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"닌텐도전략" 검색결과 861-880 / 1,452건

  • 나이키 NIKE 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 전략적방향과 시사점 파워포인트
    NIKE 전략적 분석1. 기업소개1. 기업소개 육상코치 빌 바우어만 (Bill Bowerman ) 대학 육상선수 필 나이트 (Phil Knight)1.1 Nike History ... 에 있어 빅 4( 나이키 , 아디다스 , 리복 , 푸마 ) 의 시장 점유율이 높고 경쟁이 치열하다 진입장벽이 높다 아웃도어 시장 성장세 ‘ 나이키의 상대는 닌텐도다 ’ 대체재의 위협 ... 이 크다 잠재진입자의 위협 대체재의 위협3. SWOT 분석 A. 가장 강력한 브랜드 파워 B. APPLE 과의 전략적 제휴 C. 많은 제품계열의 보유와 Trend 반영 생활 체육회
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.03
  • 호텔객실관리 - 국내외 호텔의 객실상품 조사와 하우스 키핑의 객실 관리 방법
    가 높아질수록 객실위주의 영업전략 현상이 두드러진다.이와 같은 특징으로 인해 호텔경영에 있어서 성과를 높이고 매출을 극대화화는 일에는 효율적인 객실 관리 활동이 필요하다고 알 수 있 ... 이 가능한 파티 혹은 소란스러운 파티가 불가능한 경우가 많았다. 하지만 이런 호텔들은 외부인의 출입이 어느 정도 가능하고 노래방, 닌텐도 wii, 미니 찜질방, 풀장 등 다양한 시설
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]혼,창,통, 당신은 이 셋을 가졌는가
    이 필요합니다. 나는 날마다 배웁니다. 뭔가 새로운 것을 얻지 않은 날에는 ‘시간을 잃어 버렸다’고 여깁니다.”현대카드의 인사이트 트립닌텐도 ‘위’의 엄마 지상주의최대한 집적거려라 ... 끝에 행운아가 될 수 있기 때문이다. 따라서 성공의 전략은 간단하다. 최대한 집적거려라. 그리하여 검은 백조가 출몰할 기회를 최대한 늘려라.”손님마다 Wow! 이 호텔의 비밀은?아
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2023.07.27
  • [경영전략]전자책의 미래
    고 50만권의 전자책을 무료로 제공하는 파격적인 전략으로 대응하고 있다. 이렇게 다들 진출에 열을 올리는 전자책 시장은 지금 어떤 양상을 띄고 있을까? 이 글에서는 각 기업들의 시장 ... 폰을 이용해 책을 유통시키려는 전략을 세우고 있다. 가장 걸림돌인 저작권 문제는 2008년 10월에 미국작가협회(Authors Guild)와 미국출판사협회와 합의를 마침으로서 해결 ... 를 하고있는 제품들의 특성은 사람의 실제 동작과 비슷한 인터페이스를 갖고있다. 아이폰의 전면 터치폰이나 닌텐도의 윌 등이 근래에 인기를 끌었던 가장 큰 이유는 디자인이나 수준 높
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 소니와 닌텐도 회사의 비교 분석.(A+)
    Ⅰ. 서론일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오게임 제작업체로는 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE), 세가(Sega) 그리고 닌텐도(Nintendo)가 있다. 초등학교 시절 ... 하였다.닌텐도 [Nintendo]일본의 대표적인 비디오게임 제작사인 닌텐도는 원래 화투나 트럼프를 만들던 교토[京都]의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치 히로시가 새로운 ... 우수한 마케팅 전략을 세웠고, 그 덕분에 다시 급속도로 닌텐도의 위상이 상승하고 있다. 포켓 몬스터라는 캐릭터를 개발하고, 게임뿐만 아니라 애니메이션 사업을 통해 어린이라는 s
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • SPA, 소비자의 니즈, 유기적 전략, 글로벌 SPA 브랜드,UNIQLO, 글로벌 SPA 브랜드로의 도전,유니클로
    UNIQLO, 글로벌 SPA 브랜드로의 도전*옷은 패션 아닌 생필품이다지난 2009년 미국의 경제 전문지 가 발표한 일본 부자 1위는 소프트뱅크의 손정의도 아닌 닌텐도의 야마우치 ... 률 15%를 넘어서는 괄목할 만한 성과를 거둔 유니클로는 획기적인 히트 상품, 대형 매장 전략, 적극적인 세계 진출, 과감한 M&A, 철저한 SPA 시스템 등을 무기로 세계적인 ... ? 반면 유니클로의 위상에 비해 매출구조의 상당부분이 자국에서 이뤄지고 해외 매출 비중이 작은 양상을 띠고 있다. 이와 같은 수익구조를 개선시키기 위해 유니클로가 취하는 해외진출 전략
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • SK와이번스 발표 자료(A+자료, 완벽한 디자인)
    SK wyvernsEnjoy and Comfortable With SK Ball Park-최강1조-기존 서비스 분석ContentsSK BALL PARK 개괄SWOT분석 및 전략 ... 성 부모가 마음 놓고 야구를 볼 수 없음3. WO전략마음 놓고 야구를 볼 수 없음주 5일 근무제로 가족과 함께하는여가시간의 증가마음 놓고 가족과 함께 즐길 수 있는 문화 공간WOSK ... Ball Park4. 시간에 따른 방안키즈랜드의 보안강화미니야구장 설치외야에 잔디구장에 누워서 야구관람연식야구장 건립인천 야구 박물관닌텐도 Wii 설치단 기장 기5. Kids
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 문화콘텐츠 현안과 사례, 그 비평
    는 방식으로 변화를 가져왔다.< 출처 : 마켓캐스트 대표 김형택 / 오라클 매거진 원고기고 인용 (2008. 3. 24)SERI 경영전략실 한일영 수석연구원의 글 인용 >닌텐도의 차 ... 콘텐츠 파워를 실감할 수 있는 사례2. 닌텐도를 부활시킨 사람은 누구?- p. 5 -- 프로슈머(prosumer)의 출현이라는 새로운 경영환경의 변화에 잘적응한 글로벌 문화콘텐츠 ... 콘텐츠가 탄생하는 판국에 특정 스타에 의존한 전략은 콘텐츠의 발전을 저해하는 요소가 될 수도 있다. 문화 콘텐츠의 영향력이 커지면서 이런 형태로 대중들에게 어필하려고 하는 의도
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 닌텐도
    의 반대에도 불구하고 당시 미국 닌텐도의 사장은 과감한 마케팅 전략을 선보임으로써 닌텐도가 경쟁자가 사라진 미국의 시장을 독점하는 계기를 마련하게 된다. 이 마케팅 전술은 닌텐도 ... 개 요Ⅰ. 서론 2Ⅱ. 본론 31. 닌텐도 주식회사의 연도별 발전 과정 분석1) 1889년부터 1959년- 닌텐도 골패 주식회사의 성공과 첫 번째 위기2) 1963년부터 1995 ... 년- 닌텐도 주식회사의 성공과 두 번째 위기3) 1998년부터 2008년- 계속된 위기에서의 재도약과 현재2. 게임기 조형의 분석3. 게임 소프트웨어 그래픽 분석4. 게임기
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 벤치마킹의 정의 및 사례
    프로세스 동인채택으로 인한 개선단계2단계3단계4단계1.4 벤치마킹 방법1단계 : 계획자사의 전략적 프로세스, 핵심 프로세스, 핵심 성공 요소를 판단 벤치마킹 수행 대상 프로세스를 결정 ... 많이 얻는다. ⑤ 단계별로 목표화된 구현 계획서를 만든다.1.7 벤치마킹 적용사례사례 1) 삼성의 벤치마킹삼성의 새 벤치마킹 모델은 '닌텐도' 이재용 삼성전자 전무 일본 출장 길 ... 닌텐도 방문 삼성이 닌텐도 배우기 시작, 전통적으로 제조업 분야에 주력했던 삼성이 이제 서비스와 콘텐츠에 관심을 갖기 시작함 닌텐도는 과거 화투를 만들다 발상의 전환을 통해 지금
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.17
  • 소비자행동 4판 (1,2,장관련 사례조사)
    층을 확대하는 것이 닌텐도의 핵심전략이다”라고 밝힌 바 있습니다. 이와타 사장의 말처럼, 고객층의 확대는 닌텐도전략기반이 되었습니다. 소니, 마이크로소프트가 18세에서 35세 ... 에서 400만개 이상이 판매되는 성과를 올렸습니다.2)차별화된 개발전략소니와 MS사가 고성능 첨단 기술 개발에 집착한 반면, 닌텐도는 사용편의성과 합리적 가격을 중시하는 고객 지향적 제품 ... 마케팅 관련사례◎ 1장.- 마케팅컨셉 사례1. 닌텐도 DS1) 고객층의 확대닌텐도의 이와타 사장은 “지금껏 게임에 친숙하지 않았던 사람들도 가벼운 마음으로 즐길 수 있도록 고객
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    IMC(통합적 마케팅 커뮤니케이션)를 통한 브랜드 자산 형성에 관한 고찰...
    어 하는 것이다.그러나 이러한 브랜드 자산은 하루아침에 구축되는 것이 아니며, 꾸준한 관리와 적절한 전략 수립에 의해서만이 가능하다. 더 나아가 글로벌 브랜드로 성장하기 위해서 ... 를 획이를 통해 지속적이고 차별화된 경쟁적 우위를 누릴 수 있다. 브랜드가치는 현재 및 미래의 이윤과 감소된 위험요소를 제공할 때, 전술 전략적 행위를 통해 브랜드파워를 강화할 수 있 ... 의 마용할 수 있는 브랜드 전략에도 서브 브랜드(예를 들어, 011-TTL의 TTL), 브랜드 확장(가령, 식물나라 비누에서 바디로션), 후원 브랜드(예를 들어, 농심 신라면에서 농심
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
  • 기술확보를위한e파트너십
    systems)의 인수합병1. 회사소개 및 사업현황2. 시스코의 인수합병 전략3. 시스코의 인수합병 과정 및 동기4. 시스코의 인수합병 사례 분석5. 시스코의 인수합병의 의의 및 효과Ⅲ ... . 사례연구-2 : 애질런트의 인수합병1. 회사소개 및 사업현황2. 애질런트의 인수합병 전략3. 애질런트의 인수합병 과정 및 동기4. 애질런트의 인수합병 사례 분석5. 애질런트 ... 네트워크 사업부나 루슨트 또는 에릭슨을 인수하여 무선 트래픽 급증에 대비하여 무선통신장비 시장에 진출할 가능성도 존재- 닌텐도와 티보가 차기 인수 대상으로 유력☞ 닌텐도의 경우
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • `일본의 재발견`을 읽고
    ’, ‘전략적 사고’를 할 수 있는 경영자 등장3. 일본을 설명할 수 있는 장인정신의 대표인 진주왕 미키모토 고키치, 일본의 최고 경영자로 지금까지유명한 마쓰시타 고노스케의 경영철학 ... 의 경쟁력을 들고 있다.4장 - 기업, 전략 재발견1. 이전 일본에서는 자동차, 전자, 종합상사와 같은 수출 대기업이 주목을 받고 있었으나, 이러한 기업은 쇠퇴를 하고 있으며, 현재 ... 브레이스공업, 류게츠, 스기야마후르츠로 대부분 생활에 밀첩한 생활용품이며, 나카무라브레이스공업은 의수, 의족등을 제조 판매하는회사이다.2. 버블 붕괴 이후 나홀로 승승장구하는 닌텐도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.10
  • 가상 현실
    - 각 회사들이 가상현실을 경영전략으로 이용하고 있음 - 자동차 : 도요타는 1996~99 년 세계 20 여 곳에 가상현실센터를 구축 , 자동차 개발 과정의 설계 오류와 생산성 문제 ... 하고 있다 . - 닌텐도 wii 스포츠 게임 : 야구 , 볼링 , 복싱 등 이미지 출처 : http://k.daum.net/qna/view.html?qid=3VaRU 버추얼 오션
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.03
  • 카트라이더 성공 전략 분석
    카트라이더 성공 전략 분석● 카트라이더 성공 요인● 단순하게 만들되 기본에 충실하라 카트라이더는 경주용 자동차의 축소판인 카트(kart)를 조종해 스피드를 겨루는 레이싱 게임 ... '이 될 수 있었던 비결인 셈이다.● 카트라이더 성공 요인● 익숙한 것을 활용하되 새롭게 하라 사실 카트라이더 가 과거 넥슨의 온라인 게임인 바람의 아들 이나 전략시뮬레이션 게임 ... 의 대명사인 스타크래프트 처럼 혁신적인 게임은 아니다. 이미 세가나 닌텐도 등 세계적인 게임업체들이 다수의 레이싱게임을 출시한 바가 있고, 자동차가 아닌 카트로 스피드를 겨루는 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    음. 기업들은 '창작', '작품', '문화'의 영역에서 해석하여 치밀하게 산업으로 접근하는 자세와 역량이 미흡하여 OSMU활용 전략부족 소비자들은 문화콘텐츠는 꽁자라는 사회적 인식 ... →죽여주는 콘텐츠)라고 한다. EX) 플레이스테이션, 닌텐도해외시장의 문화콘텐츠 불법유통에 대한 적극적 대응둘째,기업과 정부의 협조체계 하에 기업의 적극적인 대응이 필요 수출시장 ... 인지도 향상, 해외세일즈를 위한 홍보를 위해 세계적인 전문전시회와 행사에 적극적 참여.**전략적 제휴 확대로 해외마케팅 리스크 분산넷째,해외공동제작 방식을 확대하여 진입장벽
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 여성 소비자의 소비심리와 소비행동 분석
    깅움 , 휴식행위이다 . 스토리텔링 마케팅 여성 소비자의 공동체를 형성 브랜드 물려주기Nintendo ds lite “간편하고 관계지향적 여성 코드에 적중” ‘ 게임 인구의 확대 ... ’ 전략 에 의해 게임과는 무관하다고 여겨져 왔던 여성들을 집중 공략 . - 단 순한 게임을 좋아하고 관계 형성을 선호하는 여성의 특성 을 반영하여 게임 경험 없이도 즐길 수 있 ... 게 최대한 쉬운 타이틀로 제작 되었다 . 한국 닌텐도 발표에 의하면 여성 게이머가 전체 이용자의 50% 에 이른다 .DOVE Real Beauty 캠페인 도브는 미용제 브랜드
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.22
  • [벤처기업분석][벤처기업][기업분석][기업][대기업]벤처기업분석의 유형, 벤처기업분석의 필요성, 벤처기업분석의 기본체계, 벤처기업분석의 평가요소, 벤처기업분석의 영향요인 분석
    해 왔기에 브랜드가 강한 회사들이 즐비한 것이다. 반면 브랜드의 개념이나 전략적 활용 측면에서 역사가 일천한 일본, 한국 등을 비롯한 여타 지역의 경우 아직도 브랜드가 기업문화의 중요 ... 업종에 집중하여 성공한 기업들이다. 자동차의 도요타, 혼다, 전자제품의 소니, 파나소닉, 광학제품의 캐논, 게임제품의 닌텐도가 그들이다. 소위 백화점식 기업인 미쯔비시, 히타찌 등 ... 성이 먼저 형성이 되어 있어야 한다.브랜드가 강한 회사의 조건은 브랜드의 외형적 숫자가 아니라 브랜드에 대한 내부 집중력이다. 내부 집중력 강화는 조직차원에서와 브랜드 전략 차원
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 닌텐도 Wii 판매보고서
    1. 게임 시장 분석 2. 소비자 분석 3. 제품 소개 4. 제품 사진 5. 제품 판매 전략 6. 게임 시장의 상황 7. 게임 시장의 상황(경쟁자) 8. 고객 지원 9. 게임시장 ... 로 재현한 것입니다. 예전 패밀리컴퓨터, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64를 쇼핑채널에서 구입 후 다운로드 하여 Wii에서 바로 즐기실 수 있습니다.본체 및 드라이브리모콘 : 진동기능 ... 현황닌텐도에서 개발한 Wii가 2,800만대를 판매해 1위를 기록하며 3개 기종 중 가장 늦게 발매됐음에도 불구하고 사실상 차세대 게임기 시장에서 가장 유리한 위치를 차지하게 됐
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.06
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2025년 08월 15일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감