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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 761-780 / 3,587건

  • OTT·인플루언서·콘텐츠로의 이동으로 인한 미디어 플랫폼의 미래
    REPORTOTT·인플루언서·콘텐츠로의 이동으로 인한미디어 플랫폼의 미래* 과 목 :* 교수명 :* 학 과 :* 학 번 :* 이 름 :* 제출일 :< 목차 >1. 서론2. 지상파 ... 에서 OTT로의 이동3. 프로듀서에서 인플루언서로의 이동4. 플랫폼에서 콘텐츠로의 이동1. 서론미디어 플랫폼은 미디어 서비스나 콘텐츠가 구현되는 환경이나 기반을 말한다. 전통적인 ... 에서 OTT로의 이동미래의 핵심 미디어 플랫폼은 OTT가 지배할 것이 유력하다. 인터넷과 이동통신 기술이 발달하면서 시공간의 제약이 없는 접근성을 배경으로 콘텐츠 스트리밍 서비스
    리포트 | 6페이지 | 16,900원 | 등록일 2019.11.03 | 수정일 2020.03.24
  • 비드라마 방송 콘텐츠 업체 검토
    , 너목보 등이다. 이를 K콘텐츠라 한다.2. 업체 분석2.1. 환경 분석. 미디어 산업의 구조 개편이 일어나고 있다.미디어 산업은 영화 필름, 방송전파를 거쳐서 인터넷 기반 ... 으로 확대될 것이다.비드라마를 제작하는 스튜디오의 거대화가 예상되는 시점이다. 비드라마 방송 콘텐츠 제작을 위해서는 크리에이터, 앵커 콘텐츠 편성, 스타 등이 필요하다. 프로 미디어와 1인 미디어간 양극화가 될 것으로 예상된다.PAGE \* MERGEFORMAT1 ... 비드라마 방송 콘텐츠 업체 검토1. 방송 콘텐츠방송이 미디어 산업에 편입되었다.안테나가 아닌 데이터로 방송이 전송되는 디지털 시대에는 미디어, 플랫폼, 매체로 불리는 운송수단
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론 - 연습문제(8~13장)
    의 소셜 네트워크 중의 하나는 ( )이다.태블릿 PC의 특징이 아닌 것은?1 휴대가 용이하다.2 마우스나 키보드 없이도 조작이 가능하다.3 스마트폰보다 화면이 크고 인터넷하기가 쉽 ... 의OL3 Python4 PHP다음 중 클래스의 주요 특성이 아닌 것은?1 캡슐화2 다형성3상속성4 가독성SGML에서 비롯된 하이퍼텍스트를 표기하는 언어로서 일반적으로 인터넷에서 웹 ... 8장IT 융합기술은 컴퓨터 기술과 유무선 통신 기술, 방송 기술 등의 분야에서 핵심 기술들이 서로 융합하여 서로 같은 기술이나 산업분야 간에 효율과 성능 개선 등을 목적으로 결합
    시험자료 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2019.09.04
  • 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안
    하는 매스 미디어(Mass Media)가 콘텐츠를 송출하는 주요 수단이었다면, 현재는 정보통신 기술의 발달로 뉴미디어(New Media)라는 개념이 등장하면서 콘텐츠 시장에 새로운 바람 ... < 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안 >목차1.머리말2.중국 문화콘텐츠 산업1)성장배경 및 발전과정2)현황3)중국 내 규제3.한중 문화콘텐츠 교류1)한국 콘텐츠 ... 중국 진출 동향2)주목해야 할 중국 시장의 변화4.마무리 및 제언1. 머리말중국은 대규모 소비 시장을 바탕으로 문화콘텐츠산업 분야에 강세를 보이며 빠르게 성장하고 있다. 2019
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 한미 FTA,FTA 협상,한미 방송통신 시장,편성쿼터 완화,한미FTA 협상 진행,한미 FTA협상 진행과정
    과 그 효과 방송채널사용사업자 (PP) 에 대한 간접투자 전면 허용 편성쿼터 완화 기간통신사업자 외국인 지분 완화 통신 ․ 방송 융합서비스 및 디지털 콘텐츠관련 합의 시사점 2서론 ... 3한미 FTA 협상 진행과정 4한미 방송시장의 비교 미국 한국 인구 (2011) 3 억 100 만명 4 천 900 만명 1 인당 GDP(2011) 4 만 8,387 달러 2 만 1 ... 예상 기간통신사업자 외국인 지분 규제 16 긍정적인 전망 부정적인 전망통신 · 방송 융합서비스 및 디지털 콘텐츠 방송채널 사업의 외국인 의제규제 철폐 ( 협정발표 3 년 후
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 스마트미디어
    에서 성장하고 있으며, 유무선과 방송, 통신이 만나면서 거의 모든 미디어가 디지털화 되었다. 즉, 새로운 형태의 융합미디어가 등장한 것이다. 방송 콘텐츠를 인터넷으로 실어 나르 ... 121) 국내 방송사업전략122) 콘텐츠 수출 전략131. 스마트미디어1-1. 정의1) 스마트미디어 개요스마트화는 스마트폰이 시작이었으나, 이제는 농업에서부터 최첨단을 다루는 자동차 ... 기 때문이다. 하지만 인터넷의 보급 확산과 더불어 등장한 융합 미디어들은 전통적인 방송 산업과는 다른 형태의 가치사슬 구조를 형성하고 있는데, 빠른 속도로 성장하고 있는 스마트 미디어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    < 수업의 주요 목차 >1. 시대별 문화콘텐츠 ? 산업화 이전 시대, 산업화 시대, 디지털 시대의 문화콘텐츠2. 문화콘텐츠 시스템3. 문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업 ... 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물이다오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 된다.문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상한다.1-1. 문화의 정의- 라틴어의 ‘c ... )함으로써 그 가치가 완성된다- 문화콘텐츠는 예술적 감성 및 인문학적 이해 등 다양한 분야를 하나로 묶는 융합이 필요하며 융합의 근원이 되는 분야에 대한 관심과 지원이 필요하다.4
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅
    트랜스미디어 스토리텔링과 기업문화마케팅목 차Ⅰ. 서 론1. 연구배경2. 연구방법Ⅱ. 트랜스미디어 스토리텔링의 개념 및 유형1. 개념의 이해2. 유형과 분류Ⅲ. 기업문화마케팅 ... 으로의 트랜스미디어 스토리텔링 활용1. 기업문화마케팅의 현황Ⅳ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구배경헨리 젠킨스(Henry Jenkins)(2007)에 따르면, 트랜스미디어 스토리텔링이란 ... , 트랜스미디어 스토리텔링은 각 미디어에 다른 이야기가 입혀져 있지만 그 미디어들이 모여서 하나의 커다란 이야기를 만든다는 점에서 일종의 융합적 현상을 갖는다는 차이를 드러낸다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.06.23
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.11. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격하게 변화시키고 있다. 다음 중 미디어가 가져온 사회변동의 대표적 사례 ... 로 적절치 않은 내용은?(배점 5점)① 컨버전스의 활성화② 신문과 잡지의 활성화③ 미디어 기업의 활성화④ 문화콘텐츠 향유의 활성화12. Google의 회사 이름은 어떤 뜻과 의미로 만들 ... 체제를 탑재하여 다양한 애플리케이션을 설치, 동작시킬 수 있는 휴대폰을 통칭하는 것이다.19. 문화콘텐츠란 무엇인지 미디어 관점에서 간단히 설명하시오(배점 5점).뉴미디어는 올드
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • AC(After Corona) 시대 트렌드와 마케팅의 방향 특강 보고서
    고 편집도 하고 스토리를 만드는 1인 미디어 인재를 원한다. 하나만 관심을 두지 말고 여러 가지를 배우고 잘했으면 좋겠다. 명품 브랜드들이 과거에 장인정신이나 하이엔드 상품에 집착 ... 2020년 1학기 콘텐츠산업창업론 특강보고서학과(전공) 학번 이름일시2020-06-11특강주제AC(After Corona) 시대 트렌드와 마케팅의 방향강사님Beroutew ... 다. 디지털 세상의 모습도 이제 리얼이다. 모든 것이 생중계되는 세상에서 진정성이 생존법이다. 콘텐츠도 리얼한 것만 찾을 것이고 상품이나 서비스도 진정성이 담긴 것만 살아남을 것이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.23
  • (E-비즈니스개론/학점은행제/고득점자료)e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    콘텐츠를 제작한다. 주로 상품이기보다 부가가치를 높일 수 있는 다양한 콘텐츠나 서비스, 혹은 광고가 위주 인데, 세부적인 모델로는 포털, 멀티미디어 서비스, 온라인구독이 있다. 포털 ... 은 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하여 부가가치를 창출하며, 광고를 통해 수익이 발생하는 형태이다. 대표적으로는 국내의 네이버와 같은 사례가 있다. 그리고 멀티미디어 서비스는 유튜브 ... e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용
    리포트 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.05.15
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    에 들어갈 말로 알맞은 것은?문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( ) 발굴로부터 시작된다.1) 창작소재, 2) 신화, 3) 스토리텔링, 4) 새로운 ... 사이트 중 올바른 것은?1) 한국학중앙연구원, 2) 문화콘텐츠닷컴, 3) 한국콘텐츠진흥원, 4) 한국고전번역원(2강)●밈(meme)은 문화전달의 단위 또는 모방의 단위로 영국의 생물 ... 학 또는 상품의 의미로 사용하고 있다.●문화콘텐츠학의 문화융합이란 외부에서 유입되어 자국의 문화와 하나가 된다는 문화융합의 의미? X외부에서 유입되어 자국의 문화와 하나가 된다는
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 미디어의 스마트화와 생태계
    1. 미디어의 스마트화와 생태계11-1. 미디어의 스마트화11) 디지털 미디어의 다양화로 인한 예술의 변화22) 이동성과 개인화53) 스마트 미디어 커뮤니케이션의 변화54) 전송 ... 및 단말의 고사양화와 실감화65) 스마트 미디어의 능동성과 유연성71-2. 산업 구조의 변화71) 미디어 가치사슬의 변화71-3. 미디어 생태계91) 방송통신 융합 시장의 진화 ... 와 시장 구조의 변동121. 미디어의 스마트화와 생태계1-1. 미디어의 스마트화현재 미디어는 이동성(mobilization), 디지털(digitalization), 소셜(s
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    융합은 수많은 뉴미디어와 방식을 만들어내고 이에 생성되는 콘텐츠의 수는 무궁무진하다. 컴퓨터와 네트워크가 융합된 인터넷은 웹이라는 미디어를 만들어 내고, 기존의 수많은 미디어 ... 중 사고를 줄이거나, 교육에도 탁월한 효과를 보이게 된다.지금 우리가 살고 있는 디지털 시대에 키워드는 융합이라고 할 수 있다. 신 기술력으로 인한 미디어 간의 상호융합, 콘텐츠 ... 들과 콘텐츠들이 웹에서 융합되는 현상을 경험하였다. 최근 가장 중심이 되고 있는 ‘뜨거운 감자’가 바로 증강현실이다. 기존 컴퓨터 기술을 통하여 만들어진 미디어들에 융합되어, 유저
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • SK텔레콤 미디어 전략
    다. 콘텐츠 시장에서도 양극화가 일어날 텐데 1인 미디어의 왕국인 유튜브와 대형 미디어사로 개편될 것으로 보인다. 드라마를 외주 제작해주는 쪽에 기회가 있어 보인다. 국내에 다음과 같 ... 폰을 만든 지는 꽤 되었다).향후, P와 N이 융합될 것임은 분명해 보인다. 미국도 비슷한 혼전상황이다. 미국 통신사들이 콘텐츠 기업을 매입하는 중이다. 미국의 1위 이통사인 AT ... SK텔레콤 미디어 전략1. SK텔레콤 투자 타당성과거 성장주에서 배당주가 되었다. 매년 1만원은 꼭 배당을 한다. 현재 23만원이니 4.3% 배당수익률이다. 혹자는 말한다. 5G
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 1. 스마트 TV 개요
    혁신을 통한 보다 편리한 이용 환경 제공네트워크? CATV망? 프리미엄급 인터넷망: IPTV? 기가 인터넷을 통한 망간 차별성 약화: 웹 기반 콘텐츠 품질 강화? 무선망에서 미디어 ... 커뮤니티 연동기능기존의 TV는 같은 공간에 있는 사람들만이 함께 시청하고 시청 콘텐츠에 대한 의견을 나눌 수 있었으나, 스마트TV는 인터넷 기반의 소셜 커뮤니티, 또는 소셜 미디어 ... 1. 스마트 TV 개요11-1. 스마트 TV 정의 및 특징11) 정의12) 특징53) 산업 변화81. 스마트 TV 개요1-1. 스마트 TV 정의 및 특징1) 정의새로운 미디어
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 보편적 서비스,수용자 복지,영국의 융합이념 사례,보편적 서비스,융합환경속에서 보편적 서비스,영국의 융합이념 사례,디지털 공익성
    규제 프레임을 동시에 필요로 하며 , 콘텐츠와 그 전달수단에 동시에 관심을 기울여야 한다는 것이다 . ( Simpson)Ⅱ. 영국의 융합이념 사례 분석 1. 보편적 서비스 규제 ... 분석 1. 보편적 서비스 규제 보편적 서비스의 측면으로 보면 , Ofcom 은 소비자들의 경제적 복지뿐만 아니라 콘텐츠의 질과 다원주의 그리고 콘텐츠가 전 시스템을 통하여 유통 ... 를 규정하였다 . 또한 법은 Ofcom 으로 하여금 공공서비스 채널들이 EPG 현저성을 가질 수 있도록 하였다 .Ⅱ. 영국의 융합이념 사례 분석 1. 보편적 서비스 규제 영국의 새로운
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어의이해] 영상콘텐츠 창구효과, 미디어는 메시지 관점에서 설명, 인간의 확장인기술, 문화관광콘텐츠산업의 중요성
    1. 영화를 비롯한 영상콘텐츠는 창구효과 (window effect)를 활용할 수 있습니다. 하지만 하나의 동일한 영상콘텐츠를 각기 다른 창구를 통하여 소비할 때 관객 ... 가인 마샬맥루한이 말한 미디어는 곧 메시지라는 표현을 이해해볼 수 있다. 영상콘텐츠를 소비하는 관객은 영화관에서 보든 집에서 보든지 동일한 콘텐츠를 소비한다. 여기서 영화관과 집 ... 이 영화라는 콘텐츠를 담는 그릇이라면, 영화는 내용물이라 볼 수 있다. 이러한 관점에서는 동일한 콘텐츠를 시청한 관객은 어떤 미디어 매체를 이용했느냐와 관계없이 동일한 의미 또는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.12
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    해준다.Q) 다음 중 문화기술에 대한 설명에서 가장 중요한 특성을 설명하는 항목은 무엇인가?1. 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술분야의 다양한 지식과 노하우를 융합한 복합 ... 적 기술의 총칭이다.2. 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.3. 문화기술, CT란 용어는 한국에서 만들어진 ... ) 다음은 미디어와 관련된 설명이다. 올바르지 않은 항목은?1. 미디어(매체)는 원래 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것 을 말한다.2. 다중의 의사소통
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 미래 사회와 커뮤티케이션 변화
    1. 미래 사회와 커뮤티케이션 변화1-1. 미디어콘텐츠의 변화1) 미래사회로의 변화미디어는 이동성(mobilization), 디지털(digitalization), 소셜(s ... ocialization) 등으로 나눌 수 있다. 그리고 이 3가지 특성이 융합 되면서 미디어의 근본적인 속성과 미디어 이용자들의 이용방식도 변하고 있다. 그것을 한마디로 요약 ... .2%) 순이며, 소셜네트워크서비스(SNS)는 카카오스토리(26.1%), 페이스북(13.3%), 트위터(3.8%), 미투데이(0.9%) 순으로 나타났다. 미디어 이용이 많은 젊
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
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2025년 08월 26일 화요일
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