플레이스테이션 Ⅱ 사례연구
    그대로 새로운 문화의 등장으로 인정 하고 이를 거리낌 없이 받아들이는 개방성이 시장 확대에 큰 영향을 미치고 있다는 점이다.콘솔 게임분야에선 지난 5년 동안 닌텐도와 SONY가 지배 ... 해 왔다. 두 회사는 신규진입자인 Microsoft로부터 수백억 달러의 돈벌이를 지켜내기 위해 노력하고 있다. 특히 소니는 닌텐도가 절대강자로 군림하던 게임시장의 지각변동을 일으키 ... 는 P드디어 우여곡절 끝에 닌텐도와의 제휴에 실패한 후 소니가 독자적으로 개발에 착수하였던 PS'는 1994년 12월 U.K社와 나무코社와 같은 우수한 서드 파티들의 참여 속에 발매
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 삼성 소니 비교분석
    하여 인류사회에 공헌한다.전략 - 후발주자로서 선두업체 벤치마킹형태로 발전 - 휴대폰, LCD, TV 등 표준화된 대량생산에 주력부문영업부문주요제품DMC부문디지털 미디어 영업컬러TV ... (소리)+Sonny(귀여운 아기) = Sony전략 - 전자산업(하드웨어)와 콘텐츠(소프트웨어)를 양대 축으로 삼음사업설 명게임SCE (Sony Computer ... 진출 - 영화3. 소니 관련 뉴스소니는 1994년에 닌텐도가 장악하고 있던 비디오 콘솔 시장에 진출 PS에 들어가는 모든 장비를 자체생산 하며 시장 점유율 PS1은 1억 2천만대
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.16
  • SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY경영전략,소니경영전략,소니기업분석,소니위기및극복사례
    국제경영론 기업분석SONYCompany Logo목차1SONY 소개2경영이념3경영전략4전략분석5경쟁사 분석6위기 및 극복7최근동향8발전방향Company Logo1SONY소개 ... 들이 즐기며 일하고 발전하는 회사를 만든다”2경영이념 및 지침Company Logo3경영전략CONTENTS경영전략 2. 마케팅전략Company Logo세계화를 향한 최고의 전략 ... 『 Global Localization 』 기술 •제품 • 컨셉 • 브랜드 의 세계적 통합『가치 창조 경영』 참신한 신기술『 사업의 다각화 전략 』 엔터테인먼트 사업 추진『 경영과 집행
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 앵그리버드 ERIS 분석
    엔터테인먼트’로 개명하여 전 세계적으로 여러 분야에 확장 전략을 취하고 있다.ERIS 분석을 통한 로비오 엔터테인먼트의 성공 요인E. 기업가요인(Enterpreneur)로비오의 이러 ... 에 대한 강한 자신감이 묻어있다. 또한 이들은 제품을 업데이트 할 때에도 팬들의 의견을 많이 반영하는 전략을 취한다.R. 자원요인(Resources)로비오사의 대표적인 자원은 첫째 ... 보여 주는 예다. 노키아와 테케스의 지원이 끊이지 않았던 것은 모바일용 소프트웨어 개발에 모든 것을 건 대담한 로비오의 도전정신을 높게 산 덕택이었다. 로비오사는 대기업과의 전략
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.30
  • 아모레퍼시픽의 글로벌 HRM 분석
    의 마음을 사로잡았다. 아시아 및 신흥 시장에서는 공격적 성장 전략을 전개하는 한편, 선진 시장에서는 ‘설화수’, ‘아모레퍼시픽’과 같은 프레스티지 브랜드를 앞세워 고급 이미지 ... 해 사내에서 칵테일 게임 파티를 여는 식으로 진행된다. 본사는 직원들에게 칵테일과 생맥주를 무상으로 제공하고 팀 내 직원들이 게임대결을 펼칠 수 있는 닌텐도 윌(wii)도 사용 ... /성과주의 인사관리 기반 구축임사전략- 부문/기능별 특성에 맞는 유연한 인사제도- 전사적 협력/팀워크 활성화- 우수한 감수성 보유 인재의 전략적 확보/육성·운영전략- 변화주도형 조직
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.01
  • 광고의 국가적 특징
    의 가족닌텐도 Wii박카스회사이미지 브랜드“ 거의 모든 한국광고가 회사의 명칭을 광고에 싣고 있는데 이는 단지 56%인 미국광고의 경우와도 비교된다.” -글로벌 시대의 광고와 사회 ... (02)Ⅱ삼성포스코빅 모델 전략- 한국만큼 빅 스타로 인해 광고의 효과가 올라가는 나라는 없다.ⅢKB 국민은행 - 박태환, 김연아3.AmericaTransit 버스CF① 정보 전달
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.11
  • 기술환경의 분석, 기술경영, 신기술 환경, 기술과 환경, 기술 연구계획서, 환경변화와 기술, 신기술 환경, 변화와 기술, 새로운 기술환경, 기술경영, 기술과 사회,기술과 환경
    ) 신기술 중심의 오락에 관심이 많은 저소득층의 소비자 2) 닌텐도 / 세가 게이머 3) 저비용의 고기술 장난감 구매자 신기술 용인도가 낮은 성공한 전문직 2) 중개인 및 회사 중역 ... Augmented잠재력 가짐 . 기술혁신을 바탕으로 부가가치 창출 경쟁의 성격을 변화 성장전략과 마케팅전략간의 조화 핵심기술 산업표준과 부합노력 기술이 상품의 성격 가격과 품질에 기초한 경쟁 ... 다 - 신기술이 개발초기에 있어 낮은 타당성 - 이동하는 과정에 관한 부족한 설명 - 새로운 대체기술로의 최적이 전이시점을 모름 - 전략적 경쟁우위 요소로서 기술적 성과에 대하
    리포트 | 34페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 유니클로 성공요인분석
    다고 다 잘팔리나…1000엔짜리 바지에도 `품격` 담아야● 글로벌 워치 싸구려 티 나지 않는 고품질 패셔너블한 디자인 선호…유니클로 '+알파' 전략 돌풍H M·무인양품·닌텐도… 거품 ... 었던 성공비결 또한 살펴보았다. 게다가 유니클로와 이미지가 비슷하면서도 SPA 기업의 장점을 살린 지오다노와 비교도 해보았다. 이로 인해 우리는 SPA가 성공적인 경영전략에 큰 영향
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12 | 수정일 2023.08.28
  • 마케팅계획의 중요성 및 핵심역량기르기.
    다. 그래서 광고나 홍보에 많은 비용을 들이지 못하는 것이며 이것이 제품판매 부진으로 이어지는 것이다.중소기업이라고 하더라도 마케팅 전략은 반드시 필요한 것이며 큰 비용을 들이지 않 ... 은 경우는 경쟁이 치열해 짐으로써 소비자 중심적인 마케팅 철학을 가질 수밖에 없게 되었다.기본적으로 마케팅 계획을 세우기 위해서 STP 전략을 세우게 된다. STP란 세분화, 목표 ... 도 잘나가는 기업은 있게 마련이다.애플과 닌텐도가 대표적이다. 온라인 음악사이트와 결합한 ‘아이팟’이라는 혁신적 MP3 플레이어를 개발, 판매하고 있는 애플은 최근 마감한 분기 실적
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • 5 forces에 따른 소니 플레이스테이션 전략 분석
    경쟁 External forces 기술 발전 전략 제안*전 세계 게임 시장은 지속적으로 성장하고 있으나, 콘솔 게임 산업의 성장은 점진적으로 둔화될 것으로 예상됨Source ... 진입자 위협 공급자 위협 구매자 위협 대체재 위협 산업 내 경쟁 External forces 기술 발전 전략 제안*Sony의 PlayStation 2가 2세대 콘솔 시장에서 압도 ... 은 상대적으로 심각하지 않음신규 진입자 위협 – 홈 게이밍기존 Player들의 시장 지배력 큼 Sony, Microsoft, Nintendo 등 기존 Player들의 시장 지배력이 크
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.14
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략*Contents연구목적1게임산업 내의 비디오 게임2비디오 게임산업의 환경분석3온라인 커뮤니티란?4온라인 커뮤니티 ... 를 통한 관계마케팅10브랜드 커뮤니티를 통한 브랜드 강화11브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 전략12시사점 및 한계13참고문헌14끝15*1. 연구목적비디오 게임시장은 경기침체 ... ,닌텐도 코리아에서 제공하는 동물의 숲5. 온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계일반적으로 브랜드를 주제로 개설한 온라인 커뮤니티를 브랜드 커뮤니티라고 부릅니다.*강명수(2004
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 애플의 아이폰 마케팅 전략
    ..PAGE:1..PAGE:2Part 1. Project 개요Part 2. 환경 분석Part 3. 마케팅 목표 설정Part 4. 마케팅 전략 수립Part 5. 마케팅 믹스Part ... 기사애플 '아이폰', 다음 목표는 닌텐도와 소니휴대폰 시장 뒤흔든 '아이폰' "이젠 게임이다"스티브 잡스는 WSJ와 인터뷰에서 "아이폰과 아이팟 터치는 올 연말을 기점으로모바일 ... 에서 게임이 차지하는 비중이 높다.레지 필제메 미국 닌텐도 사장은 "게임을 하기 위해 닌텐도 DS를 사든, 음악을 듣기위해 아이팟을 사든 닌텐도와 애플은 경쟁을 할 수밖에 없
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    *캐릭터전문포털사이트 사 업 계 획 서*1. 시장 현황 2. 사업 개념 3. 사업 내용 4. 동종 업계의 전반적 현황 5. 마케팅 전략 6. 인력 보충 계획 7. 손익 분기점 ... 과 아이디어만으로 생산해내는 각종 문화상품들은 상상하기 힘든 만큼의 돈을 벌어준다. 일본 게임제작사 닌텐도와 세가는 96년 한해동안 5조원에 이르는 수익을 올렸다. 웬만한 한국 반도체 ... 네티즌들의 선호도를 바탕으로 생성된 유명 캐릭터를 바탕으로 철저한 원 소스 멀티 유즈(One Source Multy Use) 전략을 시행하여 캐릭터에서 파생되는 모든 부대사업으로 전개
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
  • 닌텐도DS 마케팅 기획서(ppt)
    및 목표설정 8. STP전략 9. 4p 전략 10. 효과 및 평가CONTENTS1. 기업소개- 기업소개 - NDS 개발 배경회사명: 닌텐도 주식회사 ( Nintendo Co ... Nintendo DS 차별화를 통한 New Media로서의 시장확대전략1. 기업소개 2. 시장분석 3. 자사분석 4. 경쟁사분석 5. 경쟁군 분석 6. SWAT분석 7. 문제제기 ... 2006년 7월 7일 한국 닌텐도 코리아 설립철저한 현지화 전략 철저한 한글화 작업 닌텐도 코리아가 직접 유통 A/S 센터 건립 백화점, 할인 마트, 대형 서점, 온라인 쇼핑몰 등 손쉽
    리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.10
  • A+ [광고론] 닌텐도 DS 광고분석!
    시장휴대용을 좋아하는 신세대 30-40대 비디오게임세대닌텐도 DS Lite의 광고전략(장동건편)1.고 관여제품인 NDS:장동건이 게임을 직접 실행해봄으로 해서 사용법을 인지 시키 ... 의 뇌의 나이를 알아보는 것으로 NDS는 단순한 오락기가 아니라 여러 가지 방면에 도움을 줄 수 있다는 것을 소비자들에게 보여준다.닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영편)1.애완 ... 것을 인식시키고 또 사랑이라는 이미지 마저 부여하고 있다.닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영2)1.슈퍼마리오:슈퍼마리오는 70-80년대 생에게는 누구나 알고 있는 유명 캐릭터이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [글로벌 E&M 기업 CEO] 구글과 야후, 뉴스코퍼레이션, 디즈니(로버트 아이거) 성공사례
    력과 통찰력, 그리고 빠른 결단력일 것이다. 뉴스코퍼레이션News Corporation, 디즈니, 닌텐도 Nintendo와 같은 글로벌 E&M 기업의 CEO들에게서는 지칠 줄 모르 ... 만큼이나 빠르게 변하고 있는 소비자들의 변화 흐름을 읽어내고, 생존과 성장에 요구되는 미래전략을 제시하는 이들 CEO에게는 상상력이 가장 중시되는 덕목이다. 따라서 그들은 '최고경영자 ... 하는 실행력이다. 이것이 오늘날 야후와 구 글의 운명을 바꿔놓은 전략들의 가장 중요한 키워드다.III. 영원한 디지털 이민자, 뉴스코퍼레이션의 루퍼트 머독 회장글로벌 미디어그룹인
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 엔씨소프트 야구단 전략제시
    1-D 야구단 창단 배경 2. 본론 2-A 엔씨소프트 야구단 2-B 벤치마킹 2-C 마케팅전략 2-D 핵심 역량선정 2-D 조직문화 2-E 이해관계자 3. 결론1. 서론 1-A ... 스포츠 야구라는 흥미로운 주제 신생 조직의 입장에서의 경영전략 수립의 기회2. 기업소개구단 수 총 경기수 팀 당 경기수 연간 최대관중 인원수 8 구단 532 경기 133 경기 ... 야구단 2-B 벤치마킹 2-C 마케팅전략 2-D 핵심 역량선정 2-D 조직문화 2-E 이해관계자엔씨소프트 야구단 2012 년 2 부 리그 2013 년 프로리그 진입을 목표 연고지
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 선진국 성공한 사회적 기업의 이해 및 사례분석
    , 1966 년 보잉의 사회공헌프로그램인 ‘보호작업장 프로그램’에 참여함으로써 사회적 기업이 시작됨 기업고객 : Nintendo, Hobart, Genie, Boeing, and ... Starbucks 파이어니아 휴먼 서비시즈 ( Pioneer Human Services) 의 개요수익 사업 보잉과의 전략적 파트너십의 성공을 기반으로 수익 사업을 다양하게 확장 ... 서비스 , 헬스케어 등 통합적 서비스를 제공하는 그레이스톤 재단 설립 1988 년 벤 앤 제리 (Ben Jerry) 와의 전략적 연계제품 군벤 앤 제리와의 파트너십 벤 앤 제리는 그
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.04
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2025년 08월 18일 월요일
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