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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 781-800 / 3,576건

  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    융합은 수많은 뉴미디어와 방식을 만들어내고 이에 생성되는 콘텐츠의 수는 무궁무진하다. 컴퓨터와 네트워크가 융합된 인터넷은 웹이라는 미디어를 만들어 내고, 기존의 수많은 미디어 ... 중 사고를 줄이거나, 교육에도 탁월한 효과를 보이게 된다.지금 우리가 살고 있는 디지털 시대에 키워드는 융합이라고 할 수 있다. 신 기술력으로 인한 미디어 간의 상호융합, 콘텐츠 ... 들과 콘텐츠들이 웹에서 융합되는 현상을 경험하였다. 최근 가장 중심이 되고 있는 ‘뜨거운 감자’가 바로 증강현실이다. 기존 컴퓨터 기술을 통하여 만들어진 미디어들에 융합되어, 유저
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 1. 스마트 TV 개요
    혁신을 통한 보다 편리한 이용 환경 제공네트워크? CATV망? 프리미엄급 인터넷망: IPTV? 기가 인터넷을 통한 망간 차별성 약화: 웹 기반 콘텐츠 품질 강화? 무선망에서 미디어 ... 커뮤니티 연동기능기존의 TV는 같은 공간에 있는 사람들만이 함께 시청하고 시청 콘텐츠에 대한 의견을 나눌 수 있었으나, 스마트TV는 인터넷 기반의 소셜 커뮤니티, 또는 소셜 미디어 ... 1. 스마트 TV 개요11-1. 스마트 TV 정의 및 특징11) 정의12) 특징53) 산업 변화81. 스마트 TV 개요1-1. 스마트 TV 정의 및 특징1) 정의새로운 미디어
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어의이해] 영상콘텐츠 창구효과, 미디어는 메시지 관점에서 설명, 인간의 확장인기술, 문화관광콘텐츠산업의 중요성
    1. 영화를 비롯한 영상콘텐츠는 창구효과 (window effect)를 활용할 수 있습니다. 하지만 하나의 동일한 영상콘텐츠를 각기 다른 창구를 통하여 소비할 때 관객 ... 가인 마샬맥루한이 말한 미디어는 곧 메시지라는 표현을 이해해볼 수 있다. 영상콘텐츠를 소비하는 관객은 영화관에서 보든 집에서 보든지 동일한 콘텐츠를 소비한다. 여기서 영화관과 집 ... 이 영화라는 콘텐츠를 담는 그릇이라면, 영화는 내용물이라 볼 수 있다. 이러한 관점에서는 동일한 콘텐츠를 시청한 관객은 어떤 미디어 매체를 이용했느냐와 관계없이 동일한 의미 또는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.12
  • 보편적 서비스,수용자 복지,영국의 융합이념 사례,보편적 서비스,융합환경속에서 보편적 서비스,영국의 융합이념 사례,디지털 공익성
    규제 프레임을 동시에 필요로 하며 , 콘텐츠와 그 전달수단에 동시에 관심을 기울여야 한다는 것이다 . ( Simpson)Ⅱ. 영국의 융합이념 사례 분석 1. 보편적 서비스 규제 ... 분석 1. 보편적 서비스 규제 보편적 서비스의 측면으로 보면 , Ofcom 은 소비자들의 경제적 복지뿐만 아니라 콘텐츠의 질과 다원주의 그리고 콘텐츠가 전 시스템을 통하여 유통 ... 를 규정하였다 . 또한 법은 Ofcom 으로 하여금 공공서비스 채널들이 EPG 현저성을 가질 수 있도록 하였다 .Ⅱ. 영국의 융합이념 사례 분석 1. 보편적 서비스 규제 영국의 새로운
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 미디어 발달에 따른 사회 갈등 구조의 변화
    발달과 사회갈등 : 사회갈등의 실태3.1 사회 구성원 간의 미디어 격차3.2 미디어 융합에 따른 새로운 갈등4. 사회갈등의 확대와 해결방안5. 맺는말참고문헌머리말한국사회는 지난 ... 못하고 있다. 특히 장·노년층의 인터넷상에서 활동이 정보의 수집에만 초점이 맞춰져있고 다양한 미디어 콘텐츠의 활용과 사회 네트워크 구축 등의 부족으로 인해 젊은 세대와의 간격 ... 덕성여대 디지털미디어학과20121154 김 유 림목 차1. 머리말2. 미디어 발달과 사회갈등 : 미디어 발달의 이론적 배경2.1 낙관론과 비관론2.2 경제·사회적 시각3. 미디어
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.30
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    . 환경분석연결과 융합의 세상이다.(1) 연결은 파이브지로 대표된다. 뉴 미디어라고 하는 실감형 미디어가 대세가 될 것이다. AR, VR, MR 등이 있다.(2) 기하급수적 성장 ... 다.(1) 멀티장르: 영화, 드라마, 게임 등으로 장르를 확장한다. 디지털화가 되어 장르를 바꾸는 것이 어렵지 않게 되었다.(2) 멀티플랫폼: 방송, 인터넷, 모바일, 로봇 등 콘텐츠 ... 에서 중요한 것은 출발점이다. 출발점을 쥐고 있으면 성공한다. 웹소설, 웹툰 등의 Source 콘텐츠가 있다면 OSMU, 디지털 트랜스포메이션, 미디어 믹스 등 어떤 용어를 택하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상디자인과 수학계획서 및 지원동기
    습니다. 이제는 대중매체를 넘어 SNS를 기반으로 1인 미디어 시장이 주류로 형성되어가고 있는 지금, K-패션이 가지는 영향력은 그저 팬덤들이 소비하는 문화에 그치지 않고 이미 개개인 ... 는 인재가 되는 것이 가장 큰 목표입니다. 간략한 학업계획은 아래와 같습니다.1) 패션과 영상을 융합한 질 좋은 콘텐츠를 만들기 위해 끊임없이 고민할 것입니다. 좋은 아이디어가 나오 ... 면 일단 제작해보고 1인 미디어로서 개인 채널에 업로드 해보려 합니다. 실력이 부족하면 부족한 대로 일단 시도하고자 합니다. 이 또한 경험이 되어 저를 성장시킬 것이라 믿
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.17 | 수정일 2019.06.20
  • 미래 사회와 커뮤티케이션 변화
    1. 미래 사회와 커뮤티케이션 변화1-1. 미디어콘텐츠의 변화1) 미래사회로의 변화미디어는 이동성(mobilization), 디지털(digitalization), 소셜(s ... ocialization) 등으로 나눌 수 있다. 그리고 이 3가지 특성이 융합 되면서 미디어의 근본적인 속성과 미디어 이용자들의 이용방식도 변하고 있다. 그것을 한마디로 요약 ... .2%) 순이며, 소셜네트워크서비스(SNS)는 카카오스토리(26.1%), 페이스북(13.3%), 트위터(3.8%), 미투데이(0.9%) 순으로 나타났다. 미디어 이용이 많은 젊
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • NETFLIX 기업 소개 (방송과 통신의 융합)
    및 방송 사업자와 더불어 제 3 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스 . 즉 , 다양한 기기에서 tv, 영화 등의 콘텐츠를 즐길 수 ... zwWM 방송과 통신의 융합 - 예시참고문헌 김기진 , 세계 1 위 콘텐츠 스트리밍 기업 ‘ 넷플릭스 ’ 개인 ‘취향’ 추천 서비스로 콘텐츠 세계 장악 , 매경이코노미 제 1917 ... ) 효과를 극대화 하고자 함 넷플릭스 장기목표방송과 통신의 융합방송과 통신의 융합 기존의 TV 나 라디오로만 볼 수 있던 방송 콘텐츠를 휴대전화나 개인휴대단말기 , 차량용 TV 로도 받
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.09 | 수정일 2023.03.25
  • (20200121) 멀티 콘텐츠의 패션 활용에 관한 연구(시대별 콘텐츠 변화를 중심으로)
    미디어 , 2019.05 ICT 기술과 패션사업의 융합으로 고객맞춤형 복식 제작 80-90 년대 복고를 재해석한 'Youth' 신드롬 유투버 , 아프리카 TV 등 1 인미디어 ... 멀티 콘텐츠의 패션 활용에 관한 연구 ——— 시대별 콘텐츠 변화를 중심으로 이름 / 학번패션의 역사 CONTENTS 목차 01 연구목적 및 배경 02 시대별 문화적 특징 03 ... 었는지 연구하여 현대 복식 스타일에 어떻게 활용할 수 있는지 분석하고자 함 다양한 미디어콘텐츠의 출현으로 점점 더 다원화되어 가고 있는 패션 트랜드에 있어서 새로운 트랜드 출현
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 플랫폼산업과 양면시장이론 리포트
    하는 기반의 플랫폼(이용자의 모든 정보를 인터넷상 서버에 저장하고, 이를 각종 ICT기기를 통해 언제 어디서든 이용할 수 있도록 함)- 예: 클라우드 서비스(영화, 사진 등 미디어 ... 계를 형성하고 있다.이처럼 다양한 새로운 플랫폼들이 등장하면서 경제 주체들 간의 상호작용도 복잡해지고 있다. 특히 방송?통신의 융합으로 동일한 콘텐츠가 매우 다양한 플랫폼들을 통 ... 와 게이머) 등이 이러한 특징을 지니고 있다. 최근에는 정보통신기술과 인터넷의 발전, 인터넷 사용의 증가 등에 따라 인터넷 오픈마켓, 인터넷 탐색, 인터넷 포털, 디지털 콘텐츠(MP3
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    한 서비스와 연계 / 융합 ( 콘텐츠 생산→공유→유통 가능 ) 제한적 수익모델 수익모델 다양화 수익모델 없음 동호회 수준 인맥관리 , 정보공유 비즈니스 플랫폼화4. SNS 현황 7 인 ... 를 객관적으로 판단하고 이용하는 능력 , ‘ 정보해독력 ’10. 리터러시 추진방향 18 인터넷 윤리 기술적 능력 멀티미디어 제작 이용 타인의 콘텐츠 이해 콘텐츠 마케팅 콘텐츠 배열 ... 1 인터넷 윤리 인터넷 시대의 시민2 인터넷 윤리 1. 노트북 , PC, 스마트폰 , 일반이동전화 비교 2. SNS 개요 3. SNS 발전과정 4. SNS 현황 5. 클라우드
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 웹툰 신규 사업 구상
    를 유료로 지불 할 수 있게 된 시점에 등장한 것이 레진코믹스다. 광고가 아니라, 콘텐츠의 퀄리티로 승부했다. 방식을 구분하면 다음과 같다.. 1화, 2화, 3화는 무료로 보여주 ... 미디어 스토리텔리이 가능하다. 트랜스 미디어미디어를 트랜스(전환)한다는 뜻이다. 예를 들어, 웹툰을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 뮤지컬로 만든다. 웹툰은 단일 콘텐츠 ... 산업이라기 보다는 복합 엔터테인먼트 산업이 되었다.2. 신사업2.1. 네이버와 카카오(1) 네이버웹툰은 라인웹툰 및 XOY(알본)를 통해 해외 콘텐츠 유통을 직접 추진한다. 네이버
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    , 소비 등과 관련된 산업이라 정의했고, 그 예로 게임, 에니메이션, 영화, 만화, 케릭터, 음악, 공연, 인터넷, 모바일 컨텐츠, 방송 등이 있습니다.우리나라 문화산업진흥기본법 ... 제 2조 정의에 의하면 문화상품이란 예술성, 차의성, 오락성, 여가성과 대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유*무형의 재화(문화컨텐츠, 디지털컨텐츠 및 멀티미디어 문화 ... 으로까지 성장 다양한 산업군에서 연쇄적인 부가가치를 창출할 수 있는 효과를 가질 수 있습니다.문화컨텐츠 산업의 소득이 증가함에 따라 여가, 레저, 문화에 대한 관심도 고조되고, 미디어 유합
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    하시오.1. 서론멀티미디어(multimedia)는 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오 등 ... kbps(1G)에서 1Gbps(5G)로 5만배 이상 기하 급수적으로 증가하면서 그림 1과 같이 스마트폰을 이용한 가전제품의 원격조절이 가능해졌다. 뿐만 아니라, TV를 인터넷과 연결 ... 줄 수 있어 일반인들의 이해와 관심을 모으는데 일조할 것으로 기대된다. 특히, IoT와 VR·AR 기술을 융합한 차세대 실감형 전력설비 가시화 기술은 전력설비 사고로 인한 인력재해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    문화기술과 사회변동●1강 변화의 이해변화하는 세상, 우리는 어떻게 대처?1) 초 연결시대의 융합사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다. (엄지세대, 두 개 ... +B=AB가 아니라 A+B=C 화학적 융합을 이야기함융합기술 4가지 측면1. 기술기반 융합&기존가치제고 ? 기술진화형 융합, 2개 이상의 기술이 융합하여 기존기술에 적용2. 기술 ... + 모바일인터넷 3개의 융합결과물이 아이폰이다.2008년 1월 15일 맥북 에어(Air) 발표 ? 최초의 유니바디 노트북, 빌트인 배터리2008년 6월 11일 iPhone 3G
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 디지털 사이니지,사이니지 소개,사이니지 역사,사이니지 종류
    다 . TV, 인터넷 , 모바일에 이어 제 4 의 미디어로 주목받고 있다 . LED 나 LCD 를 활용한 디스플레이 광고게시판으로 TV, PC, 핸드폰에 이은 제 4 의 미디어 ... 가 명확하게 정립되지 않아 스마트 사이니지 · 텔레스크린 · 오픈스크린 등 다양한 용어로 불 리고 있음 . 현재 버전의 디지털 사이니지는 , IT· 콘텐츠 기술과의 융합을 통해 양방향 ... 이 광고를 일일이 교체할 필요가 없고 보는 재미가 있다는 점에서 의의가 있다 . 건물 전체를 하나의 대형 디스플레이로 활용하는 미디어 파사드 (media Facade) 도 이 중
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.21
  • 1. 모바일 검색과 방송융합
    )32) 모바일 음악43) 모바일 게임44) 모바일 쇼핑51-2. 방송 콘텐츠융합51) 국가별 뉴 미디어 활용52) 국가별 소셜미디어 활용91. 모바일 검색과 방송융합1-1 ... 1. 모바일 검색과 방송융합11-1. 모바일 검색11) 기능과 발전 방향12) 정의와 주요 사업자 추진 현황21-4. All-IP 서비스31) 인터넷 기반망 시대(All-IP ... 는데, 일본의 지상파방송의 경우 공영방송인 NHK가 역사적으로 주도적인역할을 해왔고 민영방송사들은 보조적 역할에 그쳤다. 그러나 뉴미디어, 디지털 시대를 맞아 민영 방송사들은 새로운
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 인터넷과 의사소통 양식의 변화 - 매스미디어, 인터넷, 웹미디어, 커뮤니케이션, 미디어융합
    아 볼 수 있다. 영상과 음성, 데이터 신호 등으로 구분되던 전통적인 미디어 정보형태가 이제는 하나의 미디어, 즉 인터넷 안에서 융합되고 있다.그 원인은 콘텐츠의 디지털화에서 찾아 볼 ... 수 있다. 디지털화란 영상, 음성 등을 컴퓨터가 이해할 수 있는 0과 1로 바꿔내는 것을 의미한다. 이러한 융합으로 인해 콘텐츠의 창구화가 이루어져서 하나의 콘텐츠는 기존 미디어 ... 인터넷과의사소통 양식의 변화과목명담당교수학과명학번이름차 례Ⅰ 서론 04Ⅱ 본론 041. 미디어 융합과 통합미디어로서의 인터넷 042. 인터넷 커뮤니케이션과 매스미디어 063. 인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.09 | 수정일 2021.12.25
  • 1. 스마트 미디어
    의 구조변화166) 스마트 미디어 서비스의 등장187) 콘텐츠 유통지배력의 감소228) 규제의 변화241. 스마트 미디어1-1. 스마트 미디어 동향1) 커뮤니케이션의 변화스마트 ... 1. 스마트 미디어11-1. 스마트 미디어 동향11) 커뮤니케이션의 변화12) 디지털 미디어로 인한 예술의 변화43) 미래사회로의 변화74) 스마트 미디어 동향135) 미디어산업 ... 게 미디어 수용에서의 미디어 전유로의 변화와, 미디어에서 콘텐츠로의 변화, 그리고 수직적 커뮤니케이션에서 수평적 커뮤니케이션으로의 변화이다. 미디어 수용에서의 미디어 전유로의 변화
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
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2025년 07월 02일 수요일
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