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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 1,101-1,120 / 3,576건

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    Digital Marketing Trend의 변화 , 온디맨드 시대의 옴니채널, O2O마케팅의 개념과 사례를 알아보고 스낵컬처, 스웨그마케팅과 중국 광군제(Singles Day)의 급속한 성장, 2016 마케팅트렌드를 전망해본다.
    를 뜻하는 ‘ 채널 (channel) 의 합성어 오프라인 , 인터넷 , 모바일 , 콜센터 등 기업들이 보유한 모든 채널을 융합해 활용하는 유통 패러다임 - 인터넷 쇼핑이 활발해지 ... . APPENDIX ※ 온라인 쇼핑의 최신동향Ⅰ. 옴니채널 , O2O 마케팅1. 옴니채널 (Omni-channel ) 옴니채널 ‘ 모든 것 ’을 뜻하는 ‘ 옴니 (Omni ) ’+ 제품의 유통경로 ... 면서 다양한 채널을 독립적으로 운영하는 ' 멀티 채널 (Multi-channel )' 도래 . - 최근에는 오프라인 , 웹 , 모바일 , 카탈로그 , 콜센터 등 다양한 채널을 융합
    리포트 | 68페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.21 | 수정일 2017.11.29
  • 미디어기업의 신사업전략,미디어사업,미디어산업,신사업전략,BTV,iptv
    는 이트 서비스 제공4. 영화전문 IPTV (3사 대비 가장 많은 영화콘텐츠 보유)HarmfulWeakness1. 인터넷 공유기를 통해 서비스를 지원하므로 방송 송출이 안정적이지 않 ... 미디어 비즈니스 보고서-BTV의 신사업전략-1. 시장 분석1)국내 경제환경과 방송통신시장2013년 국내경제는 글로벌 경기침체의 영향과 930조를 돌파한 가계부채, 부동산 침체 등 ... 방송통신시장은 전년 대비 3.9% 성장해 그 규모가 69.4조 원에 이를 것으로 예상된다. 금액으로는 ‘12년대비 2.6조 원의 성장이 기대되며, 이 중 1.4조 원이 방송통신융합
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.30
  • 소셜미디어의 의미과 가치
    소셜미디어의 의미과 가치목차서론1.소셜 미디어 (Social Media) 개념1)소셜 미디어의 정의2)소셜 미디어의 3대 구성요소3)소셜 미디어의 특성4)소셜 미디어의 등장배경2 ... .소셜미디어의 종류1)블로그2)소셜 네트워크 서비스3)콘텐츠 커뮤니티4)위키5)팟캐스트3.소셜미디어의 의미와 가치1)정보 및 미디어 생산과 유통의 변화2) 비즈니스 패러다임의 변화 ... 의 범위는 끝없이 계속 확장되고 분산되어가고 있다.1.소셜 미디어 (Social Media) 개념1)소셜 미디어의 정의소셜 미디어란 사람들이 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.22
  • 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오
    REPORT멀티미디어 개론제목 : 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황담당교수 :수강과목 : 멀티미디어개론학 번 :이 름 :제출일자 :1. 모바일 플랫폼의 정의와 종류 ... 음으로써 언제 어디서나 사용자가 원하는 즉시 정보 검색과 통신이 가능3. 모바일콘텐츠의 분류모바일 콘텐츠는 새롭게 진화하고 융합하면서 변종된 콘텐츠를 생성해내는 디지터 콘텐츠 산업 ... 의 콘텐츠가 나타나는 경우이다.1. 커뮤니케이션과 정보와 오락 : MMS(사용자의 사용 형태에 따라 달라짐)2. 정보와 오락 : 교육용 게임, LBS 기반 게임 등3. 커뮤니케이션
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2020.04.07
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    라인마케팅분석/라인sowt분석/라인stp분석/라인4P분석/라인3C분석/
    3C 분석 Company 분석 모바일 메신저 플랫폼 / 모바일 컨텐츠 플랫폼 모든 것이 연결된 더 나은 세상을 만들기3C 분석 Customer 분석 전세계 스마트폰 인구의 급속 ... 증가 ( 단위 : 억 명 )모바일 플랫폼 모바일 플랫폼 3C 분석 Customer 분석 모바일 인터넷 이용현황 스마트폰 이용자들은 타인과 연결되고자 하는 욕구가 강함모바일 플랫폼 3 ... C 분석 Customer 분석 시장선점효과가 중요한 보수적인 모바일 메신저 시장 한번 이용하면 다른 모바일 메신저로 이동을 안하는 이용자의 특성전세계 1 위 모바일 메신저 2014
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.24 | 수정일 2018.11.29
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[211]스마트 홈
    네트워크 중심의 1.0 시대에서 모바일기반의 보안, 에너지 관리 등 융합형 사업모델의 스마트홈 2.0 시대로 패러다임이전환되고 있으며, 향후 시장 잠재력에 대한 업계를 기대가 커지 ... 센서 등)ㆍ삼성전자 : 자사 가전기기간에 통신을 통한 홈 오토메이션 상품인 “스마트홈넷”과 자사 미디어 기기 (스마트폰, 타블렛 PC, TV, 디지털 카메라 등)간에미디어 콘텐츠 ... ..PAGE:1디스플레이 · TVㆍ가전2Display..PAGE:2211스마트 홈출제상황PT 조건아침에 눈 뜨면 ‘굿모닝’이라는 말이 들린다. 그 순간 조명이 켜진다. 외출 중
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03 | 수정일 2016.09.27
  • [2019 방통대] 정보통계학 확률의 개념과 응용 출석대체 과제 (30점)
    으며, 전체 사건에 대한 P의 값이 항상 1인경우. 그리고 서로 배반사건인 사건들의 합집합 P는 각 사건 P의 합과 같다는 성질을 만족하는 경우의 확률인 것이다.제 1장의 R 프로그램 ... 예보서비스 ‘어디?!’가 그것이다.‘어디?!’는 통신사, 소셜미디어, T맵 빅데이터와 기상청 날씨 정보 4가지를 융합하여 추천 알고리즘을 만든다. 그리고 개인의 연령, 동반형태 ... 하였는데, 첫째, 둘째, P(S)=1, 표본 공간의 확률은 1이다. 셋째, 사건들이 서로 배반사건일 때 가 성립된다. 즉, 공리적 확률은 어떤 P의 값이 0과 1사이에 있
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.01.03
  • 부가판권의 이해와 한국 콘텐츠산업의 미래
    부가판권 시장과 한국 콘텐츠 산업의 미래목 차 1. 부가판권 시장이란 ? 정의와 유통구조 및 국내 현황 2. 부가판권의 사례 (1) 3. 부가판권의 사례 (2) 4. 부가판권 ... 에서 작지만 고품질의 콘텐츠를 개발해 국제적 경쟁력과 막대한 수익을 벌어들이는 영국 독립제작사의 성장에 주목할 필요가 있다 . 영국의 콘텐츠 제작사들은 디지털 방송 융합시대에 걸 ... 한 것이고 둘째는 독립제작사가 인수합병 을 통해 대형화 되면서 글로벌 미디어 그룹 을 육성했다 . 마지막으로는 디지털 융합시대 변화에 부합하는 다양한 부가판권과 사업 모델을 개발 해
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.26
  • 맥루한의 미디어이론
    3. 맥루한의 미디어 이론1) 맥루한의 감각이론맥루한의 미디어론은 기본적으로 미디어가 인간, 사회 및 문화와 맺고 있는 관계에 대한 설명이다. 특히 테크놀로지에 따른 인간감각 ... 되어야 한다고 말한다. 미디어 형태의 기술적 융합은 관련분야들을 재구조화시키면서 급진적인 영향을 미치는 것이다. 이렇게 보면, 미디어와 사회변화에 대한 맥루한의 주장은 하나의 새로운 ... 방식악한 콘텐츠의 범람은 결국 그 콘텐츠를 담고 있는 미디어까지 파괴할 수 있다는 것으로, 맥루한의 매체우위론을 뒤집는다.실제로 커뮤니케이션 효과에 관한 연구는 지금도 여전히 메시지
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.27
  • [미디어로 문화읽기] 한국 문화자본의 특징
    미디어로 문화읽기한국 문화자본의 특징2012년 한 해, 전 세계인들은 이 노래 한 곡에 그야말로 미친 듯이 열광했다. 이 노래의 파급력은 실로 대단했다. 유럽 문화의 자존심이 ... 이 대표적인 예다. CJ E&M은 미디어와 문화의 융합과 복합을 매개하는 문화자본의 독점화를 상징하는 기업이다. 2000년대 이후 케이블 방송, 영화, 게임, 음악 등 전방위 ... 적으로 미디어 문화 산업 시장을 장악하기 시작했다. 미디어문화 콘텐츠의 종다양성을 확보하기보다, 제작과 유통 과정의 지배를 통해 특정 콘텐츠의 집중화와 자본 독점 가능성이 높아지는 상황
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.10 | 수정일 2019.05.10
  • 디지털 미디어 산업과 정책
    디지털 미디어 산업과 정책Ⅰ.방송(KBS 이청기 콘텐츠전략팀장)1.미디어 생태계 변화단말기 제조사스마트 TV방송방송+통신통신시민단체←→신문+방송경영미디어빅뱅인터넷+전화←→정부신문 ... (YTN + 연합뉴스) + CJ E&M 등 다강 구도로 개편2)광고계의 변화광고는 GDP 시장 비중이 0.6% → 1~1.5%확장예상미디어렙(Media Representative ... 활용→아무나 할 수 있다→진입규제, 소유규제의 완화1인 방송 가능종편 허가케이블망, 위성망, 통신망 활용→지역과 국경을 넘나든다→지역성, 민족성, 언어보호콘텐츠의 자유로운 이동해외
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.16
  • 알리바바 그룹(alibaba.com, 1688.com,타오바오, 티몰, 광군제, 중국전자상거래,알리익스프레스, 알리클라우드, 알리페이, 워오바오, 알리오에스, 이타오, 알리왕왕, 알리마마, 코우베이)
    Network) - 멀티미디어 스트리밍 서비스를 지원하여 높은 품질과 짧은 응답시간을 구현하기 때문에 중국 전역에 안정적이고 빠른 속도로 콘텐츠를 제공전자상거래 도움 기반 물류그룹 ... 알리바바그룹을 를 말하다1 2 3 기업소개 그룹 서비스 소개 해외진출 사례 4 알리바바의 현황과 미래전자상거래 도움 기반 물류중국 전자상거래시장 산업 세분화 구성표 중소기업 B2 ... 472 669 872 1,064 단위 : 조원알리바바 중국의 최대 전자상거래 관련 기업 1999 년 알리바바 닷컴 본사 중국 항저우 시 중국 내 GDP 2% 차지 매일 1 억명
    리포트 | 41페이지 | 7,800원 | 등록일 2018.10.07 | 수정일 2020.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 모바일 트렌드 2015
    ·오프라인 경계 붕괴와 O2O 서비스의 확산이 커머스, 모바일 결제, 커뮤니케이션, 미디어 콘텐츠, 사물인터넷, 디바이스, 네트워크, 이동통신 유통 등 개별 분야에서 어떻게 실현 ... 될 것 옴니채널 커머스○ 모바일 결제○ 옴니채널 커뮤니케이션○ 미디어 콘텐츠○ 사물인터넷○ 디바이스○ 통신 네트워크○ 이동통신 유통○ 창조경제의 씨앗, 모바일 스타트업저자는 본격 ... 전반적인 전망’에서는 옴니채널에 대한 실제 현실의 모습을 예시로 들어 온라인과 오프라인의 경계가 허물어지고 있다는 사실을 설명하면서 모바일결재, 미디어콘텐츠, 사물인터넷 등 집중
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.13
  • 마케팅원론)마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 할인자료
    의 필요성 : 일상에서의 마케팅과 그 의의Ⅱ. 주제 선정 및 개요Ⅲ. 주제 분석1. 팝업스토어의 의미2. 오버액션토끼 팝업스토어의 성공 이유Ⅳ. 소결Ⅴ. 참고문헌일상의 현상과 마케팅 ... 는 제품과 서비스가 우선되는 기업의 관점에서 시작된다는 점에서 양자는 차이를 갖는다.그리고 정보통신기술의 발전과 멀티미디어 등 상이하고 다양한 매체의 발전은 ‘마케팅’이라는 행위 ... 의 활동영역을 계속해서 넓혀나가고 있으며 소비가 미덕으로 여겨지면서 동시에 국가 및 사회의 근간이 되는 자본주의 시장경제체자 하에서 일상과 마케팅 활동은 구분하기 어려울 정도로 융합
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2018.02.05
  • 스마트 시대
    로 이용자, 사업자, 정책적 측면에서 논하여 본다.(1) 스마트 미디어의 종류? 스마트 폰(Smart Card)-휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등, 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능 ... 였고, 미디어는 인터넷 포털?이미지?동영상을 포괄하는 ‘미디어 플랫폼’ 시대를 열었다.공동미디어(TV)였던, 이전 In-door 미디어 플랫폼이 개인미디어(무선 인터넷,DMB) Out ... 형 단말기로 원하는 애플리케이션을 설치 할 수 있는 것.? 스마트 TV-스마트 TV는 TV?인터넷?스마트폰을 하나로 융합하여 웹?영상물 및 애플리케이션 등의 콘텐츠를 제공하는 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.07 | 수정일 2019.02.18
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    :15애니메이션의 사업 영역TV, 극장용, DVD/Video, 인터넷 등 다양한 미디어 유통 Cross Media Contents캐릭터 상품 등 부가 상품 연계 사업 (문구, 완구 ... 의 성장국내 콘텐츠 시장규모 72조 5378억원문화산업의 경쟁력 강화를 위한 정책이 필요하다세계화에 따른 무한경쟁우리나라 콘텐츠산업의 성장세계 시장규모 1조 2795억 5300만 ... / VIDEO / DVD / 인터넷콘텐츠 공급 및 유통기획/프로모션출판 / 비디오 /이벤트 기획 및 운영캐릭터사업캐릭터 라이센스 /머천다이징원소스 멀티유즈 [One-Source
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과과학) 현대 과학기술이 어디까지 발달할 수 있는지, 이로 인해 인류사회는 어떻게 될 것인지
    할 수 있는 과학기술의 한계에 대해서 생각해보게 된다. 과거에 종종 우리는 우리의 인식 속에 SF 영화와 같은 장르의 미디어 컨텐츠들을 다소 과도하게 과장된 비현실적인 소재와 스토리 ... 과목명: 인간과 과학주제: 다음의 문제 중 하나를 선택하여 과제물을 작성하시오.? (30점 만점)1. 3D 프린터의 원리를 조사하고, 이것이 상품의 생산과 판매 방식을 어떻게 ... 는지, 이로 인해 인류사회는 어떻게 될 것인지 생각해보시오.?- 목차 -Ⅰ. 서론현시대 과학기술에 대한 시각Ⅱ. 본론1. 과학기술의 발달과정2. 과학기술의 장단점3. 인류사회의 변화Ⅲ
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • CJ E&M 기업분석과 미래전략,) CJ E&M 의 사업분야,CJ E&M 경영자 윤리문제,문환컨텐츠 산업의 현황과 전망,
    E&M 병합, 상장3)인사①성과주의 인사제도②CJ E&M의 인재상③CJ E&M 경영자 윤리문제4)재무4.문환컨텐츠 산업의 현황과 전망1)문화콘텐츠산업의 정의2) 문화콘텐츠산업 ... 의 현황3) 문화컨텐츠 산업의 전망5.CJ E&M의 대응전략1) 쇄신2)모색3)재배치4)신흥시장5)연합6)융합7)저가결론참고문헌서론1.기업선정배경CJ e&m은 cj 의 계열사 ... 도 관련 경영정보를 얻을 수 있다.4. 문화콘텐츠산업의 현황과 전망-문화콘텐츠산업은 최근 디지털화 및 다양한 미디어융합현상 확대등과 같은 기술혁신으로 급속히 성장하는 추세이
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    대 영화의 전당 야외무대에서 선보였다. 묵화마녀 진서연은 춤과 노래뿐만 아니라, 미디어파사드와 멀티미디어 퍼포먼스, 리듬과 타악, 마샬아츠 등 다양한 장르의 콘텐츠융합해 관람객 ... 및 통찰력 있는 분석력- 게임 콘텐츠 & 고객 데이터 기반 및 인사이트 도출1> 고객중심적 사고서비스 마인드를 가지고, 고객 중심적 사고를 통한 마케팅 및 프로모션 활동을 계획 ... 1) 직무분석 - 비즈니스, 지원분야 - 게임사업1. Product 서비스를 위한 단계별 전략 수립 및 사업 기획2. 프로모션/온오프라인 이벤트기획 등 마케팅 기획을 소비자
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 스마트 헬스케어 서비스 유형 연구
    일까?최근의 의료산업은 첨단 IT에 기반해 언제 어디서나 사용 및 접근이 가능한 인간 중심의 U-헬스케어 패러다임으로 대변될 수 있다. 스마트로 대변되는 다양한 미디어 콘텐츠 ... 커뮤니케이션 방법을 제공한다. 또한 스마트 의료 미디어 콘텐츠를 통하여 의료진과 환자간의 시·공간의 접점 한계를 극복하고 다양한 멀티미디어를 활용한 인터페이스를 통하여 원활한 상호작용 ... 을 도모한다. 이러한 스마트 미디어 콘텐츠를 활용한 의료 패러다임에 입각하여 의료 서비스 수요자 중심의 삶의 질 재고를 위한 다양한 연구 및 개발이 진행되어야 할 것이다. (유금
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
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2025년 07월 02일 수요일
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