• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(3,586)
  • 리포트(3,131)
  • 시험자료(178)
  • 방송통신대(166)
  • 자기소개서(87)
  • 논문(19)
  • 서식(4)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 821-840 / 3,586건

  • 최근 본인이 경험한 디지털 광고 및 마케팅 사례증 (1) 가장 인상적인 사례를 기술하고 (2) 누구를 타겟으로 (3) 차별화된 소구점이 무엇인지. (4) 어떤 채널을 통해 배포/확산 시켰는지 분석하시오
    을 통해 배포/확산 시켰는지 분석하시오1. 디지털 광고 및 마케팅의 정의 및 의견디지털 광고는 스마트 미디어융합하여 광고의 범위를 확장하는 동시에 콘텐츠와 커머스를 연계한다. 이 ... 는 기존의 인터넷이나 모바일 광고 환경에서 불가능했던 새로운 광고 · 커머스 시장을 창출하고 있다. 더 나아가 인터랙티브 광고, 프로그램 스폰서십, 소셜 미디어와 텔레비전 광고의 결합 ... 도록 하였다.4) 배포/확산 채널모바일앱은 소셜미디어(페이스북)를 통해서 확산되어 출시 1개월 만에 다운로드 수가 8000건을 넘었다. 이 덕분에 실제로 2000대 이상의 신형 CR
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.30
  • 문화콘텐츠 비즈니스
    와의 융합 새로 운 문화콘텐츠김한준이 말하는 문화콘텐츠란 ? 1 문화소스 Culture Source 기술 Culture Tech 창의력 Idea 문화콘텐 츠 단 ! 경제적 가치 ... 문화콘텐츠 비즈니스목 차 1 문화콘텐츠 2 문화콘텐츠 비즈니스 3 문화콘텐츠의 종류 4 문화콘텐츠 종류별 비즈니스 구조 Let’s go!!!여러분이 생각하는 문화콘텐츠 ? 1문화 ... 콘텐츠 란 영화 , 게임 , 애니메이션 , 음반 , 캐릭터 , 방송 , 전자책 등 영상미디어나 디지털미디어와 같은 뉴 미디어를 이용하여 저장 , 유통 , 향유되는 문화 예술의 내용
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • 웹툰 시장 분석
    의 성향에 맞는 작품을 추천해주는 비즈니스가 확대될 것이다. 여러 웹툰사이트에서 제공되는 연재 웹툰을 모아서 큐레이션 하는 서비스다.3. 플레이어(1) 디엔씨미디어상장사다. 흥행 ... 등 15개 플랫폼에 콘텐츠를 제공한다. 매출구성은 전자책 61.58%, 종이책 37.64% 등이다.(2) NHN 엔터테인먼트일본 지사인 NHN PlayArt에서 2013년 10월 ... 웹툰 시장 분석1. 시장 개요웹툰은 한국형 디지털 만화다. 일본의 만화, 미국의 코믹북 등과 경쟁 협력할 것으로 예상된다. 국내 만화산업은 18년 기준 1.1조원에 달한다. 웹툰
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.21
  • 클라우드 융합과 변화 동향
    1. 클라우드 융합과 변화 동향11-1. 클라우드 융합과 변화11) 클라우드의 융합12) 클라우드에 영향 미친 기술53) 클라우드로 인한 변화64) 클라우드로 인한 문제111 ... . 클라우드 융합과 변화 동향1-1. 클라우드 융합과 변화1) 클라우드의 융합세계적으로 클라우드 도입을 고려하고 있는 기업이 90% 이상일 정도로 클라우드가 확산기에 들고 있 ... 처리해야 하는 서비스들이 스마트폰 등 저 사양 기기에서 구동되고, 수많은 멀티미디어 콘텐츠를 개별 기기마다 저장하지 않아도 다양한 기기에서 사용할 수 있을 것이다. 또한, 다양
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 매체의 특징을 잘 드러내는 영상 텍스트 혹은 플랫폼을 선정해 분석하시오
    , 미디어융합이 가능하여 다양한 형태로 구현할 수 있다는 점도 장점이다.디지털 매체는 다양한 방식으로 구현된다. 먼저 환경적으로는 컴퓨터나 스마트폰과 같은 플랫폼의 형태 ... 롭게 선택하세요.분석은 디지털 매체의 특징을 중심으로 해서 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 매체의 특징2. 플랫폼 선정3. 매체에 대한 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 이 이어지고 있다.이렇게 넷플릭스와 같은 플랫폼이 인기를 끈 이면에는 현대 사회의 소비자의 특성이 있다. 과거와는 달리 전 세계적인 교류가 늘어나면서 국내 콘텐츠만이 아닌 외국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • [미디어교육] 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.
    미디어교육2020년 1학기[미디어교육] 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트미디어 ... 개요2. 정보 리터러시 개요3. 디지털 리터러시 개요4. 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법1) 스마트미디어 환경에서 정보 리터 ... 으로 전형(콘텐츠제공자↔사용자)시간 의존성시간제약적, 1회성원하는 시간에 이용 가능공간 의존성공간제약(집, 사무실 등)모바일(사용자 위치기반)표현성텍스트, 이미지 위주의 정보전달
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    이 이루어지고, VR자체의 콘텐츠 또한 대규모로 성장할 전망이다. 그리고 현재 4차 산업혁명이 급속하게 진행됨에 따라 산업 간의 융합으로 새로운 콘텐츠 산업이 나타나고 있으며 VR 또한 ... 하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 가상현실의 개념과 배경(2) 가상현실의 문제점 ... , 신세대들은 어린 시절부터 전자문자, 미디어 등으로 주로 가상현실 속에서 소통하여 세대 간의 간극 또한 점점 넓어져 서로를 배제하고 무시하는 등의 사회문제가 생긴다. 이런 점
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.28
  • 4차 산업혁명으로의 항해 2020년도 중간고사 시험문제 - 한양대학교 e러닝 컨소시엄
    에서 가장 큰 택시 기업인 우버는 소유하고 있는 자동차가 없고 세계에서 가장 많이 활용되는 미디어인 페이스북은 콘텐츠를 샌산하지 않는다.세계에서 가장 가치 있는 소매업페인 알리바바 ... .새로운 아악 집단을 형성하여 사회적, 물리적으로 고립된 사람들을 자신과 생각이 비슷한 사람들의 연결성에 대한 큰 변화는 나타나지 않는다.디지털 미디어는 1:1, 1:다수 하는 왖너히 ... 202516. 일본의 4차산업대응전략에 대한 설명으로 맞지 않는 것은? ( 답 : 1??? )ICT 및 첨단기술을 융합하여 제조강국 도약4차 산업혁명 통해 인구감소의 사회적 과제를 해결
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.18 | 수정일 2020.04.28
  • 연세대학교 원주캠퍼스 웹멀티미디어 18년도 중간 족보
    웹멀티미디어2018.3.22 웹멀티미디어1. 뉴 미디어의 특성과 관련성이 적은 것은?(a) 디지털화 (b) 단일화 (c) 영상화 (d) 쌍방향화 (e) 융합화2. 멀티미디어 정보 ... ) 정보통신 기술의 발전 (b) 사용자 인터페이스의 발전 (c) 디지털 기술의 발전 (d) 통신과 방송의 독립된 미디어 콘텐츠 개발 (e) 다양한 멀티미디어 저작도구 개발5 ... 는?참여 공유 개방3. 인터페이스와 인터랙션의 디자인 관점의 차이는 무엇인가?인터페이스 = 기능의 기각화인터랙션 = 상호작용과 반응2018.4.5. 웹멀티미디어1. 멀티미디어 정보
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.07
  • 새로운 환경에 따른 무형문화재의 중요성과 가치-남사당놀이를 중심으로
    다.처음에는 ‘정보통신기술의 발달로 글로벌화, 디지털미디어융합화, 문화콘텐츠산업화, 문화민주주의가 요건이 되는 문화사회가 출현하면서 무형문화재의 중요성과 가치를 재조명하는 작업이 있 ... 탄력성 등에 영향을 받는다. 무형문화재는 그런 맥락에서 볼 때, 소비자들의 관심과 시선을 끌 수 있기에 중요하다는 것이다. 이러면서 디지털미디어와 무형문화재가 융합하는 형태를 보이고 ... 참여하는 민속 문화의 가치새로운 환경에 따른 무형문화재의 중요성과 가치-남사당놀이를 중심으로 , 구자순 저이 논문에서는 새로운 환경, 즉 미디어 매체가 다양한 이 디지털 시대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명에 따른 관광산업의 발전 방향
    에서의 관광 형태로도 이루어지지만 콘텐츠의 경험, 미디어를 통한 소셜 커뮤니케이션을 포괄하여 진행된다. 또한 여가에 대한 인식 변화 및 정책이 관광 산업에 영향을 미치게 된다. 구체 ... 을 제시한다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명과 관광산업2. 관광 산업의 발전 방향 제시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2016년 다보스 포럼 이후, 산업들 사이 ... 의 융합과 초연결성을 기반으로 하는 4차 산업혁명이 대두되며 산업계 전반에 영향을 미치고 있다. 4차 산업혁명의 대표적인 분야로는 바이오 기술이나 AI, 3D 프린팅, 빅데이터, 사물인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 한양사이버 문화기술과 사회변동 중간기말
    1. 이동통신의 탄생과 발전과정2. 휴대폰의 역사와 융합 매체로서의 발전과정3. 국내 이동통신 산업의 역사와 발전과정4. 세대별 이동통신의 기술 및 첨단 기술과 융합되는 현황 ... 하고 다닌다.: Air time의 장난감이다.·어플리케이션의 성격: 정보형-뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공: 오락형-게임 다운로드 1위 콘텐츠: 생활형-지속적으로 사용할 수 있 ... 는 기능 이동성과 휴대성의 반영-모바일 콘텐츠 기획 및 유통 사례-공익캠페인 적용사례·비영리단체 어플리케이션(독일): 아이폰용 증강현실 어플리케이션을 미디어로 활용한 임팩트한 가정 폭력
    시험자료 | 98페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 디지털정보의이해와활용 문제만들기 A+ (중간과제)
    디지털 정보 이해와 활용201621013 스포츠산업학과 권은빈9과1. 다음 중 모바일 서비스 환경의 구성요소로 맞게 짝지어진 것을 모두 고르시오.ㄱ. 콘텐츠-브라우저, 모바일 ... )을 활용하여 어린이나 노약자 위치 추적, 교통정보 등 다양한 지리정보/속성정보가 지도형태로 제공된다.? 문자, 그림, 동영상 등을 포함하는 멀티미디어 콘텐츠로 구성된 MMS 형식 ... 다. 이러한 상이한 유형의 미디어융합하는 기술을 의미하는 단어는?? 증강현실? 디지털 컨버전스? 유비쿼터스? 디지털 라이프14. 디지털 기술이 인간 일상생활과 직결되는 활용을 디지털
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    에 일반인이 생각하는 문화라고 생각해도 별 문제가 없다. 문화콘텐츠를 둘러싼 정의의 핵심은 문화가 아닌 ‘contents’라는 단어에 있기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠 ... ---------1Ⅱ.본 론 -------------------------------------21.문화콘텐츠 -------------------------------------- ... .미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향 --------------81)4차 산업혁명 시대의 태권도 방향2)스마트폰 시대 앱을 통한 태권도인 확대3)SNS를 통한 소통4)다양
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 이비즈니 이해 족보
    고도화⑤ 매스미디어와의 분리 (답:모바일 미디어와 매스미디어융합)[22~30] O, X형22번. E-CRM의 구성요소는 크게 고객접점, 기업전방조직, 기업후방조직, 서비스자원 ... knowledge)은 구체적인 언어로 설명할 수 있으며 체계적인 지식을 의미하는 것이다. ( X )25번. 콘텐츠 구성을 위한 세 가지 기본 요소는 콘텐츠(Contents), 스토리(Story ... 다.36번. E-비즈니스 마케팅 6C 전략에서 6C는 커뮤니티(Community), 커뮤니케이션(Communication), 컨텐츠(Contents), 상거래(Commerce
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.01
  • 평생교육기관 진단 및 조사
    , 미디어콘텐츠, 게임컨텐츠제작, 영상그래픽), 바이오 계열(바이오배양공정, 바이오품질관리, 의생명동물, 바이오식품분석, 바이오생명정보), 기타 계열(자동차, 환경화학, 산업잠수) 등 ... 통신 계열(정보통신시스템, 정보통신홈네트워크, 디지털정보, 모바일 정보통신, 컴퓨터정보, 디지털방송), 정보미디어 계열(멀티미디어, 인터넷미디어, 유비쿼터스시스템, 영상매체 ... 평생교육경영론 과제평생교육기관 진단 조사1. 조사 개요폴리텍 대학은 전국 11개 대학, 35개 캠퍼스로 구성되어있는 기술 중심의 실무기능 인력을 양성하는 고용노동부 산하의 특수대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 문화기술과 사회변동 중간 9~15강 수업내용 타이핑
    의 성격- 정보형 : 뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공- 오락형 : 게임, 다운로드 1위 콘텐츠- 생활형 : 지속적으로 사용할 수 있는 기능, 이동성과 휴대성의 반영비영리단체 ... 술의 발전스마트 TV : 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV를 의미하며, TV와 인터넷 접속하는 PC가 융합된 상태: 플랫폼이 가장 중요함: 첨단 매체들과 디바이스 ... 자원 공유 및 협업 서비스를 제공하는 소프트웨어 기술의 융합을 실현한 것: 콘텐츠 허브 역할을 수행하며 편리한 이용 환경과 다양한 영역의 서비스 확자이 스마트 TV의 중요한 개념--
    시험자료 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 모바일 광고 시장의 특징
    광고학 과제1. 모바일 광고시장의 특징[ 모바일 광고의 특징 출처-정책연구본부 융합정책연구부 ]모바일 광고는 쉽게 생각하기에 인터넷 광고와 유사하다고 생각 할 수 있다. 그러나 ... 를 전송할 수 있는 광고MMS문자, 음성, 그래픽, 동영상의 멀티미디어 구현이 가능한 광고음성/오디오광고착발신 통화대기음 광고 등 음성콘텐츠를 이용한 광고위치기반형광고LBS(위치기반 ... 의 광고 노출 대상을 확보하는 것이다. 오늘날에 스마트폰을 이용하는 사용자는 휴대폰을 사용하는 사람중 대부분을 차지한다. 이들이 스마트폰을 통해 인터넷, 유튜브, 페이스북 등을 이용
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.13
  • 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.
    의 이용과 인터넷 사용 그리고 미디어 컨텐츠를 이해하는 것에서 시작하였다면, 보다 수준 높은 리터러시를 향유하기 위하여서는 미디어를 적절하게 판단하고 이용을 하며 미디어 컨텐츠를 이해 ... 리터러시의 필요성 및 중요성 설명- 미디어능력 제고를 위한 미디어교육 방법 제시목차1.서론2.본론(1) 스마트 미디어 환경과 디지털 리터러시란(2) 스마트미디어 환경에서 정보 ... 리터러시와 디지털 리터러시의 필요성 과 중요성(3) 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법3.결론4.참고문헌1.서론현대는 정보의 홍수를 이루는 시대다. 미디어로 얻을 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • 대학원 자소서(커뮤니케이션)
    드라마 열풍은 이제 디지털 미디어 융합시대를 넘어 4차산업혁명 시대로 접어들면서 더욱 웅비의 기회를 맞고 있습니다. 이에 한국 영상산업의 발전은 물론 세계인이 즐기는 한국 드라마의 발전과정을 체계적으로 연구하는 과제가 우리 영상 연구자들에게 부여되었다고 생각합니다. ... 자기소개서(중앙, 한양, 동국대학교 미디어커뮤니케이션-방송영상)1. 자기소개어린시절 ‘짱구는 못말려’와 ‘토이스토리’ 등의 애니메이션 작품을 즐겨보면서 영상물에 대한 흥미와 관심 ... 드라마를 기획하고 제작하면서 그에 대한 이론과 역사에 대해 지적인 호기심이 들었습니다. 현재 한국의 드라마는 한류문화의 첨병으로 전세계인들이 함께 즐기는 세계적인의 콘텐츠가 되
    자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 22일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:00 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감