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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 901-920 / 3,576건

  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    화된 콘텐츠 비즈니스 사업모델을 확충 대표 연예인 : 빅뱅 , 2NE1, 이하이 , 블랙핑크 등 YG JAPAN, YG ASIA 등을 설립하여 아시아 전체 시장으로 활로를 넓혀갔으며 ... , 팝 시장의 본토인 미주 , 유럽 등도 뉴미디어 공략을 통한 차별화된 접근법으로 가시적인 성과를 거둠0 1 기업 소개 SM ent . 진출 분야 엔터테인먼트 분야 요식업 분야 ... 1 위를 차지했으며 , 2017 년에는 브랜드가치 3803 억 원으로 국내 브랜드 46 위에 오름 ( 인터브랜드 선정 ) 대표 연예인 : 보아 , 동방신기 , 소녀시대 , EXO
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 문화콘텐츠와 문화기술에 대하여 * 소셜 인포메틱스 중간고사
    검색 내용과 결과를 표시하였다.? 주소 : http://mediaarts-db.jp/문화콘텐츠와 문화기술에 대하여1. 문화콘텐츠란문화콘텐츠에 대한 정의는 매우 다양하다. 일부 학자 ... 한다. Culture와 Technology의 결합으로이루어진 CT라는 용어에서 알 수 있듯 문화콘텐츠기술은 문화와 과학의 융합을 통한 가치창출이자 과학기술과 사회문화의 연계성에 기반 ... 에 맞게 준비 하여 개개인 별로 휜 형태나정도가 다르기 때문에 맞춤제작을 한다. 아직은 시험 테스트 단계이기 때문에디자인이나 기능성 면에서 많이 떨어지지만 발전가능성은 높아보인다.더불
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.18
  • [e-비즈니스 공통] 영화산업에 있어서 100% 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화, 디지털 방식의 영화 배급이란 어떤 것을 의미하는지 기존의 배급 방식과 비교해서 기술
    . 서론OTT는 TV방송 프로그램이나 영화 등 미디어 콘텐츠를 인터넷망을 통해 제공하는 서비스라 할 수 있다. 초기 OTT 서비스는 주로 PC나 모바일로 제공되었지만, 점차 TV ... , 포털, 서비스 전문 업체들은 다양한 방식의 배급을 시도하면서 콘텐츠 디지털 배급의 이상적인 형태를 찾고 있다.(1) 스트리밍 서비스(OTT)의 등장 배경과 특징동영상 스트리밍 ... 스트리밍 서비스에 대한 범위는 다양한 스마트 기기들을 통해 인터넷 통신망을 기반으로 영상 콘텐츠를 스트리밍 방식을 이용하여 소비한다는 의미로 확대되어 정의되고 있다. 여러 종류
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 1. 유망기술
    KOREA 미래 전략」5)을 제시(2009.9.)하였다. IT Korea 미래 비전은 IT가 미래 성장 동력으로 발전될 수 있도록 IT융합, SW, 주력IT, 방송통신, 인터넷 ... 1. 유망기술11-1. 통신 유망기술11) 정보통신기술 주요 성과와 전망12) 블루투스 3.0113) 위치인식114) 정보통신기술121. 유망기술1-1. 통신 유망기술1) 정보 ... 통신기술 주요 성과와 전망(1) 새 정부 출범과 정보통신조직 개편2008년 2월 29일 새 정부 출범과 함께 정부조직 개편3)으로 정보통신부는 역사 속으로 사라지고, 관련 기능
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 검색광고마케터 1급 핵심정리 & 요점 위주 요약본
    검색 광고 마케터 1급핵심 정리- 3일 안에 1급 취득 가능!!!! -Part 1. 디지털 비즈니스 및 마케팅1장 디지털 비즈니스■ 토탈미디어 : 인터넷에서 제공하는 서비스 ... 가 기존의 미디어들이 제공하던모든 서비스를 포괄한다는 뜻의 인터넷■ 디지털 융합(크로스 오버) : 디지털화가 진행되면서 특정 영역이 다른 영역으로 범위를 넓혀가는 현상■ 정보의 역전 ... 게 모방할 수 없도록.■ 마이크로 1인 비즈니스 : 개인팬클럽, 아이디어 + 아이템으로 진행.■ 디지털 격차 : 정보를 가진 자와 못 가진 자의 격차■ 기술수용주기 : 혁신-선각-전기
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.24 | 수정일 2018.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    5G 이동통신의 발전과정과 4차산업, 5G 현황에 관한 발표 PPT (A+)
    폰 확산 멀티미디어 통신 2006 년 3G 상용화 스마트폰 시장 16CH.1 CH.2 CH.3 CH.4 CH.5 이동통신기술의 발전 과정 ④ 4G : 스트리밍 콘텐츠의 확산 전송 ... 5G 1CONTENTS 5G 정의 4G vs 5G 이동통신기술의 발전 과정 4 차 산업 혁명에서의 5G 2CONTENTS 5G 의 현황과 문제점 Q A 5G 의 미래와 6G 참고 ... 메시지 시대 다양한 가능 사용 1996 년 상용화 화음 벨소리 설정 15CH.1 CH.2 CH.3 CH.4 CH.5 이동통신기술의 발전 과정 ③ 3G : 영상통화와 인터넷ㆍ스마트
    리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.17
  • 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈
    +는 다운로드 속도가 20~40Mbps를 지원하기 때문에 멀티미디어 콘텐츠의 실시간 모바일 스트리밍을 구현할 것으로 기대되고 있다. 100Mbps의 속도를 구현할 LTE 또한 내년 ... 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈11-1. 모바일 오피스11) 개념 및 전망12) 장애요소23) 제공 서비스24) 결론31-2. 모바일 속 더 진보한 현실 세계31 ... 이슈1-1. 모바일 오피스활성화되기 시작한지 불과 6개월여 밖에 경과하지 않았음에도 불구하고, 스마트폰의 등장은 모바일 시장의 판도를 바꿀 정도로 막강한 영향력을 행사해 오고 있
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 인터넷 발전의 주요 동기
    과 전자기기의 보급률 증가콘텐츠 전송 네트워크 회사인 아카마이코리아가 발표한 `2017년 1분기 인터넷 현황 보고서`에 따르면 한국이 전 세계에서 인터넷 속도가 가장 빠른 것 ... 인터넷 발전의 주요 동기1. 인터넷 발전의 역사정보기술(information technology)은 ‘IT’라는 약어가 널리 사용될 정도로 우리에게 매우 친숙한 기술이다. 더 ... 기업은 마이크로소프트였다. 마이크로소프트는 매년 1억 달러 정도의 연구비를 쏟아부었으며, 인터넷 익스플로러(Internet Explorer) 4.0이 개발된 1998년에는 넷스케이프
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 콘텐츠 비즈니스 과제(4차 산업혁명)
    콘텐츠 비즈니스 1차 과제- 4차 산업혁명 설명과 핵심 기술 소개-4차 산업혁명은 오늘날 일어나고 있는 변화다. 먼 미래에 올 예정인 거대한 변화의 물결이 아니라 현재 치열 ... 사회를 변화시키는 양상에 대해서도 구체적으로 상상해보는 경험이 필요하다. 그러한 의미에서 4차 산업혁명이란 무엇인지 살펴보고 특히 현대인이 대부분의 여가시간을 소비하는 문화콘텐츠 ... 음을 보여주었다. 4차 산업혁명은 기존의 세상을 보는 눈과 흐름을 폭넓게 변화시킬 것을 시사하고 있다. 따라서 우리 현대인들은 기술의 발달이 어떻게 진행되고 있으며 발달된 기술이 우리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 미래학교 교육공간,외국사례,국내사례(교육행정 및 교육경영)
    을 살아갈 수 있는 환경을 구축하는 것이 그 어느 때보다도 절실하다.참고 논문 : 이경선(2018), “미래교육 공간의 혁신과 변화”,건축62(1)박정란(2018),”미래학교 공간 재 ... 에 활용할 수 있도록 훈련을 받고, 이로써 학생 들이 풍부한 디지털 콘텐츠를 접하여 개별화된 교육을 받을 수 있도록 하는 것이다.‘Future Ready School’의 사례 ... 로서 학생 개개인의 학습수준과 학습 성향에 맞게 개별화된 교육을 하고 있는 캘리포니아의 로켓쉽 교육(Rocketship Education)을 들 수 있다. 초등학교 학생들은 수업의 20
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    초고속통신망의 발전 과정에 대하여 조사하여 제출
    인터넷을 원하는만큼 사용할 수 있었다.초고속 인터넷이 비약적으로 발전하면서 멀티미디어 콘텐츠가 빠른 속도로 다양해졌고, 그전까지 우리나라의 커뮤니케이션 수단으로 대표적으로 꼽히 ... 시스템이다. 초고속 정보 통신망에서 중요한 것은 광케이블망을 주축으로 영상이나 음성, 문자 등 멀티미디어 콘텐츠로 구현된 정보를 쌍방향으로 주고 받을 수 있도록 한 것이다. 이용자 ... 의 속도로 인터넷을 접속할 수 있었으나, 하나로 통신과 KT가 ADSL을 이용한 초고속 인터넷 서비스 경쟁에 뛰어들면서 2002년에 초고속 인터넷 가입 가구 수가 무려 1천만명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • NHN 전략경영
    : 매트릭스 무선 검색 시장 점유율 2011 년 1 월 무선 검색시장에서 네이버가 51.9% 로 점유율 1 위를 달리고있다 . 각 미디어 매체의 수익 어떤 기업을 선정했는가 01 선정 ... 를 제공함으로써 , 고정 방문객을 확보하여 인터넷 비즈니스로 연결된다 . 대표적인 포털사이트로는 네이버 , 다음 , 구글 등이 있다 . 포털구조 인터넷 포털 컨텐츠 광고 컨텐츠 제공 ... 고객에게 더 가까이 다가가고 있다 . NHN 은 어린이들이 안전하고 건강한 인터넷 환경 속에서 즐겁고 유익한 콘텐츠를 이용할 수 있도록 어린이 전용 포털 쥬니어네이버 를 운영
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 스포츠와 경제
    범위한 글로벌 시장을 가지고 있다. 그리고 미디어, 정보기술(IT), 관광산업 등 다른 분야와 융합이 용이해 스포츠를 더욱 새롭고 다양한 콘텐츠로 성장시킬 수 있다. 스포츠 산업 ... 을 예로 들 수 있다. 이와 같은 미디어적 가치들은 TV · 인터넷 등 각종 미디어의 중요한 콘텐츠로 다루어지고 있으며, 기업들의 중요한 마케팅 수단으로 활용되고 있다. 마지막 ... 만을 수행하는 것이 아니라 다양한 상업적, 경제적 이득을 취할 수 있는 하나의 산업으로 발전하게 된 것이다. 스포츠의 프로화, 스포츠와 미디어융합, 기업들의 스포츠 활용 증가 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.13 | 수정일 2020.11.22
  • All-IP 와 모바일 통신산업
    와 종류91. All-IP 와 모바일 통신산업1-1. All-IP 동향1) 모바일 게임모바일 게임은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 ... 1. All-IP 와 모바일 통신산업11-1. All-IP 동향11) 모바일 게임12) 인터넷 기반망 시대(All-IP)23) 모바일 쇼핑24) 모바일 음악31-2. 통신산업 ... 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다. 휴대폰 무선 인터넷 서비스를 통해 애플리케이션을 다운로드하여 즐기는 게임을 뜻한다.(1
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 프랑스, 일본, 중국 방송영상시장
    을 기록했다. 이 중 TV 방송사업 관련이 1조 9,323억엔, 라디오 방송사업 관련이 1,254억 엔이다. 일본의 2014년 콘텐츠시장 규모는 11조 4,722억 엔이다. 콘텐츠 ... 를 보이는 반면, 텍스트계 콘텐츠 시장규모는 감소하고 있다는 점이다.나. 광고비 현황2015년 일본의 전체 광고비는 6조 1,710억 엔으로 전년 대비 0.3% 증가했다. 일본 ... 으로 2015~2016년에는 방송산업 생태계 변화에 따른 시장 질서 확립을 위한 규제정책들이 시행됐고, 주요 미디어 기업들은 거대 자본력을 바탕으로 콘텐츠 확보와 경쟁력 강화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 스마트폰 경계의 붕괴 기말고사
    는 ?? : On Air 방송을 시청해야만 하는 필연성을 제공하는 노력이 필요· 글로벌 라디오, 팟캐스트- 미디어 파일을 인터넷에 공개하여 운영되는 방송 서비스- 방송과 팟캐스트 ... 포스트 스마트폰 경계의 붕괴 ? 기말고사■ 방송의 패러다임을 바꾸는 스마트폰과 스마트TV· 무한 경쟁의 패러다임을 시작한 디지털 산업- 1차 산업 : 자연에서 직접 생산물을 얻 ... 는 산업- 2차 산업 : 1차 산업의 산출물을 가공하는 산업- 3차 산업 : 재화의 이동이나 소비, 축척과 관련된 산업- 4차 산업 : 정보, 지식 산업- 스마트폰으로 시작된 디지털
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.11.08
  • 모바일비즈니스 강의 전체
    , 태블릿pc 등2 IOT시대의 특징(1)가벼운 연결이 중심인 시대무거운연결(멀티스크린환경)멀티미디어 콘텐츠와 같은 무거운 데이터들의 연결high computing powerbigger ... 단말기로 무선망을 통하여 인터넷 서비스에 엑세스하고, 정보를 제공받을 수 있도록 하는 환경과 기술.즉, 모든 모바일 기기에서 인터넷 접속을 가능케 함으로써, 이동전화와 인터넷을 융합 ... 대용량 데이터 전송을 위한 넓은 주파 수 대역대와 큰 스크린이 요구됨. 스마트기기 예 : tv영상, 게임 등 멀티미디어 콘텐츠를 생산, 공유, 소비하는 tv, pc, 스마트폰
    시험자료 | 46페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 디지털영상미학 ) 평창올림픽 개폐막식에 사용된 영상기술과 영상미학분석 할인자료
    고자 한다.Ⅱ. 본론 - 평창 동계 올림픽 속 영상 기술, 영상 미학 분석1. 개회식1) 한국 전통 문화의 가치관인 ‘조화’ + 현대 한국 문화 예술의 특징인 ‘융합’ -열정과 평화 ... 진다. 미디어 기둥에서 쏟아져 나오는 빛은 세계와 세계, 사람과 사람을 연결한다.2. 폐회식1) 매핑 영상과 어우러진 경쾌한 안무를 펼친 후, 마지막으로 오륜을 완성하며 내일 ... 았을것 같은 기술이나 미학적인 포인트Ⅰ. 서론 - 디지털 영상 미학이란Ⅱ. 본론 - 평창 동계 올림픽 속 영상 기술, 영상 미학 분석1. - 개회식1) 2) 3) 4) 2. -폐회식
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2018.10.18
  • [기술경영] IT에 대한 모든것
    컨텐츠의 조직화2. IT산업의 발전(정보혁명에 따른 산업구조의 변화 흐름)2. IT산업의 발전(발전개념)Information Technolngy고태경4기술의 융합 / 통합군일 ... .4482.7522.0545.05.4%GDP에서 비중8.1%8.6%9.3%11.2%13.1%12.9%-(단위 : 조원)Information Technolngy고태경7공급과인 우려 ... IT (Information Technolngy)목 차Information Technolngy고태경IT란?1IT산업의 발전2기업에 미치는 영향3IT산업과 국내 경제 성장4IT산업
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04 | 수정일 2021.06.25
  • sw 시험자료
    구현목표,하이퍼텍스트,미디어정보전달 시스템웹 클라이언트가 웹서버에게 요구→ 웹서버가 인터넷으로 찾기→ 웹 클라이언트에게 제공-Web2.0(사용자 참여, 개방, 분산소비)Web ... # 엘빈 토플러의 제 3의 물결 : 디지털 혁명과 통신 혁명을 설명제 1 (농업혁명)제 2 (산업혁명)제 3 (정보사회의 시작)#정보화 사회정보의 가치가 어느 것보다 중요 ... 에 걸쳐서 수만은 분야의 신기술이 끊임없이 조화를 이루며 사회전반에 혁신과 변화를 이끌어낸다는 개념#4차 산업혁명의 특징초연결성 (ICT를 기반으로 인터넷진화를 통해 인간과 사무의 초
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.01
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2025년 06월 30일 월요일
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