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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 881-900 / 3,576건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학입시자료] 각 대학별 특성화학과 상세 안내 및 설명입니다.
    하목표로 함- 영상미디어대학 내 3개 학과와 영상대학원 및 교내 연구기관인 영상문화콘텐츠연구원과 연계한 인문학/공학/예술 연계 통합 교육시스템을 구축하여 혁신기술을 개발하고 사회 ... 을 디지털 컨버전스 환경에 맞추어 영상문화콘텐츠 교육시스템을 구축? 지원 및 졸업 후 진로- 충무로를 중심으로 Culture valley라는 차세대 융합형 CT 클러스터를 조성- 문화 ... 400명(학년 당 100명)의 소수정예 교육- 1,2학년 자유전공(기초교육학부 소속) + 3,4학년 전공트랙(생명과학, 화학·소재, 응용물리, 전기전산 중 택일)- 성적우수
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 한국예능에서 다루어지는 시사풍자
    통신기술의 발달로 인터넷뉴스의 종류가 다양해짐에 따라 뉴스미디어 제작자들은 텔레비전상의 뉴스 매체 뿐만 아니라 인터넷 상 수많은 뉴스제작자들과 경쟁하게 되었다. 그런데 인터넷 매체 ... 는 정보와 오락을 동시에 제공하는 매체로서, 이러한 기능적 양면성이 저널리즘과 오락을 융합시기 때문에, 인터넷 뉴스에서는 뉴스가 연성화되는 경향을 쉽게 볼 수 있다. 따라서 인터넷 ... 뉴스와의 경쟁구도는 경성뉴스가 보다 가볍고 오락적 내용의 주제를 다루게끔 만들었다. 또한 노무현 정권 이후 권언유착 관계가 심화됨에 따라 뉴스미디어는 기본적 기능인 사회비판기능
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.28 | 수정일 2020.02.08
  • 스마트 TV
    및 정책적 이슈101. 스마트 TV1-1. 스마트 TV 동향1) 스마트 TV 시장□ Google TV- Google TV는 인터넷 검색업체인 Google이 중심이 되어 가전제조사 ... 융합형 서비스 추진 등이 더해지면 본격적인 새로운 방송서비스 시대가 열리게 되고, 이로 인해 콘텐츠 역시 이에 맞춰 다음과 같이 변화할 것으로 예상됨.○ 리치 콘텐츠(Rich ... Content)의 증가.- 고사양 기기에 적합한 콘텐츠를 충족시키는 한편, 기존의 콘텐츠보다 많은 볼거리와 새로운 기능을 제공하며 시청자를 확실히 유인할 콘텐츠가 증가할 것으로 예상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제1/ 4차산업혁명과 창조경제 레포트
    제주대학교 콘텐츠비즈니스모델학번 :이름 :과제 1최근 4차 산업혁명에 대한 담론이 무성하다. 4차 산업혁명에 관련된 자료를 인터넷 등에서 찾아보고 그 내용을 논의해 보자. 이 때 ... 과의 관계 그리고 창조경제의 관계에 대해서도 논의해 보자.“4차 산업혁명과 창조경제,그리고 그 속에서의 문화콘텐츠”【 서론 】1. 문화콘텐츠란?【 본론 】2. 4차 산업혁명2.1. 4 ... 문화콘텐츠의 관계*참고 문헌【 서론 】1. 문화콘텐츠란?대한민국 문화산업진흥법을 살펴보면 콘텐츠에 대한 개념이 규정되어있다. 이에 따르면 콘텐츠란 부호, 문자, 음성, 음향 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 기계과 레포트 - 공학 디자인
    /UX Design), 미디어 콘텐츠 디자인(Media Contents Design), 감성 인터페이스 디자인(Affective Interface Design), 지속가능 공공 ... 공학 디자인2Report목 차I 디자인 공학(Design Engineering)이란? 1II 디자인 공학의 분야 2A 친환경 청정 디자인(Ecological clean ... Design)?- 사용자 경험 디자인42 UI(User Interface) - 사용자 인터페이스5III 출처6Ⅰ 디자인 공학(Design Engineering)이란?(그림1
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.03.21
  • 1. 스마트 TV 시장 동향
    1일 전격 공개한 새 Apple TV는 하드디스크를 배제한 스트리밍 전용 단말로 구성되어 있음. iTunes의 동영상 콘텐츠를 지원하는 셋톱박스 형태의 단말로 기능차원 ... TDG에 따르면 유료 방송시청자의 39%가 PC에서 원하는 콘텐츠를 보기 위해 월 5달러 이상을 추가 지불할 의사가 있다고 하였고, 이 가운데 1/5은 15달러이상을 지불할 용의 ... 상의 지인의 하위개념으로 볼 수 있지만, 스마트 TV는 인터넷 사용경험과 TV 시청경험이 융합되지 못했던 Internet TV를 뛰어넘는 새로운 경험을 제시해줄 것으로 기대되고 있음.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • [경북대학교 매스컴과사회 A0] 매스컴과사회 중간고사범위 정리, 타이핑
    쇼핑 중독)5. 미디어 환경의 변화1) 변화의 원인(1) 아날로그의 디지털화로 인한 융합- TV, 라디오, 신문이 여전히 아날로그로 존재한다면 인터넷으로 보고 들을 수 없 ... 1. 커뮤니케이션 미디어의 정의1) 커뮤니케이션의 정의- 커뮤니케이션은 원어인 라틴어 communis에서 발생- communis에는 공유, 공통이라는 의미를 가짐. 말 그대로 ... 이 신문, 음악 등의 기능을 함), 융합되어 규모의 경제를 실현(수익 증가)(2) 융합의 양상------------------------------------------컨텐츠(C
    시험자료 | 21페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2024.05.20
  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    ', 서양인 손에도 잘 맞게 크기를 조금 키움 → 삼성 첫 번째 텐밀리어셀러 출시초박막 액정표시장치를 달기로 결정2004년-음성벨 기능 추가, 1시간 분량의 녹음기능 →기업의 최고경영 ... 부각삼성이 1위되기 전엔 소니가 부동의 1위였음텔레비전 문화에 대한 변화새로운 미디어들의 발달(컴퓨터, MP3, 스마트폰, 게임기 등으로 TV사용 감소)뉴미디어세대: 정해진 시간 ... 에 봐야했던 TV는 현재 상상할 수 없는 모습초고속 인터넷의 연결 문제컴퓨터 고속통신망 보급의 확대: 뉴미디어 발달로 TV점유율 하락스마트 TV의 탄생: 방송과 인터넷이 접목
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • 문화산업 ) 엔터테인먼트 산업의 현황. 문제점. 개선안 할인자료
    에서는 엔터테인먼트 산업 중 특히나 많은 부가가치를 창출하는 고부가가치 산업인 음반 발매와 콘서트 횟수 확대로 내수를 도모하는 전략을 사용한다. 다만 콘텐츠 플랫폼의 경우 각 엔터테인먼트 기업 ... 엔터테인먼트 산업의 현황, 문제점, 개선안제목 : 엔터테인먼트 산업의 이해와 소고목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 엔터테인먼트 산업의 의미와 범위2. 엔터테인먼트 산업의 현황3 ... , 규모의 경제, 문화적 할인율, 창구효과 등의 특징을 가지고 있으며 엔터테인먼트 산업의 제품이나 서비스를 생산하고 유통하는 일련의 과정과 관련된 모든 활동인 가치사슬이 1차 유통인
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2018.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역문화자원을 활용한 고령군 발전방안에 대한 연구-고령 대가야체험축제 중심으로
    분석2.1 고령대가야체험축제 프로그램3. 문화자원과 과학을 연계한 해외사례 분석3.1 MIT 미디어Media Labs(미국)3.2 칸바스CANVAS(일본)3.3 르 큐브Le ... 하고 있는 르 큐브의 사례를 통해 특화된 분야의 성공이 지역에 가져오는 영향은 어떠한 것인지 알아본다.3.1 MIT 미디어Media Labs(미국)MIT 미디어랩은 미국 ... Cube(프랑스)제3장. 결 론1. 고령군 대가야체험축제 기반의 발전방안제1장. 서 론1. 연구의 배경문화와 예술은 21세기의 국력이며 다양한 분야와 융합·발전하며 창조산업의 핵심
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 미디어법 개정의 핵심내용, 현황, 개정이후의 산업구조 변화, 미디어법 개정에 대한 찬반입장 정리, 대안 및 검토
    미디어법 이대로 괜찮은가?-목차-Ⅰ.서론1. 방송통신위원회의 설립목적2. 방송이란 도대체 무엇인가3. 방송과 통신의 융합화 추세4. 미디어법의 핵심 개정 내용Ⅱ. 미디어법1 ... 에 관하여는 개인의 사적 권리를 보장하기 위해 콘텐츠의 규제보다는 가격의 인하를 강조해왔다.최근 방송과 통신의 망과 서비스가 점차 통합되는 '미디어 융합'으로 일컬어지는 추세에 맞추 ... . 미디어법 개정1)미디어관련법 현황2) 미디어법 개정 이후의 산업구조의 변화2. 찬성 측 의견1) 언론 다양성2) 서비스 측면 (IPTV서비스)3). “대기업이 방송시장 독점 및 공익
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.08 | 수정일 2017.04.12
  • 미래사회와 교육과정
    제안의 순서로 정리해 보고자 한다.Ⅱ. 대학교육 혁신의 배경지금은 이른바 유비쿼터스 시대이다. 그래서 언제 어디서나 정보통신망을 통해서 각종 콘텐츠를 활용할 수 있고 현실 세계 ... 시스 기술의 보급으로 더욱 촉진되었지만, 과학기술사에서는 19세기에도 지식의 융합이 이루어진 바 있다. 모순처럼 보이지만 학문이 분화되어 각각 깊이 발달할수록 서로 다른 학문 ... 이 융합될 수 있는 조건이 더 잘 갖추어지고 있는 것처럼 느껴진다. 그러나 서로 다른 학문의 융합은 또 다른 학문의 탄생을 의미하기도 하니, 어떻게 보면 앞으로는 학문의 구분 자체
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.19
  • [인터넷과정보사회 공통] 문제1) 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오
    서비스의 공급을 가능하게 하는 혁신이다. 현재까지 인류는 증기의 동력화를 이룬 1차 산업혁명, 전기의 발달로 대량생산을 이뤄낸 2차 산업혁명, 컴퓨터와 인터넷의 발전으로 자동화 생산 ... 전망이다.2. 사물인터넷(internet of things)1) 개념 및 원리사물인터넷(Internet of Things)은 식별이 가능한 고유 사물들이 만들어낸 정보를 인터넷 ... 적으실감미디어는 학습자가 교실에서 경험하는 다양한 시각 정보를 능동적으로 소비할 수 있는 유연한 환경으로 작용한다. 차세대 다감각적 실감미디어의 형태로 구현되는 공학기술의 융합
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 국제경영 국내기업들의 해외 진출 사례
    의 거래문화를 선도하고 있습니다. 동화기업의 새로운 성장의 원동력인 미디어 부문은 한국일보와 함께 미디어 융합시대를 열어가려하는 기업입니다. 동화기업의 혁신적인 경영 노하우와 한국 ... 일보의 맨파워를 이용해 종이신문이나 PC, 모바일을 통합하는 토탈 뉴스 플랫폼을 구성하고 양질의 뉴스 콘텐츠를 만들어 신뢰받는 미디어로 성장하려는 기업입니다. 여기까지 동화기업 ... 국제경영국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.1 번째 국내기업의 해외 진출 전략 성공 사례- 동화기업먼저 첫 번째로 알아볼 기업은 국내 1위 목재
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2020.02.14
  • 촉진관리 ) 마케팅과 촉진의 상관관계 할인자료
    와 같이 사전제작한 영상물에서 실시간 라이브 1인 방송과 같은 영상컨텐츠로 확장됨에 따라 이를 이용한 광고도 성행하고 있다. 1인 방송 앱을 깔고 시청하고 싶은 1인 방송의 컨텐츠 ... 를 선택하면 바로 광고가 나오는데 이러한 광고가 시작할 때 이러한 문구가 뜬다. ‘해당 광고는 1인 방송자를 후원하는 업체의 광고입니다’ 이 경우 1인 방송인이 제공한 컨텐츠 영상 ... 커뮤니케이션의 개념 및 매체와의 조합과 사례1. IMC 개발과정2. 마케팅 내 촉진요소 5가지를 융합한 IMC(통합마케팅커뮤니케이션)조합2-1. 광고+PR2-2. PR+광고 촉진2-3
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.01.15
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    의 푸쉬형 광고가 주류를 이루었으나 그래픽과 장문의 메시지를 전송할 수 있는 MMS(Multi-media Message Service), 동영상 멀티미디어 기반의 모바일 광고와 DMB ... 여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장의 현황광고는 미디어 산업에서 주요 수익원 ... 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.14
  • 통신기술 발달과정, 5G와 5G시대 속 한국 (A+)
    으로 서비스한다. 따라서 4세대 이동통신 서비스는 초고속 멀티미디어 서비스와 인터넷 서비스를 자연스럽게 제공할 수 있게 되었다. 데이터 전송속도도 3G와 비교하여 50배 이상 빨라져 인 ... 목 차Ⅰ 서문······························ 1Ⅱ 본문······························1~11ⅰ 이동통신 서비스 발달의 전개 과정 ... - 개인 이동통신의 시작 ‘1G’- 개인 디지털 이동통신 시대의 본격화 ‘2G’- 음성, 문자를 넘어 손안의 영상통화 시대 ‘3G’- 보다 빠르고 데이터 통신 서비스 시대 ‘4G’ⅱ
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 인터넷 윤리(도박, 중독) 성경적 윤리의식 중심으로
    께서이 정보화 시대를 예측하셨을 것이라는 자신감을 가질 수 있다.”-월터 윌슨-Ⅰ. 정의 (뉴미디어와 인터넷 윤리)? 뉴미디어(New Media)기존의 미디어에 새로운 정보처리 및 ... 정보전달 기술이 융합되어 보다 편리하고 진보된 새로운 기능을 갖게 되는 미디어를 말한다.? 인터넷 윤리일반 윤리 개념과 달리 정보 기술(IT)을 다루는 순기능은 물론 그 후유증이 ... 인터넷 윤리 (도박, 중독)-성경적 윤리의식을 중심으로-과목명생활과 윤리담당교수학과학년학번 / 이름제출일2017년 6월 1일“주님은 마태복음 24장 14절에서 말씀하시기를‘이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • 디즈니 마블의 마케팅 (Disney Marvel Marketing)
    은 각각 만화산업위주 전략, 문화 콘텐츠 산업위주 전략, 영화산업위주 전략 이 세 가지 부동한 산업형식의 변화를 거쳐 마블은 트랜스미디어 발전 전략의 토대를 마련하게 되었다. 때문 ... 했던 캐릭터들이 영화에서는 집단형식으로 등장하는데 이처럼 매개 개체가 전체 스토리에 기여를 하는 서사방식을 트랜스미디어 스토리텔링이라고 합니다. 마블 영화의 흥행 전략은 트랜스 미디어 ... 스토리텔링과 밀접한 관계가 있습니다. 먼저 마블의 시대배경을 통해 변화하는 전략의 특성과 방침을 알아본 후 SWOT 분석과 트랜스 미디어 스토리텔링 특성으로 마블의 영화 작품
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.04
  • 웹애니메이션
    . 참고문헌1. 김택환(2015), 웹콘텐츠 빅뱅, 커뮤니케이션스북스2. 이달상 외(1999), 웹 애니메이션 기법의 특성과 전망, 동의대학교3. 신희수(2003), 웹 애니메이션을 활용한 e-card 디자인에 관한 연구, 영동대학교 ... 과 목 명 :주 제 :아 이 디 :이 름 :생년월일 :I. 보고서 내용I. 웹애니메이션의 특징과 활용사례1) 정의- 웹툰이라고 한다.- 인터넷 홈페이지에서 등장인물의 대사, 배경 ... 사운드를 추가하여 분위기 연출을 극대화하였다.- 대부분의 네티즌이 이용하는데 제약이 없는 호환성을 갖는다.- 스트리밍 미디어 기법을 사용한다.- 다른 애니메이션에 비해 상대적으로 제작
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감